Что надо прописывать в .ter файле? И чем отличается ter от pol в коде файла?
Edited by Artem662
Artem66280
18.12.2012 в 19:18
У меня выдает ошибку
Illegal DSF polygon type
Orthophoto/insburg_1-1.ter
Make sure your extension is .fac, .for .bch str lin or pol
(io_dsf.cpp:739)
Может кто нибудь, всё таки подскажет, что прописывать в ter?
MIPH10
18.12.2012 в 20:25
Может кто нибудь, всё таки подскажет, что прописывать в ter?
я так полагаю вам эти строки надо?
I
800
TERRAIN
BASE_TEX_NOWRAP ../textures/название текстуры
LOAD_CENTER координаты центра текстуры
Rhard147
18.12.2012 в 20:37
Насколько мне известно, ter файлы применяются только в полных DSF но не в оверлейных (WED и оверлей работают только с оверлейнымы). Таким образом в вашей DSF тер нельзя применять.
Artem66280
25.12.2012 в 12:43
Насколько мне известно, ter файлы применяются только в полных DSF но не в оверлейных (WED и оверлей работают только с оверлейнымы). Таким образом в вашей DSF тер нельзя применять.
Как создать полный dsf или прописать что в нём? Вот что в dsf «TERRAIN_DEF Orthophoto/insburg_1-1.ter» написал. В ter
A
800
TERRAIN
BASE_TEX_NOWRAP insburg_1-1.dds
LOAD_CENTER 47.153860 11.195647
координаты углов для подложки в dsf не изменял, расставил координаты pol в WED до всех изменений. Текстура не отображается в симе. Как сделать правильно?
MIPH10
26.12.2012 в 18:03
Можно узнать зачем вам .ter файлами укладывать? Вы большую территорию планируете уложить фототеррейном? Если нет, то с помощью WED, можно все сделать pol файлами гораздо проще.
Rhard147
26.12.2012 в 19:08
Как создать полный dsf или прописать что в нём? Вот что в dsf «TERRAIN_DEF Orthophoto/insburg_1-1.ter» написал. В ter
A
800
TERRAIN
BASE_TEX_NOWRAP insburg_1-1.dds
LOAD_CENTER 47.153860 11.195647
координаты углов для подложки в dsf не изменял, расставил координаты pol в WED до всех изменений. Текстура не отображается в симе. Как сделать правильно?
Не всё так просто. Так вставлять терайн нельзя. Дело в том, что границам подложки должны соответствовать рёбра меша — то есть необходим пересчёт меша. В ручную это сделать не реально. Есть программа PhotoSceneryX, которая делает это. Но она платная..
И да, если небольшая площадь (подложка аэропорта) то проще оверлеем делать.
MrSergey384
29.01.2013 в 13:21
Del
Edited by Sergey747
MrSergey384
05.02.2013 в 13:11
Del
Edited by Sergey747
MrSergey384
05.02.2013 в 16:02
Del
Edited by Sergey747
MrSergey384
05.02.2013 в 22:14
Del
Edited by Sergey747
MrSergey384
06.02.2013 в 14:38
Del
Edited by Sergey747
MrSergey384
06.02.2013 в 19:46
Асфальт вот ещё перекрасил и отнормалил. Трафик стал послушный но всё такой-же тупой. Взпетает и в гору носом! Зрелище ещё что он пылищи поднимает )))
MadMarkus949
04.09.2013 в 07:36
Товарищи, надоели бледные ночные города. Есть мысль сделать LIT города. Есть ли ресурс, где можно ночные города в нормальном разрешении вытащить?
Дартаньян262
04.09.2013 в 08:30
Товарищи, надоели бледные ночные города. Есть мысль сделать LIT города. Есть ли ресурс, где можно ночные города в нормальном разрешении вытащить?
Есть вроде прога платная, делающая из дневных ночные, но там допиливать нужно вручную. Альтернатива сделать экшн в фотошопе. Но тоже допиливать вручную.
я новосиб когда то перерисовал так за полдня.
MadMarkus949
04.09.2013 в 10:45
Есть вроде прога платная, делающая из дневных ночные, но там допиливать нужно вручную. Альтернатива сделать экшн в фотошопе. Но тоже допиливать вручную.
я новосиб когда то перерисовал так за полдня.
Это как? Масками в области фонарей пятна рисовать, потом их светить, остальное затенять? Хотя можно ж только световые пятна сделать с прозрачным остальным, город же так и так ночью чёрный… К тому же он у меня не большой, за пару часов уделаю.
Rumata198
04.09.2013 в 19:14
Товарищи, надоели бледные ночные города. Есть мысль сделать LIT города. Есть ли ресурс, где можно ночные города в нормальном разрешении вытащить?
Версия сима?
MadMarkus949
04.09.2013 в 20:05
Версия сима?
10.22 уж… Смысл гонять старую?)))
Дартаньян262
06.09.2013 в 01:38
Это как? Масками в области фонарей пятна рисовать, потом их светить, остальное затенять? Хотя можно ж только световые пятна сделать с прозрачным остальным, город же так и так ночью чёрный… К тому же он у меня не большой, за пару часов уделаю.
Текстура делается темнее, очертания домов стираются. остаются только улицы на черном фоне. УНЦЦ в пример.
а пятна от фонарей на дорогах должны быть 3Д светом сделаны в 10ке. Даже в небольших городах основные (освещенные) дороги сделаны в ОСМ и соотвественно они есть в 10ке. Как альтернатива можно сделать кастомные дороги и прицепить к ним объекты — дефолтные фонари (наподобие стрингов).
MrSergey381
14.04.2015 в 10:19
Ага, ядерная. хуже быть «сергей747», никакой смеси, пшик один 😀 .
ми ми ми ми ми Ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы! ))))
Rumata138
14.04.2015 в 10:25
Это одсудствие альфа канала у текстуры, а как такое получилось к сожелению слишком много вариантов, от случайно до незнал, от настроек плагина фотошопа, до настроек файла полигона типа строчки no_alpha и прочее. Сравни всё с той стороной где есть альфаканал — возможно найдёшь причину.
Бред какой-то. Катющик бы сказал что этот человек окружон бобрами и диалог с ним невозможенн по причине их появления. У меня же вопрос другой — нафига если лень прочитать в интернете задавать вопрос здесь? Тут опишут события другими буквами? альфа канал это слой который указывает что рисунок будет иметь ту или иную прозрачность в том или ином месте. Ты его уже давно изменил он у тебя белый и искать уже тупо нечего
Хохол с Карсаком ядерная смесь )
Демогогию развели — читай в google молча и не пизди у вас страны скажем так в говне иди воюй лучьше или тэнге зарабатывай
ми ми ми ми ми Ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы! ))))
Весеннее обострение?
MrSergey381
14.04.2015 в 10:52
Абыыыыырррр )))) Rumata тебе не лень? Впрочем ты же ублюдок так что не удивил ))) Спасибо поржал ))) Над тобой клоун! Ты смешной! Как орбит собачье очко )))
DokD224
14.04.2015 в 11:27
Весеннее обострение?
Булгаков о «сереше747» все сказал за нас))
«− Доктор, − шепотом спросил потрясенный Рюхин, − он, значит, действительно болен?
− О да, − ответил врач.
− А что же это такое с ним? − робко спросил Рюхин.
Усталый врач поглядел на Рюхина и вяло ответил:
− Двигательное и речевое возбуждение… Бредовые интерпретации…
Случай, по-видимому, сложный… Шизофрения, надо полагать. А тут еще алкоголизм…»
Alt396
21.07.2015 в 12:35
Здравия всем!
С недавнего времени заинтересовался X-plane’ом Решил сделать фототеррайнфотоподложку города
Ступор …. Нет кнопки Make Draped Polygons Фотоподложка очень нужна, поскольку в некоторых местах, которые меня интересуют — нет рек. Делать водоемы и расставлять домики нужно ориентируясь на снимок
Как мне быть?
Извините,если пишу не в той теме… Заранее благодарю за ответы!
С Уважением. Николай
MrSergey381
21.07.2015 в 15:48
А меня спросить религия не позволяет? Это другой форум и другие заскоки, чем писать здесь кучу всего, могли-бы спросить там, даже регистрация не обязательна )))
Что надо прописывать в .ter файле? И чем отличается ter от pol в коде файла?
Edited by Artem662
У меня выдает ошибку
Illegal DSF polygon type
Orthophoto/insburg_1-1.ter
Make sure your extension is .fac, .for .bch str lin or pol
(io_dsf.cpp:739)
Может кто нибудь, всё таки подскажет, что прописывать в ter?
я так полагаю вам эти строки надо?
I
800
TERRAIN
BASE_TEX_NOWRAP ../textures/название текстуры
LOAD_CENTER координаты центра текстуры
Насколько мне известно, ter файлы применяются только в полных DSF но не в оверлейных (WED и оверлей работают только с оверлейнымы). Таким образом в вашей DSF тер нельзя применять.
Как создать полный dsf или прописать что в нём? Вот что в dsf «TERRAIN_DEF Orthophoto/insburg_1-1.ter» написал. В ter
A
800
TERRAIN
BASE_TEX_NOWRAP insburg_1-1.dds
LOAD_CENTER 47.153860 11.195647
координаты углов для подложки в dsf не изменял, расставил координаты pol в WED до всех изменений. Текстура не отображается в симе. Как сделать правильно?
Можно узнать зачем вам .ter файлами укладывать? Вы большую территорию планируете уложить фототеррейном? Если нет, то с помощью WED, можно все сделать pol файлами гораздо проще.
Не всё так просто. Так вставлять терайн нельзя. Дело в том, что границам подложки должны соответствовать рёбра меша — то есть необходим пересчёт меша. В ручную это сделать не реально. Есть программа PhotoSceneryX, которая делает это. Но она платная..
И да, если небольшая площадь (подложка аэропорта) то проще оверлеем делать.
Del
Edited by Sergey747
Del
Edited by Sergey747
Del
Edited by Sergey747
Del
Edited by Sergey747
Del
Edited by Sergey747
Асфальт вот ещё перекрасил и отнормалил. Трафик стал послушный но всё такой-же тупой. Взпетает и в гору носом! Зрелище ещё что он пылищи поднимает )))
Товарищи, надоели бледные ночные города. Есть мысль сделать LIT города. Есть ли ресурс, где можно ночные города в нормальном разрешении вытащить?
Есть вроде прога платная, делающая из дневных ночные, но там допиливать нужно вручную. Альтернатива сделать экшн в фотошопе. Но тоже допиливать вручную.
я новосиб когда то перерисовал так за полдня.
Это как? Масками в области фонарей пятна рисовать, потом их светить, остальное затенять? Хотя можно ж только световые пятна сделать с прозрачным остальным, город же так и так ночью чёрный… К тому же он у меня не большой, за пару часов уделаю.
Версия сима?
10.22 уж… Смысл гонять старую?)))
Текстура делается темнее, очертания домов стираются. остаются только улицы на черном фоне. УНЦЦ в пример.
а пятна от фонарей на дорогах должны быть 3Д светом сделаны в 10ке. Даже в небольших городах основные (освещенные) дороги сделаны в ОСМ и соотвественно они есть в 10ке. Как альтернатива можно сделать кастомные дороги и прицепить к ним объекты — дефолтные фонари (наподобие стрингов).
ми ми ми ми ми Ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы! ))))
Весеннее обострение?
Абыыыыырррр )))) Rumata тебе не лень? Впрочем ты же ублюдок так что не удивил ))) Спасибо поржал ))) Над тобой клоун! Ты смешной! Как орбит собачье очко )))
Булгаков о «сереше747» все сказал за нас))
«− Доктор, − шепотом спросил потрясенный Рюхин, − он, значит, действительно болен?
Здравия всем!
С недавнего времени заинтересовался X-plane’ом
Решил сделать фототеррайнфотоподложку города
Работал вот по этому мануалу «С Чем едят GeoTiff» http://xplanizm.mybb.ru/viewtopic.php?id=203
1 — Скачал снимок, склеил PNG с прозрачностью
2 — Создал тайлы GeoTiff
3 — Разложил в WED’e
Ступор …. Нет кнопки Make Draped Polygons
Фотоподложка очень нужна, поскольку в некоторых местах, которые меня интересуют — нет рек.
Делать водоемы и расставлять домики нужно ориентируясь на снимок
Как мне быть?
Извините,если пишу не в той теме…
Заранее благодарю за ответы!
С Уважением. Николай
А меня спросить религия не позволяет? Это другой форум и другие заскоки, чем писать здесь кучу всего, могли-бы спросить там, даже регистрация не обязательна )))