ГРАДОСТРОИТЕЛЬСТВО — Форумы AVSIM.su

В хрущобах этаж ТРИ метра ?! Не смешите мои тапочки (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Стандартная высота в них 2 метра 40 плюс 10 cм на перекрытие межэтажное. Итого, 2 50
В брежневках и чешках высота 2.70 плюс 10-15 см на перекрытие.
А вот в сталинках действительно три метра и даже три метра 20 см высота.

Цитата(Mermoz @ 23.03.2009 00:17) *
Стандартная высота в них 2 метра 40 плюс 10 cм на перекрытие межэтажное. Итого, 2 50
В брежневках и чешках высота 2.70 плюс 10-15 см на перекрытие.
А вот в сталинках действительно три метра и даже три метра 20 см высота.


Вот оказывается как всё просто! Уточнить — значить узнать точную информацию!
И мы всё уточнили и тапочки посмеялись. Все довольны, можно строить дальше…

Цитата(braniff @ 23.03.2009 00:11) *
Подскажите если заменить дефолтные lwm и vtp бглки на довольно обширной территории своими возможны ли какие нибудь сюрпризы?


Сюрпризы конечно возможны. От обширности территории абсолютно не зависит. Дефолтные охватывают LOD5.

LWM-полигоны требуют указания высоты (возможно создание наклонных с указанием высоты для каждой вершины). Тем самым, ошибки в указании высот могут преподнести свои сюрпризы на рельефе.

VTP-полигоны требуют указания типа покрытия поверхности и слоя расположения (отображения). Здесь начудить можно ещё больше.

Только полное знание и понимание свойств объектов и правил их указания избавит от сюрпризов и обеспечит желаемый результат.

Цитата(Mermoz @ 23.03.2009 00:17) *
Стандартная высота в них 2 метра 40 плюс 10 cм на перекрытие межэтажное. Итого, 2 50
В брежневках и чешках высота 2.70 плюс 10-15 см на перекрытие.
А вот в сталинках действительно три метра и даже три метра 20 см высота.


Плюс полуподвальное и чердачное помещения. В итоге высоту здания, можно усреднить 25 метрами. Для стандартных 9ти этажных коробок (панельные, кирпичные дома). При ширине стандартной, типовой коробки 12 метров. Не зависит от этажности.
В зданиях по индивидуальным проектам ширина может быть другой.

Цитата(Titan @ 23.03.2009 10:40) *
Плюс полуподвальное и чердачное помещения. В итоге высоту здания, можно усреднить 25 метрами. Для стандартных 9ти этажных коробок (панельные, кирпичные дома). При ширине стандартной, типовой коробки 12 метров. Не зависит от этажности.
В зданиях по индивидуальным проектам ширина может быть другой.


Ширину и длину определяем по спутнику, при х18разрешении о,7 м/пискс — на много не ошибёшься.
Очень достоверную информацию о высоте объекта можно получить по длине тени на спутниковом снимке.

В билдере можно measure tool юзать для длины и ширины. А можно все вместе включая высоту по типу серии узнать, точнее некуда.

Как строитель строителям (по статистике тех домов, в которых приходилось работать):
1. Дореволюцонные дома — разница отметок между этажами (с учетом толщины перекрытия) 3,5-4,0 м.
Часто второй этаж имеет большую высоту, т.к. использовался для проживания владельца дома. Отметка первого этажа чаще всего выше отметки дороги перед входом (высота цоколя) — 1,2 -1,8 м (с учетом «культурного» наслоения, т.е. последующих слоев асфальта) реальная отметка цоколя понизилась местами почти до нуля.
2. Дома постройки 1920-1940 г.г. Классические «сталинки» — разница отметок между этажами 3,5-3,8 м. Этажность от 4 до 7 (типовые). У оригинальных — любая. Реконструированые в этот период из дореволюционных — см.п.1. Основная «реконструкция» — разделение старых больших помещений перегородками на значительно меньшие комнатушки.
3. Дома постройки 1945-1970 г.г. Сталинки — см.п.2. Хрущевки — разница отметок между этажами 2,7-2,9 м. Этажность 4-6, в основном 5. Высота верхнего «техэтажа» (в панельных хрущевках) 1,6-1,8 м, Высота цоколя около 1,0 м. Кирпичные хрущевки, первоначально построенные с плоский кровлей, в дальнейшем были перекрыты четырехскатной (удешевление эксплуатационных расходов).
4. Дома постройки 1970-1990 г.г.
4.1. Панельные девятиэтажки. Разница отметок между этажами 2,9-3,1 м. Этажность 9 (в основном, иногда меньше). Высота верхнего «техэтажа» (они были только с плоскими кровлями) 1,8-1,9 м. Высота цоколя около 1,0 м (на плоском рельефе).
4.2. Панельные 16-этажки (так называемые «чешки», проект Т-4, вроде). Разница отметок между этажами 2,9-3,0 м. Этажность 10-16, в основном 16. Высота верхнего «техэтажа» 1,8 м (типовая). Кровля плоская. Высота цоколя 1,0-1,4 м.
4.3. Типичные кирпичные дома. Разница отметок между этажами 2,9-3,2 м. Этажность 6-14, в основном 10-12. Высота верхнего «техэтажа» 1,8-2,0 м (при плоской кровле). Высота цоколя 1,0-1,5 м.
5. Современные дома. Разница отметок между этажами 3,3-4,0 м. Этажность и прочие параметры могут отличаться радикально.

Что касается ширины большинства этих домов, она находится в пределах 12-15 м (по наружному габариту).
У дореволюционных этот диапазон шире.

Это только то, что касается наиболее распространенных типов жилых домов в больших городах. В малых городах и других населенных пунктах много «самостоятельного» строительства, размеры «гуляют» еще больше, чем у дореволюционных.

Для СИМа, думаю, можно считать «усредненно» этаж 3 м для большинства домов (с высоты пропорции не настолько принципиальны, даже в ПВП). Те, кто делают сценарии исторических объектов или других памятников архитектуры, пропорции, даже полученные по фотографиям, вполне отразят «общий вид» объекта.

Цитата(VV21 @ 23.03.2009 15:11) *
Как строитель строителям (по статистике тех домов, в которых приходилось работать):
…Для СИМа, думаю, можно считать «усредненно» этаж 3 м для большинства домов (с высоты пропорции не настолько принципиальны, даже в ПВП). Те, кто делают сценарии исторических объектов или других памятников архитектуры, пропорции, даже полученные по фотографиям, вполне отразят «общий вид» объекта.


Спасибо VV21. Значит опыт и интуиция не подводят.
Итак для типовухи можно усреднить: = 3 метра х (N + 1), где N — количество этажей. Единица учитывает цоколь и чердак.
Не типовые — лучше уточнить.

Цитата(djonzy @ 27.01.2009 20:28) *
Иркутск ночью. Применены огни из пакета UKVFR, сам пока такие делать не навчился
На мой взгляд, если использовать соответствующим образом подготовленные ночные текстуры, то выглядеть будет все не хуже разных там «ултиматов»
Один минус — все ставится поштучно. Нужно запастись терпением.
[attachment=181657:irk1.jpg]

А как называються сами фонари в библиотеке? Там их множество, не могу подобрать похожие.. Спасибо

Цитата(A380YURY @ 26.01.2009 21:30) *
эм… извините, что не в тему, но… где взять этот AGenT??? К Гр-ну поиску не отсылать-пробился с ним никак не меньше часа…


я брал тут
http://www.vfraddons.co.uk/ukautogen_view.php

Как добавить свои без замены дефолтных, вот про что не написали. Я сделаю свои текстуры, если брошу их в корень сима, то соответственно по всему региону F к примеру будут мои, такой вариант не приемлем. Фотография на земле тоже не вариант, по причине не соответствия дефолту в пропорциях, этого почему-то ни кто не замечает. Для меня главное достоинство дефолтных текстур в том, что они соответствуют друг-другу, например, автогенные дома отлично подходят к текстурам городов и поселков, дефолтные леса отлично стыкуются и между собой и с городами и т.д. можно долго перечислять. У разработчиков стояла задача визуализировать пространство и то как они это сделали оказалось наиболее разумным и приемлемым, хотя для многих дефолт — говно, при том, что ни кто не сделал лучше, ни кто не выдвинул ни одной идеи, как развить идею дефолта, уткнулись в этот фототер и пипец.

Вы явно где-то, что-то упускаете. Это направление не развивается по банальнейшей причине. Ее я уже озвучил. Свои текстуры, аля дефолтные, устройство движкаредакторов просто не позволяет создавать и применять для использования в том, виде как Вы мечтаете. Либо правите дефолт для всего региона. Либо фототекстуры. Иное разработчиками не предусмотренно. Не тратьте время. Пишите свой сим 😉

В смысле упускаю, что можно фототер красивый сделать и скомбинировать его с дефолтом Вы об этом?

Всю тему читать не стал… хочу только спросить вот что:
Как такое градостроительство отобразится конечном итоге на FPS? И потом — если будут города — почему бы не пустить по ним траффик автомобилей? И еще — я думаю, что скоро в симе могут понадобиться (чисто для придания дополнительного реализма, ну и может потребоваться некоторым типам ЛА, летающим на АИ-96 :rolleyes: ) автозаправочные станции между городами и другими населенными пунктами. Есть ли в ваших планах разработка таких атрибутов? 😉

Отвечаю по порядку:
Сделал ли я лучше? (Правда не понял, лучше чего или кого) Пробую делать землю не хуже дефолта и лучше фототера, например здания рисовать уже попробывал, вывод: нафиг мне фототекстуры, тем более с моим фотоаппаратом. Техдизайн — СИЛА!

Идею уже озвучил, добавить к региону еще текстур без замены дефолтных, в SDK прямого или косвенного запрета я не увидел. На каком то из сайтов видел интервью одного из (могу ошибаться)разработчиков, он там говорил, что ни где не встречал, что бы кто-то пытался залесть в regions.bgl worldlc.bgl seasons.bgl а ведь это ключевые файлы для этих целей. Тут вопроса 2, чем декомпильнуть, и где почитать об их устройстве, ну и конечно же, как сказано в SDK «практическое знание C++»

Поле 5х5 км бывает не только в России но и В США и в Канаде, только не обязательно делать его таким же в симе, оно просто будет плыть, как это происходит с положенной на земллю фотографией, я ведь уже приводил пример на скрине, да и ты знаешь, что на малой высоте фототер проигрывает дефолту по резкости, но как я понял, тебе нравиться думать, что если поставить несколько домов и деревьев, подогнать цветовую гамму к дефолтной, добавить каких-нибудь крапинок или горошку, то расплывающаяся на земле фотография вдруг, станет резкой.

ЗЫ. Ни на кого я не обижался.

1. Так ведь не писал же, что дефолт для меня — говно, я наоборот дефолт ценю, а основной замысел в том, что земля в дефолте в основном из местности северной Америки сделана, мне нужно, что бы земля России была сделана из местности России соответственно. Там домов больше квадратных, а у нас прямоугольных, есть еще отличия, надеюсь замысел понятен.
2. Начинаю пробывать, обчаюсь с художниками, дом вроде не плохо получился.
4. Не будет, ты же видишь дефолт, он размывается только на удалении, а фотка в близи.
5. Благоволите
http://www.avsim.su/…ost__p__1239759
http://www.avsim.su/…ost__p__1273797
Если мало, поищу еще.
ЗЫ. Вот очень наглядно что здесь резкое, а что размытое
http://www.avsim.su/…ost__p__1271533

А мои два вопроса?? :unsure:

Все ищут способы сделать всего много и что бы не тормозило, двигающийся по земле траффик в том числе. Если сильно нужны АЗС можно убрать линии ЛЭП и вместо них в вашем городе понатыкать заправки с той же переодичностью :rolleyes:

Ну вот видешь, а говоришь, что я тебя не правильно понял, ты ведь действительно считаешь, что если постелить фотку в сим, изменить ее цвет под дефолт, посадить на ней деревья и дома, то она станет резкой, вот твой скрин!!! А мне пишешь «халтура» какая разница, даже если я ее размалюю, размытой она быть не перестанет это даже со зрением -8 видно.
Это мне жаль, что ты упорно не хочешь признать, что дефолт выигрышнее любых фототеров. Там где ты пишешь что я не понял почему это происходит, наоборот ты заблуждаешься, дефолт тоже имеет mipы, но этих проблем лишен.
Ну не хочешь, так не хочешь.
ЗЫ. Очень прошу, про скрин не надо аргументов в духе «халтура» типа он не под правильным углом снят, дефолт к тебе ближе-он резче, а фототер дальше вот и размытее.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

А кто здесь гнет пальцы?
Что с сеткой, что без нее, ты сам-то еще раз посмотри, фотка размытая, а дефолт все-равно резче, хоть «студент я» хоть «твое время стоит миллиарды». Я даже жену попросил посмотреть, в каких квадратах изображение более четкое, в верхних или в нижних, она ответила в нижних (зрение у нее -3,5) Я тебе по содержанию точно такой же срин привел в пример с границей фотки и дефолта только не раскрашенный, но видишь ли халтура :rolleyes:
Нет такого правила сравнивать в одних LODах, но даже при таком сравнении, все-равно видно где каши больше. Мне не понятно почему ты споришь, приводишь сетки, четкость изображения при этом не возросла ни на процент.

Просмотр сообщенияRA-85512 (30 October 2009 — 12:27):

А кто здесь гнет пальцы?
Что с сеткой, что без нее, ты сам-то еще раз посмотри, фотка размытая, а дефолт все-равно резче, хоть «студент я» хоть «твое время стоит миллиарды». Я даже жену попросил посмотреть, в каких квадратах изображение более четкое, в верхних или в нижних, она ответила в нижних (зрение у нее -3,5) Я тебе по содержанию точно такой же срин привел в пример с границей фотки и дефолта только не раскрашенный, но видишь ли халтура :rolleyes:
Нет такого правила сравнивать в одних LODах, но даже при таком сравнении, все-равно видно где каши больше. Мне не понятно почему ты споришь, приводишь сетки, четкость изображения при этом не возросла ни на процент.

Не знаю как со зрением, но внимательность у вас точно на -8
Присмотритесь к скрину с Сбилдера и следующему скрину из сима. Дам тонкий намек, большая часть нижних квадратов (резкостью которых вы восхищаетесь — это фототекстура)

ALFER ПРАВДА?
Давайте проверим на сколько -1,2,3 с внимательностью у вас, конкретно ссылку на пост, где я сказал, что дефолт не на основе фотографии сделан, это во первых, во вторых, вы не находите, что дефолтные текстуры выглядят более четкими и не страдают появлением границ сетки LOD13? Или вы хотите сказать, что дефолтные текстуры земли сделаны тем же способом, что и в примере с Ниагарой (это достопримечательность такая в США есть) или тем, что делает ANRI?

Просмотр сообщенияRA-85512 (30 October 2009 — 15:52):

ALFER ПРАВДА?
Давайте проверим на сколько -1,2,3 с внимательностью у вас, конкретно ссылку на пост, где я сказал, что дефолт не на основе фотографии сделан, это во первых, во вторых, вы не находите, что дефолтные текстуры выглядят более четкими и не страдают появлением границ сетки LOD13? Или вы хотите сказать, что дефолтные текстуры земли сделаны тем же способом, что и в примере с Ниагарой (это достопримечательность такая в США есть) или тем, что делает ANRI?

Я вам одно, а вы мне другое. Я говорю, что в этом квадрате, верхняя часть фототерайн, в нижнем дефолт (специально разделил пунктиром). И где там дефолт четче?

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение

я уж решил промолчать — тоже хотел выделить. Но потом передумал 🙂

Да вы уже просто не знаете как отбрехаться, еще пиксели по зелености проверьте, методы на ходу выдумываете. Вы здесь посмотрите низ и верх, сюжет точно такой же.

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение