URKK FSX — Создание сценариев FSX

А здания ЛОДировал? Это поможет в поднятии ФПС.

В 04.11.2017 в 10:34, UUOOProject пишет:

А здания ЛОДировал? Это поможет в поднятии ФПС.

Для города? Здания там просто кубик, все остальное текстурами. Модели огнй и т.д. делал лодами (то, что должно быть видно вблизи). Просто объектов получается очень много, да и кастомная растительность тоже кушает ФПС, но ее я тоже лодами делал.


Edited by HAMELION

красиво очень смотрится , ждем , очень ждем !

Здорово!

@HAMELION когда можно будет пощупать шедевр?

присоединяюсь к вопросу.

20 часов назад, Jakubovsky пишет:

@HAMELION когда можно будет пощупать шедевр?

Пока не знаю… Еще моделирую технику. В остальном почти сцена готова и возможно к новому году будет релиз, возможно после НГ

А скринчиков можно?

Да скрины пока только в максе. Модельки еще делаю только

Снимок.JPG

к НГ хотелось бы, а то что на новогодние делать как не облетывать URKK.

3 часа назад, RedFox пишет:

к НГ хотелось бы, а то что на новогодние делать как не облетывать URKK.

Учту пожелания) Если работа позволит достаточно времени уделить, то успею)

urkk1.jpg

urkk2.jpg

urkk3.jpg

urkk4.jpg

urkk5.jpg

urkk6.jpg

urkk7.jpg

urkk8.jpg

urkk9.jpg

Отлично!)

Красота, словно фото просмотрел. +ки

@HAMELION куда денег слать?

где моя челюсть :clapping:

Было принято решение, сделать сцену с максимальным набором красивостей в релизе, которые каждый для себя сможет включать/выключать через конфигуратор, в зависимости от мощности своего железа и от того, как сильно будет просаживаться фпс для своего комфорта. Увы универсально под всех и красиво сделать не получится. Не хотелось бы повторить проблему одного красивого сценарий орбикса, где в горах аэродром детально проработан и густая растительность, в результате чего, фпс выше 6-7 не поднимается (во всяком случае у меня=)) Но расоту в URKK в виде травки и растительности с огнями, оставить хочется, так что, будет кастомная настройка по вкусу и производительности индивидуально

1.jpg

2.jpg

3.jpg

Просто нет слов-одни слюни.

В 22/11/2017 в 10:30, HAMELION пишет:

Не хотелось бы повторить проблему одного красивого сценарий орбикса, где в горах аэродром детально проработан и густая растительность, в результате чего, фпс выше 6-7 не поднимается (во всяком случае у меня=))

А что за сцена?- теряюсь в догадках.)

Мне нравится  у вас, что нет черных теней- которые так часто выходят из под макса при рендеринге. Очень натурально все выглядит.


Edited by tangereg

40 минут назад, tangereg пишет:

А что за сцена?- теряюсь в догадках.)

Мне нравится  у вас, что нет черных теней- которые так часто выходят из под макса при рендеринге. Очень натурально все выглядит.

Название не припомню. Снес уже давно ее, с тех пор как на стим версию перешел, а покупать ее в стиме уже не хотелось после этого. Что касается теней, то я так понимаю, черные если не отключены в модели тени и нет кастомной.

В 26/11/2017 в 22:04, HAMELION пишет:

 

2.jpg

 

Все нравится , кроме цвета листвы берез. Не точный цвет. Каким-то ядовито -зеленым отдает. Справа на скрине ,дерево с более правильным, как мне видится , цветом.)713b747a77b59a217d3f485af279b1a7.jpg.d43c92785d054a2380ce335debfb70a4.jpgлетняяleaves-of-white-birch.jpg.5048117c97b4f09362bfe1a495868fe1.jpgвесенняя

 


Edited by tangereg

10 часов назад, tangereg пишет:

Все нравится , кроме цвета листвы берез. Не точный цвет. Каким-то ядовито -зеленым отдает. Справа на скрине ,дерево с более правильным, как мне видится , цветом.)713b747a77b59a217d3f485af279b1a7.jpg.d43c92785d054a2380ce335debfb70a4.jpgлетняяleaves-of-white-birch.jpg.5048117c97b4f09362bfe1a495868fe1.jpgвесенняя

 

Возможно) Перед релизом попробую немного поменять

Сегодня провел испытание сценария на совместимость с новым Flight Simulator World, который доступен в раннем доступе в стим. В целом, сцена совместима и фпс дежится в пределах 30-40. С выходом сдк под fsw, доработаю некоторые моменты и адаптирую сцену и под него. Так что, сценарий вероятнее всего будет работать в fsx, prepar и fsw. В fsw пока не работает анимация и есть проблема с кастомными деревьями, в остальном все встало нормально. Позже проверю работу огней в ночное время.

p.s. может офтоп, но физика порадовала.

 

Скрин теста сцены прилагается

1123.JPG