URKK FSX — Создание сценариев FSX

В чем может быть проблема с черными текстурами асфальта? (FSX)

 

проблема аэропорта.jpg

 

вид проблемы сверху

проблема аэропорта 2.jpg

1 час назад, Joey пишет:

В чем может быть проблема с черными текстурами асфальта? (FSX)

 

проблема аэропорта.jpg

 

вид проблемы сверху

проблема аэропорта 2.jpg

проблему решил отключением совместимости с directX 10 в настройках графики, но не сказать что это прям таки решение проблемы….

10 часов назад, Joey пишет:

В чем может быть проблема с черными текстурами асфальта? (FSX)

 

8 часов назад, Joey пишет:

проблему решил отключением совместимости с directX 10 в настройках графики, но не сказать что это прям таки решение проблемы….

Это всё проблемы к обсуждаемому сценарию не относящиеся. Задавайте вопросы там, где скачивали сценарий.

17 часов назад, Joey пишет:

В чем может быть проблема с черными текстурами асфальта? (FSX)

 

проблема аэропорта.jpg

 

вид проблемы сверху

проблема аэропорта 2.jpg

Чей сценарий? На сделанный мною не похож, разве что частично. Если это реплика моей сцены прошлых лет, то возможно нет текстуры освещения перрона, которая лежит поверх асфальта. Вариант 2 — нет текстуры маски со следами на асфальте. Если стороннего автора, то вопросы к нему.


Edited by HAMELION

Только что, HAMELION пишет:

Чей сценарий? На сделанный мною не похож, разве что частично. Если это реплика моей сцены прошлых лет, то возможно нет текстуры освещения перрона, которая лежит поверх асфальта. Вариант 2 — нет текстуры маски со следами на асфальте. Если стороннего автора, то вопросы к нему.

Здесь на форуме в этой статье был, на 6 странице вроде, думал твой сценарий. а где твой сценарий находится? скажи пожалуйста. Очень красивые скрины Краснодара)


Edited by Joey

2 часа назад, Joey пишет:

Здесь на форуме в этой статье был, на 6 странице вроде, думал твой сценарий. а где твой сценарий находится? скажи пожалуйста. Очень красивые скрины Краснодара)

Этот сценарий еще в разработке. В этой ветке будет ссылка на скачивание, когда он выйдет в свет. Он уже готов процентов на 80

14 минут назад, HAMELION пишет:

Этот сценарий еще в разработке. В этой ветке будет ссылка на скачивание, когда он выйдет в свет. Он уже готов процентов на 80

Отлично! очень ждем! Удачи!!! )

1 час назад, HAMELION пишет:

В этой ветке будет ссылка на скачивание, когда он выйдет в свет.

Всё-таки решил запустить в свободное плавание?

Нет, но инфа будет продублирована и тут

Жук, скажет народ :crazy:

Может интересно будет, Краснодар с высоты 2100м:

 


Edited by Gek154

Полезное видео. Пригодится, когда буду делать город

Обновленная трава

123.jpg

panh1.jpg

panh2.jpg

Доработанный ПАНХ и полицейский вертолетный полк

 

111.jpg

222.jpg

333.jpg

444.jpg

555.jpg

Работа прекрасная.

1.jpg

2.jpg

3.jpg

4.jpg

5.jpg

6.jpg

7.jpg

8.jpg

И как можно воспользоваться этой сценой?

2 часа назад, aers пишет:

И как можно воспользоваться этой сценой?

Пока она еще в стадии разработки

Такое надо на продажу однозначно. Качество местами превосходит многие платники. Но местами надо еще дорабатывать (в частности, ночь). Хотя кроме здешних скринов я ничего больше и не видел. 

Отличная работа !!! Hamelion, URKK для четвертой версии препара будет или только для FSX ? 

В 07.10.2017 в 12:27, jet.light пишет:

Отличная работа !!! Hamelion, URKK для четвертой версии препара будет или только для FSX ? 

С препаром возники некоторые сложности в плане текстур, но думаю, все это решится ближе к релизу.


Edited by HAMELION

Пока от огней города для сцены и объемной травы на всей территории аэропорта пришлось отказаться, так как при такой детализации и густоте объектов сильно страдает фпс.

В 08.10.2017 в 22:50, HAMELION пишет:

Пока от огней города для сцены и объемной травы на всей территории аэропорта пришлось отказаться, так как при такой детализации и густоте объектов сильно страдает фпс.

Успехов и ждём релиза. 

Как вараинт, в инсталлере два варианта предложить. С ботвой и без. Для мощных ПК. 

Идея не новая, такие варианты практикуются.