stas-nsb сцена весящая 5-7-10 гигов это нонсенс!!!……..99% юзеров не станут столько места тратить на жд ради одной сцены!!!……..и это даже при том что ВСЕ идеально будет по фототеру сделано,что он с окружающими текстурами от ORBX нормально будет слит без явных убивающих глаз диких переходов,что на фототере все РАСТИ будет (а не лысым он будет или с 10ю жалкими деревцами на гектар)…….даже в этом случае 5 гигов это уже перебор!!!
Советую убавить пыл и сосредоточится на околопортовой зоне….и сделать как положено,без той лажи что я описал……..а потом уже можно будет и добавлять кусками в виде дополнений — кому надо тот и 5 и 7 и 10 гигов забъет,а кому не надо тот околопортовой зоной ограничится….благо таким образом выбор у людей будет.
Я не приследую цель угодить кому-то. Делаю ради собственного интереса.
1) С размером так уж вышло, но я сделаю как Ziron в Архангельске и добавлю легкую версию на выбор.
2) Автогенных деревьев хоть отбавляй.
3) Уже сделал бленд маск поэтому переходы более менее плавные (не obrx)
4) Сейчас работаю над UNNC (Tolmachovo Team) Придется полностью переставить все здания т.к не соответствует фототеру. Готово на 50%
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано stas-nsb: 30 March 2015 — 00:25
RVV1973
29.03.2015 в 21:38
stas-nsb сцена весящая 5-7-10 гигов это нонсенс!!!……..99% юзеров не станут столько места тратить на жд ради одной сцены!!!……..и это даже при том что ВСЕ идеально будет по фототеру сделано,что он с окружающими текстурами от ORBX нормально будет слит без явных убивающих глаз диких переходов,что на фототере все РАСТИ будет (а не лысым он будет или с 10ю жалкими деревцами на гектар)…….даже в этом случае 5 гигов это уже перебор!!!
Советую убавить пыл и сосредоточится на околопортовой зоне….и сделать как положено,без той лажи что я описал……..а потом уже можно будет и добавлять кусками в виде дополнений — кому надо тот и 5 и 7 и 10 гигов забъет,а кому не надо тот околопортовой зоной ограничится….благо таким образом выбор у людей будет.
Сообщение отредактировано RVV1973: 29 March 2015 — 22:50
ANRI
30.03.2015 в 00:33
Придется полностью переставить все здания т.к не соответствует фототеру.
Правильнее привязываться к координатам порта, а не к фототерру.
Фототерр можно и подвинуть…
stas-nsb
30.03.2015 в 00:38
Правильнее привязываться к координатам порта, а не к фототерру.
Фототерр можно и подвинуть…
Такое ощущение что 3d модель порта деформирована по диагонали. Пытался подогнать без вариантов..
А в кетчупе все по координатам выставил.
Сообщение отредактировано stas-nsb: 30 March 2015 — 00:40
Последняя надежда человечества пошла прахом. В выложенном архиве GSX в аэропорту так и не работает нормально, что логично, так как аэропорт — все тот же порт из FS9 от Кирилла, в котором GSX никогда не заработает. Это мой вердикт. Нужно делать новый афкад с нуля.
Сообщение отредактировано rdart78: 26 January 2016 — 10:21
stas-nsb
26.01.2016 в 14:15
Последняя надежда человечества пошла прахом. В выложенном архиве GSX в аэропорту так и не работает нормально, что логично, так как аэропорт — все тот же порт из FS9 от Кирилла, в котором GSX никогда не заработает. Это мой вердикт. Нужно делать новый афкад с нуля.
Афкад — запросто вот только с фототером еще много работать. Можно поподробнее про — GSX. Кстати фототер в районе аэропорта будет более качественный.
Сообщение отредактировано stas-nsb: 26 January 2016 — 14:19
rdart78
26.01.2016 в 15:12
Про GSX в Толмачево последний раз поднимался разговор в комментарии к сценарию вот тут http://www.avsim.su/…yovo-45182.html. Находясь на стоянке вызываешь аэродромные службы, кеттеринг там, GSX говорит, что не найден подходящий афкад и до свидания. Никакие танцы с бубном с файлом UNNT_ADEX_ADE.BGL не помогают. Уже все объекты из него удалил, создал новую стоянку для теста, ничего не помогает, не нравится он GSX и все тут.
RVV1973 говорил, что нужно грамотно афкад сделать,тогда и заработает……проложить Vehicle линии соединив их с каждым Taxipath паркинг линиями парковок, но на самом деле для GSX это не обязательно, как оказалось. На том же Омске, например, от RVV1973 эксперименты ставил — удалил все стоянки (только одну оставлял) и рулежки, все-равно GSX работает. Единственное требование для него — чтобы была хотя бы одна стоянка для аэродромной техники. Поэтому и говорю, что нынешний афкад UNNT_ADEX_ADE.BGL с точки зрения GSX безнадежен.
Мне нравится Ваш оптимизм «Афкад — запросто»! :-). Можно было бы сделать новый файл афкада, а все объекты перетянуть с существующего сценария, чтобы сильно не заморачиваться, хотя бы на начальном этапе, было бы здОрово!
Мне кажется, аэропорт — это первично, а фототер можно будет потом допиливать.
elefantooo
26.01.2016 в 18:45
Про GSX в Толмачево последний раз поднимался разговор в комментарии к сценарию вот тут http://www.avsim.su/…yovo-45182.html. Находясь на стоянке вызываешь аэродромные службы, кеттеринг там, GSX говорит, что не найден подходящий афкад и до свидания. Никакие танцы с бубном с файлом UNNT_ADEX_ADE.BGL не помогают. Уже все объекты из него удалил, создал новую стоянку для теста, ничего не помогает, не нравится он GSX и все тут.
Грузитесь на 34 полосе, а потом перемещаете крафт на нужную стоянку и все у вас будет работать.
rdart78
26.01.2016 в 19:28
Грузитесь на 34 полосе, а потом перемещаете крафт на нужную стоянку и все у вас будет работать.
Да не только на 34, на любой. Я знаю про это. Так-то можно вообще без GSX летать.
Сообщение отредактировано rdart78: 26 January 2016 — 19:30
elefantooo
26.01.2016 в 21:31
Да не только на 34, на любой. Я знаю про это. Так-то можно вообще без GSX летать.
Ну может быть, хотя я пробывал грузиться на других, не работал GSX. Неужели так трудно переместиться?
rdart78
27.01.2016 в 06:04
Неужели так трудно переместиться?
Да не, просто это был уже спортивный интерес. У меня, по крайней мере.
stas-nsb
03.02.2016 в 09:47
За неделю много что сделал:
Нет тени от самолета на перроне. Уж не знаю что делать.
Не слишком жёлтоваты линии?
Сообщение отредактировано stas-nsb: 03 February 2016 — 09:53
black2306
03.02.2016 в 09:51
Отлично! Обновлённую ссыль можно будет увидеть ? Или пока рано ещё ?)
stas-nsb
03.02.2016 в 09:56
Отлично! Обновлённую ссыль можно будет увидеть ? Или пока рано ещё ?)
Вот летний фототер допилю….
black2306
03.02.2016 в 09:58
Вот летний фототер допилю….
спасибо ! Отлично получается )
Блэйд
03.02.2016 в 10:17
За неделю много что сделал:
Нет тени от самолета на перроне. Уж не знаю что делать.
Я не приследую цель угодить кому-то. Делаю ради собственного интереса.
1) С размером так уж вышло, но я сделаю как Ziron в Архангельске и добавлю легкую версию на выбор.
2) Автогенных деревьев хоть отбавляй.
3) Уже сделал бленд маск поэтому переходы более менее плавные (не obrx)
4) Сейчас работаю над UNNC (Tolmachovo Team) Придется полностью переставить все здания т.к не соответствует фототеру. Готово на 50%
Прикрепленные изображения
Сообщение отредактировано stas-nsb: 30 March 2015 — 00:25
stas-nsb сцена весящая 5-7-10 гигов это нонсенс!!!……..99% юзеров не станут столько места тратить на жд ради одной сцены!!!……..и это даже при том что ВСЕ идеально будет по фототеру сделано,что он с окружающими текстурами от ORBX нормально будет слит без явных убивающих глаз диких переходов,что на фототере все РАСТИ будет (а не лысым он будет или с 10ю жалкими деревцами на гектар)…….даже в этом случае 5 гигов это уже перебор!!!
Советую убавить пыл и сосредоточится на околопортовой зоне….и сделать как положено,без той лажи что я описал……..а потом уже можно будет и добавлять кусками в виде дополнений — кому надо тот и 5 и 7 и 10 гигов забъет,а кому не надо тот околопортовой зоной ограничится….благо таким образом выбор у людей будет.
Сообщение отредактировано RVV1973: 29 March 2015 — 22:50
Правильнее привязываться к координатам порта, а не к фототерру.
Фототерр можно и подвинуть…
Такое ощущение что 3d модель порта деформирована по диагонали. Пытался подогнать без вариантов..
А в кетчупе все по координатам выставил.
Сообщение отредактировано stas-nsb: 30 March 2015 — 00:40
У Ziron в Архангельске 1гигабайт сцена весит……………
http://www.avsim.su/…on=comments&hl=
Не заморачивайся ты так с весом, Ресемплером можно и до 500мб сжать; да и интернет сегодня позволяет 10гб за 2 минуты скачать.
Новостей нет. Уже год руки не доходят доделать. Выложу то что есть.
Сырая версия для fsx (летний фототер) https://yadi.sk/d/JAhrNzchds6nb
Более новая но не менее сырая для P3D. https://yadi.sk/d/16z7bimMnjSE9
Постараюсь доделать к 2020 году)
«к 2020 году» — гы гы гы……
….обычный финал всех отечественных проект начинаний….
большое спасибо!)
Последняя надежда человечества пошла прахом. В выложенном архиве GSX в аэропорту так и не работает нормально, что логично, так как аэропорт — все тот же порт из FS9 от Кирилла, в котором GSX никогда не заработает. Это мой вердикт. Нужно делать новый афкад с нуля.
Сообщение отредактировано rdart78: 26 January 2016 — 10:21
Афкад — запросто вот только с фототером еще много работать. Можно поподробнее про — GSX. Кстати фототер в районе аэропорта будет более качественный.
Сообщение отредактировано stas-nsb: 26 January 2016 — 14:19
Про GSX в Толмачево последний раз поднимался разговор в комментарии к сценарию вот тут http://www.avsim.su/…yovo-45182.html. Находясь на стоянке вызываешь аэродромные службы, кеттеринг там, GSX говорит, что не найден подходящий афкад и до свидания. Никакие танцы с бубном с файлом UNNT_ADEX_ADE.BGL не помогают. Уже все объекты из него удалил, создал новую стоянку для теста, ничего не помогает, не нравится он GSX и все тут.
RVV1973 говорил, что нужно грамотно афкад сделать,тогда и заработает……проложить Vehicle линии соединив их с каждым Taxipath паркинг линиями парковок, но на самом деле для GSX это не обязательно, как оказалось. На том же Омске, например, от RVV1973 эксперименты ставил — удалил все стоянки (только одну оставлял) и рулежки, все-равно GSX работает. Единственное требование для него — чтобы была хотя бы одна стоянка для аэродромной техники. Поэтому и говорю, что нынешний афкад UNNT_ADEX_ADE.BGL с точки зрения GSX безнадежен.
Мне нравится Ваш оптимизм «Афкад — запросто»! :-). Можно было бы сделать новый файл афкада, а все объекты перетянуть с существующего сценария, чтобы сильно не заморачиваться, хотя бы на начальном этапе, было бы здОрово!
Мне кажется, аэропорт — это первично, а фототер можно будет потом допиливать.
Грузитесь на 34 полосе, а потом перемещаете крафт на нужную стоянку и все у вас будет работать.
Да не только на 34, на любой. Я знаю про это. Так-то можно вообще без GSX летать.
Сообщение отредактировано rdart78: 26 January 2016 — 19:30
Ну может быть, хотя я пробывал грузиться на других, не работал GSX. Неужели так трудно переместиться?
Да не, просто это был уже спортивный интерес. У меня, по крайней мере.
За неделю много что сделал:
Нет тени от самолета на перроне. Уж не знаю что делать.
Не слишком жёлтоваты линии?
Сообщение отредактировано stas-nsb: 03 February 2016 — 09:53
Вот летний фототер допилю….
спасибо ! Отлично получается )
А шасси из за чего так утоплены на пероне?