Аэропорт Харьков (Основа) — Создание сценариев FSX

Только зачем делать мёртвые телетрапы, когда можно временно поставить работающие, хоть и дефолтные?

Лучше уж тогда совсем без телетрапов. Просто мнение.

Хотя бы для для того что бы не выглядело гадко.

Вот смотрите, детализированный терминал, детализированные галереи, и эти дефолтики. Думаю, будет смешно смотреться, как минимум, к тому-же испортит впечатление.  

Хотя бы для для того что бы не выглядело гадко.

Вот смотрите, детализированный терминал, детализированные галереи, и эти дефолтики. Думаю, будет смешно смотреться, как минимум, к тому-же испортит впечатление.  

 

Ну тогда уж биться до конца.

Я немного приболел, так что работа пока что стала, думаю скоро продолжу, и наконец-то выложу скрины)))

Если кто-то еще следит за темой, сообщаю.

Работа временно приостановлена по нескольким причинам:

1.) И самое главное. У меня начались экзамены, так что на проект времени банально нет.

2.) И самое печальное… У меня «сдохли» наработки, как на компе, так и на Google Drive. Меня это конечно очень огорчило, но сдаваться я не намерен. Начну все заново. Благо, не так уж и много сделал.   

Следим и ждем. Удачи в экзаменах!

Спасибо!)

Сообщение отредактировал SNNick03: 30 April 2014 — 19:23

Надеюсь, что на каждую сдачу экзаменов вы не будете тут создавать по посту.

По опыту форума могу сказать, чем помпезней начало проекта, тем больше шансов что он сдуется до половины заявленных работ.

Надеюсь, что на каждую сдачу экзаменов вы не будете тут создавать по посту.

По опыту форума могу сказать, чем помпезней начало проекта, тем больше шансов что он сдуется до половины заявленных работ.

Зарекаться не буду, но не планирую прекращать работу. А там поглядим) 

Да я самый удачливый человек на планете!

Комп полетел, накрылась мать. 

Благо, есть не плохой ноут, так что я уже по чуть-чуть начал восстанавливать свои труды…

Вот такие вот дела.

Помолиться за здравие компа?)))) 

Посмотрим. Главное что бы ноут не полетел))) 

 

 

 

Помолиться стоит ,но не за комп. А пока будете размышлять -купите внешний винт с USB3  где-то на 500г и дублируйте на нем свои творения .К таким винтам, как правило, идет софт для автоматического копирования….удовольствие~ 2000руб.

Помолиться стоит ,но не за комп. А пока будете размышлять -купите внешний винт с USB3  где-то на 500г и дублируйте на нем свои творения .К таким винтам, как правило, идет софт для автоматического копирования….удовольствие~ 2000руб.

У меня есть «святая» флэшка на 32гб, мне ее вполне хватает, это для сохранения творений)

Итак, «жара» продолжается. Наконец-то с универом на время покончено, и я возвращаюсь к делам так сказать, насущным.

Скоро будут скриншотики, кому интересно.

PS: напомню, что я начал все заново, поэтому работа откатилась, где-то на неделю. 

Ребят, подскажите пожалуйста.

Так как я ужасно ленивая жопа)) которая не хочет гемороиться и что-то искать, подскажите. Можно ли как-то сделать перон с рулежками и ВПП в SketchUp, а потом как-то экспортировать эту радость в BGL?

Весело однако, раньше столько советчиков было, попой жуй) а теперь и проконсультировать не кто не может…

Весело однако, раньше столько советчиков было, попой жуй) а теперь и проконсультировать не кто не может…

Следим :) Я например не знаю, вот и молчу.

Следим :) Я например не знаю, вот и молчу.

Да я не про вас лично. Были тут ребята, которые вроде бы знают толк в этих вещах, на первых этапах говорили что да как. А вот теперь молчат как партизаны)

Вроде бы знаю толк в этих вещах, поэтому не рекомендую SU для объектов типа ВПП, где требуется точный маппинг.

И ради бога :). Можете мои советы принимать как вам вздумается (ни одной роботы вы в файлах не найдете). Надеюсь их смысл от этого не поменяется. Я могу быть не прав (обязательно поправят те, кто это знает лучше меня), но моя репутация страдает не из-за плохих советов, а из-за малямс не сдержонасти в некоторых вопросах. Это все ОФФ-ТОП, Первое в SU нет рендринга по этому увидеть качество там невозможно. Второе для фототерра есть другие способы. Третье, почти все до вас уже придумано.

И еще, не только мой вам совет был пересмотреть первый пост в теме http://www.avsim.su/…m/topic/116371-вопросы-к-anri/ , чтобы понять, что вам желают не только троли хорошего. ;)

Первое в SU нет рендринга по этому увидеть качество там невозможно.

Есть плагин V-Ray для SU. Правда тени и свет он не умеет запекать в текстуры, так что практической ценности от такого рендера я не вижу.

 

Как я понял, вас интересует скрин с загруженным в SU фрагментом карты?

Да. Потому что ради интереса загнал сейчас в SU шаблон, по которому рисую в Максе. Конечно, качество по сравнению с оригиналом, немного потерялось (что объяснимо — возможности OpenGL не резиновые), но детали вполне различимы, и для расстановки моделей это более чем достаточно.

Размер plane примерно 2*4км, разрешение картинки примерно 5000*10000 пикс. Слева — минимальный зум, справа — увеличенная область, обведенная кружком:

Прикрепленные изображения

  • su_01.jpg

Картинка: 11169*7601. (В зуме 20, SU принимать картинку упрямо не хочет) 

Untitled1.png

Untitled2.png

 

Вижу, что текстура отзеркалена по зеленой оси. Правится в 2 клика инструментом Scale. Показывать надо?

Вижу, что текстура отзеркалена по зеленой оси. Правится в 2 клика инструментом Scale. Показывать надо?

Это не самое страшное. И я понял.

Вопрос, почему в зуме 19 SU принимает снимок, а вот уже в 20 — нет? 

Потому, что… кхм… ну ладно: зум 20 отличается от 19 вчетверо большим размером, а у любой программы есть свои пределы.

Нелишним будет сходить в Window — Preferences — OpenGL и проверить там наличие галок Use hardware acceleration и Use maximum texture size.

Потому, что… кхм… ну ладно: зум 20 отличается от 19 вчетверо большим размером, а у любой программы есть свои пределы.

Ясно)