Если текстуры в формате bmp то можно через ImageTool который входит в пакет СДК, пересохранить в формат dxt с типом dds
DVR
10.07.2014 в 17:44
Если текстуры в формате bmp то можно через ImageTool который входит в пакет СДК, пересохранить в формат dxt с типом dds
И так тоже пробовал и dxt 1 и 3 и 5
Nizkovoltnik
10.07.2014 в 17:45
Это не из-за формата текстур.Так мерцают полигоны, расположенные в одной плоскости.
DVR
10.07.2014 в 17:51
Это не из-за формата текстур.Так мерцают полигоны, расположенные в одной плоскости.
)))) Попробую что нибудь похимичу
Nizkovoltnik
10.07.2014 в 17:58
Тут трудно что-то нахимичить, разве что экспортировать модель в 3DS и править геометрию в GMax или 3DS Max.
Хотя встречаются такие экзотичные варианты как две модели в одной точке сценария
Сообщение отредактировано Nizkovoltnik: 10 July 2014 — 18:25
DVR
10.07.2014 в 18:18
Тут трудно что-то нахимичить, разве что экспортировать модель в 3DS и править геометрию в GMax или 3DS Max.
Хотя встречаются такие экзотичные варианты как две модели в одной точке сценария
То есть мне нужна программа чтобы сконвертивовать bgl в 3ds и от этого уже плясать,спасибо добрый путник! Теперь знаю куда копать))))
Nizkovoltnik
10.07.2014 в 18:26
И еще: для проверки отключите Double Side во всех материалах. Вполне возможна ситуация, когда два полигона лежат «спина к спине» в одной плоскости. Когда материал таких полигонов односторонний, то не страшно, но если хоть один из них двусторонний — мельтешня гарантирована.
А конвертировать в 3DS ModelConverterX тоже умеет. Но это уже совсем распоследний вариант, да и трудоемкий.
ANRI
11.07.2014 в 15:30
Мужики! Я тут … когда пытаюсь развернуть одно здание,поворачивается весь аэропорт
…
А кто может подтвердить вашу попытку развернуть именно «одно здание», а не вся Землю?
Вы убеждены, что выбрали для поворота именно «одно здание»?
Вы знакомы с вариантами ВЫБОРА?
DVR
19.11.2014 в 15:12
Ребята помогите, отделил все объекты в три дэ максе,экспортировал их через джимакс,теперь пытаюсь расставить в симе при помощи Object Placement Tool.Но объекты почему то не сдвинуть с места
Прикрепленные изображения
DVR
19.11.2014 в 16:46
Ахтуально…
DVR
20.11.2014 в 06:47
Не ужели никто не подскажет в каую сторону грести?
Throttle
20.11.2014 в 08:09
Я с Object Placement Tool не работал, поэтому совет дать не могу, попробуйте через бесплатный ModelConverterX поставить, там есть Object placement, выбираете нужную карту, ставите объект в центр и нажимаете Add.
Для более точной расстановки прям из сима, рекомендую платный Instant Scenery от Flight1
DVR
20.11.2014 в 12:29
Я с Object Placement Tool не работал, поэтому совет дать не могу, попробуйте через бесплатный ModelConverterX поставить, там есть Object placement, выбираете нужную карту, ставите объект в центр и нажимаете Add.
Для более точной расстановки прям из сима, рекомендую платный Instant Scenery от Flight1
Спасибо…буду пробовать через ModelConverterX,к сожалению не могу позволить себе instant Sctnary….
tangereg
20.11.2014 в 13:48
Что-то не понял-вначале надо было убрать мерцание со зданий(убрал?) в чем причина?/Потом стали разворачивать и кончилось что все развалили на отдельные обьекты. Вроде надо было найти причину мерцания и сдвинуть все если сцена была смещена. А развалив на библиотеку возможно снизили только фпс.
DVR
20.11.2014 в 16:45
Мерцания убрал,теперь хочу перетащить весь порт(по частям) что бы совпадал с фотоподложкой. Почитал мануал Object Placement Tool,разобрался с передвижением объектов.Теперь дело свободного времени и настроения.Буду пилить порт своего родного города.
Vic
02.03.2015 в 21:06
DVR, а ты перетаскивал в нормальные координаты сцену?
а то я вон с рекой, водохранилищем и дорогами развлекался… и вон по ГРЭСам видно, что всё не на месте… при попытке афкад нарисовать — тож самое
Spoiler
DVR
03.03.2015 в 06:02
DVR, а ты перетаскивал в нормальные координаты сцену?
а то я вон с рекой, водохранилищем и дорогами развлекался… и вон по ГРЭСам видно, что всё не на месте… при попытке афкад нарисовать — тож самое
Я по фотоподложке перетаскиваю,сейчас живу у родителей,компа нет,не могу скрин скинуть. Я каждый объект по отдельности ставлю,по другому никак….
Vic
03.03.2015 в 17:07
а могёшь показать в каком виде оно у тебя ща?
DVR
04.03.2015 в 04:05
а могёшь показать в каком виде оно у тебя ща?
Никак,доступа к компу нету,он у жены остался,а я с родителями живу(((
DVR
03.04.2015 в 15:18
а могёшь показать в каком виде оно у тебя ща?
Добрался наконец-то до компа,вот так пока выглядит USRR
Прикрепленные изображения
stas-nsb
03.04.2015 в 16:10
Добрался наконец-то до компа,вот так пока выглядит USRR
Ну значит скоро дело пойдет в гору! А ты планируешь делать фототер и автоген города и прилегающей территории? А то вокруг аэропорта нет вообще ничего кроме р.Оби.
DVR
04.04.2015 в 12:56
Ну значит скоро дело пойдет в гору! А ты планируешь делать фототер и автоген города и прилегающей территории? А то вокруг аэропорта нет вообще ничего кроме р.Оби.
Конечно планирую,просто работы завались,уже месяц где то не мог в компе зависнуть,сейчас вроде всё устаканивается)))) Хочу доделать сцену,сам в Сургуте живу.Доделаю и буду на Ту-154 и Б-737 выполнять рейсы,Сургут-Тюмень-Самара и т д .Хреново,что забываю на чём остановился,приходиться вновь вникать,что во что конвертировать…….не важно USRR под FSX всё время у меня в голове,надо доделать
Спартанец
08.04.2015 в 17:13
Конечно планирую,просто работы завались,уже месяц где то не мог в компе зависнуть,сейчас вроде всё устаканивается)))) Хочу доделать сцену,сам в Сургуте живу.Доделаю и буду на Ту-154 и Б-737 выполнять рейсы,Сургут-Тюмень-Самара и т д .Хреново,что забываю на чём остановился,приходиться вновь вникать,что во что конвертировать…….не важно USRR под FSX всё время у меня в голове,надо доделать
ModelConverterX может брать и библиотеки в бглках. При открытии библиотеки, выбираете нужный объект через Scenery Objects Editor
Скачать прогу можно тут
Плюсую
Если текстуры в формате bmp то можно через ImageTool который входит в пакет СДК, пересохранить в формат dxt с типом dds
И так тоже пробовал и dxt 1 и 3 и 5
Это не из-за формата текстур.Так мерцают полигоны, расположенные в одной плоскости.
)))) Попробую что нибудь похимичу
Тут трудно что-то нахимичить, разве что экспортировать модель в 3DS и править геометрию в GMax или 3DS Max.
Хотя встречаются такие экзотичные варианты как две модели в одной точке сценария
Сообщение отредактировано Nizkovoltnik: 10 July 2014 — 18:25
То есть мне нужна программа чтобы сконвертивовать bgl в 3ds и от этого уже плясать,спасибо добрый путник! Теперь знаю куда копать))))
И еще: для проверки отключите Double Side во всех материалах. Вполне возможна ситуация, когда два полигона лежат «спина к спине» в одной плоскости. Когда материал таких полигонов односторонний, то не страшно, но если хоть один из них двусторонний — мельтешня гарантирована.
А конвертировать в 3DS ModelConverterX тоже умеет. Но это уже совсем распоследний вариант, да и трудоемкий.
А кто может подтвердить вашу попытку развернуть именно «одно здание», а не вся Землю?
Вы убеждены, что выбрали для поворота именно «одно здание»?
Вы знакомы с вариантами ВЫБОРА?
Ребята помогите, отделил все объекты в три дэ максе,экспортировал их через джимакс,теперь пытаюсь расставить в симе при помощи Object Placement Tool.Но объекты почему то не сдвинуть с места
Прикрепленные изображения
Ахтуально…
Не ужели никто не подскажет в каую сторону грести?
Я с Object Placement Tool не работал, поэтому совет дать не могу, попробуйте через бесплатный ModelConverterX поставить, там есть Object placement, выбираете нужную карту, ставите объект в центр и нажимаете Add.
Для более точной расстановки прям из сима, рекомендую платный Instant Scenery от Flight1
Спасибо…буду пробовать через ModelConverterX,к сожалению не могу позволить себе instant Sctnary….
Что-то не понял-вначале надо было убрать мерцание со зданий(убрал?) в чем причина?/Потом стали разворачивать и кончилось что все развалили на отдельные обьекты. Вроде надо было найти причину мерцания и сдвинуть все если сцена была смещена. А развалив на библиотеку возможно снизили только фпс.
Мерцания убрал,теперь хочу перетащить весь порт(по частям) что бы совпадал с фотоподложкой. Почитал мануал Object Placement Tool,разобрался с передвижением объектов.Теперь дело свободного времени и настроения.Буду пилить порт своего родного города.
DVR, а ты перетаскивал в нормальные координаты сцену?
а то я вон с рекой, водохранилищем и дорогами развлекался… и вон по ГРЭСам видно, что всё не на месте… при попытке афкад нарисовать — тож самое
Я по фотоподложке перетаскиваю,сейчас живу у родителей,компа нет,не могу скрин скинуть. Я каждый объект по отдельности ставлю,по другому никак….
а могёшь показать в каком виде оно у тебя ща?
Никак,доступа к компу нету,он у жены остался,а я с родителями живу(((
Добрался наконец-то до компа,вот так пока выглядит USRR
Прикрепленные изображения
Ну значит скоро дело пойдет в гору! А ты планируешь делать фототер и автоген города и прилегающей территории? А то вокруг аэропорта нет вообще ничего кроме р.Оби.
Конечно планирую,просто работы завались,уже месяц где то не мог в компе зависнуть,сейчас вроде всё устаканивается)))) Хочу доделать сцену,сам в Сургуте живу.Доделаю и буду на Ту-154 и Б-737 выполнять рейсы,Сургут-Тюмень-Самара и т д .Хреново,что забываю на чём остановился,приходиться вновь вникать,что во что конвертировать…….не важно USRR под FSX всё время у меня в голове,надо доделать
Ну доделайте уже пожалуйсто