Адаптация сценария Сургута fs2004 под FSX — Создание сценариев FSX

Ощущение что она не разбита на участки 100м.

Заметил русские названия папок у вас и пути к ним попадались ветки форума что с этим много проблем

попробуйте под афкадную ИВПП еще участок асфальта положить на всю ее длину.

Спасибо!!! shar0504 поэкспериментирую с ВПП под АФКАД и с названием папок.О результатах напишу! 

Нифига не помогает  :vava:

Остаётся только убрать taxi link4(((

Не хотелось бы  :brrr1:

Прикрепленные изображения

  • Снимок.JPG

Сообщение отредактировано DVR: 09 April 2014 — 04:17

Скиньте исходник ивпп в gmax-ом формате попробую у себя загнать можно без текстур

Скиньте исходник ивпп в gmax-ом формате попробую у себя загнать можно без текстур

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл
     fs2004.zip   97.63К
      29 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл
     Gmax.zip   9.71К
      23 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл
     Gmax.zip   9.71К
      15 Количество загрузок:

……

 

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл
     FSX.zip   133.4К
      33 Количество загрузок:

Не знаю как вы там намутили переделал с нуля мерцаний нет сама бгл больше вашей как минимум в три раза получилась в архиве готовая сцена чтоб посмотреть и исходники как я делал скорее всего у вас где то там ошибка :http://files.mail.ru…EF326555351BCCF

P/S условия не трогать автоген я не прописывал забыл .asm пропишите

Не знаю как вы там намутили переделал с нуля мерцаний нет сама бгл больше вашей как минимум в три раза получилась в архиве готовая сцена чтоб посмотреть и исходники как я делал скорее всего у вас где то там ошибка :http://files.mail.ru…EF326555351BCCF

P/S условия не трогать автоген я не прописывал забыл .asm пропишите

Забавно,закинул афкад и ВПП и все траблы исчезли)))) Запустил ваш файл афкада в AFX,посмотрел свойства,оказывается он в формате fs2004.Перевёл его в формат FSX сохранил и опять началось мерцание,снова закинул ваш афкад в сим,но мерцание не прекратилось,зашёл в папку world scenary там всё как положено.Теперь опять не знаю,что делать  :vava:  :)

А может такое быть из за русскоязычного сима?

Сообщение отредактировано DVR: 10 April 2014 — 15:24

Не знаю у меня  10-ка на русском Афкад 2004 это вы давали я его в месте с полосой скачал.

Пробовал и в AFX переводить в 10-й формат мерцания происходят только с вашей  ИВПП, с которой я делал все нормально ни где не мерцает.

Не знаю у меня  10-ка на русском Афкад 2004 это вы давали я его в месте с полосой скачал.

Пробовал и в AFX переводить в 10-й формат мерцания происходят только с вашей  ИВПП, с которой я делал все нормально ни где не мерцает.

Странно,но у меня и ваша ВПП мерцает(((

Пойду другим путём,нарисую маркировку ВПП)

Сообщение отредактировано DVR: 17 April 2014 — 23:08

Далее буду изучать и бороться с этим,пока не знаю как,может кто подскажет где можно найти модели русской аэродромной техники?

 

 

Прикрепленные изображения

  • 1.JPG
  • 2.JPG

Ну с полосой мы разобрались.Спасибо всем кто помогал!!!Особенно shar0504!!! :drinks:

Сообщение отредактировано DVR: 27 April 2014 — 16:22

1. По поводу перил надо у ANRI спросить (у меня тоже только мачты победить не могу за ними все объекты просвечиваются) 

2. Часть техники беру с 9-ки (в разделе FS2004 Для дизайнеров и конструкторов) некоторые модели встают нормально :)) а так такая же проблема с техникой что и с перилами (мачтами) что то с альфой!!! или формат какой другой надо конвертить

9d062659106b.png

Нашел http://www.avsim.su/…ad&id=12625&hl=

Нашел http://www.avsim.su/…ad&id=12625&hl=

Этот я уже установил,там много дефолтной техники ( у меня по крайне мере((((  Буду пробовать  объекты с fs2004. Или химичить,с альфа каналом. Что нибудь наколдую  :)

Не я к тому чтоб от туда для статики модельки взять.

Не я к тому чтоб от туда для статики модельки взять.

Аааа,понял  :good:  Я просто ещё не вникал в нюансы,попробовал модели fs2004  через АDE впихнуть,но он ругается,говорит не прокатит такой манёвр  :sarcastic:​ 

Сообщение отредактировано DVR: 28 April 2014 — 20:26

Я их в 9-ку ставлю, а потом все .bgl и текстуры просто перенашу в 10-ку.

Или вы про модели с последней ссылки там наверно надо библиотеку из сделать 

Сообщение отредактировано shar0504: 28 April 2014 — 21:02

Я их в 9-ку ставлю, а потом все .bgl и текстуры просто перенашу в 10-ку.

Или вы про модели с последней ссылки там наверно надо библиотеку из сделать 

Тоже такой план задумал(в 9-ку и потом в 10-ку)))) А что за библиотека?

Библиотека когда из множество объектов (в данном случаи техники) собираешь все в одну .bgl , потом уже можно через Airport Design Editor или SBuilder ставить в сим 

Ребята подскажите кто знает,как с этим бороться? 

 

Прикрепленные изображения

  • Снимок.JPG

У меня только бглки  :huh:  Но всё равно спасибо за совет,возможно мне как то удастся  перевести бглку в мдлку  :)

Всё!!! Нашёл нужную бглку и проделал трюк о котором вы писали.Всё получилось СПАСИБО!!!!! :wow1:  :cheer1:

Прикрепленные изображения

  • Снимок.JPG

Сообщение отредактировано DVR: 10 July 2014 — 13:27

Попробуйте открыть мдлку в ModelConverterX и в свойствах материала нажмите Set Default Transparent

Мне это помогало, когда прозрачность не корректно работала.

И вроде последняя трабла,никак не могу убрать мерцание  :huh:

 

Прикрепленные изображения

  • Снимок.JPG