Аэропорт «Полтава» расположен в 7 км к западу от г. Полтава и в 1 км к югу от населённого пункта Ивашки. Расположен рядом с трассой Киев-Полтава, что облегчает перевозку пассажиров как по Украине, так и за ее пределами.
Аэропорт «Полтава» построен в течение 50-60-х годов ХХ века. Новый пассажирский терминал построен в 1985 г. Аэропорт имеет на балансе пассажирский терминал общей площадью около 5 000 кв. м. и проектную пропускную мощностью 400 пассажиров в час. В аэропорту имеются взлетно-посадочная полоса 2 550×42 м с системой неточного захода на посадку; перрон на 6 самолетов класса С, а также все необходимые производственные мощности.
Имеющаяся специализированная техника и оборудование позволяют в полном объеме обеспечить обслуживание таких самолетов, как Ан-12, АН-24, ЯК-42, ТУ-134.
В настоящее время (2013год) принимает только чартерные рейсы (правительственные, футбольные команды).
ЛЕЧИКАС
28.12.2013 в 19:39
Аэропорт «Полтава» расположен в 7 км к западу от г. Полтава и в 1 км к югу от населённого пункта Ивашки. Расположен рядом с трассой Киев-Полтава, что облегчает перевозку пассажиров как по Украине, так и за ее пределами.
Аэропорт «Полтава» построен в течение 50-60-х годов ХХ века. Новый пассажирский терминал построен в 1985 г. Аэропорт имеет на балансе пассажирский терминал общей площадью около 5 000 кв. м. и проектную пропускную мощностью 400 пассажиров в час. В аэропорту имеются взлетно-посадочная полоса 2 550×42 м с системой неточного захода на посадку; перрон на 6 самолетов класса С, а также все необходимые производственные мощности.
Имеющаяся специализированная техника и оборудование позволяют в полном объеме обеспечить обслуживание таких самолетов, как Ан-12, АН-24, ЯК-42, ТУ-134.
В настоящее время (2013год) принимает только чартерные рейсы (правительственные, футбольные команды).
Basss
28.12.2013 в 22:04
Компресиию поставьте меньше. 70% хватит. Картинка по качеству та же.
Basss
28.12.2013 в 22:04
Компресиию поставьте меньше. 70% хватит. Картинка по качеству та же.
Да нет, я не вправе делать замечания. Просто показываю для вас как все работает. =)
Могу еще скрины положить? Что бы вы наглядно видели так сказать.
Lex56
29.12.2013 в 23:56
Да нет, я не вправе делать замечания. Просто показываю для вас как все работает. =)
Могу еще скрины положить? Что бы вы наглядно видели так сказать.
ЛЕЧИКАС
30.12.2013 в 01:32
Дорабатываю сезоны.
ЛЕЧИКАС
30.12.2013 в 01:32
Дорабатываю сезоны.
Basss
30.12.2013 в 16:42
Отлично, ждем.
Будут ли доработки по самому аэропорту?
antonen50
30.12.2013 в 18:20
У меня,именно в этом а/п, в зависимости от ракурса,FPS скачут со страшной силой.С точки зрения потребителя от оценки «отлично»-воздержусь(не нравится здание а/п,горящие постоянно прожектора,про самолетики(статику) тоже промолчу).Надеюсь на доработки и желаю успеха!
ЛЕЧИКАС
30.12.2013 в 19:36
Выложил новый фототеррейн. Дорабатывать аэропорт буду. По горящим фонарям — подскажите решение, буду благодарен. Я в ADEX добавил через эффект fx_ORBX_Light. Особых настроек не нашел. Есть No Fog, No Shadow, No Crash, No Autogen. Есть еще две мачты. На них лампы гаснут, а вот эффект на асфальте нет. Терминал переделывать буду. Сделаю копию реального и постараюсь сделать лучшую текстуру. Тут фото аэропорта настоящего :
Просто по ходу создания аэропорта учусь моделить и текстурить. Думал совсем ничего не выйдет. Делал для себя. А то живу рядом, самолеты авиашколы над головой летают. Теперь и я у себя над головой летаю.
Уважаемый Автор сцены, проанализируйте разницу в построении и обратите внимание на «вес» модели . А еще почитайте тему вопросы к Анри и Вам многое откроется. В архиве модель в MDL-DAE-BGL_3DS и тектуры + фотошопная ночная неоконченная заготовка. И еще для такого размера текстуры качество неудовлетворительное.
сам напоролся первый раз на тяжеленность 3д объектов, но потом понял как надо и не надо…
Спасибо за это Сергею greben!
Для начала — буковки:
Не знаю как в FSX (но думаю также), только изучаю его, но в FS9:
Сделай полигон прямоугольный в Гмаксе, в ФШ напиши надпись «Полтава» с альфа каналом,
на полигон натяни то,что сделал в ФШ. Для эффекта «объемности» текста сделай копии
этих полигонов недалеко друг от друга ~3-4 шт. Вычислишь опытным путем количество
Эффект конечно если с торца смотреть не очень, но как правило никто не приглядуется, но зато
сцена будет производительнее в РАЗЫ.
Поубирай лишние не видимые полигоны (напр. донышки у зданий если есть, их то все равно не видим, а фпс падает).
бывает Optimize помогает, но с умом им надо пользоваться)))
Ну и разбрись с текстурами — как оказалось, они тоже сильно влияют на работоспособность самой сцены.
Слетай в другие ап и посмотри на надписи — как они сделаны, чтобы было более понятней.
Успехов!
ЛЕЧИКАС
18.01.2014 в 22:22
Спасибо, что помогаете.
ЛЕЧИКАС
04.02.2014 в 11:20
Переделал терминал аэропорта. Переделал текстуры. Создал два лода. НО. Когда в 3d max экспортирую в … .x файл то получается максимальный лод как лод -1 а минимальный как 0. Если делаю три лода, то все равно максимальный становится -1 и отображается в игре постоянно. Подскажите, пожалуйста, где ошибка. Объект создан в 3d max 7. Позже добавлю архив с объктом.
Аэропорт «Полтава» расположен в 7 км к западу от г. Полтава и в 1 км к югу от населённого пункта Ивашки. Расположен рядом с трассой Киев-Полтава, что облегчает перевозку пассажиров как по Украине, так и за ее пределами.
Длина взлётной полосы 2,55 км. Аэродром пригоден для эксплуатации самолётов целый год без ограничений, в светлое время суток.Обеспечивает взлёт, посадку и управления воздушных судов индекса 5 (пять) и ниже (Ан-2, Ан-12, Ан-24, Ан-26, Ан-30, Ан-32, Ан-74, Л-410, Ми-2, Ми-6, Ми-8, Ми-26, Ка-26 Як-40, Як-42, Ту-134, Ту-154, Ил-76, Ил-18, Б-737, А-320 до 125 т).
Аэропорт «Полтава» построен в течение 50-60-х годов ХХ века. Новый пассажирский терминал построен в 1985 г. Аэропорт имеет на балансе пассажирский терминал общей площадью около 5 000 кв. м. и проектную пропускную мощностью 400 пассажиров в час. В аэропорту имеются взлетно-посадочная полоса 2 550×42 м с системой неточного захода на посадку; перрон на 6 самолетов класса С, а также все необходимые производственные мощности.
Имеющаяся специализированная техника и оборудование позволяют в полном объеме обеспечить обслуживание таких самолетов, как Ан-12, АН-24, ЯК-42, ТУ-134.
В настоящее время (2013год) принимает только чартерные рейсы (правительственные, футбольные команды).
Аэропорт «Полтава» расположен в 7 км к западу от г. Полтава и в 1 км к югу от населённого пункта Ивашки. Расположен рядом с трассой Киев-Полтава, что облегчает перевозку пассажиров как по Украине, так и за ее пределами.
Длина взлётной полосы 2,55 км. Аэродром пригоден для эксплуатации самолётов целый год без ограничений, в светлое время суток.Обеспечивает взлёт, посадку и управления воздушных судов индекса 5 (пять) и ниже (Ан-2, Ан-12, Ан-24, Ан-26, Ан-30, Ан-32, Ан-74, Л-410, Ми-2, Ми-6, Ми-8, Ми-26, Ка-26 Як-40, Як-42, Ту-134, Ту-154, Ил-76, Ил-18, Б-737, А-320 до 125 т).
Аэропорт «Полтава» построен в течение 50-60-х годов ХХ века. Новый пассажирский терминал построен в 1985 г. Аэропорт имеет на балансе пассажирский терминал общей площадью около 5 000 кв. м. и проектную пропускную мощностью 400 пассажиров в час. В аэропорту имеются взлетно-посадочная полоса 2 550×42 м с системой неточного захода на посадку; перрон на 6 самолетов класса С, а также все необходимые производственные мощности.
Имеющаяся специализированная техника и оборудование позволяют в полном объеме обеспечить обслуживание таких самолетов, как Ан-12, АН-24, ЯК-42, ТУ-134.
В настоящее время (2013год) принимает только чартерные рейсы (правительственные, футбольные команды).
Компресиию поставьте меньше. 70% хватит. Картинка по качеству та же.
Компресиию поставьте меньше. 70% хватит. Картинка по качеству та же.
Фототеррейн уменьшенного размера тут http://www.avsim.su/…ukhp-52457.html
Качество должно быть такое же.
Фототеррейн уменьшенного размера тут http://www.avsim.su/…ukhp-52457.html
Качество должно быть такое же.
To Lex56 В смысле плохой переход ?
Если есть еще замечания, пишите.
To Lex56 В смысле плохой переход ?
Если есть еще замечания, пишите.
Да нет, я не вправе делать замечания. Просто показываю для вас как все работает. =)
Могу еще скрины положить? Что бы вы наглядно видели так сказать.
Да нет, я не вправе делать замечания. Просто показываю для вас как все работает. =)
Могу еще скрины положить? Что бы вы наглядно видели так сказать.
Дорабатываю сезоны.
Дорабатываю сезоны.
Отлично, ждем.
Будут ли доработки по самому аэропорту?
У меня,именно в этом а/п, в зависимости от ракурса,FPS скачут со страшной силой.С точки зрения потребителя от оценки «отлично»-воздержусь(не нравится здание а/п,горящие постоянно прожектора,про самолетики(статику) тоже промолчу).Надеюсь на доработки и желаю успеха!
Выложил новый фототеррейн. Дорабатывать аэропорт буду. По горящим фонарям — подскажите решение, буду благодарен. Я в ADEX добавил через эффект fx_ORBX_Light. Особых настроек не нашел. Есть No Fog, No Shadow, No Crash, No Autogen. Есть еще две мачты. На них лампы гаснут, а вот эффект на асфальте нет. Терминал переделывать буду. Сделаю копию реального и постараюсь сделать лучшую текстуру. Тут фото аэропорта настоящего :
1 https://lh3.googleus…3252_large.jpeg
2 https://lh5.googleus…8513_large.jpeg
3 https://lh4.googleus…ort_poltava.jpg
4 https://lh4.googleus…3018_large.jpeg
5 https://lh3.googleus…25-no/photo.jpg
6 https://lh6.googleus…-h368-no/1f.jpg
Просто по ходу создания аэропорта учусь моделить и текстурить. Думал совсем ничего не выйдет. Делал для себя. А то живу рядом, самолеты авиашколы над головой летают. Теперь и я у себя над головой летаю.
С Новым Годом !
http://www.vacc-ua.a…?showtopic=1176
Уважаемый Автор сцены, проанализируйте разницу в построении и обратите внимание на «вес» модели . А еще почитайте тему вопросы к Анри и Вам многое откроется. В архиве модель в MDL-DAE-BGL_3DS и тектуры + фотошопная ночная неоконченная заготовка. И еще для такого размера текстуры качество неудовлетворительное.
Прикрепленные изображения
Прикрепленные файлы
poltava.zip 2.33МБ
27 Количество загрузок:
Автору —
сам напоролся первый раз на тяжеленность 3д объектов, но потом понял как надо и не надо…
Спасибо за это Сергею greben!
Для начала — буковки:
Не знаю как в FSX (но думаю также), только изучаю его, но в FS9:
Сделай полигон прямоугольный в Гмаксе, в ФШ напиши надпись «Полтава» с альфа каналом,
на полигон натяни то,что сделал в ФШ. Для эффекта «объемности» текста сделай копии
этих полигонов недалеко друг от друга ~3-4 шт. Вычислишь опытным путем количество
Эффект конечно если с торца смотреть не очень, но как правило никто не приглядуется, но зато
сцена будет производительнее в РАЗЫ.
Поубирай лишние не видимые полигоны (напр. донышки у зданий если есть, их то все равно не видим, а фпс падает).
бывает Optimize помогает, но с умом им надо пользоваться)))
Ну и разбрись с текстурами — как оказалось, они тоже сильно влияют на работоспособность самой сцены.
Слетай в другие ап и посмотри на надписи — как они сделаны, чтобы было более понятней.
Успехов!
Спасибо, что помогаете.
Переделал терминал аэропорта. Переделал текстуры. Создал два лода. НО. Когда в 3d max экспортирую в … .x файл то получается максимальный лод как лод -1 а минимальный как 0. Если делаю три лода, то все равно максимальный становится -1 и отображается в игре постоянно. Подскажите, пожалуйста, где ошибка. Объект создан в 3d max 7. Позже добавлю архив с объктом.
В архиве файл 3ds, .x и текстуры.
Прикрепленные изображения
Прикрепленные файлы
Poltava National FSX.zip 1.1МБ
26 Количество загрузок:
Похоже Вы пригнорировали выше сказанное. Здесь еще круче стало. Может это поможет http://www.avsim.su/…о-нитке/page-22
Прикрепленные изображения