Создал в ADE аэропорт UKHP Супруновка, Полтава, Украина. https://plus.google….=COHu0duYquOaMA Фототеррейн имеется. Не могу правильно создать текстуру, чтобы она отображалась в FSX. Создал в 3dmax 7 подобие здания аэропорта. Карту текстуры здания делал через unwrap потом в photoshop. Для 3dmax делаю текстуру 24 bit. Экспортирую в Х. Для FSX текстуру сохраняю в 32 bit A8 R8G8B8, кидаю в texture и она не отображается. https://lh4.googleus…SA=w862-h539-no . Если сохраняю в 32bit X8 R8G8B8 то получаю следующее. https://lh4.googleus…0-45-28-136.BMP. Прикрепить BGL и max нет прав наверное. Image tool сохраняет bmp в 32 bit но при этом тоже не отображается. В чем может быть причина ? Текстуры макса видны во всех вариантах на названии аэропорта. Может я не правильно пользуюсь unwrap ?
Создал в ADE аэропорт UKHP Супруновка, Полтава, Украина. https://plus.google….=COHu0duYquOaMA Фототеррейн имеется. Не могу правильно создать текстуру, чтобы она отображалась в FSX. Создал в 3dmax 7 подобие здания аэропорта. Карту текстуры здания делал через unwrap потом в photoshop. Для 3dmax делаю текстуру 24 bit. Экспортирую в Х. Для FSX текстуру сохраняю в 32 bit A8 R8G8B8, кидаю в texture и она не отображается. https://lh4.googleus…SA=w862-h539-no . Если сохраняю в 32bit X8 R8G8B8 то получаю следующее. https://lh4.googleus…0-45-28-136.BMP. Прикрепить BGL и max нет прав наверное. Image tool сохраняет bmp в 32 bit но при этом тоже не отображается. В чем может быть причина ? Текстуры макса видны во всех вариантах на названии аэропорта. Может я не правильно пользуюсь unwrap ?
Плпробуйте с помощью ImageTool, сохранить текстуру в формате DXT с расширением DDS
Сообщение отредактировал Throttle: 13 December 2013 — 21:48
Плпробуйте с помощью ImageTool, сохранить текстуру в формате DXT с расширением DDS
Сообщение отредактировал Throttle: 13 December 2013 — 21:48
Спасибо. Сохранил в DXT1 и текстура отображается. https://lh4.googleus…=w325-h203-p-no
https://lh3.googleus…=w325-h203-p-no
https://lh6.googleus…=w325-h203-p-no
Попробую создать ночную текстуру и выложу для скачивания аэропорт.
Спасибо. Сохранил в DXT1 и текстура отображается. https://lh4.googleus…=w325-h203-p-no
https://lh3.googleus…=w325-h203-p-no
https://lh6.googleus…=w325-h203-p-no
Попробую создать ночную текстуру и выложу для скачивания аэропорт.
Подскажите, пожалуйста, как подключить ночную текстуру.
Подскажите, пожалуйста, как подключить ночную текстуру.
В редакторе материалов ночную текстуру указать в Self-illumination. Это оно ? Завтра попробую.
В редакторе материалов ночную текстуру указать в Self-illumination. Это оно ? Завтра попробую.
Текстура должна иметь в названии окончание _LM К примеру дневная Aerovokzal.dds, ночная Aerovokzal_LM.dds. Как выглядят ночные текстуры, можете глянуть сами на примерах других аэропортов.
Сообщение отредактировал Throttle: 14 December 2013 — 03:10
Текстура должна иметь в названии окончание _LM К примеру дневная Aerovokzal.dds, ночная Aerovokzal_LM.dds. Как выглядят ночные текстуры, можете глянуть сами на примерах других аэропортов.
Сообщение отредактировал Throttle: 14 December 2013 — 03:10
Вовсе необязательно. Во всяком случае, в 10-ке можно называть текстуры как угодно.
Есть редкие исключения, но они не из области моделирования.
Вовсе необязательно. Во всяком случае, в 10-ке можно называть текстуры как угодно.
Есть редкие исключения, но они не из области моделирования.
Ночную текстуру добавляю в self-illumination и перестает отображаться дневная и ночной не видно. Может галочку какую в настройках мата поставить ?
Ночную текстуру добавляю в self-illumination и перестает отображаться дневная и ночной не видно. Может галочку какую в настройках мата поставить ?
Разобрался. Я в процессе экспериментов с текстурами вместо мата FlightSimX создал мат Standart .
Доработаю текстуру и выложу аэропорт.
Спасибо за помощь.
Разобрался. Я в процессе экспериментов с текстурами вместо мата FlightSimX создал мат Standart .
Доработаю текстуру и выложу аэропорт.
Спасибо за помощь.
Здесь положил фототеррейн для аэропорта. Размер 1.32 Гб. http://rutracker.org…c.php?t=4625997
Оформляю аэропорт.
Здесь положил фототеррейн для аэропорта. Размер 1.32 Гб. http://rutracker.org…c.php?t=4625997
Оформляю аэропорт.
Фото террейн слишком большой по объему получился.
Попробуйте задать компрессию. 70% например.
Фото террейн слишком большой по объему получился.
Попробуйте задать компрессию. 70% например.
Хороший сценарий!
Эх, еще бы сценарий Белой Церкви и маленького аэродрома в Гребенках, немного северней БЦ)))
Хороший сценарий!
Эх, еще бы сценарий Белой Церкви и маленького аэродрома в Гребенках, немного северней БЦ)))
Я компрессию делал 100 %. Там просто площадь большая. В дефолтном варианте аэропорт расположен посреди города. А в реальности километров 5 от него. И чтобы перекрыть пришлось увеличить площадь. В планах сделать фототеррейн всей Полтавы с 3d основными объектами. Размер будет несомненно большой. Но это как бы для себя. Можно будет сделать полный и урезанный варианты. В этом аэропорту проходят практические занятия летной школы на малой авиации. Хочется летать на малых высотах скажем и по кругу и наблюдать свой город как он есть.
Аэропорт тут http://www.avsim.su/…ukhp-52442.html
Есть недостатки: круглосуточно горящие лампочки, нет глиссадных огней (в свойствах полосы не нашел такой), круглосуточно горят прожекторы.
Я компрессию делал 100 %. Там просто площадь большая. В дефолтном варианте аэропорт расположен посреди города. А в реальности километров 5 от него. И чтобы перекрыть пришлось увеличить площадь. В планах сделать фототеррейн всей Полтавы с 3d основными объектами. Размер будет несомненно большой. Но это как бы для себя. Можно будет сделать полный и урезанный варианты. В этом аэропорту проходят практические занятия летной школы на малой авиации. Хочется летать на малых высотах скажем и по кругу и наблюдать свой город как он есть.
Аэропорт тут http://www.avsim.su/…ukhp-52442.html
Есть недостатки: круглосуточно горящие лампочки, нет глиссадных огней (в свойствах полосы не нашел такой), круглосуточно горят прожекторы.