1) По данной ссылке вы найдете 4 архива и одну папку.
Архивы содержат Лендкласс Ташкента и области и значимые здания Ташкента (автор — Феликс Чверткин)
Архивы распаковать и подключить в последовательности приоритетов:
— Tashkent X (выше)
— Tashkent Landclass (ниже)
2) Папка UTTT (которая будет постоянно обновляться по мере добавления зданий, текстур итп) ставится в обычном порядке выше первых двух.
На данном этапе в сцене минимальное количество зданий с незаконченным текстурированием.
Цель проверки — выявить первичные глюки моделей, мерцание бетона итп., а также ИЛС, курсы, маяки…
Обо всех выявленных глюках прошу обращаться В ЛИЧКУ.
PS. Через некоторое время будет такая же сборка для FSX.
Jhenya1713
07.06.2018 в 08:14
Буквально неделю назад был в Ташкенте и попробовал поснимать здания, в том числе, и старое здание аэропорта 50-ых годов, которое использовалось как зал для транзита и брифинга.
И вот вчера его стали сносить….
Нет слов….
В сценарии будем убирать.
bobby523
25.07.2018 в 14:24
залов прилета тоже стало два
бывший терминал местных направлений отдали под зал прилета
Цитата
PS. Через некоторое время будет такая же сборка для FSX.
А примерно не подскажете когда?
Edited by bobby52
Jhenya1713
27.07.2018 в 16:28
В 25.07.2018 в 21:24, bobby52 пишет:
залов прилета тоже стало два
бывший терминал местных направлений отдали под зал прилета
А примерно не подскажете когда?
Я знаю, был там два раза в прошлом месяце и уже прилетал через новый зал прилета.
Сейчас все силы бросил на создание нормальной разметки. Опять всё поменяли, насоздавали новых стоянок для Ми-8
Hitonoseri442
10.08.2018 в 13:38
On 6/7/2018 at 11:14 AM, Jhenya said:
Буквально неделю назад был в Ташкенте и попробовал поснимать здания, в том числе, и старое здание аэропорта 50-ых годов, которое использовалось как зал для транзита и брифинга.
И вот вчера его стали сносить….
Во первых сочувствую что потраченный труд на моделирование пошел по одному месту. А во вторых, не совсем понятно зачем сносить с виду достаточно симпатичное и ухоженное здание. Не ужели там все на столько плохо со свободным местом?
Jhenya1713
11.08.2018 в 10:27
20 часов назад, Hitonoseri пишет:
Во первых сочувствую что потраченный труд на моделирование пошел по одному месту. А во вторых, не совсем понятно зачем сносить с виду достаточно симпатичное и ухоженное здание. Не ужели там все на столько плохо со свободным местом?
Там с мозгами не в порядке. Из-за огромного желания подлизнуть и показать высшему руководству новое здание терминала прилёта, какой-то неумной головой было решено снести самое первое здание Аэропорта Ташкент 1954 года постройки. Вид загораживало, видите ли….
Из хороших новостей: огромная благодарность Жене Батурину ака Digital за неоценимую помощь и советы, благодаря которым надеюсь продолжить работы над сценой.
Jhenya1713
19.04.2019 в 10:04
Свершилось то, чего я так долго ждал. Вышли новые более точные спутниковые снимки, по которым погрешность на 4000 метров полосы составила только 1,5 метра.
Продолжаю работу с новым зарядом бодрости!
ANRI1184
19.04.2019 в 10:19
12 минут назад, Jhenya пишет:
Свершилось то, чего я так долго ждал. Вышли новые более точные спутниковые снимки, по которым погрешность на 4000 метров полосы составила только 1,5 метра.
Продолжаю работу с новым зарядом бодрости!
Не торопись, через пару лет выдут ещё более точные снимки…
Jhenya1713
19.04.2019 в 10:30
9 минут назад, ANRI пишет:
Не торопись, через пару лет выдут ещё более точные снимки…
Ох и язва ты, Андрюша! :))))
Зато лишь благодаря тебе я сегодня в скетчапе сделал полностью новый бетон и конвертнул его в 3Дмакс за считанные дни.
rust197703124
19.04.2019 в 10:40
Всем привет!
Жень, ты сам затекстурил чтоли?
Jhenya1713
19.04.2019 в 10:42
1 минуту назад, rust197703 пишет:
Всем привет!
Жень, ты сам затекстурил чтоли?
Нет, Рустик, это дефолтные текстуры, оставшиеся после Сктечапа через 3Дмакс.
Теперь всё это будет текстурироваться, а потом готовые файлы разметки буду наносить уже на новый бетон.
rust197703124
19.04.2019 в 13:01
Жень, вот что получилось
АФКАД нужно править, это дефолт, но я поставил его по твоим координатам.
Jhenya1713
19.04.2019 в 14:23
1 час назад, rust197703 пишет:
Жень, вот что получилось
АФКАД нужно править, это дефолт, но я поставил его по твоим координатам.
Скачай то, что я тебе прислал, увидишь там ADE файл, который в точности соотвествует тому, что я послал тебе в виде 3дМакс файла.
rust197703124
19.04.2019 в 14:49
Уже качаю, приеду все расставлю…
кстати на дефолте ВПП легла по земле четко.
rust197703124
20.04.2019 в 08:23
Жень, привет!
Афкад лег как надо! Ну, впрочем, как ты и говорил мелкие неточности все равно присутствуют. Но не критично… Исправится!
Хотя на твоем скрине, его вообще не видно, чтобы гдето выперал…
Edited by rust197703
Jhenya1713
27.04.2019 в 17:35
В аэропорту появилась разметка ВПП. Пытаемся улучшить текстуру белой краски разметки с эффектом напыления.
На данном этапе пока взята старая (и на мой взгляд, довольно удачная) текстура из 9очной и 10очной версий Ташкента.
Скоро будем подбирать наиболее удачные текстуры бетона и асфальта.
Строительство продолжается.
bobby523
20.06.2019 в 20:43
В 24.04.2018 в 07:34, Jhenya пишет:
Итак, уважаемые пользователи. Давайте попробуем потестировать афкадоподобное начало сцены для Препара4
Евгений, а вы не можете перезалить куда нить в другое место? Докачка не поддерживается и никак не могу скачать. Если не сложно, конечно
Итак, уважаемые пользователи. Давайте попробуем потестировать афкадоподобное начало сцены для Препара4:
https://cloud.mail.ru/public/GBox/CfqMHDuaV
1) По данной ссылке вы найдете 4 архива и одну папку.
Архивы содержат Лендкласс Ташкента и области и значимые здания Ташкента (автор — Феликс Чверткин)
Архивы распаковать и подключить в последовательности приоритетов:
— Tashkent X (выше)
— Tashkent Landclass (ниже)
2) Папка UTTT (которая будет постоянно обновляться по мере добавления зданий, текстур итп) ставится в обычном порядке выше первых двух.
На данном этапе в сцене минимальное количество зданий с незаконченным текстурированием.
Цель проверки — выявить первичные глюки моделей, мерцание бетона итп., а также ИЛС, курсы, маяки…
Обо всех выявленных глюках прошу обращаться В ЛИЧКУ.
PS. Через некоторое время будет такая же сборка для FSX.
Буквально неделю назад был в Ташкенте и попробовал поснимать здания, в том числе, и старое здание аэропорта 50-ых годов, которое использовалось как зал для транзита и брифинга.
И вот вчера его стали сносить….
Нет слов….
В сценарии будем убирать.
залов прилета тоже стало два
бывший терминал местных направлений отдали под зал прилета
А примерно не подскажете когда?
Edited by bobby52
Я знаю, был там два раза в прошлом месяце и уже прилетал через новый зал прилета.
Сейчас все силы бросил на создание нормальной разметки. Опять всё поменяли, насоздавали новых стоянок для Ми-8
Во первых сочувствую что потраченный труд на моделирование пошел по одному месту. А во вторых, не совсем понятно зачем сносить с виду достаточно симпатичное и ухоженное здание. Не ужели там все на столько плохо со свободным местом?
Там с мозгами не в порядке. Из-за огромного желания подлизнуть и показать высшему руководству новое здание терминала прилёта, какой-то неумной головой было решено снести самое первое здание Аэропорта Ташкент 1954 года постройки. Вид загораживало, видите ли….
Из хороших новостей: огромная благодарность Жене Батурину ака Digital за неоценимую помощь и советы, благодаря которым надеюсь продолжить работы над сценой.
Свершилось то, чего я так долго ждал. Вышли новые более точные спутниковые снимки, по которым погрешность на 4000 метров полосы составила только 1,5 метра.
Продолжаю работу с новым зарядом бодрости!
Не торопись, через пару лет выдут ещё более точные снимки…
Ох и язва ты, Андрюша! :))))
Зато лишь благодаря тебе я сегодня в скетчапе сделал полностью новый бетон и конвертнул его в 3Дмакс за считанные дни.
Всем привет!
Жень, ты сам затекстурил чтоли?
Нет, Рустик, это дефолтные текстуры, оставшиеся после Сктечапа через 3Дмакс.
Теперь всё это будет текстурироваться, а потом готовые файлы разметки буду наносить уже на новый бетон.
Жень, вот что получилось
АФКАД нужно править, это дефолт, но я поставил его по твоим координатам.
Скачай то, что я тебе прислал, увидишь там ADE файл, который в точности соотвествует тому, что я послал тебе в виде 3дМакс файла.
Уже качаю, приеду все расставлю…
кстати на дефолте ВПП легла по земле четко.
Жень, привет!
Афкад лег как надо! Ну, впрочем, как ты и говорил мелкие неточности все равно присутствуют. Но не критично… Исправится!
Хотя на твоем скрине, его вообще не видно, чтобы гдето выперал…
Edited by rust197703
В аэропорту появилась разметка ВПП. Пытаемся улучшить текстуру белой краски разметки с эффектом напыления.
На данном этапе пока взята старая (и на мой взгляд, довольно удачная) текстура из 9очной и 10очной версий Ташкента.
Скоро будем подбирать наиболее удачные текстуры бетона и асфальта.
Строительство продолжается.
Евгений, а вы не можете перезалить куда нить в другое место? Докачка не поддерживается и никак не могу скачать. Если не сложно, конечно
Скачалось таки) Спасибо