Создание сценария UTTT. — Создание сценариев FSX

Есть добрый человек который готов представить исходники данного сценария от Fs 2009. У меня просьба к мододелам: кто возьмется за его переделку под 10, разумеется, что я готов за это заплатить (если сумму назовут приличную)))) Пусть это станет моим вкладом в сообщество любителей авиации.

Ответов: 39

Есть добрый человек который готов представить исходники данного сценария от Fs 2009. У меня просьба к мододелам: кто возьмется за его переделку под 10, разумеется, что я готов за это заплатить (если сумму назовут приличную)))) Пусть это станет моим вкладом в сообщество любителей авиации.
Собственно, добрый человек — это я.
Готов обсудить любое сотрудничество.
Собственно, добрый человек — это я.
Готов обсудить любое сотрудничество.
Собственно вас я и имел ввиду. Честно говоря не видел как выглядит данный сценарий в 9-ке, если можно ссылочку на скриншоты. Теперь по сути: готов оплатиь ес-но заранее, если сумма устроит ( тем не менее понимаю, что выйдет не дешево, чужой труд уважаю). И еще вопрос к остальным заинтересованным участникам, кто действительно хочет иметь у себя эту сцену, давайте скинемся? Если Женя согласиться на данную работу, ему будет приятно получить за нее деньги. Но это без напрягов, я действительно сам готов это все оплатить.
Собственно вас я и имел ввиду. Честно говоря не видел как выглядит данный сценарий в 9-ке, если можно ссылочку на скриншоты. Теперь по сути: готов оплатиь ес-но заранее, если сумма устроит ( тем не менее понимаю, что выйдет не дешево, чужой труд уважаю). И еще вопрос к остальным заинтересованным участникам, кто действительно хочет иметь у себя эту сцену, давайте скинемся? Если Женя согласиться на данную работу, ему будет приятно получить за нее деньги. Но это без напрягов, я действительно сам готов это все оплатить.
Я просто не умею делать сценарии под десятку. Сейчас занят другими административными делами, потихоньку меняю текущую сцену вследствие изменений в реальном порту.
Вся сцена сделана в Жмаксе, так что осталось грамотно скомпилить и переделать текстуры.
Я просто не умею делать сценарии под десятку. Сейчас занят другими административными делами, потихоньку меняю текущую сцену вследствие изменений в реальном порту.
Вся сцена сделана в Жмаксе, так что осталось грамотно скомпилить и переделать текстуры.
Так что предложение остается в силе. Жду отзывов людей, которые, готовы помочь в этом вопросе.
Так что предложение остается в силе. Жду отзывов людей, которые, готовы помочь в этом вопросе.
Желающих не находится?
Желающих не находится?
Теоретически мог бы и задаром, опыт конвертации некоторый есть. Но пока времени совершенно нет еще на что-то, помимо своих работ. Ну и не все девяточные проекты одинаково поддаются конвертации, некоторые проще с нуля сделать.
Теоретически мог бы и задаром, опыт конвертации некоторый есть. Но пока времени совершенно нет еще на что-то, помимо своих работ. Ну и не все девяточные проекты одинаково поддаются конвертации, некоторые проще с нуля сделать.

Теоретически мог бы и задаром, опыт конвертации некоторый есть. Но пока времени совершенно нет еще на что-то, помимо своих работ. Ну и не все девяточные проекты одинаково поддаются конвертации, некоторые проще с нуля сделать.

Хе хе… Я займусь красноярской Черемшанкой, The_Spirit — Ташкентом :))))
Исходники все есть в Жмаксе.

Теоретически мог бы и задаром, опыт конвертации некоторый есть. Но пока времени совершенно нет еще на что-то, помимо своих работ. Ну и не все девяточные проекты одинаково поддаются конвертации, некоторые проще с нуля сделать.

Хе хе… Я займусь красноярской Черемшанкой, The_Spirit — Ташкентом :))))
Исходники все есть в Жмаксе.

Ну я все же десяточник, а Черемшанку вы сейчас на девятку делаете. Для десятки она у меня примитивно сделана и выложена. Сделать пусть не отлично, а хотя бы хорошо, не позволяет почти полное отсутствие материала по строениям в порту. А вообще я занят переделкой своей сцены города Красноярска, которую пришлось теперь заново стыковать с Емельяново, после того, как Олег подвинул порт на новое место.
Ну я все же десяточник, а Черемшанку вы сейчас на девятку делаете. Для десятки она у меня примитивно сделана и выложена. Сделать пусть не отлично, а хотя бы хорошо, не позволяет почти полное отсутствие материала по строениям в порту. А вообще я занят переделкой своей сцены города Красноярска, которую пришлось теперь заново стыковать с Емельяново, после того, как Олег подвинул порт на новое место.
Благодаря поддержке, советам, неоценимой помощи Андрея Милорадова (ANRI) и Сергея Гребенюка (Greben)
начинается работа над полной модернизацией Ташкента и окрестностей.
Надеюсь с помощью уважаемых Андрея и Сергея выйти на новый уровень.

Рисуем окрестности Ташкента, новые сезоны, лендкласс, водные ресурсы.
Сценарий планируется быть для обеих версий FS

Spoiler

Благодаря поддержке, советам, неоценимой помощи Андрея Милорадова (ANRI) и Сергея Гребенюка (Greben)
начинается работа над полной модернизацией Ташкента и окрестностей.
Надеюсь с помощью уважаемых Андрея и Сергея выйти на новый уровень.

Рисуем окрестности Ташкента, новые сезоны, лендкласс, водные ресурсы.
Сценарий планируется быть для обеих версий FS

Spoiler

Будем ждать! Как раз вчера искал сценарий Ташкента..
Будем ждать! Как раз вчера искал сценарий Ташкента..
В отсутствие чего-либо достойного представляю микс 9очной версии и афкада для 10ки (онлайн версия)
http://zalil.ru/33921415
Есть известные мне расхождения по расположению некоторых элементов разметки стоянок и точек запуска.
В отсутствие чего-либо достойного представляю микс 9очной версии и афкада для 10ки (онлайн версия)
http://zalil.ru/33921415
Есть известные мне расхождения по расположению некоторых элементов разметки стоянок и точек запуска.

В отсутствие чего-либо достойного представляю микс 9очной версии и афкада для 10ки (онлайн версия)
http://zalil.ru/33921415
Есть известные мне расхождения по расположению некоторых элементов разметки стоянок и точек запуска.

Жаль номера стоянок отсутствуют.Пока оставлю свою адаптированую версию.

В отсутствие чего-либо достойного представляю микс 9очной версии и афкада для 10ки (онлайн версия)
http://zalil.ru/33921415
Есть известные мне расхождения по расположению некоторых элементов разметки стоянок и точек запуска.

Жаль номера стоянок отсутствуют.Пока оставлю свою адаптированую версию.

Жаль номера стоянок отсутствуют.Пока оставлю свою адаптированую версию.

Почему отсутствуют? Всё есть. В конце концов можно добавить из 9очной версии

Жаль номера стоянок отсутствуют.Пока оставлю свою адаптированую версию.

Почему отсутствуют? Всё есть. В конце концов можно добавить из 9очной версии

Почему отсутствуют? Всё есть. В конце концов можно добавить из 9очной версии

К стати. В 9очной версии перрон, рулежки отображаются без проблем. Там только с ВПП проблемы.

Сообщение отредактировал Voron777: 03 November 2012 — 19:11

Почему отсутствуют? Всё есть. В конце концов можно добавить из 9очной версии

К стати. В 9очной версии перрон, рулежки отображаются без проблем. Там только с ВПП проблемы.

Сообщение отредактировал Voron777: 03 November 2012 — 19:11

В отсутствие чего-либо достойного представляю микс 9очной версии и афкада для 10ки (онлайн версия)
http://zalil.ru/33921415
Есть известные мне расхождения по расположению некоторых элементов разметки стоянок и точек запуска.

Да разметки бог с ними. Я когда установил сцену — встал на полосе — все нормально было. А когда прилетел с Новосиба, то именно на ВПП(обоих) в нескольких местах проступает земля. Как можно поправить?
win7_64 FSX_SP установлен FSGlobal 2010

В отсутствие чего-либо достойного представляю микс 9очной версии и афкада для 10ки (онлайн версия)
http://zalil.ru/33921415
Есть известные мне расхождения по расположению некоторых элементов разметки стоянок и точек запуска.

Да разметки бог с ними. Я когда установил сцену — встал на полосе — все нормально было. А когда прилетел с Новосиба, то именно на ВПП(обоих) в нескольких местах проступает земля. Как можно поправить?
win7_64 FSX_SP установлен FSGlobal 2010

Арно с новым ModelConverterX реализовал пару новых функций, пробую сейчас разбить девяточную полосу на кусочки по 100 метров. Вроде неплохо получается. Даже разметка ложится хорошо. Думаю, с такими успехами получим работоспособную конвертированную версию.
Загадывать пока не буду, вроде получается, поплюю через левое плечо.
Арно с новым ModelConverterX реализовал пару новых функций, пробую сейчас разбить девяточную полосу на кусочки по 100 метров. Вроде неплохо получается. Даже разметка ложится хорошо. Думаю, с такими успехами получим работоспособную конвертированную версию.
Загадывать пока не буду, вроде получается, поплюю через левое плечо.
Евгений, здравствуйте. Ваша версия порта для 10 идет я так понимаю без самого города, в смысле лэндкласса? Я ставил с 9, у меня отображается все нормально кроме перрона и рулежек, ну деревья непрозрачные можно перетерпеть)). Пробовал поставить ваш микс, но текстуры все равно глючат. Каким-то образом можно это подружить? А то с озерами Бахт, бывшим Рахат и р. Чирчик между ними на заходе сразу узнаешь Ташкент.
Евгений, здравствуйте. Ваша версия порта для 10 идет я так понимаю без самого города, в смысле лэндкласса? Я ставил с 9, у меня отображается все нормально кроме перрона и рулежек, ну деревья непрозрачные можно перетерпеть)). Пробовал поставить ваш микс, но текстуры все равно глючат. Каким-то образом можно это подружить? А то с озерами Бахт, бывшим Рахат и р. Чирчик между ними на заходе сразу узнаешь Ташкент.

Евгений, здравствуйте. Ваша версия порта для 10 идет я так понимаю без самого города, в смысле лэндкласса? Я ставил с 9, у меня отображается все нормально кроме перрона и рулежек, ну деревья непрозрачные можно перетерпеть)). Пробовал поставить ваш микс, но текстуры все равно глючат. Каким-то образом можно это подружить? А то с озерами Бахт, бывшим Рахат и р. Чирчик между ними на заходе сразу узнаешь Ташкент.

В силу ряда семейных обстоятельств я отошёл на некоторое время от создания порта. Спустя некоторое время вернусь.
Все заготовки для лендкласса имеются, в том числе и река Чирчик, и Таш.Мин.Воды, и озёра.

Евгений, здравствуйте. Ваша версия порта для 10 идет я так понимаю без самого города, в смысле лэндкласса? Я ставил с 9, у меня отображается все нормально кроме перрона и рулежек, ну деревья непрозрачные можно перетерпеть)). Пробовал поставить ваш микс, но текстуры все равно глючат. Каким-то образом можно это подружить? А то с озерами Бахт, бывшим Рахат и р. Чирчик между ними на заходе сразу узнаешь Ташкент.

В силу ряда семейных обстоятельств я отошёл на некоторое время от создания порта. Спустя некоторое время вернусь.
Все заготовки для лендкласса имеются, в том числе и река Чирчик, и Таш.Мин.Воды, и озёра.

Спасибо. Буду ждать.
Спасибо. Буду ждать.