Создание сценария UTTT. — Создание сценариев FSX

12 часов назад, bobby52 пишет:

Евгений, а таблички указателей рд тоже добавите? И под АЫЧ ожидать?

Ну а как же без них, конечно добавим. И под FSX ждать. :)

Вот заготовочка:
59a121da0333b_TWYRWYMARKINGBOXES_LM.thumb.JPG.dff9da9a5202ae3643d68004e2fa212d.JPG

Новые здания и объекты аэропорта:

WhatsApp Image 2017-08-26 at 19.28.29.jpeg59aad4616c568_Angar1.thumb.jpg.f3f95c09020104488c2f2a0e145dc304.jpgAngar2_1.thumb.jpg.475c91584b5cb9d6e5d93de0919dcff0.jpg59aad46488ba0_Oldlocalairport_V1.thumb.jpg.f8a028c1716cf0c322006aa62a55c581.jpg59aad465a1a6b_Oldlocalairport_V1_2.thumb.jpg.abdc93c0a35ce971212b1b49126a37f5.jpg

 

 

Из-за неточностей, связанных с разными снимками со спутника, пришлось переделывать разметку.

Надеюсь, в этот раз разница будет несущественной.

UTTT.thumb.jpg.5b3224d65d0283b16c2051248077294a.jpg

Тем временем по мере поступления нового фотоматериала продолжается «стройка» и украшательства международного терминала аэропорта Ташкент:

Для сравнения реальная фотография и рендер:

26179492_10213776147534584_1614333569_o.thumb.jpg.e3df04849342be4145fd2dbff963d1f7.jpg

26781769_10213895513198651_1427330572_o.thumb.png.a39ef5560e145f24633a52cb4799764e.png

Дядя Женя, да ты кудесник.

1 час назад, Yourgen пишет:

Дядя Женя, да ты кудесник.

Это коллективная работа. Я моделил, Феликс красил :)

Стекло красявое.

20 часов назад, Jhenya пишет:

Это коллективная работа. Я моделил, Феликс красил :)

Ну значит, вы оба кудесники)))

В 07.01.2018 в 10:38, Jhenya пишет:

Из-за неточностей, связанных с разными снимками со спутника, пришлось переделывать разметку.

Надеюсь, в этот раз разница будет несущественной.

UTTT.thumb.jpg.5b3224d65d0283b16c2051248077294a.jpg

Насколько удобней рисовать разметку в Автокаде, чем в том же Скетчапе? Подхожу к этой стадии в Одессе, планировал по спутнику и Гостам отдельным слоем в SU рисовать

6 часов назад, Maks_Super пишет:

Насколько удобней рисовать разметку в Автокаде, чем в том же Скетчапе? Подхожу к этой стадии в Одессе, планировал по спутнику и Гостам отдельным слоем в SU рисовать

Макс, рисовать удобнее конечно в Скетчапе, но нет нормальных плагинов, чтобы конвертировать линию в полилинию заданной толщины. Это был самый большой камень преткновения.

В точных программах рисовать кастомную разметку — милое дело, но встает вопрос о текстурировании.

Можно пойти другим путем: нарисовать в СУ, конвертировать через dxf в тот же Жмакс или 3Дмакс и сделать полилинии в виде лофтов. (Another tutorial)

Можно создать на одном текстурном листе полигоны от прямой линии до искривленной в 90 градусов, и ими выкладывать в соответствии со спутниковым снимком. Этот вариант не такой затратный по ресурсам, но мне он нравится меньше всего, потому что точность там условная.

3 часа назад, Jhenya пишет:

… рисовать удобнее конечно в Скетчапе, но нет нормальных плагинов, чтобы конвертировать линию в полилинию …

Слева — конвертировано в полилинию, справа — нет:

1.thumb.jpg.e4942337e9ffc1a7095f306fecb21e45.jpg

 

Проверяем в Ai:

2.jpg.7ec397ecee2e85b5ed71fe4cedd1b92a.jpg

 

Проверяем в CAD:

3.jpg.834feb04fd068d13c525c24a5983bc72.jpg

 

Bezier and Splines Curves

 

https://sketchucation.com/pluginstore?pln=BezierSpline


https://extensions.sketchup.com/ru/content/bezier-curve-tool

Poly.zip


Edited by ANRI

2 часа назад, ANRI пишет:

Слева — конвертировано в полилинию, справа — нет:

https://sketchucation.com/pluginstore?pln=BezierSpline

https://extensions.sketchup.com/ru/content/bezier-curve-tool

Poly.zip

 

Спасибо, Андрюш, что бы я без тебя делал?
Но тут задача другая: центральная линия — тонкая, рисовать ее очень просто.

Затем необходимо из тонкой линии в Скетчапе сделать полилинию толщиной 25 см (желтая разметка осевой), 75 см (черно-желто-желтая разметка на светлом бетоне).

44 минуты назад, Jhenya пишет:

Спасибо, Андрюш, что бы я без тебя делал?
Но тут задача другая: центральная линия — тонкая, рисовать ее очень просто.

Затем необходимо из тонкой линии в Скетчапе сделать полилинию толщиной 25 см (желтая разметка осевой), 75 см (черно-желто-желтая разметка на светлом бетоне).

https://help.sketchup.com/en/article/3000098

1.jpg.6ffa0b2c1c646f1fa115f7e639bf8020.jpg

Огромное спасибо Андрею a.k.a. ANRI за вклад в работу, за мастер-класс и отличную модель контрольных весов Терминала 3 местных авиалиний.

5a92f6cd71c8a_.thumb.png.304b06e72d325581e0065a4d1262ee3c.png

Красиво. А когда примерно зарелизите?

4 минуты назад, bobby52 пишет:

Красиво. А когда примерно зарелизите?

Ой, вопрос сложный. Делаем потихоньку. Просто как что-то заканчиваем, в реале ломается и строится что-то новое.

Так произошло со зданием старого местного терминала. Как только мы его закончили, его снесли и строят что-то новое. Вот заготовка:

Render.thumb.png.748872afc8f60ac4604bd6380f39f2b0.png

может ввиде бетки тогда со старыми наработками? А потом дорисовать все что имеется.

В идеале бы сделать весь наш Уз. Ташкент Самарканд Ургенч как самое туристическое.Можно даже и на коммерческой основе

11 часов назад, bobby52 пишет:

может ввиде бетки тогда со старыми наработками? А потом дорисовать все что имеется.

В идеале бы сделать весь наш Уз. Ташкент Самарканд Ургенч как самое туристическое.Можно даже и на коммерческой основе

 

Есть такая мысль. Но не хочется использовать старые наработки. Возможно, будут использованы самые удачные текстуры бетона из версии для 9-ки.

Переделаем бетон под новые спутниковые снимки, сделаем легкую разметку и поставим сделанные здания. Возможно даже речь пойдет о некоторых нетекстурированных зданиях, ибо по ним нет информации.

Пока ни о какой коммерческой основе речи не идёт, мы с Феликсом думали о некой форме донатов, но это сейчас не главное.

Глаза радуются смотря какая красота вами создается. Жду не дождусь релиза нового сценария Ташкент-интернейшнл совершенно в новом обличии. Даже бета у вас получается превосходно. Желаю вам терпения и благополучие во всем. 

дни считаем))

Собираем по крупицам информацию по новому терминалу, располагаемому вместо прежнего терминала местных авиалиний.

Что-то вырисовывается :) Данные объекты пока на этапе моделирования. Текстуры будут чуть позже.

5acbb8cc9ab20_Render5.thumb.png.a6e08fb520d367417801be6df43749c3.png
5acbb76671394_Render4.thumb.png.45aae2f1d985c75147b781129868625a.png

Аэропорт поставлен на своё точное место, АФКАД допилен, и скоро понадобится ваша помощь в тестировании «базового оборудования», ИЛС, курсов итп :)
А скоро аэропорт осветится вот такими фонариками :)

Machta.thumb.png.ee4af3cbd5f8420329b4d65851e6b41f.png

Untitled2.thumb.jpg.f542c574f979f9d695a889098c8798f3.jpgUntitled.thumb.jpg.94b73390463bea5e2db23e3d40fa1598.jpg

Столько зданий и сооружений вокруг…только самые значимые объекты будете воссоздавать или покроете зданиями всю прилегающую территорию?

2 часа назад, Jet_son пишет:

Столько зданий и сооружений вокруг…только самые значимые объекты будете воссоздавать или покроете зданиями всю прилегающую территорию?

Только самые значимые. На сам порт не хватает времени, а на прилегающие здания…. В самую последнюю очередь. Пока приходится работать одному.