Я вот тоже решил заморочиться на фототеррайн (изначально полигоны вырезал), Aniter подскажи ведь фото в сбилдере напрочь кроет полигоны, глобальных лесопосадок не избежать?
aniter
22.03.2008 в 00:34
Я вот тоже решил заморочиться на фототеррайн (изначально полигоны вырезал), Aniter подскажи ведь фото в сбилдере напрочь кроет полигоны, глобальных лесопосадок не избежать?
Прописать код: после каждого LayerCall( :lcall 4 ) поставить RotatedCall( :return 0 0 0 ) Но ВПП один черт все вырезает.
lockon
22.03.2008 в 07:00
Я вам сюда приведу XXXL (того что сделал Сургут) пускай помогает ибо Коми порты нужны нам )
Сообщение отредактировал lockon: 22 March 2008 — 07:01
lockon
22.03.2008 в 07:03
Даже не знаю сцена будет нелегкая в принципе, у меня сейчас машина новая Core duo quad 2.4, 8800 GT, X38 мать, 2Гб , на старом в принципе можно протестить 6600 GT, P4 3.4, 512Мб по окончании.
надо делать в максе и не будет с этим проблем )))
sinus
22.03.2008 в 10:06
Core duo quad 2.4, 8800 GT, X38 мать, 2Гб , на старом в принципе можно протестить 6600 GT, P4 3.4, 512Мб
мдааа, ребята. чтож мне там со своим AMD Athlon 1900+, 640Мб ОЗУ и 32Мб GeForce 4 Ti4280 делать? лапу только сосать… да слюнями захлёбываться….
braniff
22.03.2008 в 11:17
Хочется как лучше сделать поэтому пытаюсь по максимуму, но можно и в двух вариантах: с фототеррайном припортовой местности со всеми наворотами или как раньше полигонами вырезать и BGLки самые тяжелые убрать, посмотрим…
braniff
22.03.2008 в 11:34
Я вот тоже решил заморочиться на фототеррайн (изначально полигоны вырезал), Aniter подскажи ведь фото в сбилдере напрочь кроет полигоны, глобальных лесопосадок не избежать?
Прописать код: после каждого LayerCall( :lcall 4 ) поставить RotatedCall( :return 0 0 0 ) Но ВПП один черт все вырезает.
Не совсем понял где прописывать надо
aniter
22.03.2008 в 12:18
Не совсем понял где прописывать надо
[/quote]
Если делать HI-RES 1.2m/p в файлах типа ****_PHOTO.scm Потом скомпилировать в bgl.
sinus
22.03.2008 в 16:19
Braniff, делай как лучше, просто самые тяжёлые объекты вынеси в несколько БГЛ-ок. в случае возникновения слайд- шоу, можно будет варьировать их наличием или отсутствием ; ). ну, например, деревья (которые не дефолт)- в одну сторону, машины (коли таковые будут)- в другую, и т.п. и будет тебе огромное человеческое СПАСИБО и ЖБАН пива в придачу
(количество может варьироваться от индивидуальных особенностей, полноты кошелька напаивающего и полноты чувств его же в момент проставки жбана. полные условия акции читайте в газете «МК» и на сайте http://www.baltika.ru, количество жбанов ограничено, применяются возрастные ограничения в момент проставки)
braniff
22.03.2008 в 19:44
Braniff, делай как лучше, просто самые тяжёлые объекты вынеси в несколько БГЛ-ок. в случае возникновения слайд- шоу, можно будет варьировать их наличием или отсутствием ; ). ну, например, деревья (которые не дефолт)- в одну сторону, машины (коли таковые будут)- в другую, и т.п. и будет тебе огромное человеческое СПАСИБО и ЖБАН пива в придачу
(количество может варьироваться от индивидуальных особенностей, полноты кошелька напаивающего и полноты чувств его же в момент проставки жбана. полные условия акции читайте в газете «МК» и на сайте http://www.baltika.ru, количество жбанов ограничено, применяются возрастные ограничения в момент проставки)
Как сделаю обязательно погуЖБАНим! to lockon: от любой помощи не откажусь, пока только с одной проблемой столкнулся — не компилит свет в gmax, пробовал 2002 и 2004 Makemdl -нивкакую, так что если не получиться могу исходник на компиляцию кинуть.
gospodin
02.04.2008 в 01:33
Core duo quad 2.4, 8800 GT, X38 мать, 2Гб , на старом в принципе можно протестить 6600 GT, P4 3.4, 512Мб
мдааа, ребята. чтож мне там со своим AMD Athlon 1900+, 640Мб ОЗУ и 32Мб GeForce 4 Ti4280 делать? лапу только сосать… да слюнями захлёбываться….
Стас ,привет, не отчаивайся у мя тута комп освоботился тоисть Системник П4 3000 512Mb GForce 5900. Васек. Ухта.
Сообщение отредактировал gospodin: 02 April 2008 — 01:36
sinus
02.04.2008 в 15:15
хе хе. хотя я щас и на мели, но спросить должен- почём?
Вась- ну ты и имечко выбрал
sinus
03.04.2008 в 03:52
дешёво. с ним что- то не так? с зарплаты- возьму.
если обиделся насчёт имени- звиняй- я только сейчас вспомнил, что у тебя на компе учётка такая.
gospodin
03.04.2008 в 19:06
sinus (3.04.2008 08:52):
дешёво. с ним что- то не так? с зарплаты- возьму.
если обиделся насчёт имени- звиняй- я только сейчас вспомнил, что у тебя на компе учётка такая.
ооо! признавайся- где взял?! я для обучения моделированию в Максе взял Ми-10К!
braniff
08.04.2008 в 13:43
sinus (8.04.2008 14:54):
ооо! признавайся- где взял?! я для обучения моделированию в Максе взял Ми-10К!
Сам с нуля делал, убедился — делать проще чем переделывать
gospodin
09.04.2008 в 01:02
braniff (6.04.2008 19:53):
С Ми-10К то оно покруче будет!
А шо под ним за сарайчик :rofl:
Ну чяго когда встреча :drinks: , а то отпуск закончитца, и пипец сухой закон. :pioneer:
sinus
09.04.2008 в 05:48
Вася, Петр, попробую вырваться в пятницу или в первую половину субботы- опять планов громадьё на выходные- времени не ио, что в обрез, а совсем кранты. попробую ещё одного летуна с собой захватить…
braniff
09.04.2008 в 09:21
sinus (9.04.2008 09:48):
Вася, Петр, попробую вырваться в пятницу или в первую половину субботы- опять планов громадьё на выходные- времени не ио, что в обрез, а совсем кранты. попробую ещё одного летуна с собой захватить…
Ждемс, я на телефоне
Tu-134A-3
18.04.2008 в 16:44
:unsure: а такое надо?
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Tu-134A-3
18.04.2008 в 17:03
:umnik2: вот что ещё есть
Прикрепленные изображения
sinus
18.04.2008 в 19:23
блин, до боли в ж*** ракурс мне знаком!
: )
колись- чьих будешь?
Braniff- будь на телефоне. я предварительно созвонился с Сашей (мой друг) и с gospodinом. вероятность есть!
Спасибо, мы уж постараемся!
Прописать код: после каждого LayerCall( :lcall 4 ) поставить RotatedCall( :return 0 0 0 )
Но ВПП один черт все вырезает.
Сообщение отредактировал lockon: 22 March 2008 — 07:01
надо делать в максе и не будет с этим проблем )))
мдааа, ребята. чтож мне там со своим AMD Athlon 1900+, 640Мб ОЗУ и 32Мб GeForce 4 Ti4280 делать? лапу только сосать… да слюнями захлёбываться….
Не совсем понял где прописывать надо
[/quote]
Если делать HI-RES 1.2m/p в файлах типа ****_PHOTO.scm Потом скомпилировать в bgl.
(количество может варьироваться от индивидуальных особенностей, полноты кошелька напаивающего и полноты чувств его же в момент проставки жбана. полные условия акции читайте в газете «МК» и на сайте http://www.baltika.ru, количество жбанов ограничено, применяются возрастные ограничения в момент проставки)
Как сделаю обязательно погуЖБАНим!
to lockon: от любой помощи не откажусь, пока только с одной проблемой столкнулся — не компилит свет в gmax, пробовал 2002 и 2004 Makemdl -нивкакую, так что если не получиться могу исходник на компиляцию кинуть.
Стас ,привет, не отчаивайся у мя тута комп освоботился тоисть Системник П4 3000 512Mb GForce 5900.
Васек. Ухта.
Сообщение отредактировал gospodin: 02 April 2008 — 01:36
Вась- ну ты и имечко выбрал
если обиделся насчёт имени- звиняй- я только сейчас вспомнил, что у тебя на компе учётка такая.
если обиделся насчёт имени- звиняй- я только сейчас вспомнил, что у тебя на компе учётка такая.
Цампутер ушел. Есть есче AMD 3000XP 512Mb G5900, цена таже. :pilot:
Прикрепленные изображения
Сам с нуля делал, убедился — делать проще чем переделывать
А шо под ним за сарайчик :rofl:
Ну чяго когда встреча :drinks: , а то отпуск закончитца, и пипец сухой закон. :pioneer:
Ждемс, я на телефоне
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
: )
колись- чьих будешь?
Braniff- будь на телефоне. я предварительно созвонился с Сашей (мой друг) и с gospodinом. вероятность есть!