UUYH — Ухта. Аэропорты республики Коми. — Создание сценариев FS2004

Что ж Воркуту сделали добрые люди для полноты картины придется Ухту доделать! Работы еще валом, так что кто владеет инфой можете ускорить процесс! Макросом или gmax Ми-10 и Ми-1 никто случаем не располагает, для статики надо

Ответов: 39

Вот строю потихоньку

Snap1.jpg

uuyp.jpg

Привет соседям :sarcastic: , у меня статики пока нет, только трафик к вам да в Усинск летает.

Приветствую! А ты из Сыктывкара?

uuyp.jpg

Привет соседям :sarcastic: , у меня статики пока нет, только трафик к вам да в Усинск летает.

А это что за модель на скрине? SKJ или Самдим?

[quote name=’braniff’ date=’1.03.2008 16:47′ post=’786696′]
Приветствую! А ты из Сыктывкара?
[/quote С Печоры, сейчас уже на юге Ростов на Дону.

Одним комяком больше…..)))

Одним комяком больше…..)))

… и никто не подаст нам руки, комяки мы с тобой комяки и никто не подстаит плечо — комячье мы с тобой комячье :sarcastic:
По Ухте есть что нибудь брат

а что надо по Ухте? есть некоторые фото… вот «буханка», вот вид терминала- северная сторона (как идти от Газпромавиа)

Прикрепленные изображения

  • DSC02398_resize2.jpg
  • DSC02400_resize2.jpg

А это что за модель на скрине? SKJ или Самдим?

Самдима — только модель не трафиковая как и Ми-8 Жигульского.

По Ухте есть что нибудь брат

Кроме гугля ничего нет.

Земляки может у кого есть фото с перрона терминала Печоры ?

а что надо по Ухте? есть некоторые фото… вот «буханка», вот вид терминала- северная сторона (как идти от Газпромавиа)

Любая доп. информация будет кстати. Все фотки порта что есть выкладывайте! Этого вида терминала мне как раз для текстуры не хватало!

А это что за модель на скрине? SKJ или Самдим?

Самдима — только модель не трафиковая как и Ми-8 Жигульского.

По Ухте есть что нибудь брат

Кроме гугля ничего нет.

Земляки может у кого есть фото с перрона терминала Печоры ?

По Печоре ничего нет к сожалению

пороюсь. авось что и найду.
насчёт Печоры- тупо подойди к начальнику СБ аэропорта и попроси его. должен пропустить. я сейчас уже не летаю, так что и фоток новых- тю……

А это что за модель на скрине? SKJ или Самдим?

Самдима — только модель не трафиковая как и Ми-8 Жигульского.

По Ухте есть что нибудь брат

Кроме гугля ничего нет.

Земляки может у кого есть фото с перрона терминала Печоры ?

Слушай выложи гугль пожалуйста афкад надо сверить

Слушай выложи гугль пожалуйста афкад надо сверить

К выходным попробую загнать в sbuilder c разрешением 1.2 м/п для афкада пойдет.

Слушай выложи гугль пожалуйста афкад надо сверить

К выходным попробую загнать в sbuilder c разрешением 1.2 м/п для афкада пойдет.

Спасибо, мне уже гугль скинули, а афкад у меня уже сделан просто надо было по фотке один момент уточнить.

В Ухте вроде как собираются полосу со стороны курса 179 на 300 м удлинять и сам курс 179 уже почему то стал 177 ?

это с какого перепугу? почему мне не сообщили? в понедельник выясню, но ремонта полос НЕ ПРЕДПОЛАГАЛОСЬ.

Может у кого что есть по Инте? Делаю помаленьку.inta.jpg
вай, красиво! где сделал? прямо в Гугле? или это фотоземля для сима?!

Фотоподложка порта в симе. Печора uuyp2.jpg
ОЧЕНЬ симпатично! интересно, много ли ресурсов кушает?

Красотища так держать! Жаль что по Инте ничем помочь не могу!

Медленно но верно

Прикрепленные изображения

  • Fasad.jpg

ОЧЕНЬ симпатично! интересно, много ли ресурсов кушает?

Atlon 3000 Nvidia 6600GT 1Gb + Active Sky пока без тормозов.

Даже не знаю сцена будет нелегкая в принципе, у меня сейчас машина новая Core duo quad 2.4, 8800 GT, X38 мать, 2Гб , на старом в принципе можно протестить 6600 GT, P4 3.4, 512Мб по окончании.

Молодцы ))) Продолжайте в том же духе

Молодцы ))) Продолжайте в том же духе

Спасибо, мы уж постараемся!

Я вот тоже решил заморочиться на фототеррайн (изначально полигоны вырезал), Aniter подскажи ведь фото в сбилдере напрочь кроет полигоны, глобальных лесопосадок не избежать?

Я вот тоже решил заморочиться на фототеррайн (изначально полигоны вырезал), Aniter подскажи ведь фото в сбилдере напрочь кроет полигоны, глобальных лесопосадок не избежать?

Прописать код: после каждого LayerCall( :lcall 4 ) поставить RotatedCall( :return 0 0 0 )
Но ВПП один черт все вырезает.

Я вам сюда приведу XXXL (того что сделал Сургут) пускай помогает ибо Коми порты нужны нам )

Сообщение отредактировал lockon: 22 March 2008 — 07:01

Даже не знаю сцена будет нелегкая в принципе, у меня сейчас машина новая Core duo quad 2.4, 8800 GT, X38 мать, 2Гб , на старом в принципе можно протестить 6600 GT, P4 3.4, 512Мб по окончании.

надо делать в максе и не будет с этим проблем )))

Core duo quad 2.4, 8800 GT, X38 мать, 2Гб , на старом в принципе можно протестить 6600 GT, P4 3.4, 512Мб

мдааа, ребята. чтож мне там со своим AMD Athlon 1900+, 640Мб ОЗУ и 32Мб GeForce 4 Ti4280 делать? лапу только сосать… да слюнями захлёбываться….

Хочется как лучше сделать поэтому пытаюсь по максимуму, но можно и в двух вариантах: с фототеррайном припортовой местности со всеми наворотами или как раньше полигонами вырезать и BGLки самые тяжелые убрать, посмотрим…

Я вот тоже решил заморочиться на фототеррайн (изначально полигоны вырезал), Aniter подскажи ведь фото в сбилдере напрочь кроет полигоны, глобальных лесопосадок не избежать?

Прописать код: после каждого LayerCall( :lcall 4 ) поставить RotatedCall( :return 0 0 0 )
Но ВПП один черт все вырезает.

Не совсем понял где прописывать надо

Не совсем понял где прописывать надо
[/quote]

Если делать HI-RES 1.2m/p в файлах типа ****_PHOTO.scm Потом скомпилировать в bgl.

Braniff, делай как лучше, просто самые тяжёлые объекты вынеси в несколько БГЛ-ок. в случае возникновения слайд- шоу, можно будет варьировать их наличием или отсутствием ; ). ну, например, деревья (которые не дефолт)- в одну сторону, машины (коли таковые будут)- в другую, и т.п. и будет тебе огромное человеческое СПАСИБО и ЖБАН пива в придачу

(количество может варьироваться от индивидуальных особенностей, полноты кошелька напаивающего и полноты чувств его же в момент проставки жбана. полные условия акции читайте в газете «МК» и на сайте http://www.baltika.ru, количество жбанов ограничено, применяются возрастные ограничения в момент проставки)

Braniff, делай как лучше, просто самые тяжёлые объекты вынеси в несколько БГЛ-ок. в случае возникновения слайд- шоу, можно будет варьировать их наличием или отсутствием ; ). ну, например, деревья (которые не дефолт)- в одну сторону, машины (коли таковые будут)- в другую, и т.п. и будет тебе огромное человеческое СПАСИБО и ЖБАН пива в придачу

(количество может варьироваться от индивидуальных особенностей, полноты кошелька напаивающего и полноты чувств его же в момент проставки жбана. полные условия акции читайте в газете «МК» и на сайте http://www.baltika.ru, количество жбанов ограничено, применяются возрастные ограничения в момент проставки)

Как сделаю обязательно погуЖБАНим!
to lockon: от любой помощи не откажусь, пока только с одной проблемой столкнулся — не компилит свет в gmax, пробовал 2002 и 2004 Makemdl -нивкакую, так что если не получиться могу исходник на компиляцию кинуть.

Core duo quad 2.4, 8800 GT, X38 мать, 2Гб , на старом в принципе можно протестить 6600 GT, P4 3.4, 512Мб

мдааа, ребята. чтож мне там со своим AMD Athlon 1900+, 640Мб ОЗУ и 32Мб GeForce 4 Ti4280 делать? лапу только сосать… да слюнями захлёбываться….

Стас ,привет, не отчаивайся у мя тута комп освоботился тоисть Системник П4 3000 512Mb GForce 5900.
Васек. Ухта. B)

Сообщение отредактировал gospodin: 02 April 2008 — 01:36

хе хе. хотя я щас и на мели, но спросить должен- почём?
Вась- ну ты и имечко выбрал B)