UNIP Подкаменная Тунгуска. Проект «Атмосфера» — Создание сценариев FS2004

Я смотрю Ан-26 полярный вам нравится. Могу прислать для модели Самдима.

Прикрепленные изображения

  • fty.jpg

Я смотрю Ан-26 полярный вам нравится. Могу прислать для модели Самдима.

Я на нем только и летаю :) Ящик написал в ЛС

Alt, а какие у Вас планы на будущее?(ежели не секрет). Просто не хватает в виртуальной Восточной-Сибири сценария Усть- Кута. А ведь он «является третьим (после Иркутска и Братска) по размерам аэропортом регионального значения в Ирк. обл.» И вроде как планируется его сделать будущей базой ЮТэйра в Вост. Сибири :dry:. И как приятно будет туда слетать на свеженьком Ан-24ом :D

Alt, а какие у Вас планы на будущее?(ежели не секрет). Просто не хватает в виртуальной Восточной-Сибири сценария Усть- Кута. А ведь он «является третьим (после Иркутска и Братска) по размерам аэропортом регионального значения в Ирк. обл.» И вроде как планируется его сделать будущей базой ЮТэйра в Вост. Сибири :dry:. И как приятно будет туда слетать на свеженьком Ан-24ом :D

Я думаю уважаемый АЛТ займется туруханском Светлогорском ))) и Красноярским краем дальше ))))))

Ну не знаю, не знаю :)
Есть конечно места, в которые было бы интересно слетать в симе………,но… Зачем загадывать ?

А для создания сцены нужны фотки , схемы.
Сбор инфы + проектирование в симе — небыстрое дело :)

Ну и не понятно на каком симе будет летать народ через год-два

На скрине ; Зима :)

Прикрепленные изображения

  • Новый точечный рисунок.jpg

Я думаю уважаемый АЛТ займется туруханском Светлогорском ))) и Красноярским краем дальше ))))))

ВПП 22. РД1 Зима

Прикрепленные изображения

  • Новый точечный рисунок (2).jpg

ВПП зима.

Полигоны нерабочих частей ВПП убраны , чтобы не было резкого перехода на фоне террайна. Они всеравно под снегом

Прикрепленные изображения

  • Новый точечный рисунок1.jpg
  • Новый точечный рисунок2.jpg
  • Новый точечный рисунок3.jpg
  • Новый точечный рисунок4.jpg
  • Новый точечный рисунок5.jpg
  • Новый точечный рисунок6.jpg

Если края по обочинам ВПП присыпаны снегом, то может сделать плавный переход бетона в снег по обочинам? Или даже снегом залезть ближе к осевой по рабочей части ВПП, сделав плохо очищенную от снега ВПП. Тогда отсутствие полигонов по обочине не будет бросаться в глаза, а дефолтный снег будет плавно переходить на кастомный снег на рабочей части ВПП. Примерно так (фотошоп):
Новый точечный рисунок4.jpg

Сообщение отредактировано airomsk: 06 April 2012 — 11:15

Если края по обочинам ВПП присыпаны снегом, то может сделать плавный переход бетона в снег по обочинам? Или даже снегом залезть ближе к осевой по рабочей части ВПП, сделав плохо очищенную от снега ВПП. Тогда отсутствие полигонов по обочине не будет бросаться в глаза, а дефолтный снег будет плавно переходить на кастомный снег на рабочей части ВПП. Примерно так (фотошоп):
Новый точечный рисунок4.jpg

Я смотрел видео захода в зимнее врема года. В принципе бетон там вычищен достаточно хорошо. Да и полупрозрачных переходов нет.
Где присыпано , то чуть-чуть. Между плитами… А где засыпано .то и не видно ничего :)
А вообще, градиентный альфа канал не очень красиво смотрится на текстуре снега. Весь переход получается серым и еще сильнее выделяет зрительную границу полигонов.

Одним же рисунком ,мне кажется, наврядли

Сообщение отредактировано Alt: 06 April 2012 — 13:45

Всем привет! =)

В связи с тем.что я скоро уезжаю в деревню и у меня,скорее всего,в течении лета не будет доступа к интернету (кроме как через GPRS), я решил, выложить сценарий.
Отправил в файловый архив..

Прикрепленные изображения

  • Новый точечный рисунок (3).jpg
  • 0.jpg
  • Новый точечный рисунок (6).jpg
  • Новый точечный рисунок (8).jpg
  • Новый точечный рисунок (9).jpg

Народ! Выяснилось , что модули ApUnit.dll бывают разные. Поэтому обязательно устанавливайте тот, который в паке.

Никто не знает почему это яма появилась на подходе с курсом 217?? других сцен тунгуски нет! Стоит FSG2010

Прикрепленные изображения

  • яма.JPG

Спасибо огромное за сценарий! :) Если интересно, могу выложить реальные расписания 60-х — 80-х гг. Красноярского УГА по Подкаменной Тунгуске. В разное время туда можно было слетать на Ли-2, Ил-14, Ан-24, Як-40. Ну, и на Ан-2, естественно. :)

Никто не знает почему это яма появилась на подходе с курсом 217?? других сцен тунгуски нет! Стоит FSG2010

Поставил сцену и то же фигня получилась. Оказалось, я забыл удалить всё файлы лёгкого сценария (UNIP файлы за 2005 год). Потом всё заработало!
По вашей проблеме, такая яма может быть из-за FSG2010. У меня из-за этой штуки Светлогорск и Игарка тоже стали плохо работать.

Папка terrain должна находится выше чем UNIP

всем спасибо уже разобрался))

У меня кстати такое тоже было один раз :) Поменял приоритет в библиотеке и глюк пропал.

P.S: А выглядит как будто кратер от метеорита :)

Спасибо огромное за сценарий! :) Если интересно, могу выложить реальные расписания 60-х — 80-х гг. Красноярского УГА по Подкаменной Тунгуске. В разное время туда можно было слетать на Ли-2, Ил-14, Ан-24, Як-40. Ну, и на Ан-2, естественно. :)

Интересно :) Буду рад.

Расписания из аэропорта Подкаменная Тунгуска за 1967 и 1976 годы.

Прикрепленные файлы

Расписания из аэропорта Подкаменная Тунгуска за 1967 и 1976 годы.

Огромное спасибо!

Всем привет!

Завтра я уезжаю в деревню и моя связь с инетом теряется :) Всем мягких посадок :)

По сценарию:
Яма в УНИП возможно появляется из-за файла unip_sca.bgl. , который генерирует дефолтную систему освещения на строго определенном расстоянии от аэропорта. а затем вовремя отключает ее и пользователь видит уже кастомные огни. Это было сделано для того, чтобы увеличить визуальную дальность свечения огней.
Возможно он и не является главной причиной , а лишь катализатором для других процессов.

Небольшой офф-топ:

Искал тему по Абакану, но она удалена,поэтому пишу тут

Есть 2 варианта дальнейшего развития UNAA Абакан Beta-3

1 — Продолжать обстраивать район аэропорта. + Менять русло реки, чтобы было более похоже на реал

2 — Делать фототеррайн и соответственно — подгонять всю сцену под него, но в этом случае неясно, как реализовать деревню,ведь нужно будет проектировать каждый домик
+ Мне хотелось бы на каждый небольшой участок асфальта сделать оригинальную текстуру, чтобы 10-15 текстур(с большей и меньшей интесивностью трещинзатертостейляпов) чередовались и создавали бы эффект неоднородности :)
Я просто не знаю, потянут ли это все симмеры + А вдруг через пол года-год все пересядут на Fs X

P.S:
В Абакане намечают реконструкцию
В первую очереть — кап.ремонт ВПП и замена Осветительной системы

Поживем-увидим :)

Коля

По поводу Абакана есть два пожелания.
1) Как-то упростить окружающие деревни, детализация там избыточная, сим тормозит заметно при их наличии в кадре.
2) Как десяточник прошу даже не совместимости, а хотя бы возможности нормально открывать объекты в MCX. Тогда можно самостоятельно реализовать адаптацию для FSX. Сейчас я для себя сделал половинчатую адаптацию, но немалая часть объектов просто не поддается переделке. из-за этого неверно работает прозрачность, настроить ее для FSX — дело пяти минут, но надо, чтобы объект или библиотека объектов корректно открывались в MCX.

Народ SOS!При загрузке в порту вылет сима!Помогите!Сразу скажу,ни каких ошибок не выдаёт,ни чего не пишет.Тупо вылетает!