Уроки Adobe Photoshop. — Создание моделей и текстур

Все. Теперь сохранем наш файлик и рисуем со спокойной совестью. Делее просто копируем нужные нам части и вставляем в уже текстурный лист для модели.
Впринципе ничего сложного, но на начальном этапе уйдет много времени.

Как нанести картинку из одной текстурины в другую … например я рисую флаг KZ на балке Ми-17 (возле рулевого винта) и немогу от руки нарисовать то что нада … и вот я беру один файл … выделяю что нада и копирую … потом вставлюя в нужный файл и тут — НЕМОГУ ПЕРЕМЕЩАТЬ вставленное … как быть ???

Перемещение активного слоя производиться с помощью инструмента Move Tool (V). Либо при любом текущем инструменте зажимаем левый Ctrl и левой кнопкой мыши подтаскиваем слой на нужное места.

Подскажите пожалуста как в Adobe Photoshop отразить зеркально текст или изображение.

Подскажите пожалуста как в Adobe Photoshop отразить зеркально текст или изображение.

Edit->Transform Path->Flip Horizontal

Подскажите еще, может кто знает в чем дело, при перекраске(взятых за основу с http://avsim.su/file…rating=)дневных текстур самолета Ту-154б2
ночные текстуры работают только при включенных посадочных огнях фар.

Прикрепленные изображения

  • ?????????????_????_???..jpg
  • ?????????????_????_????..jpg
  • ?????????_?_??????_????..jpg

Свет для окошек надо делать отдельной альфой на ночной текстуре.

Пожалуста подробнее можно о том как отдельной альфой свет для окошек сделать.

Читайте тему выше. Написано уже.

Два раза щелкай на слой с альфой и выбирай второй пункт.

Rasskazite pozaluista pravilnuju posledovatelnost dejstvij v rabote po slojam s 0. pri sozdanii svoego paint kita.U menja CS2-ru.Spasibo.

Rasskazite pozaluista pravilnuju posledovatelnost dejstvij v rabote po slojam s 0. pri sozdanii svoego paint kita.U menja CS2-ru.Spasibo.

 

Эвальд, это просто. :) Открываешь пайнткит и изучаешь снизу вверх (только так, а не наоборот!) по слоям — это и есть последовательность. Запоминаешь, начинаешь новый Пайнткит и в такой же последовательности делаешь своё. В качестве канвы (если решил сделать для другой модели) используешь любую ливрею этой модели. :)

 

С уважением. Twister

Rasskazite pozaluista pravilnuju posledovatelnost dejstvij v rabote po slojam s 0. pri sozdanii svoego paint kita.U menja CS2-ru.Spasibo.

 

Эвальд, это просто. :good: Открываешь пайнткит и изучаешь снизу вверх (только так, а не наоборот!) по слоям — это и есть последовательность. Запоминаешь, начинаешь новый Пайнткит и в такой же последовательности делаешь своё. В качестве канвы (если решил сделать для другой модели) используешь любую ливрею этой модели. :)

 

С уважением. Twister

 

Alexander spasibo.Prosto est misl poprobovat sdelat neskolko textur dlja modeli,dlja etogo nuzno nacinat s paintkita,a ne risovat vsje po novomu kak ja delal do sih por.Obicno vse sloji objedineni,i razobratsja bilo slozno.

S uvazeniem Evald.

Все сначала так делают. Потом, когда появляется нужда в нескольких ливреях для одной модели, начинаются поиски методов сокращения трудоемкости работы, вычленение повторяющихся и не зависящих от окраски элементов. Это и есть пайнткит. Так в чем трудность то?

Все сначала так делают. Потом, когда появляется нужда в нескольких ливреях для одной модели, начинаются поиски методов сокращения трудоемкости работы, вычленение повторяющихся и не зависящих от окраски элементов. Это и есть пайнткит. Так в чем трудность то?

 

Alexandr.Vse prosto v neopitnosti.Kupil rukovodstvo po fotoshopu,izucaju.Problema bila vtom, cto pri nalozenii raznih cvetov po slojam,oni nepravilno peredavali cvetovie sootnosenija.Naprimer rassivka na belom fone i na sinem odnogo cveta.Ctobi rabota bila bstrej ja prisol k vivodu cto nuzna opredelennaja posledovatelnost pri nalozenii sloev.

 

S uvazeniem Evald.

Все сначала так делают. Потом, когда появляется нужда в нескольких ливреях для одной модели, начинаются поиски методов сокращения трудоемкости работы, вычленение повторяющихся и не зависящих от окраски элементов. Это и есть пайнткит. Так в чем трудность то?

 

Alexandr.Vse prosto v neopitnosti.Kupil rukovodstvo po fotoshopu,izucaju.Problema bila vtom, cto pri nalozenii raznih cvetov po slojam,oni nepravilno peredavali cvetovie sootnosenija.Naprimer rassivka na belom fone i na sinem odnogo cveta.Ctobi rabota bila bstrej ja prisol k vivodu cto nuzna opredelennaja posledovatelnost pri nalozenii sloev.

 

S uvazeniem Evald.

 

Поняна.

 

Способов наложения расшивки на декор (цвета фюзеляжа) много, выбираются по вкусу в поле «режим смеси» в настройках слоя — всего 23 варианта. Самый простой — «норма», можно применить также умножение, затемнение цвета, осветление цвета. Я ставил «умножение» (если есть белый в ливрее другие способы делают цвет расшивки на темных и светлых участках слишком разным — на сером снизу УЖЕ чернота, а на белом верхе ЕЩЁ линий не видно), степень смешивания регулируется движками «матовость» и «полупрозрачность». Выставлял их с таким расчетом, что бы расшивка на белом фоне верха была почти не видна и на самом верху фюзеляжа (там где самое светлое место — т.к. туда наложен осветляющий градиент) пропадала совсем. Выбранный режим смешивания действует только на те слои, которые лежат ниже.

 

Сам слой расшивки — прозрачный (без заливки) с черными линиями, оттенки неважны — смешиванием нужный цвет получаем. Аналогично и со соем заклепок, но режим смеси можно взять отличный от линий расшивки — не затемнять, а осветлять например.


Edited by Cikuta

Все сначала так делают. Потом, когда появляется нужда в нескольких ливреях для одной модели, начинаются поиски методов сокращения трудоемкости работы, вычленение повторяющихся и не зависящих от окраски элементов. Это и есть пайнткит. Так в чем трудность то?

 

Alexandr.Vse prosto v neopitnosti.Kupil rukovodstvo po fotoshopu,izucaju.Problema bila vtom, cto pri nalozenii raznih cvetov po slojam,oni nepravilno peredavali cvetovie sootnosenija.Naprimer rassivka na belom fone i na sinem odnogo cveta.Ctobi rabota bila bstrej ja prisol k vivodu cto nuzna opredelennaja posledovatelnost pri nalozenii sloev.

 

S uvazeniem Evald.

 

Поняна.

 

Способов наложения расшивки на декор (цвета фюзеляжа) много, выбираются по вкусу в поле «режим смеси» в настройках слоя — всего 23 варианта. Самый простой — «норма», можно применить также умножение, затемнение цвета, осветление цвета. Я ставил «умножение» (если есть белый в ливрее другие способы делают цвет расшивки на темных и светлых участках слишком разным — на сером снизу УЖЕ чернота, а на белом верхе ЕЩЁ линий не видно), степень смешивания регулируется движками «матовость» и «полупрозрачность». Выставлял их с таким расчетом, что бы расшивка на белом фоне верха была почти не видна и на самом верху фюзеляжа (там где самое светлое место — т.к. туда наложен осветляющий градиент) пропадала совсем. Выбранный режим смешивания действует только на те слои, которые лежат ниже.

 

Сам слой расшивки — прозрачный (без заливки) с черными линиями, оттенки неважны — смешиванием нужный цвет получаем. Аналогично и со соем заклепок, но режим смеси можно взять отличный от линий расшивки — не затемнять, а осветлять например.

 

Alexander,spasibo za terpenije.Poprobuju na praktike.V nasem polku pribivaet.V razdele FAQ po perekraskam novij abiturient,tak cto budte gotovi.S uvazeniem Evald.

Покрасил самолет, при ночном полете, он оказался у меня прозрачным, что это значит и как это исправить?

Покрасил самолет, при ночном полете, он оказался у меня прозрачным, что это значит и как это исправить?

 

Это значит, что ты положил альфу на темновые текстуры, она там прозрачность означает. Для какой модели шкуру красил?

Модель Дениса Оканя, взял за основу старые текстуры, и почти полностью нанес новую раскраску.

Модель Дениса Оканя, взял за основу старые текстуры, и почти полностью нанес новую раскраску.

 

Ну так скопируй альфу с исходных и вставь в свои. :)

Есть прога в которой незагружая флайтсим, можно просмотреть результат своей работы по перекраске?

А у меня самолёт оказался полупрозрачным и днём, несмотря на то что текстуры имеют индекс ***_T.bmp … В чём может быть дело?

Есть прога в которой незагружая флайтсим, можно просмотреть результат своей работы по перекраске?

 

Есть. ABACUS FSrepaint. Но она платная….. Сайт их здесь

А у меня самолёт оказался полупрозрачным и днём, несмотря на то что текстуры имеют индекс ***_T.bmp … В чём может быть дело?

 

Переборщили с альфа-каналом скорее всего.

А можно ли как нибудь сделать неровность бликов (преломление от неровности обшивки) ?