Звездолеты есть дефолтные, я про них знаю, но я написал хотелось бы уровня Орбитера.
arrypo
18.02.2013 в 21:12
Как Вы добились такого эффекта свечения звезд? А то дифракционные лучи малясь напрягают, особенно вблизи. А если их вырубить, то какая-то ересь получается.
У меня так (хочу избавиться от прамых лучей):
Сообщение отредактировал arrypo: 18 February 2013 — 21:18
Nebes787
18.02.2013 в 21:59
Я думаю что это не метеорит точно, иначе что они какой то орех в пруду ищут!»! Вот когда где то В Удмуртии упал он Так там была такая ДУРА
Взял текстуру сияний с английского форума SE, где выкладываются дополнения.
последняя подборка напомнила кадры из фильма «Дюна».
arrypo
19.02.2013 в 00:34
Максим, замечательные кадры! Спасибо за ссылки. Измененные текстуры газовых гигантов ужасны. Стали напоминать мультяшность. Как снести? И где почитать о дополнении 0.97? Звезды супер. И еще: такое ощущение, что у Вас звезды на скринах ушли за пивом где они все?
Сообщение отредактировал arrypo: 19 February 2013 — 00:44
Nebes787
19.02.2013 в 01:37
Текстуры газовых гигантов я еще сам не ставил, честно говоря) Могу Вам только посоветовать полистать тему, видел, что выкладывали и другие/измененые варианты.
А звезды… у меня просто стоит авто-экспозиция, при появлении яркого объекта в поле зрения большинство звезд исчезает. Этакий реалистичный взгляд на вещи И глаз, и оптическая техника будут улавливать свет подобным образом) Попробую ради эксперимента убрать данную фичу.
Сообщение отредактировал Nebes787: 19 February 2013 — 02:48
arrypo
19.02.2013 в 17:08
Продолжаем путешествие по Солнечной системе: Нептун.
Самая дальняя планета нашей системы, хотя есть еще плутоиды (малые тела за Нептуном).
Нептун стал первой планетой, открытой благодаря математическимрасчётам, а не путём регулярных наблюдений.
У Нептуна есть кольца. Не такие заметные, как у Сатурна, поэтому их трудно было открыть/доказать. Спасибо Вояджеру-2 за то, что опроверг все мифы.
Всего 13 спутников, но сферический только Тритон, так как его масса позволила стать ему таким. Остальные 12 похожи на астероиды. Тритон и Нептун на фоне Солнца.
Нереида — второй по величине спутник.
Таласса на фоне Нептуна.
Тритон в «анфас»
На поверхности Тритона. Закат Солнца. Очень темный и холодный мир.
Сообщение отредактировал arrypo: 19 February 2013 — 17:26
Squallo
20.02.2013 в 11:02
последняя подборка напомнила кадры из фильма «Дюна».
Дюна (Арракис) — третья планета системы Канопуса. Можете поискать
arrypo
22.02.2013 в 12:30
Ребята, отпишитесь, стоит ли продолжать? Или симмерить Бобинх и Абобус?
pilot_an12
22.02.2013 в 13:07
Заинтересовали! А можно скрины всех доступных транспортных средств? Как-то проще представить себя астронавтом, а не лучом света
pilot_an12
22.02.2013 в 13:08
Ребята, отпишитесь, стоит ли продолжать? Или симмерить Бобинх и Абобус?
Вы установили все доступные дополнения? Как думаете, их создавать получится другим людям?
Rudeboy1988
22.02.2013 в 13:14
Конечно продолжайте! Скрины супер)))
pilot_an12
22.02.2013 в 13:20
Надо бы развивать этот симулятор. Скрестить с полетным. Иксплейном, например. Представляете, какое поле для творчества?
VityaIKT
22.02.2013 в 13:59
классная тема)
devastator
22.02.2013 в 15:52
Спасибо огромное! Отлично!
arrypo
23.02.2013 в 14:59
Заинтересовали! А можно скрины всех доступных транспортных средств? Как-то проще представить себя астронавтом, а не лучом света
Я за реализм. Астронавты максимум на Луну полетят. Но по Вашей просьбе выкладываю дефолтные звездолеты.
Вы установили все доступные дополнения? Как думаете, их создавать получится другим людям?
В принципе ВСЕ доступные дополнения установить — все равно что все, какие есть на АЫЧ! Но делать свои можно. Особо не проблемно. Исходный код «почти» открыт.
Я только флэр звезд поставил, остальное дефолт.
Сообщение отредактировал arrypo: 23 February 2013 — 15:07
Nebes787
23.02.2013 в 17:02
Теперь звезд достаточно?
Сообщение отредактировал Nebes787: 23 February 2013 — 17:07
arrypo
23.02.2013 в 17:11
Ага Ловите плюс.
Сообщение отредактировал arrypo: 23 February 2013 — 17:12
QRH
23.02.2013 в 19:34
Ох класс! Люто плюсую.
Nebes787
23.02.2013 в 19:41
Спасибо Несколкько старых кадров с Сатурном, в этот раз в HD…
========================================================================
Знаю, что на таком удалении столько света сюда уже не доходит, но ради колец пришлось увеличить чуть экспозицию.
Но и это не вся их ширина…
На самом деле пылевой диск простирается еще на многие тысячи километров.
И эти дополнительные участки можно заметить во время затмения.
v Другой вариант скрина. (очень небольшое различие) v
Кольца Урана. Их очень трудно заметить на фоне космоса, поэтому также немного выкручена экспозиция, чтобы они засияли на солнце.
Сообщение отредактировал Nebes787: 23 February 2013 — 20:44
arrypo
24.02.2013 в 14:54
Крайняя Андромеда?
arrypo
27.02.2013 в 05:05
Сообщение отредактировал arrypo: 27 February 2013 — 05:06
Frost 77
27.02.2013 в 11:22
скрины очень понравились. Я бы конечно добавил в этот сим для большей красоты и реалистичности еще немного хаоса. Чтоб можно было наблюдать причудливые картины с различными туманностями, которые мы видим в реальности, наподобие туманностей в виде конской головы в созвездии Ориона. Пока же везде прослеживается четкий процедурник.
Сообщение отредактировал Frost 77: 27 February 2013 — 11:24
arrypo
27.02.2013 в 13:22
Туманности слишком сложная часть сие работы. Хотя в форумах этот вопрос активно обсуждается
Nebes787
27.02.2013 в 15:13
Красиво Да, на моем крайнем скрине Андромеда, скорее всего
Звездолеты есть дефолтные, я про них знаю, но я написал хотелось бы уровня Орбитера.
Как Вы добились такого эффекта свечения звезд? А то дифракционные лучи малясь напрягают, особенно вблизи. А если их вырубить, то какая-то ересь получается.
У меня так (хочу избавиться от прамых лучей):
Сообщение отредактировал arrypo: 18 February 2013 — 21:18
Взял текстуру сияний с английского форума SE, где выкладываются дополнения.
Отсюда
http://en.spaceengin…forum/17-1313-1
еще как вариант:
http://en.spaceengin…/forum/17-754-1
или вот:
http://en.spaceengin…/forum/17-914-1
Как сделать более мягкие облака (сам еще не ставил)
http://en.spaceengin…forum/17-1200-1
Измененные текстуры газовых гигантов:
http://en.spaceengin…forum/17-1193-1
последняя подборка напомнила кадры из фильма «Дюна».
Максим, замечательные кадры! Спасибо за ссылки. Измененные текстуры газовых гигантов ужасны. Стали напоминать мультяшность. Как снести? И где почитать о дополнении 0.97? Звезды супер. И еще: такое ощущение, что у Вас звезды на скринах ушли за пивом
где они все? 
Сообщение отредактировал arrypo: 19 February 2013 — 00:44
Текстуры газовых гигантов я еще сам не ставил, честно говоря) Могу Вам только посоветовать полистать тему, видел, что выкладывали и другие/измененые варианты.
Нашел ролик по SE, только версии 0.95.
http://www.youtube.c…d&v=vk2hkckuDHU
Некоторые кадры еще из этого видео понравились:
http://www.youtube.c…h?v=BigqgGn7y08
А вот это уже превью из 0.97, скоро появится в свободном доступе, а пока тестируют.
http://www.youtube.c…d&v=v6sq1O4KF-A
О грядущем обновлении можно почитать здесь: http://spaceengine.org/forum/14-230-1
А звезды… у меня просто стоит авто-экспозиция, при появлении яркого объекта в поле зрения большинство звезд исчезает. Этакий реалистичный взгляд на вещи
И глаз, и оптическая техника будут улавливать свет подобным образом) Попробую ради эксперимента убрать данную фичу.
Сообщение отредактировал Nebes787: 19 February 2013 — 02:48
Продолжаем путешествие по Солнечной системе: Нептун.
Самая дальняя планета нашей системы, хотя есть еще плутоиды (малые тела за Нептуном).
Нептун стал первой планетой, открытой благодаря математическим расчётам, а не путём регулярных наблюдений.
У Нептуна есть кольца. Не такие заметные, как у Сатурна, поэтому их трудно было открыть/доказать. Спасибо Вояджеру-2 за то, что опроверг все мифы.
Всего 13 спутников, но сферический только Тритон, так как его масса позволила стать ему таким. Остальные 12 похожи на астероиды. Тритон и Нептун на фоне Солнца.
Сообщение отредактировал arrypo: 19 February 2013 — 17:26
Дюна (Арракис) — третья планета системы Канопуса. Можете поискать
Ребята, отпишитесь, стоит ли продолжать? Или симмерить Бобинх и Абобус?
Заинтересовали! А можно скрины всех доступных транспортных средств? Как-то проще представить себя астронавтом, а не лучом света
Вы установили все доступные дополнения? Как думаете, их создавать получится другим людям?
Конечно продолжайте! Скрины супер)))
Надо бы развивать этот симулятор. Скрестить с полетным. Иксплейном, например. Представляете, какое поле для творчества?
классная тема)
Спасибо огромное! Отлично!
Я за реализм. Астронавты максимум на Луну полетят. Но по Вашей просьбе выкладываю дефолтные звездолеты.
Я только флэр звезд поставил, остальное дефолт.
Сообщение отредактировал arrypo: 23 February 2013 — 15:07
Сообщение отредактировал Nebes787: 23 February 2013 — 17:07
Ага
Ловите плюс.
Сообщение отредактировал arrypo: 23 February 2013 — 17:12
Ох класс! Люто плюсую.
Спасибо
Несколкько старых кадров с Сатурном, в этот раз в HD…
========================================================================






Знаю, что на таком удалении столько света сюда уже не доходит, но ради колец пришлось увеличить чуть экспозицию.
Но и это не вся их ширина…
На самом деле пылевой диск простирается еще на многие тысячи километров.
И эти дополнительные участки можно заметить во время затмения.
v Другой вариант скрина. (очень небольшое различие) v
Кольца Урана. Их очень трудно заметить на фоне космоса, поэтому также немного выкручена экспозиция, чтобы они засияли на солнце.
======================================================================================
Бонусы: реальные фотографии затмения
http://upload.wikime…urn_eclipse.jpg
http://apod.nasa.gov…cassini_big.jpg
http://www.rpseeley….rCassini_5m.jpg
Сообщение отредактировал Nebes787: 23 February 2013 — 20:44
Крайняя Андромеда?
Сообщение отредактировал arrypo: 27 February 2013 — 05:06
скрины очень понравились. Я бы конечно добавил в этот сим для большей красоты и реалистичности еще немного хаоса. Чтоб можно было наблюдать причудливые картины с различными туманностями, которые мы видим в реальности, наподобие туманностей в виде конской головы в созвездии Ориона. Пока же везде прослеживается четкий процедурник.
Сообщение отредактировал Frost 77: 27 February 2013 — 11:24
Туманности слишком сложная часть сие работы. Хотя в форумах этот вопрос активно обсуждается
Красиво
Да, на моем крайнем скрине Андромеда, скорее всего 