Prepar3D V4 — Prepar3D v3

6 часов назад, Romchique пишет:

Я так понял, что теперь, при загрузке сохраненного полета симулятор сразу не начинает грузить сцену, а делает это только после подтверждения на основном скрине. У меня так. Препарат последний.

Если это фича, то она полная фигня. Потому что при этом как минимум не меняется время, указанное в сохранении. Хотя, помню, такое уже было. Вот у Тани все нормально, попробую начисто переставить сим.

1 hour ago, Wonderboy said:

Если это фича, то она полная фигня. Потому что при этом как минимум не меняется время, указанное в сохранении. Хотя, помню, такое уже было. Вот у Тани все нормально, попробую начисто переставить сим.

У меня меняется. То есть я делаю Load, выбираю полет, ОК, попадаю на стартовое окно с нужным расположением, нужным пресетом погоды и нужным временем. Нажатием кнопки ОК стартового окна полет загружается в том состоянии, которое было сохранено.

2 минуты назад, Romchique пишет:

и нужным временем.

У меня в настройках выставлено «менять время на локальное», время после этого не меняется. В любом случае, это неправильное поведение. Сейчас из кабинета заново дистрибутив перекачиваю, если ничего не поменяется, буду багрепорт создавать на их форуме.

2 часа назад, Wonderboy пишет:

Если это фича, то она полная фигня. Потому что при этом как минимум не меняется время, указанное в сохранении. Хотя, помню, такое уже было. Вот у Тани все нормально, попробую начисто переставить сим.

У меня в плане стартового окна вообще ничего не изменилось. Как было в 4.3 так и осталось.

9 часов назад, Ляпучка пишет:

Обновилась на той неделе.

v4.5.12.30293. Я так поняла он уже с хотфиксом.

Уважаемая Ляпучка, могли бы Вы максимально объективно, да и субъективно описать, какие Вы видите и чувствуете изменения при переходе на p3d v4.5? Собственно интересует вопрос, стоит ли переходить с 4.4 на 4.5 при том же железе, тех же настройках?

Спасибо.

1 час назад, TEVET пишет:

Уважаемая Ляпучка, могли бы Вы максимально объективно, да и субъективно описать, какие Вы видите и чувствуете изменения при переходе на p3d v4.5? Собственно интересует вопрос, стоит ли переходить с 4.4 на 4.5 при том же железе, тех же настройках?

Спасибо.

Честно говоря никаких особых изменений пока не вижу. Ну, если не считать, что заработал новый сценарий Ливерпуля от Digital Design, с поддержкой PBR-текстур, который именно под 4.5 написан. 

А так, всё тот же P3D v4 :) Хуже точно с ним не стало. А вот выросли кадры по сравнению с 4.3 или нет, пока не скажу, некогда полетать. Так, тестовых полётов парочку сделала вокруг Ливерпуля и всё. 

По поводу стоит или не стоит переходить… Даже не знаю.. Мне уже просто пора было с нуля переставить сим, т.к. стоял он со времён выхода 4.1, до 4.3 обновила его просто поверх. Плюс куча всякого ненужного хлама, в виде всяких сценариев в которые давным давно пару раз слетала и уже забыла об их существовании :) Короче 240 гигов симовского SSD были почти под завязку забиты… Так что в моём случае выбор был очевиден.

Если б у меня 4.3 был свежеустановленный, то не стала бы переходить. Пока во всяком случае.

Ещё хочу новый меш попробовать,  FS Global 2018 FTX. Он уже под четвёртый Препар сделан.

2 минуты назад, Ляпучка пишет:

Честно говоря никаких особых изменений пока не вижу.

Из того, что я заметил, по сравнению с 4.4.

Пропал глюк с пропадающей тенью при резком повороте головы в ВК. Четче стала отрисовка земли на большом расстоянии от самолёта. FPS у меня не то чтобы существенно выросли, но стали стабильнее — нет провалов. Быстрее стала загрузка и до стартового экрана и загрузка самого полёта. Ни разу не жалею о переходе на 4.5, но я делал полную перестановку с нуля.

Там еще от типа стоянки зависит. Вроде «RAMP» имеет выше приоритет, чем «GATE». Если с одинаковым радиусом и кодом парковки в аэропорту есть RAMP и GATE, то Дисп отправит на RAMP.

1 час назад, airomsk пишет:

Там еще от типа стоянки зависит. Вроде «RAMP» имеет выше приоритет, чем «GATE». Если с одинаковым радиусом и кодом парковки в аэропорту есть RAMP и GATE, то Дисп отправит на RAMP.

Я уже не помню, что делала. И радиусы увеличивала, и коды меняла…

И с какого перепуга RAMP для пассажирского самолёта имеет выше приоритет, чем GATE? :)

Короче с переходом на Pro ATC X эта проблема исчезла в принципе. Просто заблаговременно, в плане полёта заказываю желаемую для себя стоянку.

10 hours ago, Ляпучка said:

Просто заблаговременно, в плане полёта заказываю желаемую для себя стоянку.

Главное, чтобы там какой AI не стоял, потому что PROATC не видит AI. Зато GSX прекрасно видит какие стоянки заняты, а какие нет и всегда можно выбрать нужную парковку, куда проводит follow me car 🙂

4 часа назад, G-YMML пишет:

Главное, чтобы там какой AI не стоял, потому что PROATC не видит AI. 

Наверное как-то видит. Конкретно это. И специально держит заказанный гейт свободным. Как именно он это делает, я не знаю. Возможно просто убирает траффик, который пытается там появиться или ещё как-то. Но ни разу ещё не было у меня, что бы заказанный гейт был занят, даже если это какой-нибудь EGLL или EDDF, битком забитый самолётами.

15 hours ago, Ляпучка said:

Наверное как-то видит. Конкретно это. И специально держит заказанный гейт свободным. Как именно он это делает, я не знаю. Возможно просто убирает траффик, который пытается там появиться или ещё как-то. Но ни разу ещё не было у меня, что бы заказанный гейт был занят, даже если это какой-нибудь EGLL или EDDF, битком забитый самолётами.

Нет, никак не видит. Когда вы номер гейта заносите в план полета PATC, он просто вам его наговаривает. Никакого контроля над AI данный софт не имеет, так что вам просто везет. 

Нет, никак не видит. Когда вы номер гейта заносите в план полета PATC, он просто вам его наговаривает. Никакого контроля над AI данный софт не имеет, так что вам просто везет. 

А вот здесь не согласен: всегда, когда при составлении плана полёта в РАТС заказываю гейт или стоянку, по прилёту в пункт назначения мне дают заказанную стоянку и она всегда пустая.

Проблема решилась очень просто — конкретно у FSLabs был косяк с aircraft.cfg — после установки текстур в секции fltsim появлялась строчка atc_parking_code=, а должно быть atc_parking_codes=. Тогда дефолтный дисп прекрасно схватывает код а/к из этой строчки и ставит вас на нужную стоянку (если конечно в афкаде проставлены коды).

По поводу ramp и gate — за это тоже отвечает секция fltsim. Конкретно строка atc_parking_types=. 

Ну а вообще конечно дефолтный дисп — зло. Если препаровцы не переберут этот движок заново в 5й версии, надо будет валить в онлайн, видимо. 


Edited by alpet

7 часов назад, G-YMML пишет:

Нет, никак не видит. Когда вы номер гейта заносите в план полета PATC, он просто вам его наговаривает. Никакого контроля над AI данный софт не имеет, так что вам просто везет. 

:) 

1 час назад, Vitos0603 пишет:

А вот здесь не согласен: всегда, когда при составлении плана полёта в РАТС заказываю гейт или стоянку, по прилёту в пункт назначения мне дают заказанную стоянку и она всегда пустая.

Видите, как нам с Вами везёт постоянно :) 

8 часов назад, Ляпучка пишет:

Видите, как нам с Вами везёт постоянно

Мне видимо то же. Но есть одно но. Заметила, что при уходе на второй круг, после посадки гейт может быть занят. А вот если посадка по плану, то всегда все ок.


Edited by Alis77

11 часов назад, alpet пишет:

Тогда дефолтный дисп прекрасно схватывает код а/к из этой строчки и ставит вас на нужную стоянку (если конечно в афкаде проставлены коды).

Нет. Атс сима не проверяет код ак для самолета юзера. Отправляет на ближйшие свободные, подходящие по типу и размеру

В афкадах используют такой трюк. Для предпочтительных стоянок ставят несуществующий код, напр. ZZZ, что увеличивает шансы стоянке быть не занятой.

3 часа назад, Enzzo пишет:

Нет. Атс сима не проверяет код ак для самолета юзера. Отправляет на ближйшие свободные, подходящие по типу и размеру

В афкадах используют такой трюк. Для предпочтительных стоянок ставят несуществующий код, напр. ZZZ, что увеличивает шансы стоянке быть не занятой.

Все он прекрасно проверяет. По крайней мере P3D 4.5. Только что пошаманил с aircraft.cfg, добавил каждой секции строку  atc_parking_types= (пришлось помучаться, правда — FSL постоянно переписывает секции на каждом запуске сима, поэтому строку надо вписывать в fltsim файл конкретной текстуры) и теперь спокойно получаю стоянки чётко в соответствии с кодами в афкаде.

1 час назад, alpet пишет:

Только что пошаманил с aircraft.cfg, добавил каждой секции строку  atc_parking_types= (пришлось помучаться, правда — FSL постоянно переписывает секции на каждом запуске сима, поэтому строку надо вписывать в fltsim файл конкретной текстуры)

Если я не ошибаюсь, FSLabs постоянно правит файл aircraft.cfg основываясь на референсном файле, который находится в папке самолёта DocumentsPrepar3D v4 Add-onsFSLabsSimObjectsAirplanesFSLabs  ***    в подпапке     .config

там находится базовый файл aircraft.cfg.

Если именно в нём поменять(добавить) значение atc_parking_types= , то возможно при следующем изменении aircraft.cfg самим FSLabs не предётся по новой вручную исправлять?

Я не проверял, но думаю, что должно сработать.

21 минуту назад, Nickbe пишет:

Если я не ошибаюсь, FSLabs постоянно правит файл aircraft.cfg основываясь на референсном файле, который находится в папке самолёта DocumentsPrepar3D v4 Add-onsFSLabsSimObjectsAirplanesFSLabs  ***    в подпапке     .config

там находится базовый файл aircraft.cfg.

Если именно в нём поменять(добавить) значение atc_parking_types= , то возможно при следующем изменении aircraft.cfg самим FSLabs не предётся по новой вручную исправлять?

Я не проверял, но думаю, что должно сработать.

Посмотрел. С первого взгляда это вряд ли сработает, т.к. в дефолтном aircraft.cfg нет в принципе такой строчки… но попробуем пошаманить.

1 час назад, alpet пишет:

Посмотрел. С первого взгляда это вряд ли сработает, т.к. в дефолтном aircraft.cfg нет в принципе такой строчки… но попробуем пошаманить. 

Да, строчка должна быть в секции с описанием ливреи, но может попробовать засунуть в [general] дефолтного файла?

Подскажите пожалуйста, вылетает Препар постоянно. В чем может быть причина? Все время лечу на FSLabs с AS и 8 из 10 полетов вылетает.

Скрытый текст

Имя сбойного приложения: Prepar3D.exe, версия: 4.5.12.30293, метка времени: 0x5cd47aad
Имя сбойного модуля: ntdll.dll, версия: 10.0.14393.2608, метка времени: 0x5bd133d4
Код исключения: 0xc0000374
Смещение ошибки: 0x00000000000f7b43
Идентификатор сбойного процесса: 0x1da4
Время запуска сбойного приложения: 0x01d523972ac71f72
Путь сбойного приложения: E:GamesLockheed MartinPrepar3D v4Prepar3D.exe
Путь сбойного модуля: C:WindowsSYSTEM32ntdll.dll
Идентификатор отчета: f706690b-5ec9-4a17-a2ea-1ffbc903346a
Полное имя сбойного пакета: 
Код приложения, связанного со сбойным пакетом: 

 

Только что, Kraftig пишет:

Подскажите пожалуйста, вылетает Препар постоянно. В чем может быть причина?

Если разгоняли проц, ковырять в этом направлении.

2 часа назад, Kraftig пишет:

Подскажите пожалуйста, вылетает Препар постоянно. В чем может быть причина? Все время лечу на FSLabs с AS и 8 из 10 полетов вылетает.

  Скрыть контент

Имя сбойного приложения: Prepar3D.exe, версия: 4.5.12.30293, метка времени: 0x5cd47aad
Имя сбойного модуля: ntdll.dll, версия: 10.0.14393.2608, метка времени: 0x5bd133d4

 

Мало информации. Где вылетает, в одном и том же месте или в разных? На каком этапе полета вылет? Если какие-то закономерности? Вылет с ошибкой ntdll.dl, применительно к симу, говорит о необрабатываемых файлах. Чаще всего это связано со старыми текстурами трафика, криво установленными аддонами, либо аддоны не подходят для конкретной версии сима. Также подобную ошибку может вызывать устаревшая нав.база, которой стараются подпихнуть план, включающий точки, которых в этой нав.базе нет. Так что еще раз — маловато информации…

16 часов назад, Kraftig пишет:

Подскажите пожалуйста, вылетает Препар постоянно. В чем может быть причина? Все время лечу на FSLabs с AS и 8 из 10 полетов вылетает.

  Скрыть контент

Имя сбойного приложения: Prepar3D.exe, версия: 4.5.12.30293, метка времени: 0x5cd47aad
Имя сбойного модуля: ntdll.dll, версия: 10.0.14393.2608, метка времени: 0x5bd133d4
Код исключения: 0xc0000374
Смещение ошибки: 0x00000000000f7b43
Идентификатор сбойного процесса: 0x1da4
Время запуска сбойного приложения: 0x01d523972ac71f72
Путь сбойного приложения: E:GamesLockheed MartinPrepar3D v4Prepar3D.exe
Путь сбойного модуля: C:WindowsSYSTEM32ntdll.dll
Идентификатор отчета: f706690b-5ec9-4a17-a2ea-1ffbc903346a
Полное имя сбойного пакета: 
Код приложения, связанного со сбойным пакетом: 

 

16 часов назад, Wonderboy пишет:

Если разгоняли проц, ковырять в этом направлении.

 

Вполне вероятно. У меня было тоже самое. Если вы делали разгон надо попробовать оттестировать проц, например с помощью LinX на стабильность работы, циклов 10 с максимальной нагрузкой. Мне после этого пришлось поднять напряжение. Теперь все ОК.


Edited by Сергей71