terrain выключить не могу, там есть красивая опция для ambient lighting, усиливает насыщенность теней
Sent from my iPhone using Tapatalk
KNOSSOS714
19.12.2018 в 17:02
Я, видимо, отстал совсем от темы. Думал, что томато это все, что есть в пта плюс свои фишки и плюс отражения. Ну и раз томат быстро адаптировался под 4.4, то все изменения в шейдерах учтены уже. То есть если взять пресет от 4.3 из пта и последним томатом его накатить, все равно засвечено все?
SimFree349
19.12.2018 в 17:06
с выходом п4.4 именно PBR , фишки отражения томато, в ближайшем будущем, можно будет в топку положить..
Wonderboy2223
19.12.2018 в 17:08
3 минуты назад, G-YMML пишет:
там есть красивая опция для ambient lighting, усиливает насыщенность теней
Всегда считал, что тени усиливает намного лучше clouds shadows depth.
1 минуту назад, KNOSSOS пишет:
Думал, что томато это все, что есть в пта плюс свои фишки и плюс отражения. Ну и раз томат быстро адаптировался под 4.4, то все изменения в шейдерах учтены уже. То есть если взять пресет от 4.3 из пта и последним томатом его накатить, все равно засвечено все?
При одинаковом пресете с 4.3 на 4.4 он с включенным Terrain Lighting виглядит неодинаково. Имхо, локхиды правильно сделали, усилив яркость дневного освещения. Именно поэтому, кмк, твик стал не особо нужен.
У томата как минимум нет Technicolor2, который я, кстати, просил в свое время добавить.
VitalyMed16
19.12.2018 в 17:23
Добрый вечер. Я точно из темы выпал. У меня лицензионная P3D4 v. 4.0 Если я правильно понял, то вышла версия 4.4. Вопрос старая версия апдейтица до новой и если да, то как (возможно апдейт скачать) или надо опять у локхидов покупать?
Wonderboy2223
19.12.2018 в 17:25
1 минуту назад, VitalyMed пишет:
У меня лицензионная P3D4 v. 4.0 Если я правильно понял, то вышла версия 4.4. Вопрос старая версия апдейтица до новой и если да, то как (возможно апдейт скачать) или надо опять у локхидов покупать?
На офсайте заходите в «загрузки» и качаете свежак. Ничего покупать не надо.
G-YMML346
19.12.2018 в 17:28
Интересно, что еще «пофиксили», кроме Terrain Lighting. Пока, после одного полета, не вижу явных изменений.
gasparr219
21.02.2019 в 13:20
47 минут назад, Tujhyg пишет:
А чего от хайпер трейдинга отказались?
Как оказалось без него стало лучше, перестал скакать ФПС в фслабс, плюс упала температура.
Tujhyg10
21.02.2019 в 13:21
1 минуту назад, gasparr пишет:
Как оказалось без него стало лучше, перестал скакать ФПС в фслабс, плюс упала температура.
Хмм… Ок, буду знать
Владимир290
24.02.2019 в 21:55
приветсвую всех.Помогите разобраться,что это за белое сияние?действует только у земли,orbx снес но не дало результата(
antargyan78
24.02.2019 в 22:01
3 минуты назад, Владимир29 пишет:
приветсвую всех.Помогите разобраться,что это за белое сияние?действует только у земли,orbx снес но не дало результата(
Кажется тут какой-то конфликт высот. Вы будто под землю провалились. Поднимитесь в режиме Slew немного выше. Что будет?
Владимир290
24.02.2019 в 22:02
если више поднимусь,то все в порядке
Владимир290
24.02.2019 в 22:02
Только что, antargyan пишет:
Кажется тут какой-то конфликт высот. Вы будто под землю провалились. Поднимитесь в режиме Slew немного выше. Что будет?
Это чисто когда в низмености нахожусь
antargyan78
24.02.2019 в 22:05
Это в порту? или просто овраг?
Владимир290
24.02.2019 в 22:07
Это в городе,и в любом другом месте-порту такая же дичь.Особенно хорошо видно в Кишиневе где холмы вокруг порта
antargyan78
24.02.2019 в 22:10
Ладно, наверно дело не в меше. С шейдерами баловались?
Владимир290
24.02.2019 в 22:14
1 минуту назад, antargyan пишет:
Ладно, наверно дело не в меше. С шейдерами баловались?
Да ставил.Но вернул бекап,но ничего не поменялось.И кстати такая хрень только когда Fall в Weather стоит
Владимир290
24.02.2019 в 22:22
хотя поставил весну и здесь такое
antargyan78
24.02.2019 в 22:31
Времена года в препаре не на что не влияют, кроме текстур и высоты солнца. Видимо не всё бекапнулось. Поищите где-нибудь дефолтные шейдеры, в виде папки или архива, на замену. А для начала очистите вручную кэш шейдеров. Я имею ввиду папку в Виндовс. И можно еще кеширование шейдеров в настройках Нвидии отключить.
Владимир290
24.02.2019 в 22:48
Добрый человек помогло.Почистил кеш и нормально всё встало.Nvidia пока не ставил.Спасибо)
Edited by Владимир29
Владимир290
24.02.2019 в 22:54
И ещё вопрос на засыпку,как убрать такое количество звезд?
antargyan78
24.02.2019 в 22:59
Зачем их убирать? Их и в реале дохрена. С высотой, прозрачность атмосферы возрастает.
Владимир290
24.02.2019 в 23:01
1 минуту назад, antargyan пишет:
Зачем их убирать? Их и в реале дохрена. С высотой, прозрачность атмосферы возрастает.
Ну может быть и не надо
Camradvip5524
01.03.2019 в 10:34
Кто-нибудь может дать здравое объяснение почему 90% всех платных мамкиных сценариестроителей для препара делают такой ужас?
Я сижу на спайсах художник, я так вижу, ну сделайте тогда уже опцию их отключать к чертям.
Неужели ни у кого из них нет поблизости аэропорта, чтобы мамка их свозила к забору посмотреть как выглядят аэродромные огни?
Edited by Camrad
RangeMachine103
01.03.2019 в 12:37
4 часа назад, Camrad пишет:
Кто-нибудь может дать здравое объяснение почему 90% всех платных мамкиных сценариестроителей для препара делают такой ужас?
Я сижу на спайсах художник, я так вижу, ну сделайте тогда уже опцию их отключать к чертям.
Неужели ни у кого из них нет поблизости аэропорта, чтобы мамка их свозила к забору посмотреть как выглядят аэродромные огни?
Это джастсимы любят. Можно удалить огни из соды и включить стоковые в ADE. Но эт долго и муторно
terrain выключить не могу, там есть красивая опция для ambient lighting, усиливает насыщенность теней
Sent from my iPhone using Tapatalk
Я, видимо, отстал совсем от темы. Думал, что томато это все, что есть в пта плюс свои фишки и плюс отражения. Ну и раз томат быстро адаптировался под 4.4, то все изменения в шейдерах учтены уже. То есть если взять пресет от 4.3 из пта и последним томатом его накатить, все равно засвечено все?
с выходом п4.4 именно PBR , фишки отражения томато, в ближайшем будущем, можно будет в топку положить..
Всегда считал, что тени усиливает намного лучше clouds shadows depth.
При одинаковом пресете с 4.3 на 4.4 он с включенным Terrain Lighting виглядит неодинаково. Имхо, локхиды правильно сделали, усилив яркость дневного освещения. Именно поэтому, кмк, твик стал не особо нужен.
У томата как минимум нет Technicolor2, который я, кстати, просил в свое время добавить.
Добрый вечер. Я точно из темы выпал. У меня лицензионная P3D4 v. 4.0 Если я правильно понял, то вышла версия 4.4. Вопрос старая версия апдейтица до новой и если да, то как (возможно апдейт скачать) или надо опять у локхидов покупать?
На офсайте заходите в «загрузки» и качаете свежак. Ничего покупать не надо.
Интересно, что еще «пофиксили», кроме Terrain Lighting. Пока, после одного полета, не вижу явных изменений.
Как оказалось без него стало лучше, перестал скакать ФПС в фслабс, плюс упала температура.
Хмм… Ок, буду знать
приветсвую всех.Помогите разобраться,что это за белое сияние?действует только у земли,orbx снес но не дало результата(
Кажется тут какой-то конфликт высот. Вы будто под землю провалились. Поднимитесь в режиме Slew немного выше. Что будет?
если више поднимусь,то все в порядке
Это чисто когда в низмености нахожусь
Это в порту? или просто овраг?
Это в городе,и в любом другом месте-порту такая же дичь.Особенно хорошо видно в Кишиневе где холмы вокруг порта
Ладно, наверно дело не в меше. С шейдерами баловались?
Да ставил.Но вернул бекап,но ничего не поменялось.И кстати такая хрень только когда Fall в Weather стоит
хотя поставил весну и здесь такое
Времена года в препаре не на что не влияют, кроме текстур и высоты солнца. Видимо не всё бекапнулось. Поищите где-нибудь дефолтные шейдеры, в виде папки или архива, на замену. А для начала очистите вручную кэш шейдеров. Я имею ввиду папку в Виндовс. И можно еще кеширование шейдеров в настройках Нвидии отключить.
Добрый человек помогло.Почистил кеш и нормально всё встало.Nvidia пока не ставил.Спасибо)
Edited by Владимир29
И ещё вопрос на засыпку,как убрать такое количество звезд?
Зачем их убирать? Их и в реале дохрена. С высотой, прозрачность атмосферы возрастает.
Ну может быть и не надо
Кто-нибудь может дать здравое объяснение почему 90% всех платных мамкиных сценариестроителей для препара делают такой ужас?
Я
сижу на спайсаххудожник, я так вижу, ну сделайте тогда уже опцию их отключать к чертям.Неужели ни у кого из них нет поблизости аэропорта, чтобы мамка их свозила к забору посмотреть как выглядят аэродромные огни?
Edited by Camrad
Это джастсимы любят. Можно удалить огни из соды и включить стоковые в ADE. Но эт долго и муторно
Edited by RangeMachine
удалил скриншот