Prepar3D V4 — Prepar3D v3

terrain выключить не могу, там есть красивая опция для ambient lighting, усиливает насыщенность теней

Sent from my iPhone using Tapatalk

Я, видимо, отстал совсем от темы. Думал, что томато это все, что есть в пта плюс свои фишки и плюс отражения. Ну и раз томат быстро адаптировался под 4.4, то все изменения в шейдерах учтены уже. То есть если взять пресет от 4.3 из пта и последним томатом его накатить, все равно засвечено все?

с выходом п4.4 именно PBR , фишки отражения томато, в ближайшем будущем, можно будет в топку положить.. 

3 минуты назад, G-YMML пишет:

там есть красивая опция для ambient lighting, усиливает насыщенность теней

Всегда считал, что тени усиливает намного лучше clouds shadows depth.

1 минуту назад, KNOSSOS пишет:

Думал, что томато это все, что есть в пта плюс свои фишки и плюс отражения. Ну и раз томат быстро адаптировался под 4.4, то все изменения в шейдерах учтены уже. То есть если взять пресет от 4.3 из пта и последним томатом его накатить, все равно засвечено все?

При одинаковом пресете с 4.3 на 4.4 он с включенным Terrain Lighting виглядит неодинаково. Имхо, локхиды правильно сделали, усилив яркость дневного освещения. Именно поэтому, кмк, твик стал не особо нужен.

У томата как минимум нет Technicolor2, который я, кстати, просил в свое время добавить.

Добрый вечер.  Я точно из темы выпал. У меня лицензионная P3D4 v. 4.0  Если я правильно понял, то вышла версия 4.4. Вопрос старая версия апдейтица до новой и если да, то как (возможно апдейт скачать)  или надо опять у локхидов покупать?

1 минуту назад, VitalyMed пишет:

У меня лицензионная P3D4 v. 4.0  Если я правильно понял, то вышла версия 4.4. Вопрос старая версия апдейтица до новой и если да, то как (возможно апдейт скачать)  или надо опять у локхидов покупать?

На офсайте заходите в «загрузки» и качаете свежак. Ничего покупать не надо.

Интересно, что еще «пофиксили», кроме Terrain Lighting. Пока, после одного полета, не вижу явных изменений.

47 минут назад, Tujhyg пишет:

А чего от хайпер трейдинга отказались?

Как оказалось без него стало лучше, перестал скакать ФПС в фслабс, плюс упала температура. 

1 минуту назад, gasparr пишет:

Как оказалось без него стало лучше, перестал скакать ФПС в фслабс, плюс упала температура. 

Хмм… Ок, буду знать

приветсвую всех.Помогите разобраться,что это за белое сияние?действует только у земли,orbx снес но не дало результата(

123.PNG

3 минуты назад, Владимир29 пишет:

приветсвую всех.Помогите разобраться,что это за белое сияние?действует только у земли,orbx снес но не дало результата(

123.PNG

Кажется тут какой-то конфликт высот. Вы будто под землю провалились. Поднимитесь в режиме Slew немного выше. Что будет?

если више поднимусь,то все в порядке

 

Только что, antargyan пишет:

Кажется тут какой-то конфликт высот. Вы будто под землю провалились. Поднимитесь в режиме Slew немного выше. Что будет?

Это чисто когда в низмености нахожусь

Это в порту? или просто овраг?

Это в городе,и в любом другом месте-порту такая же дичь.Особенно хорошо видно в Кишиневе где холмы вокруг порта

Ладно, наверно дело не в меше. С шейдерами баловались?

1 минуту назад, antargyan пишет:

Ладно, наверно дело не в меше. С шейдерами баловались?

Да ставил.Но вернул бекап,но ничего не поменялось.И кстати такая хрень только когда Fall в Weather стоит 

хотя поставил весну и здесь такое

322.PNG

Времена года в препаре не на что не  влияют, кроме текстур и высоты солнца. Видимо не всё бекапнулось. Поищите где-нибудь дефолтные шейдеры, в виде папки или архива, на замену. А для начала очистите вручную кэш шейдеров. Я имею ввиду папку в Виндовс. И можно еще кеширование шейдеров в настройках Нвидии отключить.

Добрый человек помогло.Почистил кеш и нормально всё встало.Nvidia пока не ставил.Спасибо)


Edited by Владимир29

И ещё вопрос на засыпку,как убрать такое количество звезд?

123334.PNG

Зачем их убирать?  Их и в реале дохрена. С высотой, прозрачность атмосферы возрастает. 

1 минуту назад, antargyan пишет:

Зачем их убирать?  Их и в реале дохрена. С высотой, прозрачность атмосферы возрастает. 

Ну может быть и не надо

Кто-нибудь может дать здравое объяснение почему 90% всех платных мамкиных сценариестроителей для препара делают такой ужас?

Capture.thumb.JPG.54a68b8101b90dde684aafe3e85dd58f.JPG

 

Я сижу на спайсах художник, я так вижу, ну сделайте тогда уже опцию их отключать к чертям.

Неужели ни у кого из них нет поблизости аэропорта, чтобы мамка их свозила к забору посмотреть как выглядят аэродромные огни?


Edited by Camrad

4 часа назад, Camrad пишет:

Кто-нибудь может дать здравое объяснение почему 90% всех платных мамкиных сценариестроителей для препара делают такой ужас?

Я сижу на спайсах художник, я так вижу, ну сделайте тогда уже опцию их отключать к чертям.

Неужели ни у кого из них нет поблизости аэропорта, чтобы мамка их свозила к забору посмотреть как выглядят аэродромные огни?

Это джастсимы любят. Можно удалить огни из соды и включить стоковые в ADE. Но эт долго и муторно


Edited by RangeMachine

удалил скриншот