А вот это печально… Люблю ночную атмосферу Юта писал вроде, в штатах имеются ночные текстуры, но там мне летать не интересно, слишком много прямых линий… Вот бы знать в каких европейских террайнах имеется ночь.
для меня тоже это стало неприятным открытием… 70 гигов и нет ночных текстур.. может реально не там летал… надо обсмотреть внимательнее. Натянул табурет на Италию, поржал и снес.
modest11111
19.04.2016 в 19:28
Испания. LEGE от Justsim. В принципе нормуль. Учитывая, что в этом районе сам фототеррейн косячит. ФПС гуд. Смело ставим.
Прикрепленные изображения
modest11111
02.05.2016 в 00:54
более чаще полетал над фототеррейногм германии…. за такое бить надо потерявшему совесть разработчика, который за такую откровенную халтуру денег берет… я это гавно сносить буду.. никому не надо перекинуть ? мало ли, кто и над таким летать будет, потому что гермашку любит…
We trust that image above showcases the amazing clarity and sharpness of the imagery. The real good news is that previous V2 was really only good for flying at or above 3,000 feet. The new version 3.0 enables you to still view your scenery with decent clarity even down to around 1,000 feet. Great for approaches and landings.
Вы себе установили? Если да, то можно ваше мнение?
utah77
02.08.2016 в 15:41
Нет, пока не ставил, купил ORBX NA OpenLC
kudrya123
02.08.2016 в 18:46
Нет, пока не ставил, купил ORBX NA OpenLC
Как в сравнении с UTX 2.1?
utah77
02.08.2016 в 19:12
Как в сравнении с UTX 2.1?
Даже не знаю.
Сначала как поставил был некий «вау-эффект», потом пригляделся… UTX лучше. ORBX попытался сделать правильные вещи, например, русла рек по берегам которых растут деревья, но блин насколько же он это коряво и угловато сделал… И так во всем. Вроде все круто, но поближе посмотришь и халтура лезет отовсюду. Это только мое мнение, после четырех рейсов в разных концах США. Единственное, что очень понравилось — новое освещение. Но при правильном подходе и UTX дает почти такой же эффект. Так что пока на полку. Нет, я не жалею о деньгах, продукт довольно качественный, но пока очень сырой. Ждем патчей.
G-YMML
02.08.2016 в 19:14
UTX не лучше, не хуже OpenLc USA — два совершенно одинаковых продукта по содержанию. С моей точки зрения, растрата таланта разработчиков на дублирующие продукты
Sent from my iPhone using Tapatalk
G-YMML
02.08.2016 в 19:16
Кто бы UTX для Юго Восточной Азии сделал, там столько уже сценариев портов есть
Sent from my iPhone using Tapatalk
yroman
02.08.2016 в 19:16
Но при правильном подходе и UTX дает почти такой же эффект.
Что за правильный подход? У UTXv2 огни прорисовываются ровно до границы прорисовки автогена, у новых огней ORBX точно так же? Если да, то это плохо, ибо с высоты в UTX это смотрится уродски и видна подгрузка огней кусками. У аэрософта в этом плане огни зачетные.
G-YMML
02.08.2016 в 19:17
Скоро будет отдельный отдельный продукт на ночные текстуры по всему Шарику от NE
Sent from my iPhone using Tapatalk
utah77
02.08.2016 в 19:19
Что за правильный подход? У UTXv2 огни прорисовываются ровно до границы прорисовки автогена, у новых огней ORBX точно так же? Если да, то это плохо, ибо с высоты в UTX это смотрится уродски и видна подгрузка огней кусками. У аэрософта в этом плане огни зачетные.
При правильном применении PTA+UTX огни видны очень далеко. Плюс надо правильно настроить UTX Lights.
Я в любом случае чаще всего летаю с фототеррейном, он мне все так же нравится, но иногда провожу эксперименты.
Очень жду пока выйдут Bundles от MSE 3.0 по штатам.
utah77
02.08.2016 в 19:22
UTX не лучше, не хуже OpenLc USA — два совершенно одинаковых продукта по содержанию.
По реализации, аккуратности и точности UTX лучше. Кстати, OpenLC Europe на мой взгляд сделан куда качественней чем NA
yroman
02.08.2016 в 19:24
При правильном применении PTA+UTX огни видны очень далеко. Плюс надо правильно настроить UTX Lights.
Ну что значит при правильном? Как я уже сказал, огни в UTX дальше границы автогена не рисуются — это аксиома, они так сделаны в новой версии. Не верите — на форуме UTX это обсуждалось. Так что какой может быть правильный подход кроме как замаскировать чем-нибудь?
utah77
02.08.2016 в 19:25
Коль уж тема по фототеррейну, завтра запишу короткий full flight KDEN-KABQ, как говорится почувствуйте разницу. И это в MSE 2.0.
Наверное куплю или Аризону или Колорадо (уже вышла) 3.0, VFR полетать.
Ну что значит при правильном? Как я уже сказал, огни в UTX дальше границы автогена не рисуются — это аксиома, они так сделаны в новой версии. Не верите — на форуме UTX это обсуждалось. Так что какой может быть правильный подход кроме как замаскировать чем-нибудь?
Вы очень сильно ошибаетесь )
yroman
02.08.2016 в 19:33
Коль уж тема по фототеррейну, завтра запишу короткий full flight KDEN-KABQ, как говорится почувствуйте разницу. И это в MSE 2.0.
Наверное куплю или Аризону или Колорадо (уже вышла) 3.0, VFR полетать.
>>How does this impact the UTX Autogen Lights ?Well, the lights are vector autogen objects.And, the “grow up from the ground” logic does not seem to apply to vector autogen.I am not sure that the “grow up from the ground” logic would really help the night lights anyway.IMO, there are two reasons why autogen lighting has a more visible “Pop” than other types of autogen.
Единственный способ увеличить дальность — увеличить дальность отрисовки автогена. Может это можно сделать в PTA, не в курсе.
В общем-то, вопрос был не в этом, а в сравнении огней UTX и новых огней OpenLC.
>>How does this impact the UTX Autogen Lights ? Well, the lights are vector autogen objects. And, the “grow up from the ground” logic does not seem to apply to vector autogen. I am not sure that the “grow up from the ground” logic would really help the night lights anyway. IMO, there are two reasons why autogen lighting has a more visible “Pop” than other types of autogen.
Единственный способ увеличить дальность — увеличить дальность отрисовки автогена. Может это можно сделать в PTA, не в курсе.
В общем-то, вопрос был не в этом, а в сравнении огней UTX и новых огней OpenLC.
Ошибаетесь ) Я могу доказать, когда опять поставлю UTX. Неважно каким способом, но у меня огни UTX видны до горизонта.
Огни у ORBX лучше в том смысле, что меньше разрывов. Но я добивался почти такого же отображения и на UTX.
yroman
02.08.2016 в 19:53
Ошибаетесь ) Я могу доказать, когда опять поставлю UTX.
Ну тут скорее вопрос с какой высоты. Если они у вас так видны откуда-нибудь с 26000 футов, то было бы очень интересно узнать рецепт. Ну и речь, конечно же, про UTXv2, всякое колдунство с v1 я даже не рассматриваю.
utah77
02.08.2016 в 20:12
Ну тут скорее вопрос с какой высоты. Если они у вас так видны откуда-нибудь с 26000 футов, то было бы очень интересно узнать рецепт. Ну и речь, конечно же, про UTXv2, всякое колдунство с v1 я даже не рассматриваю.
Рядом с Миланом
Турин
а чего Милан такой зеленый, и даже вода зеленая?
Шейдеры ковырял, Tonemap.
Турин без вмешательства почти.
Это 3.2?
для меня тоже это стало неприятным открытием… 70 гигов и нет ночных текстур.. может реально не там летал… надо обсмотреть внимательнее. Натянул табурет на Италию, поржал и снес.
Испания. LEGE от Justsim. В принципе нормуль. Учитывая, что в этом районе сам фототеррейн косячит. ФПС гуд. Смело ставим.
Прикрепленные изображения
более чаще полетал над фототеррейногм германии…. за такое бить надо потерявшему совесть разработчика, который за такую откровенную халтуру денег берет… я это гавно сносить буду.. никому не надо перекинуть ? мало ли, кто и над таким летать будет, потому что гермашку любит…
Нью Джерси очень понравилось!
http://www.megascene…&product_id=998
http://www.megascene…-2016-07-23.htm
Особенно порадовало:
Вы себе установили? Если да, то можно ваше мнение?
Нет, пока не ставил, купил ORBX NA OpenLC
Как в сравнении с UTX 2.1?
Даже не знаю.
Сначала как поставил был некий «вау-эффект», потом пригляделся… UTX лучше. ORBX попытался сделать правильные вещи, например, русла рек по берегам которых растут деревья, но блин насколько же он это коряво и угловато сделал… И так во всем. Вроде все круто, но поближе посмотришь и халтура лезет отовсюду. Это только мое мнение, после четырех рейсов в разных концах США. Единственное, что очень понравилось — новое освещение. Но при правильном подходе и UTX дает почти такой же эффект. Так что пока на полку. Нет, я не жалею о деньгах, продукт довольно качественный, но пока очень сырой. Ждем патчей.
Sent from my iPhone using Tapatalk
Sent from my iPhone using Tapatalk
Что за правильный подход? У UTXv2 огни прорисовываются ровно до границы прорисовки автогена, у новых огней ORBX точно так же? Если да, то это плохо, ибо с высоты в UTX это смотрится уродски и видна подгрузка огней кусками. У аэрософта в этом плане огни зачетные.
Sent from my iPhone using Tapatalk
При правильном применении PTA+UTX огни видны очень далеко. Плюс надо правильно настроить UTX Lights.
Я в любом случае чаще всего летаю с фототеррейном, он мне все так же нравится, но иногда провожу эксперименты.
Очень жду пока выйдут Bundles от MSE 3.0 по штатам.
По реализации, аккуратности и точности UTX лучше. Кстати, OpenLC Europe на мой взгляд сделан куда качественней чем NA
Ну что значит при правильном? Как я уже сказал, огни в UTX дальше границы автогена не рисуются — это аксиома, они так сделаны в новой версии. Не верите — на форуме UTX это обсуждалось. Так что какой может быть правильный подход кроме как замаскировать чем-нибудь?
Коль уж тема по фототеррейну, завтра запишу короткий full flight KDEN-KABQ, как говорится почувствуйте разницу. И это в MSE 2.0.
Наверное куплю или Аризону или Колорадо (уже вышла) 3.0, VFR полетать.
http://www.megascene…category_id=181
Вы очень сильно ошибаетесь )
Нет, не ошибаюсь.
http://www.simforums…topic52831.html
>>How does this impact the UTX Autogen Lights ? Well, the lights are vector autogen objects. And, the “grow up from the ground” logic does not seem to apply to vector autogen. I am not sure that the “grow up from the ground” logic would really help the night lights anyway. IMO, there are two reasons why autogen lighting has a more visible “Pop” than other types of autogen.
Единственный способ увеличить дальность — увеличить дальность отрисовки автогена. Может это можно сделать в PTA, не в курсе.
В общем-то, вопрос был не в этом, а в сравнении огней UTX и новых огней OpenLC.
Ошибаетесь ) Я могу доказать, когда опять поставлю UTX. Неважно каким способом, но у меня огни UTX видны до горизонта.
Огни у ORBX лучше в том смысле, что меньше разрывов. Но я добивался почти такого же отображения и на UTX.
Ну тут скорее вопрос с какой высоты. Если они у вас так видны откуда-нибудь с 26000 футов, то было бы очень интересно узнать рецепт. Ну и речь, конечно же, про UTXv2, всякое колдунство с v1 я даже не рассматриваю.
UTX 2.1, хоть с FL410