Фототекстуры в P3D/FSX. Краткий обзор. — Prepar3D v3

Там где Невада, Аризона, Юта, Нью-Мехико. Калифорния здорово выглядит. Но это субъективное мнение.

Там где Невада, Аризона, Юта, Нью-Мехико. Калифорния здорово выглядит. Но это субъективное мнение.

спасибо. А какие порты рекомендуете на этот фотор поставить? просто я в Америке никогда не симмерил и не знаю ее вообще. Спасибо. 

спасибо. А какие порты рекомендуете на этот фотор поставить? просто я в Америке никогда не симмерил и не знаю ее вообще. Спасибо.

Методом проб. У меня почти все дефолтное сейчас. Даже не хочется ничего ставить, дефолт отлично вписывается в ландшафт. В европе пара портов от Latin VFR установлено в Испании, Барселона от асофта, еще немецкие сцены от них же, для Британии UK2000. А в штатах почти все дефолт.

Скажите Вы на SSD попробовали? Тут такое мнение, либо на SSD, либо никак.

Нет,  у меня обычный HDD. Все прорисовывается замечательно. Сим FSX. Единственное, очень важно, по совету Юты, сделать LOD_RADIUS 8.

Нет,  у меня обычный HDD. Все прорисовывается замечательно. Сим FSX. Единственное, очень важно, по совету Юты, сделать LOD_RADIUS 8.

 

В FSX да, может и нормально прорисовываться, если диск нормальный. В препаре даже с SSD иногда подмыливает. Но это уже скорее не в диске дело.

В видео я только свое мнение высказал о SSD (хотя разработчики тоже настоятельно рекомендуют). Я пробовал подключать текстуры прямо с HDD (файлопомойка 7200 об/мин) и очень часто получал мыло в результате медленной подгрузки текстур. Особенно это заметно, если летишь на чем-то более быстром, чем Cessna )

В FSX это не так критично, там быстрее прорисовка. Вообще, в FSX более резко текстуры прорисовываются.

На megasceneryearth.com есть интересная статья, посвященная проблеме выбора накопителя данных (конкретно SSD или HDD) для использования в симуляторе при установке таких «тяжелых» дополнений как фототеррейн. Позволю себе под спойлером привести полный текст статьи:

 

Spoiler

 

Очень кратко смысл статьи: каждый знает, что твердотельные накопители SSD значительно превосходят в производительности обычные HDD. Но мы все-таки задумываемся о том, на накопитель какого типа (SSD или HDD) нам установить симулятор и дополнения к нему, которые часто сами по себе очень велики по объему и в то же время требуют высокую скорость чтения от устройства хранения информации.  SSD — устройства очень быстрые, спору нет. Но и у HDD есть свое преимущество — большие объемы (легко найти на 2-4 Тб, как раз для таких аддонов как фотореалистиные тестуры от MegaSceneryEarth) и относительно невысокая стоимость. Дальше интересней — авторы статьи дают нам ссылку, которая ведет нас на программное обеспечение, призванное, по их заверениям, на несколько порядков увеличить прозводительность обычных «винтов». Речь о программе PrimoCache. Программа кэширует данные из HDD, на котором установлены сим и аддоны, в память RAM, на дополнительно установленный SSD или даже на накопитель данных, подключаемый через USB 3.0. Это должно обеспечить, по выражению разработчиков софта, повышение скорости работы в 50 раз. В чем преимущества этого софта, цитата:

 

Why PrimoCache?

Why do we need PrimoCache since Windows has already implemented a file-system level cache?

  • PrimoCache is a block-level cache program which caches data on a logical block basis (offsets within a disk), while windows cache is a file-system level program which caches on a virtual block basis (offsets within a file). Each has strengths and weaknesses, and PrimoCache can be a good supplement to Windows cache.
  • Some applications can bypass Windows cache but cannot bypass PrimoCache because PrimoCache runs at a lower level in Windows.
  • Windows caches all data, while PrimoCache can cache on behalf of a specified volume in which users are interested. Given same size of system memory, the latter has a higher hit-rate.
  • PrimoCache supports persistent SSD caching for mechanical hard disks, improving system boot-up time and applications loading time. Windows cache cannot.
  • PrimoCache can customize write-deferred mode, while Windows cache cannot.
  • PrimoCache can make use of Invisible Memory on 32-bit Windows as cache, overcoming the Windows limits on amount of system memory.

 

Кому такой расклад интересен, поделитесь мнением. Стоит ли заморачиваться на этом?

А почему бы и нет. РАМы нынче у народа много, чего ей простаивать из-за х32-битного приложения?

Попробуйте, потом расскажете ))
Правда если вас не смущает откровенный рекламный характер статьи и то, что прога продается на партнерском сайте megascenery ;) Мне хватает SSD.

Вот именно, что черт его знает :) Отзывы о софтине в рунете разные: от хвалебных до нейтральных. Согласен, пользы может быть никакой. Сам пока только в уме просчитываю варианты, как лучше поступить, если соберусь устанавливать фототеррейн.

P.S. Реально, «жаба душит» отдавать столько места аддону на SSD. Но очень хочется попробовать MegaSceneryEarth. Как бы не было «мыла» вместо текстур, если HDD не справится с такой работой.

Я ведь уже несколько раз сказал, как поступаю. Все текстуры у меня на HDD, когда надо лететь, я просто копирую нужное на ссд и подключаю в библиотеке. Не надо впихивать невпихуемое на ссд целиком ))

Спасибо за обзор. Подключил LumaSharpen но сглаживане хуже, карта жф-980. 

Если что, на Симмаркете сейчас распродажа многих продуктов от MegaSceneryEarth. Взял с 50%-й скидкой Южную Германию, первый для себя аддон от этой конторы:

 

b76d91f610d2.jpg

 

Заценим, значит :) В FSX, правда, и как только скачаю двадцать пять «гектар» красоты  :D

Народ, а вот такой вопрос — что нужно отключить в библиотеках, чтобы вообще автоген пропал? Я имею в виду автоген, который не регулируется ползунком из меню сима.

Я недавно отключил все кроме фото, так у меня сим не запустился. Пришлось откатывать назад систему. 

Так можно утилитой для редактирования библиотек пользоваться, необязательно прямо из сима это делать.
Мне все не нужно, только всякие небоскребы, на которые не влияет отключение автогена через меню симулятора.

2016-3-10_21-4-13-283.jpg

Не знаете почему ночное освещение на фототеррейне пропадает возле самолета?

А с этим фототерром вообще никакого автогена нет?

Только основной. Например, в Нью-Йорке будут видны основные строения, небоскребы. Вобщем, высокие строения, вышки, краны и.т.д. Все то, что может как-то повлиять на полет и быть помехой. В портах здания, разумеется присутствуют, кастомные порты ставятся. Есть утилитка для рассадки растительности, можно как в реале рассадить деревья там, где они есть. Но меня и так все устраивает, главное точность.

Точность оно хорошо, и с эшелона всё конечно красиво будет, но чувствую при подлёте в порт ниже 5000agl будет неестественно и пусто

На 1000 футов уже почти не видно, что нет автогена. Да и привыкаешь быстро. Завтра с дачи приеду дам на пробу кое что.

Итак, облетал я Южную Германию с фототеррейном от MegaSceneryEarth. Впечатления двойственные. С одной стороны, фотографическая точность земной поверхности, которая конечно радует. Что называется, «речку, поле и лесок, в поле — каждый колосок»… покажут мне фототекстуры :), любой лэндкласс после фототерра на самом деле представляется жалким зрелищем. Примечательно также, что дефолтные аэропорты хорошо вписываются в общий пейзаж, ВПП лежат теперь на фотоподложке. О влиянии аддона на производительность двумя словами: фреймрейт — гуд. С другой стороны есть вещи, которые, неприятно видеть в продукте, продвигающимся под громким слоганом «fly the real world». Местами неоправданно жесткое, очень заметное несоответствие цветов на границах текстурных файлов. Говорилось уже, что привести все текстуры к единой цветовой гамме очень сложно, но кое-где это различие настолько сильно видно, что складывается впечатление о не совсем добросовестном подходе разработчиков к делу. Также хочу сказать (здесь отвечаю за свои слова) об отсутствии ночных текстур. В Мюнхене, как и в любом другом городе ночью — абсолютный мрак. Штаты штатами, но извольте уж, господа разрабы, и в Европе не халтурить. За автоген так скажу: порой даже на малых высотах его отсутствие не замечаешь вовсе. Но вокруг аэропортов все же не мешает рассадить деревца. Моя оценка конкретному продукту, который я купил — тройка. Есть, над чем работать. Сама концепция весьма перспективная.

 

d23c4566f9f6.jpg

Spoiler

Европа в принципе хуже сделана, да.

Вот как выглядит Везувий с MegaSceneryEarth и FS Global остальное дефолт и конечно ASN.

Везувий.jpg

 

Честно сказать, да пофиг на деревья и машинки (это лично мое мнение), при посадке я не смотрю на них, а исключительно на приборы. Но вот на высоте просто офигенно смотрится и многие косяки можно простить т.к. в дальнейшем все это возможно исправят.

Вот как выглядит Везувий с MegaSceneryEarth и FS Global остальное дефолт и конечно ASN.

 

Честно сказать, да пофиг на деревья и машинки (это лично мое мнение), при посадке я не смотрю на них, а исключительно на приборы. Но вот на высоте просто офигенно смотрится и многие косяки можно простить т.к. в дальнейшем все это возможно исправят.

 

Только ну очень сильно замылено у вас все.

Только ну очень сильно замылено у вас все.

HDD диск во всем виноват, ssd сейчас домашние не датут мне взять (прибьют) :(