Там где Невада, Аризона, Юта, Нью-Мехико. Калифорния здорово выглядит. Но это субъективное мнение.
modest11111
06.03.2016 в 13:13
Там где Невада, Аризона, Юта, Нью-Мехико. Калифорния здорово выглядит. Но это субъективное мнение.
спасибо. А какие порты рекомендуете на этот фотор поставить? просто я в Америке никогда не симмерил и не знаю ее вообще. Спасибо.
utah77
06.03.2016 в 13:37
спасибо. А какие порты рекомендуете на этот фотор поставить? просто я в Америке никогда не симмерил и не знаю ее вообще. Спасибо.
Методом проб. У меня почти все дефолтное сейчас. Даже не хочется ничего ставить, дефолт отлично вписывается в ландшафт. В европе пара портов от Latin VFR установлено в Испании, Барселона от асофта, еще немецкие сцены от них же, для Британии UK2000. А в штатах почти все дефолт.
Shell
06.03.2016 в 17:22
Скажите Вы на SSD попробовали? Тут такое мнение, либо на SSD, либо никак.
Нет, у меня обычный HDD. Все прорисовывается замечательно. Сим FSX. Единственное, очень важно, по совету Юты, сделать LOD_RADIUS 8.
utah77
06.03.2016 в 17:53
Нет, у меня обычный HDD. Все прорисовывается замечательно. Сим FSX. Единственное, очень важно, по совету Юты, сделать LOD_RADIUS 8.
В FSX да, может и нормально прорисовываться, если диск нормальный. В препаре даже с SSD иногда подмыливает. Но это уже скорее не в диске дело.
Predatorus
07.03.2016 в 05:37
В видео я только свое мнение высказал о SSD (хотя разработчики тоже настоятельно рекомендуют). Я пробовал подключать текстуры прямо с HDD (файлопомойка 7200 об/мин) и очень часто получал мыло в результате медленной подгрузки текстур. Особенно это заметно, если летишь на чем-то более быстром, чем Cessna )
В FSX это не так критично, там быстрее прорисовка. Вообще, в FSX более резко текстуры прорисовываются.
На megasceneryearth.com есть интересная статья, посвященная проблеме выбора накопителя данных (конкретно SSD или HDD) для использования в симуляторе при установке таких «тяжелых» дополнений как фототеррейн. Позволю себе под спойлером привести полный текст статьи:
Spoiler
Solving A Hard Drive Dilemma For MegaSceneryEarth and FSX Users…
Solving The MegaSceneryEarth Storage Space vs Storage Cost vs Performance Dilemma To Achieve High Quality Display Of High Quality Scenery
Everything that’s great comes at a price and MegaSceneryEarth is no exception in terms of the size of the data set that is required for such large areas of 1 meter per pixel photoscenery.
At an average size of around 40 Gb per scenery area it doesn’t take you purchasing too many titles before the space that MegaSceneryEarth occupies on your hard drive becomes substantial.
Many users of flight simulation products are investing in Solid State Drives (SSD) for the performance benefits they offer. MegaSceneryEarth performs really well when stored on SSDs due to the increased performance that SSDs offer. The only drawback is the cost per gigabyte of SSDs as well as the number of drives able to be installed on a typical desktop case.
As a result of the high cost of SSDs and the relative limited amount of data able to be installed in a typical system, most flight sim users and MegaSceneryEarth users continue to use physical rotating platter hard drives. The low cost of such drives and the massive amounts of data able to be hosted on a typical desktop PC means that they are going to be around for a long time to come. They are also going to always be at around a 10 to 1 price advantage over SSDs in terms of cost per Gigabyte and their performance does continue to improve.
One of the «tricks» that some brands and models of traditional rotating platter hard drives implement is that of an SSD cache built into the drive. A few Gb of SSD flash memory are built into the drive and is used to store recently accessed data. Next time the operating system requests that data, the data is read from the SSD equivalent instead of the physical hard drive. This can greatly increase performance but the limitation is that only a small amount of data can be cached because it usually is just a few Gb of hard drive data that can be cached. This isn’t very effective when using large data sets such as MegaSceneryEarth.
What about a software solution?
So the concept of using SSD storage to cache hard drive data (SSD Caching) is a proven one as indicated by the existence of Hybrid Drives. Intel also produces a driver that enables SSD caching however it is not available for all chipsets and does require certain more complicated hardware configurations such as setting up a RAID configuration.
What the average user wants is a simple software solution that at most would require the user to install an SSD or even easier, to just plug in a USB 3 flash drive.
There is a software solution that does just that. i.e. Enables you to use any available solid state storage device you may have and use to to cache your hard drive data. That software product is calledPrimoCache and it is available through our PC Aviator web store.
PrimoCache enables you to use an SSD or a partitioned portion of an SSD or even just a simple USB flash drive as SSD cache for a traditional hard drive. As a MegaSceneryEarth user who needs a certain level of performance to ensure that your FSX is waiting minimally for data it needs from the hard drive to display MegaSceneryEarth at its clearest and crispest, you can enjoy the option of having a large amount of your MegaSceneryEarth data affordably cached to an SSD or flash drive as, and only as, you use it. It’s a good way to keep all of your scenery installed on a larger lower price per Gb drive yet at the same time get the performance you need as scenery is cached to your SSD on the fly.
Why it becomes affordable is that a high performance SSD is only around $100 to $120 and the PrimoCache software is only $29.95. So for around $130 to $150 you still get to enjoy your large 2 Tb to 4 Tb drive that stores all of your scenery and other data and then have the most frequently used scenery conveniently and seamlessly cached to your SSD.
PrimoCache is pretty simple to set up and once you do set it up you can forget about it. It is very stable and very effective. We have been using this product on our FSX setups and all of our office PCs for around 1 year and it has proven to be very stable and our data has been safe.
So if you are looking for a solution that lets you have the best of both worlds, large low priced storage and at the same time fast SSD performance, then PrimoCache is a product we thoroughly recommend to our MegaSceneryEarth customers.
To find out more, please VISIT THIS PAGEat our sister store (pcaviator.com/store). There is detailed information on how PrimoCache works and the option to order it, along with the option of a high performance, low priced SSD drive. If you have a spare USB3 Flash drive handy then you can use that and be using PrimoCache in just a few minutes.
I’ve always been playing with such utilities over the years expressly for the purpose of helping my MegaSceneryEarth customers get better performance out of their scenery and this is the only product I have come across that I would confidently call a holy grail for increasing hard drive performance, or more specifically eliminating/minimizing the hard drive bottleneck.
Очень кратко смысл статьи: каждый знает, что твердотельные накопители SSD значительно превосходят в производительности обычные HDD. Но мы все-таки задумываемся о том, на накопитель какого типа (SSD или HDD) нам установить симулятор и дополнения к нему, которые часто сами по себе очень велики по объему и в то же время требуют высокую скорость чтения от устройства хранения информации. SSD — устройства очень быстрые, спору нет. Но и у HDD есть свое преимущество — большие объемы (легко найти на 2-4 Тб, как раз для таких аддонов как фотореалистиные тестуры от MegaSceneryEarth) и относительно невысокая стоимость. Дальше интересней — авторы статьи дают нам ссылку, которая ведет нас на программное обеспечение, призванное, по их заверениям, на несколько порядков увеличить прозводительность обычных «винтов». Речь о программе PrimoCache. Программа кэширует данные из HDD, на котором установлены сим и аддоны, в память RAM, на дополнительно установленный SSD или даже на накопитель данных, подключаемый через USB 3.0. Это должно обеспечить, по выражению разработчиков софта, повышение скорости работы в 50 раз. В чем преимущества этого софта, цитата:
Why PrimoCache?
Why do we need PrimoCache since Windows has already implemented a file-system level cache?
PrimoCache is a block-level cache program which caches data on a logical block basis (offsets within a disk), while windows cache is a file-system level program which caches on a virtual block basis (offsets within a file). Each has strengths and weaknesses, and PrimoCache can be a good supplement to Windows cache.
Some applications can bypass Windows cache but cannot bypass PrimoCache because PrimoCache runs at a lower level in Windows.
Windows caches all data, while PrimoCache can cache on behalf of a specified volume in which users are interested. Given same size of system memory, the latter has a higher hit-rate.
PrimoCache supports persistent SSD caching for mechanical hard disks, improving system boot-up time and applications loading time. Windows cache cannot.
PrimoCache can customize write-deferred mode, while Windows cache cannot.
PrimoCache can make use of Invisible Memory on 32-bit Windows as cache, overcoming the Windows limits on amount of system memory.
Кому такой расклад интересен, поделитесь мнением. Стоит ли заморачиваться на этом?
Enzzo
07.03.2016 в 08:14
А почему бы и нет. РАМы нынче у народа много, чего ей простаивать из-за х32-битного приложения?
utah77
07.03.2016 в 08:31
Попробуйте, потом расскажете ))
Правда если вас не смущает откровенный рекламный характер статьи и то, что прога продается на партнерском сайте megascenery Мне хватает SSD.
Predatorus
07.03.2016 в 09:27
Вот именно, что черт его знает Отзывы о софтине в рунете разные: от хвалебных до нейтральных. Согласен, пользы может быть никакой. Сам пока только в уме просчитываю варианты, как лучше поступить, если соберусь устанавливать фототеррейн.
P.S. Реально, «жаба душит» отдавать столько места аддону на SSD. Но очень хочется попробовать MegaSceneryEarth. Как бы не было «мыла» вместо текстур, если HDD не справится с такой работой.
utah77
07.03.2016 в 10:25
Я ведь уже несколько раз сказал, как поступаю. Все текстуры у меня на HDD, когда надо лететь, я просто копирую нужное на ссд и подключаю в библиотеке. Не надо впихивать невпихуемое на ссд целиком ))
YJW
07.03.2016 в 15:54
Спасибо за обзор. Подключил LumaSharpen но сглаживане хуже, карта жф-980.
Predatorus
08.03.2016 в 17:47
Если что, на Симмаркете сейчас распродажа многих продуктов от MegaSceneryEarth. Взял с 50%-й скидкой Южную Германию, первый для себя аддон от этой конторы:
Заценим, значит В FSX, правда, и как только скачаю двадцать пять «гектар» красоты
utah77
12.03.2016 в 06:00
Народ, а вот такой вопрос — что нужно отключить в библиотеках, чтобы вообще автоген пропал? Я имею в виду автоген, который не регулируется ползунком из меню сима.
kudrya123
12.03.2016 в 06:50
Я недавно отключил все кроме фото, так у меня сим не запустился. Пришлось откатывать назад систему.
utah77
12.03.2016 в 06:54
Так можно утилитой для редактирования библиотек пользоваться, необязательно прямо из сима это делать.
Мне все не нужно, только всякие небоскребы, на которые не влияет отключение автогена через меню симулятора.
kudrya123
12.03.2016 в 07:18
Не знаете почему ночное освещение на фототеррейне пропадает возле самолета?
camrad1983
12.03.2016 в 07:57
А с этим фототерром вообще никакого автогена нет?
utah77
12.03.2016 в 08:39
Только основной. Например, в Нью-Йорке будут видны основные строения, небоскребы. Вобщем, высокие строения, вышки, краны и.т.д. Все то, что может как-то повлиять на полет и быть помехой. В портах здания, разумеется присутствуют, кастомные порты ставятся. Есть утилитка для рассадки растительности, можно как в реале рассадить деревья там, где они есть. Но меня и так все устраивает, главное точность.
camrad1983
12.03.2016 в 10:24
Точность оно хорошо, и с эшелона всё конечно красиво будет, но чувствую при подлёте в порт ниже 5000agl будет неестественно и пусто
utah77
12.03.2016 в 11:04
На 1000 футов уже почти не видно, что нет автогена. Да и привыкаешь быстро. Завтра с дачи приеду дам на пробу кое что.
Predatorus
14.03.2016 в 08:03
Итак, облетал я Южную Германию с фототеррейном от MegaSceneryEarth. Впечатления двойственные. С одной стороны, фотографическая точность земной поверхности, которая конечно радует. Что называется, «речку, поле и лесок, в поле — каждый колосок»… покажут мне фототекстуры , любой лэндкласс после фототерра на самом деле представляется жалким зрелищем. Примечательно также, что дефолтные аэропорты хорошо вписываются в общий пейзаж, ВПП лежат теперь на фотоподложке. О влиянии аддона на производительность двумя словами: фреймрейт — гуд. С другой стороны есть вещи, которые, неприятно видеть в продукте, продвигающимся под громким слоганом «fly the real world». Местами неоправданно жесткое, очень заметное несоответствие цветов на границах текстурных файлов. Говорилось уже, что привести все текстуры к единой цветовой гамме очень сложно, но кое-где это различие настолько сильно видно, что складывается впечатление о не совсем добросовестном подходе разработчиков к делу. Также хочу сказать (здесь отвечаю за свои слова) об отсутствии ночных текстур. В Мюнхене, как и в любом другом городе ночью — абсолютный мрак. Штаты штатами, но извольте уж, господа разрабы, и в Европе не халтурить. За автоген так скажу: порой даже на малых высотах его отсутствие не замечаешь вовсе. Но вокруг аэропортов все же не мешает рассадить деревца. Моя оценка конкретному продукту, который я купил — тройка. Есть, над чем работать. Сама концепция весьма перспективная.
Spoiler
utah77
14.03.2016 в 08:20
Европа в принципе хуже сделана, да.
jeantee
14.03.2016 в 11:19
Вот как выглядит Везувий с MegaSceneryEarth и FS Global остальное дефолт и конечно ASN.
Честно сказать, да пофиг на деревья и машинки (это лично мое мнение), при посадке я не смотрю на них, а исключительно на приборы. Но вот на высоте просто офигенно смотрится и многие косяки можно простить т.к. в дальнейшем все это возможно исправят.
utah77
14.03.2016 в 11:48
Вот как выглядит Везувий с MegaSceneryEarth и FS Global остальное дефолт и конечно ASN.
Честно сказать, да пофиг на деревья и машинки (это лично мое мнение), при посадке я не смотрю на них, а исключительно на приборы. Но вот на высоте просто офигенно смотрится и многие косяки можно простить т.к. в дальнейшем все это возможно исправят.
Только ну очень сильно замылено у вас все.
jeantee
14.03.2016 в 11:53
Только ну очень сильно замылено у вас все.
HDD диск во всем виноват, ssd сейчас домашние не датут мне взять (прибьют)
спасибо. А какие порты рекомендуете на этот фотор поставить? просто я в Америке никогда не симмерил и не знаю ее вообще. Спасибо.
Методом проб. У меня почти все дефолтное сейчас. Даже не хочется ничего ставить, дефолт отлично вписывается в ландшафт. В европе пара портов от Latin VFR установлено в Испании, Барселона от асофта, еще немецкие сцены от них же, для Британии UK2000. А в штатах почти все дефолт.
Нет, у меня обычный HDD. Все прорисовывается замечательно. Сим FSX. Единственное, очень важно, по совету Юты, сделать LOD_RADIUS 8.
В FSX да, может и нормально прорисовываться, если диск нормальный. В препаре даже с SSD иногда подмыливает. Но это уже скорее не в диске дело.
На megasceneryearth.com есть интересная статья, посвященная проблеме выбора накопителя данных (конкретно SSD или HDD) для использования в симуляторе при установке таких «тяжелых» дополнений как фототеррейн. Позволю себе под спойлером привести полный текст статьи:
Очень кратко смысл статьи: каждый знает, что твердотельные накопители SSD значительно превосходят в производительности обычные HDD. Но мы все-таки задумываемся о том, на накопитель какого типа (SSD или HDD) нам установить симулятор и дополнения к нему, которые часто сами по себе очень велики по объему и в то же время требуют высокую скорость чтения от устройства хранения информации. SSD — устройства очень быстрые, спору нет. Но и у HDD есть свое преимущество — большие объемы (легко найти на 2-4 Тб, как раз для таких аддонов как фотореалистиные тестуры от MegaSceneryEarth) и относительно невысокая стоимость. Дальше интересней — авторы статьи дают нам ссылку, которая ведет нас на программное обеспечение, призванное, по их заверениям, на несколько порядков увеличить прозводительность обычных «винтов». Речь о программе PrimoCache. Программа кэширует данные из HDD, на котором установлены сим и аддоны, в память RAM, на дополнительно установленный SSD или даже на накопитель данных, подключаемый через USB 3.0. Это должно обеспечить, по выражению разработчиков софта, повышение скорости работы в 50 раз. В чем преимущества этого софта, цитата:
Why PrimoCache?
Why do we need PrimoCache since Windows has already implemented a file-system level cache?
Кому такой расклад интересен, поделитесь мнением. Стоит ли заморачиваться на этом?
Правда если вас не смущает откровенный рекламный характер статьи и то, что прога продается на партнерском сайте megascenery
Вот именно, что черт его знает
Отзывы о софтине в рунете разные: от хвалебных до нейтральных. Согласен, пользы может быть никакой. Сам пока только в уме просчитываю варианты, как лучше поступить, если соберусь устанавливать фототеррейн.
P.S. Реально, «жаба душит» отдавать столько места аддону на SSD. Но очень хочется попробовать MegaSceneryEarth. Как бы не было «мыла» вместо текстур, если HDD не справится с такой работой.
Спасибо за обзор. Подключил LumaSharpen но сглаживане хуже, карта жф-980.
Если что, на Симмаркете сейчас распродажа многих продуктов от MegaSceneryEarth. Взял с 50%-й скидкой Южную Германию, первый для себя аддон от этой конторы:
Заценим, значит
В FSX, правда, и как только скачаю двадцать пять «гектар» красоты 
Я недавно отключил все кроме фото, так у меня сим не запустился. Пришлось откатывать назад систему.
Мне все не нужно, только всякие небоскребы, на которые не влияет отключение автогена через меню симулятора.
Не знаете почему ночное освещение на фототеррейне пропадает возле самолета?
А с этим фототерром вообще никакого автогена нет?
Точность оно хорошо, и с эшелона всё конечно красиво будет, но чувствую при подлёте в порт ниже 5000agl будет неестественно и пусто
Итак, облетал я Южную Германию с фототеррейном от MegaSceneryEarth. Впечатления двойственные. С одной стороны, фотографическая точность земной поверхности, которая конечно радует. Что называется, «речку, поле и лесок, в поле — каждый колосок»… покажут мне фототекстуры
, любой лэндкласс после фототерра на самом деле представляется жалким зрелищем. Примечательно также, что дефолтные аэропорты хорошо вписываются в общий пейзаж, ВПП лежат теперь на фотоподложке. О влиянии аддона на производительность двумя словами: фреймрейт — гуд. С другой стороны есть вещи, которые, неприятно видеть в продукте, продвигающимся под громким слоганом «fly the real world». Местами неоправданно жесткое, очень заметное несоответствие цветов на границах текстурных файлов. Говорилось уже, что привести все текстуры к единой цветовой гамме очень сложно, но кое-где это различие настолько сильно видно, что складывается впечатление о не совсем добросовестном подходе разработчиков к делу. Также хочу сказать (здесь отвечаю за свои слова) об отсутствии ночных текстур. В Мюнхене, как и в любом другом городе ночью — абсолютный мрак. Штаты штатами, но извольте уж, господа разрабы, и в Европе не халтурить. За автоген так скажу: порой даже на малых высотах его отсутствие не замечаешь вовсе. Но вокруг аэропортов все же не мешает рассадить деревца. Моя оценка конкретному продукту, который я купил — тройка. Есть, над чем работать. Сама концепция весьма перспективная.
Вот как выглядит Везувий с MegaSceneryEarth и FS Global остальное дефолт и конечно ASN.
Честно сказать, да пофиг на деревья и машинки (это лично мое мнение), при посадке я не смотрю на них, а исключительно на приборы. Но вот на высоте просто офигенно смотрится и многие косяки можно простить т.к. в дальнейшем все это возможно исправят.
Только ну очень сильно замылено у вас все.
HDD диск во всем виноват, ssd сейчас домашние не датут мне взять (прибьют)