Играю на DX12 в Battlefield 1. Он и в 11 великолепен, а с эффектами 12 просто нет слов.
Wonderboy
28.10.2016 в 13:48
Народ, у вас в LSGK деревья на ВПП растут? Второй час бьюсь в ADE, вроде все по мануалу делаю, но симу пофиг — деревья не убираются.
hertz500
28.10.2016 в 14:16
В дефолте?
Wonderboy
28.10.2016 в 14:20
Не совсем, стоит ORBX Global и OpenLC Europe. Сам аэропорт дефолтный
hertz500
28.10.2016 в 14:36
Попробуй ,сделай бекап scenery.cfg ,и удали его из ProgramData, запустиш сим потом отпиши.
Wonderboy
28.10.2016 в 14:41
Может, Вы запустите сим и скажете, растут у вас деревья, или нет?
nickbe
28.10.2016 в 15:04
Играю на DX12 в Battlefield 1. Он и в 11 великолепен, а с эффектами 12 просто нет слов.
Это я поставил минус, это не «бомбануло», как Вы любите изъясняться Это просто непонимание, к чему в ЭТОЙ теме ЭТОТ Ваш высер?
flyhog
28.10.2016 в 15:06
Не совсем, стоит ORBX Global и OpenLC Europe. Сам аэропорт дефолтный
Аналогичная конфигурация + FreeMeshX — деревьев на полосе нет
Wonderboy
28.10.2016 в 15:16
Аналогичная конфигурация + FreeMeshX — деревьев на полосе нет
Спасибо, буду разбираться
nickbe
28.10.2016 в 15:20
Семерка стабильна и прекрасна, да, но у меня препар в 10 работает лучше и плавнее. С чем связано — хз. Просто факт.
А у меня в Семёрке работает прекрасно, плавно и стабильно. Думаю тут дело не в системе, а в настройке её для нормального функционирования. Да и как Вы сравнивали качество работы P3D? Субъективно?
P.S. Семёрка у меня стоит уже почти 4 года без переустановки, и замечательно работает с любыми приложениями.
Wonderboy
28.10.2016 в 15:25
Вообщем, путем тупого перебора выявил, что комбинация Airport background -> Mask class map exclude autogen в ADE убирает таки автоген в Препаре.
Octavius
28.10.2016 в 15:26
Думаю тут дело не в системе, а в настройке её для нормального функционирования. Да и как Вы сравнивали качество работы P3D? Субъективно?
На кривые руки никогда не жаловался бо не первый год общаюсь с компами, тем не менее факт остается фактом: под семеркой в плотной облачности при использовании клиента одной ВАК препар дико фризит и становится нелетабельным, а под десяткой в тех же условиях с тем же клиентом всё плавно. Как по-вашему, это субъективно или объективно?
Ну и сама десятка как система работает шустрее, на мой взгляд.
flyhog
28.10.2016 в 15:31
Все там (на 10-ке) будем, со временем. Нет смысла спорить.
utah77
28.10.2016 в 15:32
Это я поставил минус, это не «бомбануло», как Вы любите изъясняться Это просто непонимание, к чему в ЭТОЙ теме ЭТОТ Ваш высер?
Мне как-то до лампочки, что, у кого и почему бомбануло или наоборот, не бомбануло. Собственно, как до лампочки, что вы думаете, чувствуете или переживаете. На минус или плюс аналогично. DX12 был упомянут просто потому, что очень надеюсь, что в каком-то из симов, возможно в будущих версиях препара, он будет использоваться, потому что это действительно выглядит круто.
ilya1502
28.10.2016 в 15:35
потому что это действительно выглядит круто.
А нету сравнительных скринов одной и той же игрушки DX11 vs DX12?
корыч
28.10.2016 в 15:36
А у меня в Семёрке работает прекрасно, плавно и стабильно. Думаю тут дело не в системе, а в настройке её для нормального функционирования. Да и как Вы сравнивали качество работы P3D? Субъективно?
Аналогично с Октавиусом. В десятке препар у меня плавнее и шустрее.
utah77
28.10.2016 в 15:43
А нету сравнительных скринов одной и той же игрушки DX11 vs DX12?
Я попробую снять, но скринами, думаю, достаточно сложно передать, ведь все эффекты в динамике. Не в этой теме тогда, отдельную в «железе» сделаю, а то некоторым грохот бомбежки спать не дает )
ShP1oN
28.10.2016 в 21:42
Настройки графики — дело индивидуальное. Зависят от вашего железа и аддонов, которые вы установите или не установите.
Автоген не ставьте на максимум, в сглаживании SGSS не более 4, и наслаждайтесь.
Еще от себя советую попробовать выключить вертикальную синхронизацию, и ограничить FPS на 30 в инспекторе. В симе FPS ставьте unlimited. У меня при таких параметрах просто сказка.
ShP1oN
29.10.2016 в 01:02
Автоген не ставьте на максимум, в сглаживании SGSS не более 4, и наслаждайтесь.
Еще от себя советую попробовать выключить вертикальную синхронизацию, и ограничить FPS на 30 в инспекторе. В симе FPS ставьте unlimited. У меня при таких параметрах просто сказка.
Спасибо ) а с инспектора свои настройки не могли бы скинуть! ?
Ещё 1 проблема, сим стал вылетать (( блин даже купленый глючит! Не подскажете и за чего?
Приложение: Prepar3D.exe
Версия платформы: v4.0.30319
Описание. Процесс был завершен из-за необработанного исключения.
Сведения об исключении: код исключения c0000005, адрес исключения 6CC73E8B
Имя сбойного приложения: Prepar3D.exe, версия: 3.4.9.18400, метка времени: 0x57d9b14e
Имя сбойного модуля: terrain.dll, версия: 3.4.9.18400, метка времени: 0x57d9b09c
Код исключения: 0xc0000005
Смещение ошибки: 0x00083e8b
Идентификатор сбойного процесса: 0x8e8
Время запуска сбойного приложения: 0x01d2317880a3ed7e
Путь сбойного приложения: D:GamesLockheed MartinPrepar3D.exe
Путь сбойного модуля: D:GamesLockheed Martinterrain.dll
Идентификатор отчета: e5db6d82-eb8e-4a02-96c9-0babf2cb5f40
Полное имя сбойного пакета:
Код приложения, связанного со сбойным пакетом:
ShP1oN
29.10.2016 в 01:30
теперь другая ошибка
Имя сбойного приложения: Prepar3D.exe, версия: 3.4.9.18400, метка времени: 0x57d9b14e
Имя сбойного модуля: unknown, версия: 0.0.0.0, метка времени: 0x00000000
Код исключения: 0xc0000005
Смещение ошибки: 0x0000000f
Идентификатор сбойного процесса: 0xea0
Время запуска сбойного приложения: 0x01d2318046b2764c
Путь сбойного приложения: D:GamesLockheed MartinPrepar3D.exe
Путь сбойного модуля: unknown
Идентификатор отчета: d0a729bd-4f01-4c3f-89d6-390d3c0976d0
Полное имя сбойного пакета:
Код приложения, связанного со сбойным пакетом:
корыч
29.10.2016 в 01:33
Ещё 1 проблема, сим стал вылетать (( блин даже купленый глючит! Не подскажете и за чего?
Что еще ставили в сим?
ShP1oN
29.10.2016 в 01:46
Что еще ставили в сим?
REX 4. Active Sky Next for P3D SP5
[FSX] FSDreamTeam — Ground Service и MyTraffic Professional
Просто уже все попробовал и пришел к такому выводу,что в Prepar3d просто не надо даже лазить в inspector,а в конфиг и подавно.Inspector дефолт,конфиг тоже,вертикальная синхронизация выключена,фпс не лочу и всё плавно,красиво и летабильно,очень даже летабельно.(Лично у меня на ПК так)
hertz500
29.10.2016 в 08:42
Может, Вы запустите сим и скажете, растут у вас деревья, или нет?
Народ, у вас в LSGK деревья на ВПП растут? Второй час бьюсь в ADE, вроде все по мануалу делаю, но симу пофиг — деревья не убираются.
В дефолте?
Не совсем, стоит ORBX Global и OpenLC Europe. Сам аэропорт дефолтный
Попробуй ,сделай бекап scenery.cfg ,и удали его из ProgramData, запустиш сим потом отпиши.
Может, Вы запустите сим и скажете, растут у вас деревья, или нет?
Это я поставил минус, это не «бомбануло», как Вы любите изъясняться
Это просто непонимание, к чему в ЭТОЙ теме ЭТОТ Ваш высер?
Аналогичная конфигурация + FreeMeshX — деревьев на полосе нет
Спасибо, буду разбираться
А у меня в Семёрке работает прекрасно, плавно и стабильно. Думаю тут дело не в системе, а в настройке её для нормального функционирования. Да и как Вы сравнивали качество работы P3D? Субъективно?
P.S. Семёрка у меня стоит уже почти 4 года без переустановки, и замечательно работает с любыми приложениями.
Вообщем, путем тупого перебора выявил, что комбинация Airport background -> Mask class map exclude autogen в ADE убирает таки автоген в Препаре.
На кривые руки никогда не жаловался бо не первый год общаюсь с компами, тем не менее факт остается фактом: под семеркой в плотной облачности при использовании клиента одной ВАК препар дико фризит и становится нелетабельным, а под десяткой в тех же условиях с тем же клиентом всё плавно. Как по-вашему, это субъективно или объективно?
Ну и сама десятка как система работает шустрее, на мой взгляд.
Все там (на 10-ке) будем, со временем. Нет смысла спорить.
Мне как-то до лампочки, что, у кого и почему бомбануло или наоборот, не бомбануло. Собственно, как до лампочки, что вы думаете, чувствуете или переживаете. На минус или плюс аналогично. DX12 был упомянут просто потому, что очень надеюсь, что в каком-то из симов, возможно в будущих версиях препара, он будет использоваться, потому что это действительно выглядит круто.
А нету сравнительных скринов одной и той же игрушки DX11 vs DX12?
Аналогично с Октавиусом. В десятке препар у меня плавнее и шустрее.
Я попробую снять, но скринами, думаю, достаточно сложно передать, ведь все эффекты в динамике. Не в этой теме тогда, отдельную в «железе» сделаю, а то некоторым грохот бомбежки спать не дает )
Intel Core i7-3770K 3500MHz,Gigabyte GTX980 4Gb. Память DDR3 DIMM 8Gb (2x4Gb)
Автоген не ставьте на максимум, в сглаживании SGSS не более 4, и наслаждайтесь.
Еще от себя советую попробовать выключить вертикальную синхронизацию, и ограничить FPS на 30 в инспекторе. В симе FPS ставьте unlimited. У меня при таких параметрах просто сказка.
Спасибо ) а с инспектора свои настройки не могли бы скинуть! ?
Ещё 1 проблема, сим стал вылетать (( блин даже купленый глючит! Не подскажете и за чего?
Приложение: Prepar3D.exe
Версия платформы: v4.0.30319
Описание. Процесс был завершен из-за необработанного исключения.
Сведения об исключении: код исключения c0000005, адрес исключения 6CC73E8B
Имя сбойного приложения: Prepar3D.exe, версия: 3.4.9.18400, метка времени: 0x57d9b14e
Имя сбойного модуля: terrain.dll, версия: 3.4.9.18400, метка времени: 0x57d9b09c
Код исключения: 0xc0000005
Смещение ошибки: 0x00083e8b
Идентификатор сбойного процесса: 0x8e8
Время запуска сбойного приложения: 0x01d2317880a3ed7e
Путь сбойного приложения: D:GamesLockheed MartinPrepar3D.exe
Путь сбойного модуля: D:GamesLockheed Martinterrain.dll
Идентификатор отчета: e5db6d82-eb8e-4a02-96c9-0babf2cb5f40
Полное имя сбойного пакета:
Код приложения, связанного со сбойным пакетом:
теперь другая ошибка
Имя сбойного приложения: Prepar3D.exe, версия: 3.4.9.18400, метка времени: 0x57d9b14e
Имя сбойного модуля: unknown, версия: 0.0.0.0, метка времени: 0x00000000
Код исключения: 0xc0000005
Смещение ошибки: 0x0000000f
Идентификатор сбойного процесса: 0xea0
Время запуска сбойного приложения: 0x01d2318046b2764c
Путь сбойного приложения: D:GamesLockheed MartinPrepar3D.exe
Путь сбойного модуля: unknown
Идентификатор отчета: d0a729bd-4f01-4c3f-89d6-390d3c0976d0
Полное имя сбойного пакета:
Код приложения, связанного со сбойным пакетом:
Что еще ставили в сим?
REX 4. Active Sky Next for P3D SP5
[FSX] FSDreamTeam — Ground Service и MyTraffic Professional
Moscow_City_X + UUEE_Moscow_Sheremetyevo_X + JUSTSIM_STRIGINO
Всё купленное
Просто уже все попробовал и пришел к такому выводу,что в Prepar3d просто не надо даже лазить в inspector,а в конфиг и подавно.Inspector дефолт,конфиг тоже,вертикальная синхронизация выключена,фпс не лочу и всё плавно,красиво и летабильно,очень даже летабельно.(Лично у меня на ПК так)
scenery.cfg удалили ?