Почему сглаживание в P3Dv3.1 не реагирует на настройки в панели nVidia? Инспектора ставить не хочу. Все же у меня не та карта, чтобы гнаться за идеалом, но, тем не менее, по старинке думал настроить сглаживание не через сим. Вырубаю в препаре, выставляю в панели параметры дня prepar3d.exe, а оно не работает от слова совсем. Причем не важно, выбран ли параметр «замещать настройки приложения» или «увеличить настройки приложения». Почему так?
P.S. Драйвер 361.91
корыч
20.02.2016 в 19:04
Кстати, вопрос у меня возник к знатокам.
Почему сглаживание в P3Dv3.1 не реагирует на настройки в панели nVidia?
Это тянется аж со старта второго препара. Настройки на уровне драйвера работали только в первом препаре.
Лучше FSX с DX10 — и сглаживание, и красиво, и адекватные облака без всяких попкорнов, и тени, и плавность, и менее требователен к железу.
Octavius
20.02.2016 в 19:07
Это тянется аж со старта второго препара. Настройки на уровне драйвера работали только в первом препаре.
Аа, вот оно что. Ясно.
Лучше FSX с DX10 — и сглаживание, и красиво, и адекватные облака без всяких попкорнов, и тени, и плавность, и менее требователен к железу.
Ага и работает только в фуллскрине АЫЧ это конечно хорошо, но ему нужны гигагерцы, которые я ему пока дать не готов.
modest11111
20.02.2016 в 23:00
Кстати, вопрос у меня возник к знатокам.
Почему сглаживание в P3Dv3.1 не реагирует на настройки в панели nVidia? Инспектора ставить не хочу. Все же у меня не та карта, чтобы гнаться за идеалом, но, тем не менее, по старинке думал настроить сглаживание не через сим. Вырубаю в препаре, выставляю в панели параметры дня prepar3d.exe, а оно не работает от слова совсем. Причем не важно, выбран ли параметр «замещать настройки приложения» или «увеличить настройки приложения». Почему так?
P.S. Драйвер 361.91
Я вам скажу, что сглаживание в препаре очень странная вещь) На одном компе у меня с помощью инспектора все настроилось относительно хорошо (далеко до сглаживания FSX), а вот на втором компе при таких же попытках настроек полная хрень… Думаю позвонить на ТНТ на передачу про эктсрасексов.. Может помогут..
Kraftig
20.02.2016 в 23:38
Я вам скажу, что сглаживание в препаре очень странная вещь) На одном компе у меня с помощью инспектора все настроилось относительно хорошо (далеко до сглаживания FSX), а вот на втором компе при таких же попытках настроек полная хрень… Думаю позвонить на ТНТ на передачу про эктсрасексов.. Может помогут..
Да, экстрасенсы бы не помешали. Такая же фигня. Сглаживание в Препаре пару раз настраивалось хорошо через Инспектор только на Windows 8.1. На семерке вообще не шло, а на десятке так вообще полный отстой, да она и сама ущербная полностью, ничего не сглаживается ни в одной из игр, даже в самой системе никакого сглаживания нет. Так для сглаживания в Препаре нужна восьмерка, но ни в коем случае не десятка.
modest11111
21.02.2016 в 01:12
Господа, вот ЭТО.. -это нормально для препара? REX4-сеты облаков как-то вот ЭТО вот адово гумно из-под поп-корна как-то может порешать, или без вариантов?
Прикрепленные изображения
modest11111
21.02.2016 в 01:23
Да, экстрасенсы бы не помешали. Такая же фигня. Сглаживание в Препаре пару раз настраивалось хорошо через Инспектор только на Windows 8.1. На семерке вообще не шло, а на десятке так вообще полный отстой, да она и сама ущербная полностью, ничего не сглаживается ни в одной из игр, даже в самой системе никакого сглаживания нет. Так для сглаживания в Препаре нужна восьмерка, но ни в коем случае не десятка.
… у мну и на одном компе семерка, и на другом. но разные процессоры и видеокарты. сдается мне, что сглаживание препара очень тонкой души дама, и потому отдается только по одной ей известной разводке в зависимости от видеокарты, драйвера от нее, и совместимости с ними инспекторов. та еще ссука, эта проститукта препаровское сглаживание.
KNOSSOS
21.02.2016 в 06:07
Еще новая опция Dynamic reflectons, введенная в 3.1, портит сглаживание, ее нужно в лоу или в офф. Локхиды в курсе: http://www.prepar3d….116501&start=15
KNOSSOS
21.02.2016 в 06:25
Почему сглаживание в P3Dv3.1 не реагирует на настройки в панели nVidia? Инспектора ставить не хочу.
C инспектором тоже только некоторые опции работают. Знатоки (включая одного из разработчиков) утверждают, что это особенность DX 11. Немного инфы здесь: http://www.prepar3d….opic.php?t=9561
Я так понял с тех пор ничего не поменялось.
Kraftig
21.02.2016 в 11:36
Кошмар, приплыли. С этим Препаром теперь маразма и настройки больше чем с FSX. А так все радовались не так давно, что почти ничего настраивать не надо, как в FSX, типа наконец-то появился сим без ковыряния конфига. А теперь еще больше сидишь с этими настройками и никаких решений нет.
корыч
21.02.2016 в 12:49
Кошмар, приплыли. С этим Препаром теперь маразма и настройки больше чем с FSX. А так все радовались не так давно, что почти ничего настраивать не надо, как в FSX, типа наконец-то появился сим без ковыряния конфига. А теперь еще больше сидишь с этими настройками и никаких решений нет.
modest11111
21.02.2016 в 17:16
корыч, при всех косяках препара FSX проигрывает ему. это уже объективный факт. если есть железо чуть выше среднего. уверен, что косяки с облаками и сглаживанием победят. и тогда альтернативы вообще больше не будет. и fsx начнет сдавать, как в свое время 2004.
корыч
21.02.2016 в 18:41
уверен, что косяки с облаками и сглаживанием победят. и тогда альтернативы вообще больше не будет. и fsx начнет сдавать, как в свое время 2004.
Да я разве против? Вот когда им надоест бабло рубить, продавая недоделки и обещая, что вот-вот, скоро, в следующей версии… Тогда я и сам перейду на него. Но сейчас летать с такими дерьмовыми попкорновыми облаками и невнятным сглаживанием вообще нет желания.
modest11111
21.02.2016 в 18:44
Да я разве против? Вот когда им надоест бабло рубить, продавая недоделки и обещая, что вот-вот, скоро, в следующей версии… Тогда я и сам перейду на него. Но сейчас летать с такими дерьмовыми попкорновыми облаками и невнятным сглаживанием вообще нет желания.
но какая плавность) а какая красивая земля) а в облаках когда летите, ..ляпота.. этим и подкупает..
корыч
21.02.2016 в 19:22
но какая плавность) а какая красивая земля) а в облаках когда летите, ..ляпота.. этим и подкупает..
Ставил, летал
Kraftig
21.02.2016 в 22:02
Простите, не удержался. Кину настройки.
utah77
22.02.2016 в 09:20
Я уж не знаю, как и что вы там настраиваете, но сглаживание вполне приличное. Похуже чем в FSX, конечно, но не настолько, как на картинке выше.
Скорее всего, вы просто копируете чьи-то настройки, вообще не задумываясь над тем, как это все должно работать.
Что касается «попкорновых облаков», то я их наблюдаю ровно в том количестве и виде, в каком они присутствуют в реале.
Kraftig
22.02.2016 в 12:59
Я уж не знаю, как и что вы там настраиваете, но сглаживание вполне приличное. Похуже чем в FSX, конечно, но не настолько, как на картинке выше.
Скорее всего, вы просто копируете чьи-то настройки, вообще не задумываясь над тем, как это все должно работать.
Ну про настройки это неправда. Уже больше миллиона вариантов было перепробовано их и уже давно наизусть выучил все параметры в инспекторе, какой за что отвечает и как работает.
В восьмерке удавалось настроить идеальное сглаживание, когда все круто выглядело и работали параметры. Но она полетела, что там Препар перестал работать. А в десятке долбаной хрен что работает., никакого сглаживания. Причем земля то нормально, а вот самолет все время как на картинке.
Сейчас с нуля все поставлю, восьмерку и сим.
Кстати почему-то попкорновые облака в 3.1 ни разу не видел. в 3.0 были, а в 3.1 куда-то делись. Или просто время не пришло их видеть.
utah77
22.02.2016 в 13:59
Ну про настройки это неправда. Уже больше миллиона вариантов было перепробовано их и уже давно наизусть выучил все параметры в инспекторе, какой за что отвечает и как работает.
В восьмерке удавалось настроить идеальное сглаживание, когда все круто выглядело и работали параметры. Но она полетела, что там Препар перестал работать. А в десятке долбаной хрен что работает., никакого сглаживания. Причем земля то нормально, а вот самолет все время как на картинке.
Сейчас с нуля все поставлю, восьмерку и сим.
Кстати почему-то попкорновые облака в 3.1 ни разу не видел. в 3.0 были, а в 3.1 куда-то делись. Или просто время не пришло их видеть.
Да все в порядке в десятке, сглаживание работает. Может дело в том, что не обновляете библиотеки DirectX? Я видел ваши скрины из P3D, там ведь ужас, нормальным сглаживанием и не пахло, не говоря уже о цветности и прочих параметрах. Win 10 после нескольких обновлений вполне приличной системой становится. Во всяком случае нет желания снести как раньше.
Kraftig
22.02.2016 в 15:34
Да все в порядке в десятке, сглаживание работает. Может дело в том, что не обновляете библиотеки DirectX? Я видел ваши скрины из P3D, там ведь ужас, нормальным сглаживанием и не пахло, не говоря уже о цветности и прочих параметрах. Win 10 после нескольких обновлений вполне приличной системой становится. Во всяком случае нет желания снести как раньше.
В смысле не обновляю библиотеки DirectX? Десятка только вышла пол года назад, там и так все новейшее должно стоять. А эти библиотеки DirextX так вообще раз в три года они там обновляют, да и толку ноль от них.
А про скрины не знаю о чем речь, все тоже самое что и у всех. Сглаживание отличное, ни чем не отличается в худшую сторону от других скринов и т.п. Цветность и прочие параметры тоже, так как сделаны по общим же настройкам (вашим и других товарищей). Единственное что не ставлю этот SweetFX, так как не нужна мне эта зелень ненатуральная.
utah77
22.02.2016 в 15:41
В том то и дело, что в десятке установлены последние библиотеки DX. Но эти библиотеки не обновляемые, а дополняемые, поэтому в любом случае нужно обновлять. Для этого надо скачать и запустить dxwebsetup.
Octavius
22.02.2016 в 19:02
А объясните пожалуйста вот такой момент.
Имеем NGX. В его кабине наблюдается такой феномен: если фпс в симе разлочены, то их выдается больше, чем если их залочить. Причем больше на 6-7 кадров. Но при этом наблюдаются проблемы, если плотная облачность — видяха захлебывается. Если фпс залочить, то видяхе становится легче в облаках, но фпс становится меньше.
Пример: при разлоченных фпс их обычно 26-27, временами до 35, во внешнем виде больше 40. Если залочить, скажем на 30, то во внешнем виде кадры упрутся в залочку, а в кабине станет в среднем 20. С чем связано это падение фпс при залочке?
корыч
22.02.2016 в 19:29
А объясните пожалуйста вот такой момент.
Имеем NGX. В его кабине наблюдается такой феномен: если фпс в симе разлочены, то их выдается больше, чем если их залочить. Причем больше на 6-7 кадров. Но при этом наблюдаются проблемы, если плотная облачность — видяха захлебывается. Если фпс залочить, то видяхе становится легче в облаках, но фпс становится меньше.
Пример: при разлоченных фпс их обычно 26-27, временами до 35, во внешнем виде больше 40. Если залочить, скажем на 30, то во внешнем виде кадры упрутся в залочку, а в кабине станет в среднем 20. С чем связано это падение фпс при залочке?
Пожинайте плоды локхидов. Они сделали нагрузку на видеокарту еще большей (при том, что процессор тоже желательно гнать для плавности), и, соответственно, чем больше кадров — тем больше видеокарте работы.
Во всех современных играх так (где видеокарта реально работает, а не халтурит, как в FSX): разлочите FPS — получите мангал из системника
Kraftig
24.02.2016 в 15:46
Подскажите пожалуйста, как в версии 3.1 отключить тряску в кабине? Встроенную эту, которая как ездок. В 3.0 такой фигни не было, а в 3.1 непонятная тряска камеры.
gennadievi4
24.02.2016 в 16:20
Подскажите пожалуйста, как в версии 3.1 отключить тряску в кабине? Встроенную эту, которая как ездок. В 3.0 такой фигни не было, а в 3.1 непонятная тряска камеры.
Присоединяюсь к вопросу, особенно заметно на воде, трясёт не по детски.
И ещё в догонку, в вертолётных миссиях, там где нужно взлететь с яхты. Такое впечатление что вертолёт сам по себе а яхта сама по себе. Она качается на волнах а он неподвижен. Можно словить «краш» даже не взлетая. В версии 3.0 такого не было.
Посмотрите пожалуйста, это только у меня так?
Кстати, вопрос у меня возник к знатокам.
Почему сглаживание в P3Dv3.1 не реагирует на настройки в панели nVidia? Инспектора ставить не хочу. Все же у меня не та карта, чтобы гнаться за идеалом, но, тем не менее, по старинке думал настроить сглаживание не через сим. Вырубаю в препаре, выставляю в панели параметры дня prepar3d.exe, а оно не работает от слова совсем. Причем не важно, выбран ли параметр «замещать настройки приложения» или «увеличить настройки приложения». Почему так?
P.S. Драйвер 361.91
Это тянется аж со старта второго препара. Настройки на уровне драйвера работали только в первом препаре.
Лучше FSX с DX10 — и сглаживание, и красиво, и адекватные облака без всяких попкорнов, и тени, и плавность, и менее требователен к железу.
Аа, вот оно что. Ясно.
Ага и работает только в фуллскрине

АЫЧ это конечно хорошо, но ему нужны гигагерцы, которые я ему пока дать не готов.
Я вам скажу, что сглаживание в препаре очень странная вещь) На одном компе у меня с помощью инспектора все настроилось относительно хорошо (далеко до сглаживания FSX), а вот на втором компе при таких же попытках настроек полная хрень… Думаю позвонить на ТНТ на передачу про эктсрасексов.. Может помогут..
Да, экстрасенсы бы не помешали. Такая же фигня. Сглаживание в Препаре пару раз настраивалось хорошо через Инспектор только на Windows 8.1. На семерке вообще не шло, а на десятке так вообще полный отстой, да она и сама ущербная полностью, ничего не сглаживается ни в одной из игр, даже в самой системе никакого сглаживания нет. Так для сглаживания в Препаре нужна восьмерка, но ни в коем случае не десятка.
Господа, вот ЭТО.. -это нормально для препара? REX4-сеты облаков как-то вот ЭТО вот адово гумно из-под поп-корна как-то может порешать, или без вариантов?
Прикрепленные изображения
… у мну и на одном компе семерка, и на другом. но разные процессоры и видеокарты. сдается мне, что сглаживание препара очень тонкой души дама, и потому отдается только по одной ей известной разводке в зависимости от видеокарты, драйвера от нее, и совместимости с ними инспекторов. та еще ссука, эта проститукта препаровское сглаживание.
Еще новая опция Dynamic reflectons, введенная в 3.1, портит сглаживание, ее нужно в лоу или в офф. Локхиды в курсе: http://www.prepar3d….116501&start=15
C инспектором тоже только некоторые опции работают. Знатоки (включая одного из разработчиков) утверждают, что это особенность DX 11. Немного инфы здесь: http://www.prepar3d….opic.php?t=9561
Я так понял с тех пор ничего не поменялось.
Кошмар, приплыли. С этим Препаром теперь маразма и настройки больше чем с FSX. А так все радовались не так давно, что почти ничего настраивать не надо, как в FSX, типа наконец-то появился сим без ковыряния конфига. А теперь еще больше сидишь с этими настройками и никаких решений нет.
корыч, при всех косяках препара FSX проигрывает ему. это уже объективный факт. если есть железо чуть выше среднего. уверен, что косяки с облаками и сглаживанием победят. и тогда альтернативы вообще больше не будет. и fsx начнет сдавать, как в свое время 2004.
Да я разве против? Вот когда им надоест бабло рубить, продавая недоделки и обещая, что вот-вот, скоро, в следующей версии… Тогда я и сам перейду на него. Но сейчас летать с такими дерьмовыми попкорновыми облаками и невнятным сглаживанием вообще нет желания.
но какая плавность) а какая красивая земля) а в облаках когда летите, ..ляпота.. этим и подкупает..
Ставил, летал
Простите, не удержался. Кину настройки.
Я уж не знаю, как и что вы там настраиваете, но сглаживание вполне приличное. Похуже чем в FSX, конечно, но не настолько, как на картинке выше.
Скорее всего, вы просто копируете чьи-то настройки, вообще не задумываясь над тем, как это все должно работать.
https://www.avsim.su…ншот/?p=3097494
Что касается «попкорновых облаков», то я их наблюдаю ровно в том количестве и виде, в каком они присутствуют в реале.
Ну про настройки это неправда. Уже больше миллиона вариантов было перепробовано их и уже давно наизусть выучил все параметры в инспекторе, какой за что отвечает и как работает.
В восьмерке удавалось настроить идеальное сглаживание, когда все круто выглядело и работали параметры. Но она полетела, что там Препар перестал работать. А в десятке долбаной хрен что работает., никакого сглаживания. Причем земля то нормально, а вот самолет все время как на картинке.
Сейчас с нуля все поставлю, восьмерку и сим.
Кстати почему-то попкорновые облака в 3.1 ни разу не видел. в 3.0 были, а в 3.1 куда-то делись. Или просто время не пришло их видеть.
Да все в порядке в десятке, сглаживание работает. Может дело в том, что не обновляете библиотеки DirectX? Я видел ваши скрины из P3D, там ведь ужас, нормальным сглаживанием и не пахло, не говоря уже о цветности и прочих параметрах. Win 10 после нескольких обновлений вполне приличной системой становится. Во всяком случае нет желания снести как раньше.
В смысле не обновляю библиотеки DirectX? Десятка только вышла пол года назад, там и так все новейшее должно стоять. А эти библиотеки DirextX так вообще раз в три года они там обновляют, да и толку ноль от них.
А про скрины не знаю о чем речь, все тоже самое что и у всех. Сглаживание отличное, ни чем не отличается в худшую сторону от других скринов и т.п. Цветность и прочие параметры тоже, так как сделаны по общим же настройкам (вашим и других товарищей). Единственное что не ставлю этот SweetFX, так как не нужна мне эта зелень ненатуральная.
А объясните пожалуйста вот такой момент.
Имеем NGX. В его кабине наблюдается такой феномен: если фпс в симе разлочены, то их выдается больше, чем если их залочить. Причем больше на 6-7 кадров. Но при этом наблюдаются проблемы, если плотная облачность — видяха захлебывается. Если фпс залочить, то видяхе становится легче в облаках, но фпс становится меньше.
Пример: при разлоченных фпс их обычно 26-27, временами до 35, во внешнем виде больше 40. Если залочить, скажем на 30, то во внешнем виде кадры упрутся в залочку, а в кабине станет в среднем 20. С чем связано это падение фпс при залочке?
Пожинайте плоды локхидов. Они сделали нагрузку на видеокарту еще большей (при том, что процессор тоже желательно гнать для плавности), и, соответственно, чем больше кадров — тем больше видеокарте работы.
Во всех современных играх так (где видеокарта реально работает, а не халтурит, как в FSX): разлочите FPS — получите мангал из системника
Подскажите пожалуйста, как в версии 3.1 отключить тряску в кабине? Встроенную эту, которая как ездок. В 3.0 такой фигни не было, а в 3.1 непонятная тряска камеры.
Присоединяюсь к вопросу, особенно заметно на воде, трясёт не по детски.
И ещё в догонку, в вертолётных миссиях, там где нужно взлететь с яхты. Такое впечатление что вертолёт сам по себе а яхта сама по себе. Она качается на волнах а он неподвижен. Можно словить «краш» даже не взлетая. В версии 3.0 такого не было.
Посмотрите пожалуйста, это только у меня так?