Релиз Prepar3D v3 — Prepar3D v3

Повравьте меня, если ошибаюсь, но у меня такое сильное подозрение, что в тренажёрах стоят ещё древние «пеньки» (ну, где-то 5-летней давности), раскочегаренные до 4+ ГГц.

Как правило, на тех тренажёрах, где стоят старенькие пеньки, никто не переходит на новый софт, т. к. тренажёр редко состоит из одного элемента как в программной, так и в аппаратной части. Так что старые тренажёры — это не клиент для LM и P3D3. Если же тренажёр строится новый, то туда ставятся компы — мечта симмера. Там OOM исключён не потому, что графика не важна, а потому что там этот комп в принципе сложно поставить на колени чем угодно. Например, на тренажёрах Diamond у нас стоят компы на i7-3770 3.4 ГГц (неразогнанные), по 16 гиг оперативы, карты 980 и винчестеры WD Velociraptor в RAID-массивах. И таких компов 4 на тренажёр. Софт там, конечно, не LM. На более простых тренажёрах, где стоит LM, компы такие же, только винчи и карточки попроще. Потому что учебный процесс требует, чтобы была работа без фризов и танцев с бубнами с настройками всяких там твиков. Экономить уже пытались на этом — больше не хотят. На более сложных тренажёрах — двухпроцессорные системы, SCSI-винчестеры, бешеные видеокарты. Постобработка изображения происходит в проекторе, плюс коллиматор. Визуализация закабинного пространства там рисуется несколькими компьютерами. И картинка там — любой симмер захлебнётся слюной.

 

А к графической части и эффектам это у нас, симмеров, вопросы, а в учебных центрах это не считается критичным

 

Дело не в том, считается или нет, а в том, что есть определённые требования к тренажёрам, если вы хотите их сертифицировать. А это необходимо, если вы хотите называть это тренажёром и официально на нём обучать.

 

а всё, что мы так любим, там считается «ребячеством».

 

Там даже встречающий есть. Ну маршаллер. И машинки ездят и не нагибают комп :)

На более сложных тренажёрах — двухпроцессорные системы, SCSI-винчестеры, бешеные видеокарты. Постобработка изображения происходит в проекторе, плюс коллиматор. Визуализация закабинного пространства там рисуется несколькими компьютерами. И картинка там — любой симмер захлебнётся слюной.

 

Дело не в том, считается или нет, а в том, что есть определённые требования к тренажёрам, если вы хотите их сертифицировать. А это необходимо, если вы хотите называть это тренажёром и официально на нём обучать.

 

Там даже встречающий есть. Ну маршаллер. И машинки ездят и не нагибают комп :)

Вот здесь и возникает вопрос. А можно ли сделать симулятор таким же красивым, как GTA 5? Если даже на профессиональных тренажерах и не LM используются такие ресурсы. Все ругают движок Prepar, но сами не понимают ничего в вопросе. Может не все так просто как кажется с авиасимуляторами?

Вот здесь и возникает вопрос. А можно ли сделать симулятор таким же красивым, как GTA 5? Если даже на профессиональных тренажерах и не LM используются такие ресурсы. Все ругают движок Prepar, но сами не понимают ничего в вопросе. Может не все так просто как кажется с авиасимуляторами?

Вполне. Лет так через десять :)

Можно. Пример — DCS. Вопрос надо ставить не о том, можно ли, а можно за счёт чего.

Нет, ну ДЦС шикарно выглядит, я согласен. Но это все же не гта.

Flight_x , я не экстрасенс , чтобы понять, что вы сделали не так… Опишите ваши действия по пунктам , попробуем поставить диагноз.

поставил через эстонца, прописал в ехе и т.д. 

при запуске появляется такое окошко

 

post-91130-0-27019300-1444255622.jpg

 

Общался с главным в DCS, он сказал, что технически сделать движок DCS глобальным не проблема, было бы желание. Еще сказал, что у движка от MS будущего нет, проблема в самой архитектуре, которую заложили разработчики изначально, что-то там с треугольниками и четырехугольниками (triangle vs quads), я не разбираюсь в этом, т.е. дело даже не х64, ну и еще кое-что сказал про LM тим не для публикации) Об x-plane отзывы в плане песпективы хорошие, я так понимаю все зависит от политики владельцев движка, сделают ли они платформу дружелюбной и привлекательной для разработчиков, пока не особо получается я смотрю. вот так вот

Общался с главным в DCS, он сказал, что технически сделать движок DCS глобальным не проблема, было бы желание. Еще сказал, что у движка от MS будущего нет, проблема в самой архитектуре, которую заложили разработчики изначально, что-то там с треугольниками и четырехугольниками (triangle vs quads), я не разбираюсь в этом, т.е. дело даже не х64, ну и еще кое-что сказал про LM тим не для публикации) Об x-plane отзывы в плане песпективы хорошие, я так понимаю все зависит от политики владельцев движка, сделают ли они платформу дружелюбной и привлекательной для разработчиков, пока не особо получается я смотрю. вот так вот

C главным, это с кем. (может этот человек главный одного из направлений). По поводу треугольников и четырехугольников, речь шла о меше (рельефе)? В DCS сделали очень мощный инструментарий для разработчиков (+ хороший русскоязычный мануал), который запускаешь прямо из 3d редактора, но в плане создания аддонов любителями он покажется сложнее, чем для fsx/p3d, соответственно не будет столько аддонов как для сима. 

Про хплан даже говорить ничего не хочется, если у препара виден вектор работы, то у хп вообще есть какой-нибудь план развития? 

И вот уже семь страниц все страшно негодуют по поводу третьей версии….

Да она не совсем user friendly из за малого количества переработанных под нее инсталяторов, да это всего лишь на всего патч выдаваемый за новую версию, что и является главной темой дискуссий.

Но вот что интересно. Что измениться от вашего негодования? Локхидам плевать на то что вы тут пишите, у них бизнес, не чего личного.

Сдирают деньги за патч? -Ок, кто вас заставляет покупать продукт? Считаете что он не достоин своих денег? -Не берите! Просто жалко денег? -Есть другие, бесплатные способы получить продукт, и все о них прекрасно знают…

К чему эти переливания из пустого в порожнее? 

И вот уже семь страниц все страшно негодуют по поводу третьей версии….

Да она не совсем user friendly из за малого количества переработанных под нее инсталяторов, да это всего лишь на всего патч выдаваемый за новую версию, что и является главной темой дискуссий.

Но вот что интересно. Что измениться от вашего негодования? Локхидам плевать на то что вы тут пишите, у них бизнес, не чего личного.

Сдирают деньги за патч? -Ок, кто вас заставляет покупать продукт? Считаете что он не достоин своих денег? -Не берите! Просто жалко денег? -Есть другие, бесплатные способы получить продукт, и все о них прекрасно знают…

К чему эти переливания из пустого в порожнее? 

 

Где скрины, философ?

 

А по теме… так семь страниц не для того написали, чтобы ЛМ это прочел, а чтобы симмеры получили более полную информацию о продукте до его покупки.

Про хплан даже говорить ничего не хочется, если у препара виден вектор работы, то у хп вообще есть какой-нибудь план развития? 

По-моему какраз наоборот — пока Плейн медленно улучшается апдейтами, Локхиды выкатывают багфиксы под видом новых версий и еще бабло тянут с этого.

C главным, это с кем

 

С директором ED

 

По поводу треугольников и четырехугольников, речь шла о меше (рельефе)?

Прошу прощения, но я не уточнил в чем суть, по возможности узнаю.

 

Про хплан даже говорить ничего не хочется, если у препара виден вектор работы, то у хп вообще есть какой-нибудь план развития?

Я не знаю, сам не фанат плейна, мне кажется они живут в каком-то своем измерении и имеют собственные представления о будущем на рынке симуляторов.

 

 

По теме топика, есть очень маленькая вероятность, что у локхидов получится сделать старый добрый сим с современным графоном и оптимизацией не перепеписав заново код движка, чуда ждать не приходиться. Как тут заметили выше, летаем пока на том, что есть, альтернатив всеравно пока нет.

Общался с главным в DCS, он сказал, что технически сделать движок DCS глобальным не проблема, было бы желание. Еще сказал, что у движка от MS будущего нет, проблема в самой архитектуре, которую заложили разработчики изначально, что-то там с треугольниками и четырехугольниками (triangle vs quads), я не разбираюсь в этом, т.е. дело даже не х64, ну и еще кое-что сказал про LM тим не для публикации) Об x-plane отзывы в плане песпективы хорошие, я так понимаю все зависит от политики владельцев движка, сделают ли они платформу дружелюбной и привлекательной для разработчиков, пока не особо получается я смотрю. вот так вот

Я давно уже сказал что платформа майки это труп, который пытаются мясом свежим обвесить. На улице жарко, мясо быстро протухает, а они новые куски поверх старых гнилых кладут. Народ пользуется трупом потому что альтернатив почти нет. Дабы не скатываться в холивар былых лет, просто напишу «имхо». ИМХО, в том же Х-плейне, со всеми его недостатками, атмосферность в десятки раз ближе к реалу нежели в майке со всеми её единственными плюсами — с пяток качественных моделей, хорошего погодника и пожалуй всё. Как только это всё дело придёт в Х-плейн, либо появится другой хороший движок, вангую что будет массовый побег с этих «Пэзд» и «Маек». Он уже давно начался, кстате.

Не охота скатиться в холивар, хоть и тянет) Ок, атмосферность — дело вкуса. Но если в симе пяток качественных моделей, то сколько же в хплане, если любители хп считают качественными модели от рамзеса, но до качественных (по системам) им ой как далеко. 
Массовый побег ждём уже сколько лет (я целиком за развитие симуляторов), но чёт Остин не туда развивает свой сим и надежд всё меньше.

Где скрины, философ?

 

Этот гуру еще год назад не знал, как к нвидиа-инспектору подступиться. А теперь вот вещает Истину исключительно менторским тоном.

 

Не обращай внимание :)

Не охота скатиться в холивар, хоть и тянет) Ок, атмосферность — дело вкуса. Но если в симе пяток качественных моделей, то сколько же в хплане, если любители хп считают качественными модели от рамзеса, но до качественных (по системам) им ой как далеко. 

Массовый побег ждём уже сколько лет (я целиком за развитие симуляторов), но чёт Остин не туда развивает свой сим и надежд всё меньше.

 

Так речь о том и идёт, что нету в плейне к сожалению самолётов 100% качественных, как пмдг. Очень надеюсь, что это дело времени. 

 

А про развитие плейна действительно непонятно. Вроде вполне себе перспективная платформа, но как-то уж действительно вяло протекает всё. Вот еслиб они начали добавлять нормальные вещи типа сезонов, полностью нового движка отрисовки облаков и т.д., то я бы готов им нести деньги ещё раз, а не этим вымогателям с аватаром. При том, что всё то что я перечислил — это вполне реализуемые вещи с вполне адекватными трудозатратами. А вот, например, избавить препар от фризов и разгрузить процессор — это уже менее реальная задача. 64 бита, видимо, тоже. Ибо стали бы они придумывать штуку, которая экономит память, еслиб можно было легко переехать на 64. В итоге имеем тупиковый псевдоразвивающийся сим за бешеные деньги, и вялоэволюционирующую потенциально более удачну платформу. 

 

P.S. А про то, что в плейне более реалистичная картинка за окном. Мне кажется это даже не дело вкуса, а вполне себе объективный факт.

Новый Симконнэкт идёт в самом Препаре, в одной из папок, но на его нужно ткнуть чтоб инсталлировать.

Новый Симконнэкт идёт в самом Препаре, в одной из папок, но на его нужно ткнуть чтоб инсталлировать.

Дык его я и ставил)Но всё ровно мне в конце при выходе пишет вот это 

error=C-style gauge failed to load: E:Prepar3D v.3SimObjectsAirplanesTu-154B-2panel.90_Wide..gauges.Shared154_B2_CP2.dll, Gauge: Copilot.  Verify the correct version of SimConnect is installed.

Ну вот не тянет 3.0 на полноценную новую версию. Да, получше с оптимизацией, сглаживанием и фпс. Да, туман и облачность получше. Да, можно воткнуть автоген и детализацию с тенями на максимум без боязни словить ООМ (ну, или почти без боязни), но… это все тянет на обновление и только. Но на безрыбье и раком рыбу :)
Вобщем, впечатления пока двоякие. Приятнее, плавнее, красивее, но все равно чувство что нае… обманули :)

Подскажите, как установить в v3 UTX2?

Ну вот не тянет 3.0 на полноценную новую версию. Да, получше с оптимизацией, сглаживанием и фпс. Да, туман и облачность получше. Да, можно воткнуть автоген и детализацию с тенями на максимум без боязни словить ООМ (ну, или почти без боязни), но… это все тянет на обновление и только. Но на безрыбье и раком рыбу :)
Вобщем, впечатления пока двоякие. Приятнее, плавнее, красивее, но все равно чувство что нае… обманули :)

 

У меня с новой видеокартой боксовый FSX словно второе дыхание получил. Веришь, но включил в DX9 все тени, загрузился на PMDG 777…и всё плавно, без дерготни и потери fps. В кокпите, само собой, теней нету — на то он и DX9. Но внешние тени и тени на корпусе теперь не страшны. Да и, вообще, аыч с разогнанной 970-ой преобразился. На GTX770 была попа… А сколько народу с пеной утверждали, что мощная видеокарта для сима не важна…

 

Так что, остаюсь на FSX :)

У меня с новой видеокартой боксовый FSX словно второе дыхание получил. Веришь, но включил в DX9 все тени, загрузился на PMDG 777…и всё плавно, без дерготни и потери fps. В кокпите, само собой, теней нету — на то он и DX9. Но внешние тени и тени на корпусе теперь не страшны. Да и, вообще, аыч с разогнанной 970-ой преобразился. На GTX770 была попа… А сколько народу с пеной утверждали, что мощная видеокарта для сима не важна…
 
Так что, остаюсь на FSX :)

Ты еще 980 не пробовал. Или разогнанную 780 :)

Ты еще 980 не пробовал. Или разогнанную 780 :)

 

Дык, я и говорю — лучше обновить железо, чем покупать обновления.

 

Надо локхидам еще подбросить идею с концепцией DLC  :sarcastic:

Дык, я и говорю — лучше обновить железо, чем покупать обновления.
 
Надо локхидам еще подбросить идею с концепцией DLC  :sarcastic:

Говна им в коробке от холодильника под дверь офиса подбросить надо и поджечь.

Подскажите, как установить в v3 UTX2?