MrJam, в основном пофиксили мелкие баги теней от объектов и облаков, оптимизации на предмет улучшения производительности не проводилось в этом обновлении.
Проблема падения производительности при увеличении количества облачности до сих пор не решена.
Throttle
01.10.2014 в 00:25
РУДа лягушка душит.
Ну коль модераторы тут флуд не трут, то Канистра, полюбуйся на это чудо реалистичности!
Как 2 года назад было высохшее русло Ангары рядом с конвертацией моей сцены, так и оно осталось и поныне, видать ГЭС всю воду перекрыло ))
А 2.4 встал отлично, ругнулось пару второстепенных прог на версию, но думаю скоро их поправят. Короче полет, за исключением шрм, нормальный!
gb2001
01.10.2014 в 00:25
разница есть, незаметная но кому то и заметная, например сведен к минимуму эффект вращающихся облаков, баг с артефактами теней, расчет дымки, она как то мультиплицировалась и её плотность возрастала непомерно, перенастроили, нужно смотреть с погодниками ну хоть так, изменили блум эффект, автоген с высоты выглядит немного лучше, крупные строения появляются намного дальше теперь а не вместе с мелкими, ну тут еще улучшать и улучшать, общую размытость у горизонта убрали, вода стала светлей, убрали чернильный эффект, приглушили, это я что заметил за 20 минут и дефолт.
Сообщение отредактировал gb2001: 01 October 2014 — 00:26
Throttle
01.10.2014 в 00:25
РУДа лягушка душит.
Ну коль модераторы тут флуд не трут, то Канистра, полюбуйся на это чудо реалистичности!
Как 2 года назад было высохшее русло Ангары рядом с конвертацией моей сцены, так и оно осталось и поныне, видать ГЭС всю воду перекрыло ))
А 2.4 встал отлично, ругнулось пару второстепенных прог на версию, но думаю скоро их поправят. Короче полет, за исключением шрм, нормальный!
gb2001
01.10.2014 в 00:25
разница есть, незаметная но кому то и заметная, например сведен к минимуму эффект вращающихся облаков, баг с артефактами теней, расчет дымки, она как то мультиплицировалась и её плотность возрастала непомерно, перенастроили, нужно смотреть с погодниками ну хоть так, изменили блум эффект, автоген с высоты выглядит немного лучше, крупные строения появляются намного дальше теперь а не вместе с мелкими, ну тут еще улучшать и улучшать, общую размытость у горизонта убрали, вода стала светлей, убрали чернильный эффект, приглушили, это я что заметил за 20 минут и дефолт.
Сообщение отредактировал gb2001: 01 October 2014 — 00:26
Throttle
01.10.2014 в 00:25
РУДа лягушка душит.
Ну коль модераторы тут флуд не трут, то Канистра, полюбуйся на это чудо реалистичности!
Как 2 года назад было высохшее русло Ангары рядом с конвертацией моей сцены, так и оно осталось и поныне, видать ГЭС всю воду перекрыло ))
А 2.4 встал отлично, ругнулось пару второстепенных прог на версию, но думаю скоро их поправят. Короче полет, за исключением шрм, нормальный!
gb2001
01.10.2014 в 00:25
разница есть, незаметная но кому то и заметная, например сведен к минимуму эффект вращающихся облаков, баг с артефактами теней, расчет дымки, она как то мультиплицировалась и её плотность возрастала непомерно, перенастроили, нужно смотреть с погодниками ну хоть так, изменили блум эффект, автоген с высоты выглядит немного лучше, крупные строения появляются намного дальше теперь а не вместе с мелкими, ну тут еще улучшать и улучшать, общую размытость у горизонта убрали, вода стала светлей, убрали чернильный эффект, приглушили, это я что заметил за 20 минут и дефолт.
Сообщение отредактировал gb2001: 01 October 2014 — 00:26
camrad1983
01.10.2014 в 00:46
А краски по прежнему выглядят, как будто всё облили хлоркой?
camrad1983
01.10.2014 в 00:46
А краски по прежнему выглядят, как будто всё облили хлоркой?
camrad1983
01.10.2014 в 00:46
А краски по прежнему выглядят, как будто всё облили хлоркой?
gb2001
01.10.2014 в 00:58
А краски по прежнему выглядят, как будто всё облили хлоркой?
вы же сами ответ знаете) а кроме того знаете как субьективно восприятие, квалиа, динамический диапазон реального мира….
gb2001
01.10.2014 в 00:58
А краски по прежнему выглядят, как будто всё облили хлоркой?
вы же сами ответ знаете) а кроме того знаете как субьективно восприятие, квалиа, динамический диапазон реального мира….
gb2001
01.10.2014 в 00:58
А краски по прежнему выглядят, как будто всё облили хлоркой?
вы же сами ответ знаете) а кроме того знаете как субьективно восприятие, квалиа, динамический диапазон реального мира….
konchar
01.10.2014 в 01:30
хы, поймал оом . даже не успел начать, только на стартовом экране выбирал самолётик — три и восемь гига памяти отожрал, сразу же и тю-тю, известное окошко выскочило. повторный запуск прошёл без эксцессов. яркость картинки меняется как хочет, в зависимости от угла обзора или вида «кокпит-снаружи»
и сглаживание почти совсем пропало. всё сначала начинать настраивать…
konchar
01.10.2014 в 01:30
хы, поймал оом . даже не успел начать, только на стартовом экране выбирал самолётик — три и восемь гига памяти отожрал, сразу же и тю-тю, известное окошко выскочило. повторный запуск прошёл без эксцессов. яркость картинки меняется как хочет, в зависимости от угла обзора или вида «кокпит-снаружи»
и сглаживание почти совсем пропало. всё сначала начинать настраивать…
konchar
01.10.2014 в 01:30
хы, поймал оом . даже не успел начать, только на стартовом экране выбирал самолётик — три и восемь гига памяти отожрал, сразу же и тю-тю, известное окошко выскочило. повторный запуск прошёл без эксцессов. яркость картинки меняется как хочет, в зависимости от угла обзора или вида «кокпит-снаружи»
и сглаживание почти совсем пропало. всё сначала начинать настраивать…
konchar
01.10.2014 в 02:13
со случившимся оом’ом прояснилось — при выборе самолёта, если просматривать весь список, когда самолёт отображается в окошке предпросмотра, то с каждым показываемым самолётом отжирается память. в итоге, почти в самом конце списка, три с половиной (не три и восемь, это я ошибся) гига и забиваются.
не любуйтесь техникой в ангаре, сразу выбирайте нужный аэроплан . таки поломали или так и было до обновления? вроде бы нет, не помню, чтобы на этой стадии препар падал.
а облака стали как-то страшнее на вид. и по-прежнему крутятся, не меньше, чем ранее. и с тенями нелады
konchar
01.10.2014 в 02:13
со случившимся оом’ом прояснилось — при выборе самолёта, если просматривать весь список, когда самолёт отображается в окошке предпросмотра, то с каждым показываемым самолётом отжирается память. в итоге, почти в самом конце списка, три с половиной (не три и восемь, это я ошибся) гига и забиваются.
не любуйтесь техникой в ангаре, сразу выбирайте нужный аэроплан . таки поломали или так и было до обновления? вроде бы нет, не помню, чтобы на этой стадии препар падал.
а облака стали как-то страшнее на вид. и по-прежнему крутятся, не меньше, чем ранее. и с тенями нелады
konchar
01.10.2014 в 02:13
со случившимся оом’ом прояснилось — при выборе самолёта, если просматривать весь список, когда самолёт отображается в окошке предпросмотра, то с каждым показываемым самолётом отжирается память. в итоге, почти в самом конце списка, три с половиной (не три и восемь, это я ошибся) гига и забиваются.
не любуйтесь техникой в ангаре, сразу выбирайте нужный аэроплан . таки поломали или так и было до обновления? вроде бы нет, не помню, чтобы на этой стадии препар падал.
а облака стали как-то страшнее на вид. и по-прежнему крутятся, не меньше, чем ранее. и с тенями нелады
camrad1983
01.10.2014 в 02:16
Что это за кислотный перенос в фс2002 на новый лад?
camrad1983
01.10.2014 в 02:16
Что это за кислотный перенос в фс2002 на новый лад?
camrad1983
01.10.2014 в 02:16
Что это за кислотный перенос в фс2002 на новый лад?
Comrade
01.10.2014 в 07:27
Локхиды бы уже давно с нуля, что-нибудь приличное создали. А то оживлением разложившегося трупа занимаются. Пойди пойми их тут.
Comrade
01.10.2014 в 07:27
Локхиды бы уже давно с нуля, что-нибудь приличное создали. А то оживлением разложившегося трупа занимаются. Пойди пойми их тут.
Comrade
01.10.2014 в 07:27
Локхиды бы уже давно с нуля, что-нибудь приличное создали. А то оживлением разложившегося трупа занимаются. Пойди пойми их тут.
MrJam, в основном пофиксили мелкие баги теней от объектов и облаков, оптимизации на предмет улучшения производительности не проводилось в этом обновлении.
Проблема падения производительности при увеличении количества облачности до сих пор не решена.
Ну коль модераторы тут флуд не трут, то Канистра, полюбуйся на это чудо реалистичности!
Как 2 года назад было высохшее русло Ангары рядом с конвертацией моей сцены, так и оно осталось и поныне, видать ГЭС всю воду перекрыло ))
А 2.4 встал отлично, ругнулось пару второстепенных прог на версию, но думаю скоро их поправят. Короче полет, за исключением шрм, нормальный!
разница есть, незаметная но кому то и заметная, например сведен к минимуму эффект вращающихся облаков, баг с артефактами теней, расчет дымки, она как то мультиплицировалась и её плотность возрастала непомерно, перенастроили, нужно смотреть с погодниками ну хоть так, изменили блум эффект, автоген с высоты выглядит немного лучше, крупные строения появляются намного дальше теперь а не вместе с мелкими, ну тут еще улучшать и улучшать, общую размытость у горизонта убрали, вода стала светлей, убрали чернильный эффект, приглушили, это я что заметил за 20 минут и дефолт.
Сообщение отредактировал gb2001: 01 October 2014 — 00:26
Ну коль модераторы тут флуд не трут, то Канистра, полюбуйся на это чудо реалистичности!
Как 2 года назад было высохшее русло Ангары рядом с конвертацией моей сцены, так и оно осталось и поныне, видать ГЭС всю воду перекрыло ))
А 2.4 встал отлично, ругнулось пару второстепенных прог на версию, но думаю скоро их поправят. Короче полет, за исключением шрм, нормальный!
разница есть, незаметная но кому то и заметная, например сведен к минимуму эффект вращающихся облаков, баг с артефактами теней, расчет дымки, она как то мультиплицировалась и её плотность возрастала непомерно, перенастроили, нужно смотреть с погодниками ну хоть так, изменили блум эффект, автоген с высоты выглядит немного лучше, крупные строения появляются намного дальше теперь а не вместе с мелкими, ну тут еще улучшать и улучшать, общую размытость у горизонта убрали, вода стала светлей, убрали чернильный эффект, приглушили, это я что заметил за 20 минут и дефолт.
Сообщение отредактировал gb2001: 01 October 2014 — 00:26
Ну коль модераторы тут флуд не трут, то Канистра, полюбуйся на это чудо реалистичности!
Как 2 года назад было высохшее русло Ангары рядом с конвертацией моей сцены, так и оно осталось и поныне, видать ГЭС всю воду перекрыло ))
А 2.4 встал отлично, ругнулось пару второстепенных прог на версию, но думаю скоро их поправят. Короче полет, за исключением шрм, нормальный!
разница есть, незаметная но кому то и заметная, например сведен к минимуму эффект вращающихся облаков, баг с артефактами теней, расчет дымки, она как то мультиплицировалась и её плотность возрастала непомерно, перенастроили, нужно смотреть с погодниками ну хоть так, изменили блум эффект, автоген с высоты выглядит немного лучше, крупные строения появляются намного дальше теперь а не вместе с мелкими, ну тут еще улучшать и улучшать, общую размытость у горизонта убрали, вода стала светлей, убрали чернильный эффект, приглушили, это я что заметил за 20 минут и дефолт.
Сообщение отредактировал gb2001: 01 October 2014 — 00:26
А краски по прежнему выглядят, как будто всё облили хлоркой?
А краски по прежнему выглядят, как будто всё облили хлоркой?
А краски по прежнему выглядят, как будто всё облили хлоркой?
вы же сами ответ знаете) а кроме того знаете как субьективно восприятие, квалиа, динамический диапазон реального мира….
вы же сами ответ знаете) а кроме того знаете как субьективно восприятие, квалиа, динамический диапазон реального мира….
вы же сами ответ знаете) а кроме того знаете как субьективно восприятие, квалиа, динамический диапазон реального мира….
хы, поймал оом
. даже не успел начать, только на стартовом экране выбирал самолётик — три и восемь гига памяти отожрал, сразу же и тю-тю, известное окошко выскочило. повторный запуск прошёл без эксцессов. яркость картинки меняется как хочет, в зависимости от угла обзора или вида «кокпит-снаружи»
и сглаживание почти совсем пропало. всё сначала начинать настраивать…
хы, поймал оом
. даже не успел начать, только на стартовом экране выбирал самолётик — три и восемь гига памяти отожрал, сразу же и тю-тю, известное окошко выскочило. повторный запуск прошёл без эксцессов. яркость картинки меняется как хочет, в зависимости от угла обзора или вида «кокпит-снаружи»
и сглаживание почти совсем пропало. всё сначала начинать настраивать…
хы, поймал оом
. даже не успел начать, только на стартовом экране выбирал самолётик — три и восемь гига памяти отожрал, сразу же и тю-тю, известное окошко выскочило. повторный запуск прошёл без эксцессов. яркость картинки меняется как хочет, в зависимости от угла обзора или вида «кокпит-снаружи»
и сглаживание почти совсем пропало. всё сначала начинать настраивать…
со случившимся оом’ом прояснилось — при выборе самолёта, если просматривать весь список, когда самолёт отображается в окошке предпросмотра, то с каждым показываемым самолётом отжирается память. в итоге, почти в самом конце списка, три с половиной (не три и восемь, это я ошибся) гига и забиваются.
не любуйтесь техникой в ангаре, сразу выбирайте нужный аэроплан
. таки поломали или так и было до обновления? вроде бы нет, не помню, чтобы на этой стадии препар падал.
а облака стали как-то страшнее на вид. и по-прежнему крутятся, не меньше, чем ранее. и с тенями нелады
со случившимся оом’ом прояснилось — при выборе самолёта, если просматривать весь список, когда самолёт отображается в окошке предпросмотра, то с каждым показываемым самолётом отжирается память. в итоге, почти в самом конце списка, три с половиной (не три и восемь, это я ошибся) гига и забиваются.
не любуйтесь техникой в ангаре, сразу выбирайте нужный аэроплан
. таки поломали или так и было до обновления? вроде бы нет, не помню, чтобы на этой стадии препар падал.
а облака стали как-то страшнее на вид. и по-прежнему крутятся, не меньше, чем ранее. и с тенями нелады
со случившимся оом’ом прояснилось — при выборе самолёта, если просматривать весь список, когда самолёт отображается в окошке предпросмотра, то с каждым показываемым самолётом отжирается память. в итоге, почти в самом конце списка, три с половиной (не три и восемь, это я ошибся) гига и забиваются.
не любуйтесь техникой в ангаре, сразу выбирайте нужный аэроплан
. таки поломали или так и было до обновления? вроде бы нет, не помню, чтобы на этой стадии препар падал.
а облака стали как-то страшнее на вид. и по-прежнему крутятся, не меньше, чем ранее. и с тенями нелады
Что это за кислотный перенос в фс2002 на новый лад?
Что это за кислотный перенос в фс2002 на новый лад?
Что это за кислотный перенос в фс2002 на новый лад?