гм.. А я тоже забил.. Че то прошел ажиотаж)) Сижу в х-плейне уж как месяц — чето не тянет обратно пока))
an041176
30.09.2014 в 22:04
гм.. А я тоже забил.. Че то прошел ажиотаж)) Сижу в х-плейне уж как месяц — чето не тянет обратно пока))
an041176
30.09.2014 в 22:04
гм.. А я тоже забил.. Че то прошел ажиотаж)) Сижу в х-плейне уж как месяц — чето не тянет обратно пока))
Throttle
30.09.2014 в 22:14
Еще раз, для малопонятливых! Меня вот в этой теме мало интересует кто и и в каком симе сидит.
Эта ветка для П3Д2 !!!!! И нефик тут писать про другие симы. Я захожу в тему, надеюсь что-то почерпнуть про сим который мне интересен, а тут тролли хплейщики расплодились!
Throttle
30.09.2014 в 22:14
Еще раз, для малопонятливых! Меня вот в этой теме мало интересует кто и и в каком симе сидит.
Эта ветка для П3Д2 !!!!! И нефик тут писать про другие симы. Я захожу в тему, надеюсь что-то почерпнуть про сим который мне интересен, а тут тролли хплейщики расплодились!
Throttle
30.09.2014 в 22:14
Еще раз, для малопонятливых! Меня вот в этой теме мало интересует кто и и в каком симе сидит.
Эта ветка для П3Д2 !!!!! И нефик тут писать про другие симы. Я захожу в тему, надеюсь что-то почерпнуть про сим который мне интересен, а тут тролли хплейщики расплодились!
Comrade
30.09.2014 в 22:17
РУДа лягушка душит.
Comrade
30.09.2014 в 22:17
РУДа лягушка душит.
Comrade
30.09.2014 в 22:17
РУДа лягушка душит.
Revo777
30.09.2014 в 22:20
Corrected issues with batched objects and airport lighting on systems with multiple graphics cards
тваюЖмать( Рано я от СЛИ избавился. Судя по описанию много бяк ребятки исправили.
Сообщение отредактировал Revo777: 30 September 2014 — 22:22
Revo777
30.09.2014 в 22:20
Corrected issues with batched objects and airport lighting on systems with multiple graphics cards
тваюЖмать( Рано я от СЛИ избавился. Судя по описанию много бяк ребятки исправили.
Сообщение отредактировал Revo777: 30 September 2014 — 22:22
Revo777
30.09.2014 в 22:20
Corrected issues with batched objects and airport lighting on systems with multiple graphics cards
тваюЖмать( Рано я от СЛИ избавился. Судя по описанию много бяк ребятки исправили.
Сообщение отредактировал Revo777: 30 September 2014 — 22:22
MrJam
30.09.2014 в 22:38
Странно, разницы не заметил. Может настроить надо как то?
MrJam
30.09.2014 в 22:38
Странно, разницы не заметил. Может настроить надо как то?
MrJam
30.09.2014 в 22:38
Странно, разницы не заметил. Может настроить надо как то?
Kortev
30.09.2014 в 23:50
MrJam, в основном пофиксили мелкие баги теней от объектов и облаков, оптимизации на предмет улучшения производительности не проводилось в этом обновлении.
Проблема падения производительности при увеличении количества облачности до сих пор не решена.
Kortev
30.09.2014 в 23:50
MrJam, в основном пофиксили мелкие баги теней от объектов и облаков, оптимизации на предмет улучшения производительности не проводилось в этом обновлении.
Проблема падения производительности при увеличении количества облачности до сих пор не решена.
Начинаем обсуждать!
Начинаем обсуждать!
Эх, начну!
Не ставил и не собираюсь! Ждём 64 битную версию!
Эх, начну!
Не ставил и не собираюсь! Ждём 64 битную версию!
Эх, начну!
Не ставил и не собираюсь! Ждём 64 битную версию!
Начинайте … а мы поддержим!
Как ставили(полная установка или патчем),
как летается-FPS ?Графика?И т.д и т.п…
Ждем с…
Начинайте … а мы поддержим!
Как ставили(полная установка или патчем),
как летается-FPS ?Графика?И т.д и т.п…
Ждем с…
Начинайте … а мы поддержим!
Как ставили(полная установка или патчем),
как летается-FPS ?Графика?И т.д и т.п…
Ждем с…
гм.. А я тоже забил.. Че то прошел ажиотаж)) Сижу в х-плейне уж как месяц — чето не тянет обратно пока))
гм.. А я тоже забил.. Че то прошел ажиотаж)) Сижу в х-плейне уж как месяц — чето не тянет обратно пока))
гм.. А я тоже забил.. Че то прошел ажиотаж)) Сижу в х-плейне уж как месяц — чето не тянет обратно пока))
Еще раз, для малопонятливых! Меня вот в этой теме мало интересует кто и и в каком симе сидит.
Эта ветка для П3Д2 !!!!! И нефик тут писать про другие симы. Я захожу в тему, надеюсь что-то почерпнуть про сим который мне интересен, а тут тролли хплейщики расплодились!
Еще раз, для малопонятливых! Меня вот в этой теме мало интересует кто и и в каком симе сидит.
Эта ветка для П3Д2 !!!!! И нефик тут писать про другие симы. Я захожу в тему, надеюсь что-то почерпнуть про сим который мне интересен, а тут тролли хплейщики расплодились!
Еще раз, для малопонятливых! Меня вот в этой теме мало интересует кто и и в каком симе сидит.
Эта ветка для П3Д2 !!!!! И нефик тут писать про другие симы. Я захожу в тему, надеюсь что-то почерпнуть про сим который мне интересен, а тут тролли хплейщики расплодились!
Corrected issues with batched objects and airport lighting on systems with multiple graphics cards
тваюЖмать( Рано я от СЛИ избавился. Судя по описанию много бяк ребятки исправили.
Сообщение отредактировал Revo777: 30 September 2014 — 22:22
Corrected issues with batched objects and airport lighting on systems with multiple graphics cards
тваюЖмать( Рано я от СЛИ избавился. Судя по описанию много бяк ребятки исправили.
Сообщение отредактировал Revo777: 30 September 2014 — 22:22
Corrected issues with batched objects and airport lighting on systems with multiple graphics cards
тваюЖмать( Рано я от СЛИ избавился. Судя по описанию много бяк ребятки исправили.
Сообщение отредактировал Revo777: 30 September 2014 — 22:22
Странно, разницы не заметил. Может настроить надо как то?
Странно, разницы не заметил. Может настроить надо как то?
Странно, разницы не заметил. Может настроить надо как то?
MrJam, в основном пофиксили мелкие баги теней от объектов и облаков, оптимизации на предмет улучшения производительности не проводилось в этом обновлении.
Проблема падения производительности при увеличении количества облачности до сих пор не решена.
MrJam, в основном пофиксили мелкие баги теней от объектов и облаков, оптимизации на предмет улучшения производительности не проводилось в этом обновлении.
Проблема падения производительности при увеличении количества облачности до сих пор не решена.