P3D v2.2. Делаем красиво. — Prepar3D v2

А че убирать то, информация общедоступная  :rolleyes:

 

http://www.prepar3d.com/forum-5/?mingleforumaction=viewtopic&t=6507

 

Шутка это. Просто там очепятка случилась, интересная :secret: .

чтобы принудительно задействовать 2 ядра из двух имеющихся

нужно прописать AffinityMask=12 ?

чтобы принудительно задействовать 2 ядра из двух имеющихся

нужно прописать AffinityMask=12 ?

AffinityMask=2 (или 1, для первого или второго ядра, соответственно) — одно из 2ух

AffinityMask=3 — 2 из 2

AffinityMask=2 (или 1, для первого или второго ядра, соответственно) — одно из 2ух

AffinityMask=3 — 2 из 2

Спасибо за кофе в постель)))

А когда выйдет 2.3?

Ждём если не на днях, то, очень надеюсь, не больше пары недель.

Utah77, посоветуй пожалуйста как лучше видео записывать, чтобы качество оставалось и на трубу можно было выкладывать.

А то фрапсом с последующей компрессией у мну получается вот так:

FSX DX10

Ждём если не на днях, то, очень надеюсь, не больше пары недель.

Вам и версия 3.0 не поможет.

Для всех остальных. Препар и так выглядит как я уже писал как сим 21 века. Летать после появления iFly Boeing 737 NG для Препара тоже стало на чем. А 100 самолетов лично мне не нужно. Правда iFly Boeing 737 NG для Препара можно только купить, но на один хороший авиалайнер, тем более доказавший свой высокий качественный уровень не жалко. Тем более что его продает Flight 1, а это самый уважаемый мною дистрибьютор. Никогда с ним нет проблем с переустановкой в случае необходимости. Но не надо делать Препар красивым. Он и так хорош. Чем больше вы будете совать в сим стороннего программного обеспечения тем больше он будет у вас виснуть, тормозить и вылетать — это аксиома. Поэтому у меня Прекпар и там Ифлаевский 

Боинг и более ничего. Результат никаких тормозов, вылетов, ООМов и прочих неприятностей. Дополнительно использую только погодник. 

Utah77, посоветуй пожалуйста как лучше видео записывать, чтобы качество оставалось и на трубу можно было выкладывать.

А то фрапсом с последующей компрессией у мну получается вот так:

FSX DX10

 

У тебя же Nvidia карта? Тогда лучше всего писать ShadowPlay. В настройках ставишь чек на Allow Desktop Capture и он пишет вообще все происходящее на экране почти без просадки по фпс (ну, максимум, 3-6 фпс дропнет).

Фрапс гад сжирает чуть не половину производительности. 

По размеру ShadowPlay тоже по божески делает. Ну, к примеру, 15 минут от начала снижения до посадки примерно 2,5-3 гига. 

Если лень такой объем заливать на трубу, я просто ужимаю не какими-то сторонними левыми тулзами, а Adobe Premiere. При правильных настройках практически без потери качества из 3-х гигов получается 300 мегабайт.

У тебя качество еще более-менее, но там и отрисовываться нечему, несколько домов перед торцом. Только облака пикселями пошли.

Поэтому для карт от Nvidia только Shadowplay.

 

 

Вам и версия 3.0 не поможет.

Для всех остальных. Препар и так выглядит как я уже писал как сим 21 века. Летать после появления iFly Boeing 737 NG для Препара тоже стало на чем. А 100 самолетов лично мне не нужно. Правда iFly Boeing 737 NG для Препара можно только купить, но на один хороший авиалайнер, тем более доказавший свой высокий качественный уровень не жалко. Тем более что его продает Flight 1, а это самый уважаемый мною дистрибьютор. Никогда с ним нет проблем с переустановкой в случае необходимости. Но не надо делать Препар красивым. Он и так хорош. Чем больше вы будете совать в сим стороннего программного обеспечения тем больше он будет у вас виснуть, тормозить и вылетать — это аксиома. Поэтому у меня Прекпар и там Ифлаевский Боинг и более ничего. Результат никаких тормозов, вылетов, ООМов и прочих неприятностей. Дополнительно использую только погодник. 

 

Ты сам то понял что написал? От чего мне должна помочь 3.0? Кто тебе сказал, что у меня тормоза есть в препаре? Кто тебе сказал, что у меня что то виснет, вылетает??? Какие нахрен ООМ? 

Мля, не удивляюсь, что ты уже не только на авсиме, но и на соседнем ресурсе бесить всех начал.

… В настройках ставишь чек на Allow Desktop Capture и он пишет вообще все происходящее на экране почти без просадки по фпс…

Подробней про эту настройку можно, а то я её не нашел у себя :(
111.jpg

Подробней про эту настройку можно, а то я её не нашел у себя :(
attachicon.gif111.jpg

 

Пожалуйста, красным обвел:

sp.jpg

Нажмите на шестеренки в маленьком окошке ) Попадете на этот экран.

Прикол в том, что у меня этой настройки нет :rolleyes:  Мой скрин выше ;)

Драйвера и GeForce Experience — посление версии.

Прикол в том, что у меня этой настройки нет :rolleyes:  Мой скрин выше ;)

Драйвера и GeForce Experience — посление версии.

Возможно галку снял при установке дров…

Я думаю дело в том, что у меня ноутбук. :(

Я думаю дело в том, что у меня ноутбук. :(

 

То есть карта с индексом «М»?

Да, Видео NVIDIA GeForce GTX 780M

Сравнил :) Хотя и у десктопной не указана технология ShadowPlay. Но она есть :)

 

UPD: Да, прочитал, что у мобильных не используется технология Game Stream, в которую включена возможность записи рабочего стола (если я правильно понял).

 

compare.jpg

Интересно то, что технология ShadowPlay работает на ноутбуке прекрасно, но только в полноэкранном режиме.

Вот пример, правда не совсем авиационный:

Spoiler

Интересней когда можно писать именно «экран» независимо от приложения.

А чем FsRecorder не устраивает? Отлично видео пишет, и не тормозит вообще с ним ничего. Раньше тоже фрапсом писал, жуткие томоза при записи, комп загинался и от игры и от записи. А потом узнал что оказывается рекордером писать можно.

В P3Dv2 работает только древняя версия без возможности потокового рендеринга видео. То есть ты сможешь записать полет, но снимать экран все равно надо сторонней программой. Во-вторых, если даже ты пишешь полет FSRecorder, то на более-менее сложной модели все параметры не запишутся, какие бы опции ты не включил — индикация приборов неверная, механизация неправильная и.т.д.. Вобщем, он хорош для снятия роликов, но не для показательного полета, то есть полета, в котором ты хочешь показать пользователю как летать на том или ином самолете и какие действия ты производишь, показатели приборов. 

Пока все пользовались фрапсом, приходилось идти на всякие ухищрения, чтобы компенсировать ужасную просадку по ФПС. Теперь, когда появился ShadowPlay, эта проблема частично решена. Да, при некоторых обстоятельствах он тоже жрет ФПС, но в разы меньше, чем фрапс.

 

Грубо говоря, вот для такого пойдет ФС рекордер, так как мне не надо снимать приборы и переключатели:

 

А вот для этого он уже не пойдет:

 

Ну и обязательно надо учитывать, что очень сильные stutters дает сам YouTube. На вашем компе все будет плавно, а на трубе тормозить.

У меня вообще мечта, запилить сервис чисто для видео из флайтсимов. Оборудование не проблема, единственное, сначала придется небольшую плат абонентскую брать с пользователей, долларов 5-7 в месяц.

Зато можно будет полностью уйти от тормозов на трубе. Но это пока мечта :)

..Теперь, когда появился ShadowPlay, эта проблема частично решена. Да, при некоторых обстоятельствах он тоже жрет ФПС, но в разы меньше, чем фрапс.

Сам сейчас активно пытаюсь использовать ShadowPlay. ФПС действительно практически не падает.
 

Ну и обязательно надо учитывать, что очень сильные stutters дает сам YouTube. На вашем компе все будет плавно, а на трубе тормозить.

Вот это и раздражает. Вроде отснял «плавное» видео, залил на Youtube…. И в результате дерганье :(

Вот для таких моментов нужно под рукой иметь ShadowPlay. 

Не знаю, вроде никаких отказов не включал, но после взлета начали прыгать обороты первого двигателя. Пришлось, от греха подальше, быстренько садиться. Причем, когда скорость упала до максимально допустимой по выпуску механизации, обороты стабилизировались (ну еще мотануло при включении реверса, хз, что было, может это я тормозить начал рано).