Test-Drive Event: UHWW 2012 — Полеты Online: VATSIM

Тоже самое для 9-ки.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл
     af2_uhww.zip   25.8К
      94 Количество загрузок:

Сообщение отредактировано Virpil: 18 June 2012 — 09:51

Вот скрины без бгл флаттена. Ничего не выросло, немного изменилась кофигурация срезок.

Spoiler

Без флаттена с новой бгл-кой афкада

Spoiler

Тогда еще эксперемент, чтоб рассеить или подтвердить сомнения в виновности фототеррайна. В папке со сценой есть файл Photo_UHWW.bgl размером 121 метр. В нем сосредоточены текстуры и управление сезонами фототерра. Выньте его на рабстол и проверьте.

Вот без фототерра :

Spoiler

Отличная сцена! Думаю, это одна из лучших сцен для FSX.

Нашёл всего 2 проблемы. Текстура ВПП 25П/07Л немного странная, и огней PAPI на этой ВПП почему-то 5.

Текстура ВПП 25П/07Л немного странная, и огней PAPI на этой ВПП почему-то 5.

Ну она далеко не отличная под 10-ку. Работаю чтоб она стала таковой.

Если можно, скрин «странной» текстуры, и легкое описание чем «странная», в студию. Так мне легче ответить будет.

\\\\\\

Лирическое отступление.

В сцене для фсХ отсутствует фотоподложка аэропорта — этакие г-макс полигоны с текстурами большого разрешения. В данном случае 1024х1024, хотя фсХ позволяет использовать разрешение 2048х2048. Почему я ее вытащил из пакета для фсХ — писал уже — ее нужно переделывать. От 9-ки не пойдет. Важно! Не путать фотоподложку с фототеррайном! Фототерр есть в сцене, и его текстуры зашиты в Poto_UHWW.bgl. Его при создании нарезает resample.exe, не помню каким разрешением, 256х256, либо 512х512, и ложится он строго по сетке мэша. Поэтому фототеррайн более размыт, чем фотоподложка, но и охват территории намного больший.

Теперь разьяню о ПАПИ. Это не баг. Если положить фотоподложку, то его полигоны накроют афкадные огни папи, и они не будут видны. Но поскольку огни эти все же нужны в сцене, мне пришлось делать кастомные. Координаты афкадных и кастомных огоньков не совсем совпадают. Поэтому на 25П их видно 5 (наложение одних на другие). Ко всему прочему, кастомные огни днем плохо видны на удалении, ночью — нормально. Поэтому если нужно убрать их, то придется переименовать papi4.bgl в papi4.bg# Если же нужно убрать афкадные, то откройте файл AFX_UHWW.bgl из папки со сценой прогой AFX, и в свойствах нужной полосы снимите галочки PAPI

Сообщение отредактировано Virpil: 12 June 2012 — 15:23

Вот без фототерра :

Мистика какая-то. Примечательно то, что ни при каких условиях (судя по скринам) не срезает основные (нижние) полики полос и перрона А. Верхние слои срезаны все. Виновата нумерация слоев в бглке? Но почему у других пользователей нет такого глюка? Не помню спрашивал или нет, используются еще какие либо мэши? ТОчно известно что Prim 1.1 не совместим с Глобал мэшем. Но это скорее как предупреждение, поскольку основные полики полос не режутся. Хотя сим дело темное…

Вот в первой строчке понял только про мистику :russian_ru: . Стоит только Prim 1.1. И вроде есть же бегущая срезка при заходе на 07П, а вот на 25Л нет. А у других это у кого? Байкал писал, что у него тоже срезАет.

Сегодня летал в Магадан, все идеально. Вот интересно, это тоже вроде адаптированная сцена из 9-ки?

Вот скриншоты ВПП 24L и R. :)

Spoiler

Одно заметил. Переделанные сцены из 9 ки в 10 у каждого глючат по разному. У меня с этим Владиком нет проблем, а вот с Новосибом, что выложили для 10 ки, проблемы с афкадом.

Что подтверждает вывод Virpilа о том, что «…вся эта конвертация с адаптацией ерунда. Нужно все делать инструментами для Х…». Видимо, знает, о чем говорит.

Жаль, что материально-техническая база не позволяет ему воплотить этот вывод в жизнь. Надеюсь, что пока не позволяет.

P.S. 2ТС: опять Del?

Благодарю Вас! Спасибо за сцену!

прикольно, этот топик засветился на facebookе OASIS Virtual Airlines, вот чего не ожидал, так не ожидал … вышли, так сказать на международный уровень

а где взять UHWW2012 для FSX? а то ссылка не активна

а где взять UHWW2012 для FSX? а то ссылка не активна

На сайте Даль контроля попросить эту сцену.

На сайте Даль контроля попросить эту сцену.

Так вроде и просить не надо, всё в свободном доступе.