Test-Drive Event: UHWW 2012 — Полеты Online: VATSIM

Дорогие друзья, приглашаем Вас на тест-драйв сценария UHWW 2012 beta

Изображение

Автор сценария Дмитрий Прок ака Virpil

Для Вас в новом сценарии для FS2004 новые: фототеррайн, сезоны, лэндклассы, огни, рулежные дорожки,
50 стоянок, новое покрытие ВПП и рулежных дорожек, анимированные телетрапы, КДП, и др…

2 взлетно-посадочные полосы длиною 3500метров, новые РД и стоянки позволяют резко увеличить количество операций взлет-посадка,
не создавая пробок в порту, а также работать со всеми видами ВС

Проведение ивента приурочено к открытию нового терминала аэропорта Владивосток, построенного к саммиту АТЭС2012

Сценарий для FS2009 доступен по адресу: тут
Адаптированный сценарий для FSX без автогена тут
Патч нового терминала тут
Важно!!! Для корректной работы сцен требуются мешы Приморского края
для 9-ки тут для 10-ки тут
Сначала ставим меш, потом копируем в сим папки сцены с заменой там стоящих файлов (папку Flight Simulator 9SceneryPrimScenery из меша следует удалить, заменив аналогичной из сцены).
Подключаем сцену в библиотеке сценариев.
Приоритет папки со сценарием UHWW делаем выше чем у меша.
Схемы UHWW: тут

Для тестирования сценария предлагаем вылеты из ближайших городов относительно Владивостока

Из Хабаровска (UHHH): ARDEL B355 DAGES
В Хабаровск (UHHH): DOLMA B356 TD B355 ARDEL

Из Южно-Сахалинска (UHSS) : KENOM B919 TIMIT R810 TD B355 DAGES
В Южно- Сахалинск (UHSS): DOLMA B356 TD R810 TIMIT B919 KENOM

Из Сеула (RKSI): SEL G597 KAE B467 KANSU G711 AGITA G721 VATIS
В Сеул (RKSI): VATIS G721 AGITA G711 KANSU B467 KAE G597 KARBU

Из Пусана (RKPK): PSN A586 TENAS B467 KANSU G711 AGITA G721 VATIS
В Пусан (RKPK): VATIS G721 AGITA G711 KANSU B467 TENAS A586 BULGA G585 KPO V11 NAMDO

Из Токио (RJAA): GTC R211 KADBO B451 PERAS
В Токио (RJAA): PERAS B451 KADBO R211 COMET

Из Ниигаты (RJSN): KADBO B451 PERAS
В Ниигату (RJSN): PERAS B451 KADBO R211 GTC V30 BUDOH

Из Пекина (ZBAA): YV B334 TGO G341 WQG B451 SANAR
В Пекин: (ZBAA): SANAR B451 WQG G341 TGO G212 HUR W80 KM

Из Харбина (ZYHB): WQG B451 SANAR
В Харбин (ZYHB): SANAR B451 WQG

все маршруты в пределах 1,5 часов полета и меньше.

Для Вас в работе диспетчерский состав Дальконтроля, а также соседей из Японии и Южной Кореи…

Мы ждем Вас!!! Хочешь получить удовольствие — прилетай во Владивосток!!!

Сообщение отредактировано seric76: 18 June 2012 — 07:34


Ответов: 66

Игорь, для инфы: стоянок 23а и 23б нет в сцене (только 22 и 23), а в доках дано так:

МС №22 – А-321-100, В-737-500, В-737-800, Ту-134, Ту-154, Ту-204;
МС №23 – А-321-100, В-737-500, В-737-800, Ту-134, Ту-154, Ту-204;
МС №23а – Ан-124, В-747-400, В-777-300, Ил-86, Ил-96-300;
МС №23б - DC-10-30, Ан-24, А-321-100, А-340-300, В-737-500, В-737-800, В-757, В-767-300, Ил-76,Ту-134, Ту-154, Ту-204, Як-40;

поэтому на 22-ю и 23-ю большие не заводи, не пройдут между мачтами.

Сообщение отредактировано Virpil: 29 May 2012 — 14:47

отлично, будем

Тоже присоединяюсь!:D
А можно, все таки, прямую ссылку на сценарий? Ибо по COMING SOON я что-то не нашел.

А можно, все таки, прямую ссылку на сценарий? Ибо по COMING SOON я что-то не нашел.

Ссылка появится когда автор почистит последние хвостики и выложит на один из ресурсов, но не на авсим, счет идет на часы… Так что просьба подождать чуток.

С удовольствием бы присоединился:)возможно,даже на яке:Р

Практически все готово. Завтра будет переправлено на ресурс. Но есть один момент, который я не успею уже победить. А именно: при назначении ночных текстур башне (смотрится конечно красиво), но.. мои тестеры знают что такое мыло текстур. Короче, в башне ошибка, и пока я ее не вычислил. Поэтому бета без ночников на ней.., а жаль.

Сообщение отредактировано Virpil: 30 May 2012 — 16:11

Практически все готово. Завтра будет переправлено на ресурс. Но есть один момент, который я не успею уже победить. А именно: при назначении ночных текстур башне (смотрится конечно красиво), но.. мои тестеры знают что такое мыло текстур. Короче, в башне ошибка, и пока я ее не вычислил. Поэтому бета без ночников на ней.., а жаль.

вычислим:)

Проверяем ссылку.

Большое спасибо! Скачал,установил. Ща возьму Як-18Т и буду тестировать.

Отличный сценарий!

Спасибо! Хороший сценарий. Но все таки одна проблемка есть появляются как будто две подложки, пока на земле или в воздухе выше 50фт все нормально а на снижении или взлете как будто две земли при чем верхний слой тонкий полупрозрачный повторяющий нижний. Сим чистый только переустоновил все дефолтное кроме меша приморья.

Обсуждение в тут. Вопрос понятен. Встречный — версия сима и мэша? Переходите в ветку

если я прально понял, ожидается сюрприз для любителей FSX. Посмотрел пост ниже, и пост №1, придется таки себе ставить АЫЧ

Сообщение отредактировано PegasVVO: 02 June 2012 — 08:09

см. пост №1

Ай спасибо за ФСХ!

Тест-драйв удался. Всем спасибо!
Игорь, что ж ты Димку бросил? Он жа давненько не контролил…

Сообщение отредактировано Tolimas: 03 June 2012 — 15:04

Спасибо за FSX сцены!
Жаль,что не смог поучаствовать- был занят .Но какие наши годы!

Тест-драйв удался. Всем спасибо!
Игорь, что ж ты Димку бросил? Он жа давненько не контролил…

Кто кого бросил? сел на РЦ

Всем спасибо, и летчикам и диспетчерской смене, и за тест сцены! Пользуйтесь на здоровье. :)

Прикрепленные изображения

  • новый-826.jpg

Кто кого бросил? сел на РЦ

Ой, простите дяденька… :sarcastic:

Игореха ни при чем, Толян. Я треки попутал у корейца на прямой. Он спросил причину, я с ним боднулся, но извинения принес свои товарищу из дружественной страны …

Сообщение отредактировано Virpil: 03 June 2012 — 17:01

Понравилось и сцена и качество контроля, давно уже хотел куда-нибудь из Владивостока рвануть, спасибо за флаин с вами был BBT9810 (Башкирский Экипаж)

Бетон то есть. И все 3д об’екты те же что в 9-ке. Многого не хватает, и я об этом грил. Стремно смотрится из-за отсутствия автогена, подложки и фотоматериала. Байкал молоток, — лихая сотня польстит, один правду скажет. Уважаю, когда правду

Прикрепленные изображения

  • новый-830.jpg

» Хмм сцену еще не юзал, но мне кажется, что критика должна быть более предметной»
Набор обьектов ,не подобранных по гамме , взятых из разных источников и расставленных по местам ,никаких переходов текстур — все резко и броско..
Не говоря уже об издержках адаптации- стандартное исчезновение подложки, клины дефолтной земли при движении, мерцание..
Я,конечно,выразился несколько резковато,но .. просто ждал большего.. Должна быть хоть какая то эстетическая гармония в сценах. тут я пока ее не увидел. )
Virpil- верю,что все поправится!

Прикрепленные изображения

  • fsx 2012-06-04 14-48-07-33.jpg
  • fsx 2012-06-04 14-51-36-61.jpg
  • fsx 2012-06-04 14-52-17-23.jpg
  • fsx 2012-06-04 14-54-45-21.jpg
  • fsx 2012-06-04 14-55-19-71.jpg