Баг в Orbiter 2010 как его лечить? — Orbiter

У меня стоит несколько версий
1.Orbiter 2010 — P1 v. 100830
2.Orbiter 2010 — Basic Distribution v. 100606
Проблема с аддонами: Soyuz FG/U v1.2 для версии 100830; Proton Launch Vehicle v.2.2 V100606 ; International Space Station v.3.2
Не загружаются миссии ссылаясь на то что orbiter.exe обнаружина ошибка.Или в некоторых миссиях просто не видно кораблей.
vcredist_x86 установил.Че делать ваще не знаю :help: .Может какой ddl-ки не хватает?На русскоязычных форумах смотрел не нашол ответа,а с английским труба :).Устанавливал все наголые версии без аддонов.Меня интересует v10083.Аддоны те что в документации написаны я установил ,может дополнительно еще что нужно устанавливать?

Сообщение отредактировал loger: 18 February 2011 — 16:27


Ответов: 59

Мыс Канаверал тоже установил?

Что в логе?

Мыс Канаверал тоже установил?

Что в логе?

Михаил! Сценарий Канаверала не критичен! Недавно устанавливал Орбитер с «нуля» для теста ISS v.3.2 для теста озвучки запуска Союза и иже с ними.

2 loger: могу посоветовать только прсмотр папки DOC в корне вашего симулятора. Выбрать ISS и Soyuz FG/U, там есть всё, что нужно для корректной работы этих аддонов (загружать всё, что синим цветом отмечено, может у вас чего-либо нет)

Для справки: у меня версия 100830, всё работает

Сообщение отредактировал Смотрящий: 18 February 2011 — 17:37

Спасибо сейчас буду пробовать

Михаил! Сценарий Канаверала не критичен!

Может работать, но стабильно вылетает при пролете над мысом Канаверал. Я на эти грабли наступал лично :)

Может работать, но стабильно вылетает при пролете над мысом Канаверал. Я на эти грабли наступал лично :)

Стесняюсь спросить, на каком витке и в каком сценарии? Проверю- отпишусь! Пока багов небыло…

Спасибо сейчас буду пробовать

Кстати, вам задали вопрос «что в логе?»
Это упростит решение данной проблемы

Переустановил орбитер 100830 установил пакеты Shuttle Fleet V4.7; Soyuz FG/U
v1.2b;International Space Station v.3.2 и Proton Launch Vehicle v.2.2. В миссиях шатла не видно как его так и ISS.При запуске миссий р/н Протон выкидывает из сима.При запуске р/н Союз не видно ISS.в чем беда не пойму :(
Я так понимаю лог это вот это.
This diagnostic utility performs a few tests to verify a valid
Orbiter installation. Normally, this test needs to be executed
only once after installation. To run it again, execute the
‘testinstall’ utility in the Install subdirectory.
——————————————————
Test 1: Directory structure
Orbiter root directory: C:Orbiter 100830
Folder Config found.
Folder Meshes found.
Folder Textures found.
Folder Scenarios found.
Folder Doc found.
Folder Script found.
Folder Modules found.
Folder Flights found.
Folder Html found.
Folder Install found.
——————————————————
Test 2: C++ runtime libraries
Runtime libraries ok.
——————————————————
Test 3: Checking DirectX
Scanning dxdiag output:

Processor: Intel® Pentium® 4 CPU 2.40GHz
Memory: 512MB RAM
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Card name: NVIDIA GeForce4 Ti 4200
d3dim700.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/17/2004 15:04:12 825344 bytes
For full DirectX diagnostics, see file dxdiag.log.
——————————————————
Orbiter installation verification complete.
No problems found.

Сообщение отредактировал loger: 18 February 2011 — 19:39

Это не лог вообще, даже близко не то. Ищем файл Orbiter.log в корневой папке сима.

**** Orbiter.log
Build Aug 30 2010 [v.100830]
Timer precision: 2.79365e-007 sec
Found 1 joystick(s)
Devices enumerated: 3
Devices accepted: 3
==> RGB Emulation
==> Direct3D HAL
==> Direct3D T&L HAL
Module AtlantisConfig.dll …. [Build 100830, API 100830]
Module AtmConfig.dll ……… [Build 100830, API 100830]
Module DGConfigurator.dll …. [Build 100830, API 100830]
Module Meshdebug.dll ……… [Build 100830, API 100830]
Module TrackIR.dll ……….. [Build 100830, API 100830]
TrackIR module not found.
Module CustomMFD.dll ……… [Build 100830, API 100830]
Module LuaMFD.dll ………… [Build 100830, API 100830]
Module transx.dll ………… [Build 100824, API 100823]
Error loading module ModulesPluginGPCMFD.dll (code 14001)
Module OrbiterSound.dll …… [Build ******, API 060425]
—————————————————————
>>> WARNING: Obsolete API function used: oapiRegisterMFDMode
At least one active module is accessing an obsolete interface function.
Addons which rely on obsolete functions may not be compatible with
future versions of Orbiter.
—————————————————————
Error loading module ModulesPluginRPOP.dll (code 14001)
Error loading module ModulesPluginUnivPTG.dll (code 14001)
Module LuaConsole.dll …….. [Build 100830, API 100830]
Module ScriptMFD.dll ……… [Build 100830, API 100830]
Module ExtMFD.dll ………… [Build 100830, API 100830]
Module FlightData.dll …….. [Build 100830, API 100830]
Module Framerate.dll ……… [Build 100830, API 100830]
Module Rcontrol.dll ………. [Build 100830, API 100830]
Module ScnEditor.dll ……… [Build 100830, API 100830]

**** Creating simulation session
DirectDraw interface OK
Direct3D interface OK
Graphics: Viewport: Fullscreen 1024 x 768 x 32
Graphics: Hardware T&L capability: Yes
Graphics: Z-buffer depth: 32 bit
Graphics: Stencil buffer depth: 8 bit
Graphics: Active lights supported: 8
Loading 15382 records from star database
Joystick throttle: Z-AXIS
No joystick throttle control detected
—————————————————————
>>> ERROR: DInput error DIERR_OBJECTNOTFOUND
>>> [DInput::SetJoystickProperties | .Input.cpp | 186]
—————————————————————
Module Sun.dll …………… [Build 100830, API 100830]
VSOP87(E) Sun: Precision 1e-006, Terms 554/6634
Module Mercury.dll ……….. [Build 100830, API 100830]
VSOP87(:unsure: Mercury: Precision 1e-005, Terms 167/7123
Module Venus.dll …………. [Build 100830, API 100830]
Module VenusAtm2006.dll …… [Build 100830, API 100830]
VSOP87(:( Venus: Precision 1e-005, Terms 79/1710
Module Earth.dll …………. [Build 100830, API 100830]
Module EarthAtmJ71G.dll …… [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Earth: Precision 1e-008, Terms 2564/2564
Module Moon.dll ………….. [Build 100830, API 100830]
ELP82: Precision 1e-005, Terms 116/829
Module Mars.dll ………….. [Build 100830, API 100830]
Module MarsAtm2006.dll ……. [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Mars: Precision 1e-005, Terms 405/6400
Module Phobos.dll ………… [Build ******, API 060425]
Module Deimos.dll ………… [Build ******, API 060425]
Module Galsat.dll ………… [Build 100217, API 100215]
Module Jupiter.dll ……….. [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Jupiter: Precision 1e-006, Terms 1624/3625
Module Io.dll ……………. [Build 100217, API 100215]
Module Europa.dll ………… [Build 100217, API 100215]
Module Ganymede.dll ………. [Build 100217, API 100215]
Module Callisto.dll ………. [Build 100217, API 100215]
Module Satsat.dll ………… [Build 100215, API 100212]
Module Saturn.dll ………… [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Saturn: Precision 1e-006, Terms 2904/6365
Module Mimas.dll …………. [Build 100215, API 100212]
SATSAT Mimas: Terms 113
Module Enceladus.dll ……… [Build 100215, API 100212]
SATSAT Enceladus: Terms 33
Module Tethys.dll ………… [Build 100215, API 100212]
SATSAT Tethys: Terms 101
Module Dione.dll …………. [Build 100215, API 100212]
SATSAT Dione: Terms 59
Module Rhea.dll ………….. [Build 100215, API 100212]
SATSAT Rhea: Terms 68
Module Titan.dll …………. [Build 100215, API 100212]
SATSAT Titan: Terms 100
Module Iapetus.dll ……….. [Build 100215, API 100212]
SATSAT Iapetus: Terms 605
Module Uranus.dll ………… [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Uranus: Precision 1e-006, Terms 1827/5269
Module Miranda.dll ……….. [Build ******, API 060425]
Module Ariel.dll …………. [Build ******, API 060425]
Module Umbriel.dll ……….. [Build ******, API 060425]
Module Titania.dll ……….. [Build ******, API 060425]
Module Oberon.dll ………… [Build ******, API 060425]
Module Neptune.dll ……….. [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Neptune: Precision 1e-006, Terms 391/2024
Finished initialising world
—————————————————————
>>> ERROR: Could not load vessel module: Soyuz
>>> [Vessel::LoadModule | .Vessel.cpp | 5442]
—————————————————————
Finished initialising status
Finished initialising camera
Finished initialising panels
Finished setting up render state
—————————————————————
>>> WARNING: Obsolete API function used: oapiGetStationCount
At least one active module is accessing an obsolete interface function.
Addons which rely on obsolete functions may not be compatible with
future versions of Orbiter.
—————————————————————
**** Closing simulation session

Он самый или не то?

Он и есть. Смотрим вот на это:

WARNING: Obsolete API function used

Это появляется, когда аддон под старую версию (2006 Р1, например) ставится на новую (2010 или 2010 Р1). Проверь еще раз всё, что ставил, и как ставил.

Сообщение отредактировал mc_: 19 February 2011 — 12:14

Аддоны каторые я установил 1 http://www.orbithang…hid.php?ID=5038
2 http://www.orbithang…hid.php?ID=3737
3 http://www.orbithang…hid.php?ID=4545
4 http://orbithangar.c…hid.php?ID=3209
А в документации какие указаны? А то такое ощущение, что чего-то не хватает…

Сообщение отредактировал mc_: 19 February 2011 — 17:00

#1 Proton Launch Vehicle v.2.2 (by Thorton)
#2 Soyuz FG (U) v.1.1 (by Thorton)
#3 Shuttle Fleet V4.5 (by David413)
#4 Shuttle Fleet V4.5 Service Pack 1

Как всетаки с этим глюком справится не отображается внешний вид шатлов модулей ISS , прогрес .Только ракетоноситель союз видно в миссиях :)
Кажется понял, в чём дело
Из мануала к Союзу из пакета МКС Thorton:

KNOWN BUGS
If you have CTD with this add-on and in Orbiter.log file you see lines like
“ERROR: Could not load vessel module” try to install Microsoft.NET Framework

Думаю дело именно в Microsoft.NET Framework, попробуйте его установить

Сообщение отредактировал AND134: 19 February 2011 — 18:50

Хорошо сейчас попробую

**** Orbiter.log
Build Aug 30 2010 [v.100830]
Timer precision: 2.79365e-007 sec
Found 1 joystick(s)
Devices enumerated: 3
Devices accepted: 3
==> RGB Emulation
==> Direct3D HAL
==> Direct3D T&L HAL
Module AtlantisConfig.dll …. [Build 100830, API 100830]
Module AtmConfig.dll ……… [Build 100830, API 100830]
Module DGConfigurator.dll …. [Build 100830, API 100830]
Module Meshdebug.dll ……… [Build 100830, API 100830]
Module TrackIR.dll ……….. [Build 100830, API 100830]
TrackIR module not found.
Module CustomMFD.dll ……… [Build 100830, API 100830]
Module LuaMFD.dll ………… [Build 100830, API 100830]
Module transx.dll ………… [Build 100824, API 100823]
Error loading module ModulesPluginGPCMFD.dll (code 14001)
Module OrbiterSound.dll …… [Build ******, API 060425]
—————————————————————
>>> WARNING: Obsolete API function used: oapiRegisterMFDMode
At least one active module is accessing an obsolete interface function.
Addons which rely on obsolete functions may not be compatible with
future versions of Orbiter.
—————————————————————
Error loading module ModulesPluginRPOP.dll (code 14001)
Error loading module ModulesPluginUnivPTG.dll (code 14001)
Module LuaConsole.dll …….. [Build 100830, API 100830]
Module ScriptMFD.dll ……… [Build 100830, API 100830]
Module ExtMFD.dll ………… [Build 100830, API 100830]
Module FlightData.dll …….. [Build 100830, API 100830]
Module Framerate.dll ……… [Build 100830, API 100830]
Module Rcontrol.dll ………. [Build 100830, API 100830]
Module ScnEditor.dll ……… [Build 100830, API 100830]

**** Creating simulation session
DirectDraw interface OK
Direct3D interface OK
Graphics: Viewport: Fullscreen 1024 x 768 x 32
Graphics: Hardware T&L capability: Yes
Graphics: Z-buffer depth: 32 bit
Graphics: Stencil buffer depth: 8 bit
Graphics: Active lights supported: 8
Loading 15382 records from star database
Joystick throttle: Z-AXIS
No joystick throttle control detected
—————————————————————
>>> ERROR: DInput error DIERR_OBJECTNOTFOUND
>>> [DInput::SetJoystickProperties | .Input.cpp | 186]
—————————————————————
Module Sun.dll …………… [Build 100830, API 100830]
VSOP87(E) Sun: Precision 1e-006, Terms 554/6634
Module Mercury.dll ……….. [Build 100830, API 100830]
VSOP87(:) Mercury: Precision 1e-005, Terms 167/7123
Module Venus.dll …………. [Build 100830, API 100830]
Module VenusAtm2006.dll …… [Build 100830, API 100830]
VSOP87(:) Venus: Precision 1e-005, Terms 79/1710
Module Earth.dll …………. [Build 100830, API 100830]
Module EarthAtmJ71G.dll …… [Build 100830, API 100830]
VSOP87(:) Earth: Precision 1e-008, Terms 2564/2564
Module Moon.dll ………….. [Build 100830, API 100830]
ELP82: Precision 1e-005, Terms 116/829
Module Mars.dll ………….. [Build 100830, API 100830]
Module MarsAtm2006.dll ……. [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Mars: Precision 1e-005, Terms 405/6400
Module Phobos.dll ………… [Build ******, API 060425]
Module Deimos.dll ………… [Build ******, API 060425]
Module Galsat.dll ………… [Build 100217, API 100215]
Module Jupiter.dll ……….. [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Jupiter: Precision 1e-006, Terms 1624/3625
Module Io.dll ……………. [Build 100217, API 100215]
Module Europa.dll ………… [Build 100217, API 100215]
Module Ganymede.dll ………. [Build 100217, API 100215]
Module Callisto.dll ………. [Build 100217, API 100215]
Module Satsat.dll ………… [Build 100215, API 100212]
Module Saturn.dll ………… [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Saturn: Precision 1e-006, Terms 2904/6365
Module Mimas.dll …………. [Build 100215, API 100212]
SATSAT Mimas: Terms 113
Module Enceladus.dll ……… [Build 100215, API 100212]
SATSAT Enceladus: Terms 33
Module Tethys.dll ………… [Build 100215, API 100212]
SATSAT Tethys: Terms 101
Module Dione.dll …………. [Build 100215, API 100212]
SATSAT Dione: Terms 59
Module Rhea.dll ………….. [Build 100215, API 100212]
SATSAT Rhea: Terms 68
Module Titan.dll …………. [Build 100215, API 100212]
SATSAT Titan: Terms 100
Module Iapetus.dll ……….. [Build 100215, API 100212]
SATSAT Iapetus: Terms 605
Module Uranus.dll ………… [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Uranus: Precision 1e-006, Terms 1827/5269
Module Miranda.dll ……….. [Build ******, API 060425]
Module Ariel.dll …………. [Build ******, API 060425]
Module Umbriel.dll ……….. [Build ******, API 060425]
Module Titania.dll ……….. [Build ******, API 060425]
Module Oberon.dll ………… [Build ******, API 060425]
Module Neptune.dll ……….. [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Neptune: Precision 1e-006, Terms 391/2024
Finished initialising world
—————————————————————
>>> ERROR: Could not load vessel module: ISS2A
>>> [Vessel::LoadModule | .Vessel.cpp | 5442]
—————————————————————
—————————————————————
>>> ERROR: Could not load vessel module: Shuttle
>>> [Vessel::LoadModule | .Vessel.cpp | 5442]
—————————————————————
—————————————————————
>>> ERROR: Could not load vessel module: RMSLight
>>> [Vessel::LoadModule | .Vessel.cpp | 5442]
—————————————————————
—————————————————————
>>> ERROR: Could not load vessel module: PBLights
>>> [Vessel::LoadModule | .Vessel.cpp | 5442]
—————————————————————
Finished initialising status
Finished initialising camera
Finished initialising panels
Finished setting up render state
—————————————————————
>>> WARNING: Obsolete API function used: oapiGetStationCount
At least one active module is accessing an obsolete interface function.
Addons which rely on obsolete functions may not be compatible with
future versions of Orbiter.
—————————————————————
**** Closing simulation session

**** Creating simulation session
DirectDraw interface OK
Direct3D interface OK
Graphics: Viewport: Fullscreen 1024 x 768 x 32
Graphics: Hardware T&L capability: Yes
Graphics: Z-buffer depth: 32 bit
Graphics: Stencil buffer depth: 8 bit
Graphics: Active lights supported: 8
Loading 15382 records from star database
Joystick throttle: Z-AXIS
No joystick throttle control detected
—————————————————————
>>> ERROR: DInput error DIERR_OBJECTNOTFOUND
>>> [DInput::SetJoystickProperties | .Input.cpp | 186]
—————————————————————
Module Sun.dll …………… [Build 100830, API 100830]
VSOP87(E) Sun: Precision 1e-006, Terms 554/6634
Module Earth.dll …………. [Build 100830, API 100830]
Module EarthAtmJ71G.dll …… [Build 100830, API 100830]
VSOP87(B) Earth: Precision 1e-008, Terms 2564/2564
Module Moon.dll ………….. [Build 100830, API 100830]
ELP82: Precision 1e-005, Terms 116/829
Finished initialising world
—————————————————————
>>> ERROR: Could not load vessel module: ISSRISS
>>> [Vessel::LoadModule | .Vessel.cpp | 5442]
—————————————————————
—————————————————————
>>> ERROR: Could not load vessel module: ISSRAPFR
>>> [Vessel::LoadModule | .Vessel.cpp | 5442]
—————————————————————
—————————————————————
>>> ERROR: Could not load vessel module: ISSRAPFR
>>> [Vessel::LoadModule | .Vessel.cpp | 5442]
—————————————————————
—————————————————————
>>> ERROR: Could not load vessel module: ISSROTD
>>> [Vessel::LoadModule | .Vessel.cpp | 5442]
—————————————————————
—————————————————————
>>> ERROR: Could not load vessel module: ISSRStrela
>>> [Vessel::LoadModule | .Vessel.cpp | 5442]
—————————————————————
—————————————————————
>>> ERROR: Could not load vessel module: ISSRPMA
>>> [Vessel::LoadModule | .Vessel.cpp | 5442]
—————————————————————
—————————————————————
>>> ERROR: Could not load vessel module: ISSRP6
>>> [Vessel::LoadModule | .Vessel.cpp | 5442]
—————————————————————
—————————————————————
>>> ERROR: Could not load vessel module: ISSRSSRMS
>>> [Vessel::LoadModule | .Vessel.cpp | 5442]
—————————————————————
—————————————————————
>>> ERROR: Could not load vessel module: ISSRSouyzTM
>>> [Vessel::LoadModule | .Vessel.cpp | 5442]
—————————————————————
—————————————————————
>>> ERROR: Could not load vessel module: ISSRProgress_M1
>>> [Vessel::LoadModule | .Vessel.cpp | 5442]
—————————————————————
—————————————————————
>>> ERROR: Missing texture: r7_Splatform.dds
>>> [TextureManager::AcquireTexture | .Texture.cpp | 750]
—————————————————————
Finished initialising status
Finished initialising camera
Finished initialising panels
Finished setting up render state

Заново переставить все строго по мануалу.

Действительно Microsoft.NET Framework v 3.5 решил проблему с отображением обьектов. :)Только вот иногда выбрасывает при загруске миссий из сима?В логе почемуто на джостик ругается

**** Orbiter.log
Build Aug 30 2010 [v.100830]
Timer precision: 2.79365e-007 sec
Found 1 joystick(s)
Devices enumerated: 3
Devices accepted: 3
==> RGB Emulation
==> Direct3D HAL
==> Direct3D T&L HAL
Module AtlantisConfig.dll …. [Build 100830, API 100830]
Module AtmConfig.dll ……… [Build 100830, API 100830]
Module DGConfigurator.dll …. [Build 100830, API 100830]
Module Meshdebug.dll ……… [Build 100830, API 100830]
Module TrackIR.dll ……….. [Build 100830, API 100830]
TrackIR module not found.
Module CustomMFD.dll ……… [Build 100830, API 100830]
Module LuaMFD.dll ………… [Build 100830, API 100830]
Module transx.dll ………… [Build 100824, API 100823]
Module GPCMFD.dll ………… [Build 110114, API 100830]
—————————————————————
>>> WARNING: Obsolete API function used: oapiRegisterMFDMode
At least one active module is accessing an obsolete interface function.
Addons which rely on obsolete functions may not be compatible with
future versions of Orbiter.
—————————————————————
Module OrbiterSound.dll …… [Build ******, API 060425]
Module RPOP.dll ………….. [Build 110114, API 100830]
Module UnivPTG.dll ……….. [Build 100629, API 100606]
Module LuaConsole.dll …….. [Build 100830, API 100830]
Module ScriptMFD.dll ……… [Build 100830, API 100830]
Module ExtMFD.dll ………… [Build 100830, API 100830]
Module FlightData.dll …….. [Build 100830, API 100830]
Module Framerate.dll ……… [Build 100830, API 100830]
Module Rcontrol.dll ………. [Build 100830, API 100830]
Module ScnEditor.dll ……… [Build 100830, API 100830]
Module AutoFCS.dll ……….. [Build ******, API 050206]

**** Creating simulation session
DirectDraw interface OK
Direct3D interface OK
Graphics: Viewport: Fullscreen 1024 x 768 x 32
Graphics: Hardware T&L capability: Yes
Graphics: Z-buffer depth: 32 bit
Graphics: Stencil buffer depth: 8 bit
Graphics: Active lights supported: 8
Loading 15382 records from star database
Joystick throttle: Z-AXIS
No joystick throttle control detected
—————————————————————
>>> ERROR: DInput error DIERR_OBJECTNOTFOUND
>>> [DInput::SetJoystickProperties | .Input.cpp | 186]
—————————————————————
Module Sun.dll …………… [Build 100830, API 100830]
VSOP87(E) Sun: Precision 1e-006, Terms 554/6634
Module Earth.dll …………. [Build 100830, API 100830]
Module EarthAtmJ71G.dll …… [Build 100830, API 100830]
VSOP87(:blink: Earth: Precision 1e-008, Terms 2564/2564
Module Moon.dll ………….. [Build 100830, API 100830]
ELP82: Precision 1e-005, Terms 116/829
Finished initialising world
Module Zarya.dll …………. [Build 100904, API 100830]
Module Fairing.dll ……….. [Build 100901, API 100830]
Module P3.dll ……………. [Build 100901, API 100830]
Module Skirt.dll …………. [Build 100901, API 100830]
Module P2.dll ……………. [Build 100901, API 100830]
Module P1.dll ……………. [Build 100901, API 100830]
Module LC81.dll ………….. [Build 100901, API 100830]
Finished initialising status
Finished initialising camera
Finished initialising panels
Finished setting up render state
—————————————————————
>>> WARNING: Obsolete API function used: oapiGetStationCount
At least one active module is accessing an obsolete interface function.
Addons which rely on obsolete functions may not be compatible with
future versions of Orbiter.
—————————————————————

Сообщение отредактировал loger: 19 February 2011 — 21:01

Попробуй без джойстика :)
Да не вроде все заработало :) .

Да не вроде все заработало :) .

Народ, а вообще, кто на джое летает? Я без него справляюсь…

Я летаю. Но только в атмосфере — в космосе кнопками удобнее.

Интересно, а никто еще не паял правильные ручки управления для орбитера? №2 на рисунке:
Изображение
Это от Востока (или Восхода — там разница небольшая), одна ручка. На Союзе их уже две — там сильно изменилась система управления, одной уже не хватает.
Вроде бы как-то подключают два джойстика и получают некий аналог этого, но я не знаю как именно.

Я летаю. Но только в атмосфере — в космосе кнопками удобнее.

Михаил, доброго!
С праздником и всех благ!

Насчёт использования джойстика- DG?, Шаттл? А вообще, реально помогает?

DGIV, XR — вполне неплохо. TX — хуже (он какой-то нервный по крену). Хотя на том же XR2 можно на полном автомате взлететь, кликай мышкой куда надо и всё.
А вот при посадке по-шаттловкси реально без джойстика тяжко.

Есть еще интересное применение — взлететь на ховере, поставить hold alt, но без удержания горизонта. И потом рулить джойстиком через rcs в режиме rot. Наличие атмосферы не обязательно. Типа изображаем вертолет :sarcastic:

Это от Востока (или Восхода — там разница небольшая), одна ручка. На Союзе их уже две — там сильно изменилась система управления, одной уже не хватает.
Вроде бы как-то подключают два джойстика и получают некий аналог этого, но я не знаю как именно.

Дело не в количестве, а в устройстве. Почему неудобно рулить джойстиком в космосе? Потому что на нем трудно поврнуть по одной оси, не «задев» другую. Конечно еще влияет отсутствие настройки чувствительности, но это имхо второстепенно. И два джойстика положение не исправят. А в этом девайсе как раз оси разделены: одну ось крутим, другую — тянем-толкаем.

Есть еще интересное применение — взлететь на ховере, поставить hold alt, но без удержания горизонта. И потом рулить джойстиком через rcs в режиме rot. Наличие атмосферы не обязательно. Типа изображаем вертолет

Более того, при отсутствии атмосферы это чуть ли не единственный способ быстро преодолеть дистанцию в несколько десятков км.

Прикрепленные изображения

  • fsscr153.jpg
  • fsscr158.jpg

Сообщение отредактировал Эльф: 24 February 2011 — 20:48

DGIV, XR — вполне неплохо. TX — хуже (он какой-то нервный по крену). Хотя на том же XR2 можно на полном автомате взлететь, кликай мышкой куда надо и всё.
А вот при посадке по-шаттловкси реально без джойстика тяжко.

С посадкой не намного сложнее: выравниваемся по оси полосы, ставим скорость 140 м/с (это правда для XR5, для двойки не помню), переключяем АП в режим удержания угла атаки и регулируем углом атаки вертикальную скорость. Посадка конечно не ершовская, но ноги целы будут.

Понятно, надо будет попробовать!

Как правильно рассчитать сход с орбиты для посадки на шатле? может MFD есть какой нибудь?Допустим вбиваешь базу на которую нужно приземлиться а он тебе рассчитывает точку включения двигателей и на какое время.

Как правильно рассчитать сход с орбиты для посадки на шатле? может MFD есть какой нибудь?Допустим вбиваешь базу на которую нужно приземлиться а он тебе рассчитывает точку включения двигателей и на какое время.

Такая функция есть в IMFD.

Спасибо буду смотреть

Еще один вопрос.В некоторых миссиях в шатле не могу захватить груз из грузового отсека с помощью манипулятора,подвожу манипулятор к точке захвата и с красной стрелкой и синей стрелкой кнопка grapple почему то не активируется груз не хочет цепляться.Это баг какой то или я что то не правильно делаю? Установлен ShuttleFleetV4.7R1 .Миссии International Space Station User M
Version 3.2

Все разобрался сам :).

Сообщение отредактировал loger: 05 March 2011 — 18:15

Кто нибудь пользуется AutoFCS ? Такая беда почему то не отображаются базы и впп в нем как это можно вылечить?

Кто нибудь пользуется AutoFCS ? Такая беда почему то не отображаются базы и впп в нем как это можно вылечить?

В 2010й версии P1 он не работает. Вроде с официального форума ходят слухи что исправляют это.

Жаль, а что нибудь на подобие есть чтоб работало?

Обнаружил еще один баг при запуске двигателей РН Протон с модулем Звезда на стартовой площадке происходит вылет орбитера в Windows ,как это вылечить?

Graphics: Hardware T&L capability: Yes
Graphics: Z-buffer depth: 32 bit
Graphics: Stencil buffer depth: 8 bit
Graphics: Active lights supported: 8
Loading 15382 records from star database
Module Sun.dll …………… [Build 100830, API 100830]
VSOP87(E) Sun: Precision 1e-006, Terms 554/6634
Module Earth.dll …………. [Build 100830, API 100830]
Module EarthAtmJ71G.dll …… [Build 100830, API 100830]
VSOP87(:pilotfly: Earth: Precision 1e-008, Terms 2564/2564
Module Moon.dll ………….. [Build 100830, API 100830]
ELP82: Precision 1e-005, Terms 116/829
Finished initialising world
Module ISS.dll …………… [Build 100905, API 100830]
Module OTD.dll …………… [Build 100904, API 100830]
Module Strela.dll ………… [Build 100904, API 100830]
Module Zvezda.dll ………… [Build 100904, API 100830]
Module Fairing.dll ……….. [Build 100901, API 100830]
Module P3.dll ……………. [Build 100901, API 100830]
Module Skirt.dll …………. [Build 100901, API 100830]
Module P2.dll ……………. [Build 100901, API 100830]
Module P1.dll ……………. [Build 100901, API 100830]
Module LC81.dll ………….. [Build 100901, API 100830]
Finished initialising status
Finished initialising camera
Finished initialising panels
Finished setting up render state
—————————————————————
>>> WARNING: Obsolete API function used: oapiGetStationCount
At least one active module is accessing an obsolete interface function.
Addons which rely on obsolete functions may not be compatible with
future versions of Orbiter.
—————————————————————

Когда ж люди научатся читать? Опять у чего-то где-то версия не совпадает, проверяй, что и откуда ставил.

Я ставил то что написано в мануале по ISS больше ни чего не ставил .И еще такая беда у IMFD белый экран становится иногда ,при повторно включении выключении лечится.

Сообщение отредактировал loger: 10 March 2011 — 15:52

Возможно, версии нужны не те, что в мануале, а более поздние.

Где нибудь есть Proton под версию 100830 ?Почему то с Зарей нормально все взлетает и не вылетает.Может с сценарием чего нибудь не то.

Spoiler

На ангаре смотри. С 2010-й версии (без патча) должен идти спокойно.
А сама МКС пропатчена до последней версии?

MKC у меня стоит от сюда http://www.orbithang…hid.php?ID=3737
Протон отсюда http://www.orbithang…hid.php?ID=3209

Сообщение отредактировал loger: 10 March 2011 — 17:44

Должно идти…

Конкретно с Звездой не идет миссия :sarcastic:

Сообщение отредактировал loger: 10 March 2011 — 18:40

Конкретно с Звездой не идет миссия :)

в каталог где Орбитер лежитConfigVesselsISSR положите файл(который в аттаче). распакуйте предварительно, естественно.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл
     ZVG.zip   189байт
      52 Количество загрузок:

Спасибо помогло :) а в чем фокус если не секрет?

в каталог где Орбитер лежитConfigVesselsISSR положите файл(который в аттаче). распакуйте предварительно, естественно.

Блин, оказывается и у меня такая же проблема! «Разжуйте» неразумному лузеру, конкретно что и куда вложить? :russian_ru:
Орбитер 2010 Р-1. Или только с чистой десяткой идёт?

пс: любопытно, что не идёт в сценарии МКС, для сценария «Протона» (Proton LV), со «Звездой» запуск без проблем…

Сообщение отредактировал Смотрящий: 11 March 2011 — 00:04

Спасибо помогло :) а в чем фокус если не секрет?

не фокус, просто этот файл забыли положить туда, сам этот файл я брал с офиц. форума. так что смотрите офф форум чаще, if трабл.

2 Смотрящий
пречитай чтоль, что выше писано — что и куда распаковывать. И усё будет хорошо!

Где можно звуки взять для РН Протон а то что то стартует он без звучно дайте ссылочку пожалуйста

Там разве нет звука? :help:

На будущее: если к Орбитеру что-то и есть, то в 99,9% случаев оно элементрано ищется на ангаре.

Вроде как папка со звуками есть , но при старте не слышно звука двигателей при виде снаружи, только когда ракета набирает скорость усиливается звук набегающего потока воздуха,а при виде изнутри все отлично.У всех так или только у меня?

Сообщение отредактировал loger: 11 March 2011 — 21:24

Настройки звука проверяй. Вообще, движки в вакууме на внешнем виде и не должно быть слышно (реализм-с), но это дело где-то в конфигураторе звука включается/выключается.

Это я знаю что в вакууме не слышно .Их не слышно при запуске и полете в атмосфере.Слышен только звук набегающего потока воздуха как при в ходе шатла в атмосферу.Только с РН Протон такая беда.

Сообщение отредактировал loger: 11 March 2011 — 22:20

2 Смотрящий пречитай чтоль, что выше писано — что и куда распаковывать. И усё будет хорошо!

Вопрос снят!

Прикрепленные файлы

Сообщение отредактировал Смотрящий: 12 March 2011 — 01:49