Microsoft Flight Simulator 2019 — Новости

9 часов назад, Hangar-18 пишет:

Параметры да. А то как его трясет, летит ли он как по рельсам, как он реагирует на воздушные потоки, как он отвечает на движения органов управления — это второстепенно.

Если в Ваше предложение добавить фигуру — для меня. То, с одной стороны — оно не будет резать слух, тех кто придерживается другого мнения, или отдает предпочтение другим ощущениям в жизни, а с другой — лишит необходимости один-полста-второго Илью, объяснять, что для Вас должно быть важным, а что нет.

В конечном счёте, различные мнения могут служить не только поводом для срача, на просторах необъятного, но и быть конструктивным зерном для совершенствования продукта, при обратной связи с производителем, или при участии в фокус группах. Удовлетворение всех отдельно взятых хотелок, расширяет потребительские качества продукта, а не ограничивает их — это очевидно.

Формула, клиент всегда прав, давно и убедительно победила, формулы; нечего у кого попало спрашивать, и, давайте спросим у самых умных. Мало кто хочет ездить в поделках Автоваза, где, что необходимо, а что достаточно, решили за тебя. Большинство хотят захлопнуть дверь немца, с точным знанием того, что у тебя есть всё, что доступно технологиям сегодняшнего дня.

Так что, независимо от того, что среди нас есть особо опытные, и вне всяких сомнений, глубоко разбирающиеся в теме виртуальной авиации люди… При всём уважении,  не им одним решать, каким будет симулятор будущего.) 

20 часов назад, UUOOProject пишет:

А инструменты для разработки просто так тоже давать не захотят. Мне видится нечто подобное — нужно будет пройти некое обучение, чтобы заручиться поддержкой мелкомягких. Не бесплатно, конечно же. И отчислять какой-то процент буржуям из мелкомягких. 

А вот это мы узнаем только после релиза.

C другой стороны у Майкрософта, если я ничего не путаю, есть не очень удачный опыт с одной операционной системой под смартфоны, когда они тоже не захотели просто так предоставлять разработчикам приложений соответствующие инструменты и за всё просили отчислять проценты. Я там в подробности особо не вникала, но в итоге — на практически всех смартфонах сейчас стоит Linux, злейший враг Windows :) 

В данном случае, масштаб, конечно другой, но тем не менее…

Интервью Йорга Ньюмана (главный разработчик ФС2020) авсим.кому. Доступен текстовый пересказ и полная аудиозапись. English only. По содержанию – в основном, то же, что уже 100 раз перетёрли.

 

Только что, KAI31 пишет:

Найди в почте письмо от noreply@microsoftstudios.com и установить правило скидывать в отдельную папку, создав эту папку и таким образом можно систематизировать всё. У меня давно так иначе капец.

Просто читай эту тему. Как только рассылать доступ начнут — сразу узнаешь

8 минут назад, NailPrime пишет:

Просто читай эту тему. Как только рассылать доступ начнут — сразу узнаешь

Я?)) Так давно уже в теме и основная не здесь естественно, а в другом месте где общаюсь напрямую с разработчиками, без воды и гаданий на картах, флуда и грязи. Мне не надо искать письмо или приглашение уже участвую в процессе.


Edited by KAI31

2 минуты назад, KAI31 пишет:

Я?)) Так давно уже в теме и не здесь естественно, а в другом месте где общаюсь напрямую с разработчиками, без воды и гаданий на картах, флуда и грязи. Мне не надо искать письмо или приглашение уже участвую в процессе.

Стало быть, вас можно вопросами о симе заваливать?

5 минут назад, Miequell пишет:

Стало быть, вас можно вопросами о симе заваливать?

Нет. Я не разработчик сима. И не СМИ. К тому же нет необходимости в переписавании того что хочу знать я и для себя, но не для вас и у вас есть столько же возможностей сколько и у меня, общение открытое.


Edited by KAI31

4 минуты назад, KAI31 пишет:

у вас есть столько же возможностей сколько и меня, общение открытое.

Честно говоря, я понятия не имею, где можно связаться с разрабами, да еще и так, чтобы без воды. А уж если бы все так могли, то каждый из нас знал бы о симе не меньше, чем любой разработчик.

11 минут назад, KAI31 пишет:

Я?)) Так давно уже в теме и основная не здесь естественно, а в другом месте где общаюсь напрямую с разработчиками, без воды и гаданий на картах, флуда и грязи. Мне не надо искать письмо или приглашение уже участвую в процессе.

Ну так не все так глубоко лезут в процесс. Мне например оно нафиг не надо. Просто если кто доступ получит, то уверен тут об этом узнают все в течении 5 минут )))

46 минут назад, Miequell пишет:

Честно говоря, я понятия не имею, где можно связаться с разрабами, да еще и так, чтобы без воды. А уж если бы все так могли, то каждый из нас знал бы о симе не меньше, чем любой разработчик.

Внимательно смотрите ролики и читайте информацию. Разработчики живые люди и так же сидят в инете, на форумах и в соцсетях. Ну а какой ник разработчика, кто есть кто и захотят ли они с вами общаться, тем более если в Личной переписке, это уже дело техники и желания, я пришёл к этому ещё когда выходил на разработчиков SCS и других, учил SDK, 3DMAX, Pfonoshop, С++ и XML и многое другое для симов. И да, разработчики на иностранных, форумах, здесь их нет и не будет они не хотят здесь быть, а те кто иногда приходят убегают не оглядываясь.


Edited by KAI31

 

Пипец, заморозьте меня на полгода, издеваются такой красотой. Я тоже разраб, я подал заяву, там в анкете не спрашивалось какого рода ты разработчик, звуковики тоже, думаю, нужны будут. Я надеюсь, они внешний мир озвучили и что он не «глухой» как в других симах. В лесу — одни, в поле -другие, в городах — третьи фоновые звуки, звуковой движок с возможностями неограниченными.

4 минуты назад, Camrad пишет:

Я надеюсь, они внешний мир озвучили и что он не «глухой» как в других симах. В лесу — одни, в поле -другие, в городах — третьи фоновые звуки, звуковой движок с возможностями неограниченными.

:facepalm:

Забудем пока о симуляторе. Вы в реальном мире кроме звука двигателя в кокпите слышите всю эту бредятину?

3 минуты назад, Camrad пишет:

Я надеюсь, они внешний мир озвучили и что он не «глухой» как в других симах. В лесу — одни, в поле -другие, в городах — третьи фоновые звуки

Скорее всего глухой. Летя в самолете ничего кроме двигателя и шума ветра не слышно. Это ж флайт сим, а не прогулок по лесу. А к дефолтным крафтам говорят звук пишут прямо с самолетов.

6 минут назад, Camrad пишет:

Пипец, заморозьте меня на полгода, издеваются такой красотой. Я тоже разраб, я подал заяву, там в анкете не спрашивалось какого рода ты разработчик, звуковики тоже, думаю, нужны будут. Я надеюсь, они внешний мир озвучили и что он не «глухой» как в других симах. В лесу — одни, в поле -другие, в городах — третьи фоновые звуки, звуковой движок с возможностями неограниченными.

Там целая довольно известная студия звуками и звуковой частью занимается. И по секрету скажу что в FSX огромная часть звукового кода и движка не была раскрыта, но заложена в сим. Причина банальна программер который писал код уволился и не передал своей задумки никому из команды, потому код залатали и выпустили как есть. Тут они решили подойти к этому вопросу более глобально.

8 минут назад, NailPrime пишет:

А к дефолтным крафтам говорят звук пишут прямо с самолетов.

Не может быть!:shok:

10 минут назад, Simmerdiman пишет:

Не может быть!:shok:

Ну в dsc скорее всего и не может, а тут может.

18 минут назад, Camrad пишет:

Пипец, заморозьте меня на полгода, издеваются такой красотой. Я тоже разраб, я подал заяву, там в анкете не спрашивалось какого рода ты разработчик, звуковики тоже, думаю, нужны будут. Я надеюсь, они внешний мир озвучили и что он не «глухой» как в других симах. В лесу — одни, в поле -другие, в городах — третьи фоновые звуки, звуковой движок с возможностями неограниченными.

Когда уже нам покажут вменяемый IFR полет, хотя бы минимальный, но нет, упор делается явно на визуальную часть, типа полетай над своим домом…про красоту мы и так все уже поняли, но народ то хочет кнопочки тыкать в кокпитах, а не рассекать над полями, и лесами в поисках живности..)) Как они заявляли что добавят еще больше wild life в симулятор для пущей реалистичности, только вот накой хрен она сдалась в гражданской симе….

23 минуты назад, Simmerdiman пишет:

Не может быть!:shok:

Я тоже почему то думал, что из поездов пишут…

24 минуты назад, KAI31 пишет:

Причина банальна программер который писал код уволился и не передал своей задумки никому из команды, потому код залатали и выпустили как есть.

Не рассказывайте такого больше никому, пожалуйста.

1 минуту назад, Asmody пишет:

Когда уже нам покажут вменяемый IFR полет, хотя бы минимальный, но нет, упор делается явно на визуальную часть, типа полетай над своим домом…про красоту мы и так все уже поняли, но народ то хочет кнопочки тыкать в кокпитах, а не рассекать над полями, и лесами в поисках живности..)) Как они заявляли что добавят еще больше wild life в симулятор для пущей реалистичности, только вот накой хрен она сдалась в гражданской симе….

Опять двадцать пять(( Минимум 10 раз об этом говорили они сами: Перевожу на русский — Основной упор в новом симуляторе именно его использование как симулятор и главная задача его сделать максимально гибкими приближённым к реализации всех параметров самолётов, систем, приборов и специфики их поведения, а для сторонних всё на основе для SDK.

1 hour ago, KAI31 said:

И да, разработчики на иностранных, форумах, здесь их нет и не будет они не хотят здесь быть, а те кто иногда приходят убегают не оглядываясь.

Но вы же здесь.

3 минуты назад, испанский_летчик пишет:

Не рассказывайте такого больше никому, пожалуйста.

А это не секретная информация. И студия занимающаяся FSX об этом сами отдельно написали. Если есть желание я могу даже вас познакомить с одним человеком который на основе звукового потенциала FSX у себя в студии творит невероятные вещи, а записанные им профессиональной техникой звуки с реальных самолётов становятся реальными причём не обрабатываются в FS Sound Studio, а кодируются напрямую через параметры модели и с помощью возможностей сима.

8 минут назад, KAI31 пишет:

И студия занимающаяся FSX об этом сами отдельно написали.

Или Вы чего-то не поняли, или они.

8 минут назад, KAI31 пишет:

Если есть желание я могу даже вас познакомить с одним человеком который на основе звукового потенциала FSX у себя в студии творит невероятные вещи, а записанные им профессиональной техникой звуки с реальных самолётов становятся реальными причём не обрабатываются в FS Sound Studio, а кодируются напрямую через параметры модели и с помощью возможностей сима.

Как так? Секрет же канул! Вместе с сотрудником.


Edited by испанский_летчик

48 minutes ago, KAI31 said:

в FSX огромная часть звукового кода и движка не была раскрыта, но заложена в сим.

А что значит «заложена, но не раскрыта»? В смысле не документирована или недоступна?