Да нет, просто я думал что вдруг вы пользуетесь стерео-очками. А если нет, то тогда нет смысла вдаваться в подробности.
Nick_spiridonov
27.01.2012 в 10:19
Подскажите пожалуйста, а как выглядят населенные пункты, города, есть ли здания или только фотоподложка?
dreaman
28.01.2012 в 13:52
Полетал тут в «флайт симулятор» Google Earth. Очень впечатлён фото-сценарием… Главное всё бесплатно. С FSX даже близко не сравнить по качеству фото-сцены. Иногда кажется что смотришь реальный фильм, настолько качественные фото использованы там…
Всё таки фотосценарий Aerofly FS, не дотягивает до Google Earth…. Вот бы совместить их в одно целое… Я бы и 200 баксов за такой симулятор не пожалел отдать.
Далее десяток скринов из Google Earth.
Советую смотреть во весь экран. Скачать оригиналы (1920х1080) можно тут: http://rghost.net/do…Sim Screens.zip
Прикрепленные изображения
dreaman
28.01.2012 в 13:53
И ещё 3 штуки. Очень классно выглядит озеро…
Прикрепленные изображения
ER-XVL
29.01.2012 в 08:50
Подскажите пожалуйста, а как выглядят населенные пункты, города, есть ли здания или только фотоподложка?
Отдельно стоящие здания, ангары, башни УВД в аэропортах и пр. архитектурные «изыски» присутствуют, и выглядят достойно. По крайней мере, не хуже дефолтных сценариев X-Plane 10. А вот если за дело возьмутся сторонние разработчики, тогда вполне возможно воплощение «мечты» dreaman-a из верхнего поста.
Nick_spiridonov
10.02.2012 в 08:50
Отдельно стоящие здания, ангары, башни УВД в аэропортах и пр. архитектурные «изыски» присутствуют, и выглядят достойно. По крайней мере, не хуже дефолтных сценариев X-Plane 10. А вот если за дело возьмутся сторонние разработчики, тогда вполне возможно воплощение «мечты» dreaman-a из верхнего поста.
Судя по роликам, кроме аэропортов, автогена зданий нет в принципе
Nick_spiridonov
16.02.2012 в 12:29
пришел мне диск пару дней назад. Не понравилось:
-Отсутствие возможности осуществлять обзор мышкой в кабине (что мне кажется довольно существенным недостатком)
— Симулятор не запускается при настройках графики в драйверах видеокарты ниже максимальных, причем проблема описывается на форуме.
— при обзоре из кабины, при резком повороте головы наблюдаются конкретные фризы. Настройки выставил почти всё ULTRA
— вода неестественная, причем настройки качества почти не влияют
Понравилось:
— флайт модель
— порывы ветра
— про фотореалистичность и качество графики молчу..
— и пока не могу понять за счет чего, но наверное это первый симулятор, в котором есть ощущение глобальности (соразмерности) гор и пейзажа к реальному
ER-XVL
16.02.2012 в 22:13
…Не понравилось: — Симулятор не запускается при настройках графики в драйверах видеокарты ниже максимальных, причем проблема описывается на форуме. — при обзоре из кабины, при резком повороте головы наблюдаются конкретные фризы. Настройки выставил почти всё ULTRA…
— У меня запускается при любых настройках без проблем. До версии 1.0.0.3 обновился? — Пользуюсь Трек-Иром 5, никаких фризов не наблюдаю. Настройки все- максимум, средний FPS порядка 60.
Nick_spiridonov
20.02.2012 в 06:54
Путем исследований выяснил, что причина фризов — кучевые облака. без них всё гладко идет. Моя конфигурация: I7 3.7 Ггц, ati radeon 4870×2, 16 Гб оперативки. А так ФПС в районе 50-60
slats down
17.04.2012 в 07:45
Все нравится, только разочаровало, что нельзя пролетать под мостами — они нарисованные!
Почувствовал себя как Пиноккио у камина Папы Карло.
UR67393
24.04.2012 в 19:37
(Сообщение не могу отредактировать по определенным причинам). Все рассказанное ниже- личное мнение, которое не навязываю.____У меня нет этого фс, и предполагаю что в том виде его никогда не будет. Дело в том, что просмотрев скрины стало понятно что примерно до половины обьема дискового пространства необходимые для установки этого фс будет использовано нерационально, а для меня обьем дискового пр- ва, считаю, будет транжирится. Для мсфс2004/X изобрели программы и методики с помощью которых например возможно увидеть точный террайн(не фототеррайн), т.е., например, большие и поменьше прямоугольные поля с помощью этих программ можно компиллировать автоматически(или «копипастить» вручную, если есть большое желание, ведь такая работа рутинная, нудная). ____В этом фс отображена только Швейцария, примерно на половине территории страны горы, а вторая полвина страны- сельскохозяйственные поля. Для себя решил что нерационально «заливать» фототером большие территории на которых есть сх поля. В этом случае можно обойтись пользовательскими текстурами террайна. Мсфс имеет максиальный сет текстуры 1024, что думаю достаточно для того чтобы максимально возможно отобразить вид сх поля в мсфс. Т.е. как ни стар мсфс2004/X, а все же имеет нетленный(!!) потенциал с той самой прекрасной, отличительной возможностью быстро создать террайн для больших территорий с помощью пользовательских текстур и при этом сэкономить размер дискового пространства без потери в качестве(фототеррайн какого фс имеет сет 1024?!). _____Но и не стоит полностью уповать на методику создания точного террайна с помощью пользовательских текстур. Эта методика уместна например для создания больших и средних прямоугольных полей( как указывал выше), лесов(большой площади, и поменьше ), болот, лесополос, пустынь, саванн. Т.е. для той местности которая имеет однообразный вид. С помощью фототера возможно создать точный террайн там, где невозможно применить создание террайна с пом пользовательских текстур._____Мой вывод- эти две методики должны быть использованы в фс. На скринах фототера этого фс видно много сх полей. И их вид будет набивать оскому, потому что например желтое поле как было возле торца полосы так оно и будет в сценарии и через энное количество лет. Используя в этом фс текстуры для сх полей(и не только для сх полей), которые возможно менять(например просто переписав номера- для текстуры с зеленым цветом поля переписать номер текстуры поля желтого цвета, и наоборот), можно получать разнообразие, преимущество. Тогда то поле возле торца будет не желтым ) , ну и вид террайна изменится, что для меня желаемо. Просмотрите сценарии террайнов СНГ на этом сайте http://www.unnt.ru/meeee/index.php Cценарии в стадии разработки. Но уже тот вид который предстанет пред Вами даст дполнительные прятные впечатления. Рекомендую для начала загрузить полет в Шереметьево или Внуково. Если установлен фотосценарий Москвы от Олноа- то будет примерная удачная комбинация террайна с пользовательскими(и дефолтными) текстурами Джаза и фототеррайна Олона. Посмотрите на уже достаточно реалистичные, большие русские поля. Думаю Вам понравится работы Джаза, автора этих террайнов, и Олона. ______Достаточное количество популярных, моделей с- тов создано для мсфс с отличным качеством. И динамика этих моделей, как указано на одном сайте(на коором продаются модели с- тов хорошего, отличного качества для мсфс) создана при участии реалпилотов. И подчеркнуто указано- динамика «ультра реалистичная». Может быть- не летал на настоящих иномарках, а положительных отзывов о таких моделях большое количество, можно выбрать по душе модель которая приглянулась. Даже несколько штук отлично созданных для мсфс бп моделей могут вполне удовлетворить запросы._____ Пожелаем Авторам дальнейших успехов в создании их иммитатора полета- сегодня релиз этого фс…
UR67393
24.04.2012 в 19:55
Все нравится, только разочаровало, что нельзя пролетать под мостами — они нарисованные!
Не расстраивайтесь- может потом, в новой версии появятся. А в мсфс можно пролететь под мостом можно, и в этом еще его одно маленькое преимущество
hhrhhr
17.10.2012 в 23:20
в стиме до 25 числа сим продается за 425 рублей (потом за «обычную» цену, 500 руб).
Serov1313
18.10.2012 в 18:25
Ну вот, теперь мучаюсь. Брать — не брать?
yfriend
22.12.2012 в 17:07
Кому интересно сейчас на стиме за 12usd http://store.steampo…com/app/214130/. Сам думаю брать или нет?
IFursov
28.12.2012 в 06:06
Кому интересно сейчас на стиме за 12usd http://store.steampo…com/app/214130/. Сам думаю брать или нет?
если есть возможность… БЕРИ!!))
Throttle
28.12.2012 в 11:25
Кому интересно сейчас на стиме за 12usd http://store.steampo…com/app/214130/. Сам думаю брать или нет?
Купил, цена 300р, для меня вполне приемлема. Полетаю на праздниках на планере, пощупаю реализм. Пока качается сим, пытаюсь понять, поддерживает игра TrackIR? На сайте NaturalPoint есть только Аэрофлай 5, а это сим радиомоделей, но как я вроде тут читал, что движок у них один. Надеюсь очень, что заработает мой трекир, потому как без него будет уныло.
hhrhhr
28.12.2012 в 11:37
пытаюсь понять, поддерживает игра TrackIR? На сайте NaturalPoint есть только Аэрофлай 5
Поставил, все работает, трекир, педали и штурвал и джой. Графику выставил всё на макс, реализм тоже вправо на эксперта. Поставил ветерок переменный 40% 10узлов и взлетел. Пока настраивал оси на земле, было не любования красотами, зато когда поднялся в воздух то аж взвизгнул от восторга, как все красиво, ярко,сочно — так как использую телик 37дм. вместо монитора то картинка аж дух захватывает да и фпс в воздухе в среднем 115, а на глиссаде 90. Пока любовался красотами потерял аэропорт из вида, стал смотреть дисплей в копите, который видать имитирует Гармин, но на нем нет обозначений. В общем поплутав немного увидел очертания домов, которые приметил когда взлетал, а через минуту разглядел и полосу. Прошелся низко чтобы увидеть колдун и понял что ветер на 90гр. к ВПП Стал строить заход все время борясь с порывами и уже полоса видна метров в 20-ти, но тут как раз ветер меня бросил вниз, да так что едва успел дать взлетный. Хотел реализм — получи! Не беда, пошел на второй, решил чуть увеличить скорость на заходе чтобы лучше бороться с порывами, но опять ветер не дал вовремя коснуться, пока корячился на ось, пролетел уже большую часть полосы, решил не рисковать и ушел на 2-й.
Ну 3-й решил для разнообразия заходить обратным курсом, в общем сел подкозлив немного На пробеге почувствовал небольшой дискомфорт с торможением, дело в том что в настройках нельзя назначить левый и правый тормоз, а можно только что-то одно, поэтому пришлось тормоз посадить на кнопку штурвала. А привычка то уже выработана, вот и жал то левый то правый носок по привычке. В общем очень интересный для меня сим за недорого, буду осваивать планеризм, до которого все руки не доходили в АЫЧ, да и аэробатикой побалуюсь.
hhrhhr
28.12.2012 в 17:51
дело в том что в настройках нельзя назначить левый и правый тормоз, а можно только что-то одно
нельзя через интерфейс, но поройтесь в конфиге. для цессны, к примеру, это aircraftcessna172cessna172.tmd, для каждого колеса можно назначить отдельный канал торможения.
— ищите секцию [string8][object][receiver] — в ней есть перечислитель каналов [string8array][ChannelInputNames] (нужный нам Wheel-Brake идет шестым) — чуть ниже есть встроенный микшер каналов, числовому индексу присваивается название, выглядит как-то так: <[string8][object][receiveroutput] <[string8][Name][BrakeInput]> <[string8][Input][Receiver.Channel6]> > — далее просто ищем все использования данного канала (обычно как BrakeInput.GetOutput) и меняем
идея в том, чтобы добавить в перечислитель новый канал (неиспользуемый Glider-Airbrake, к примеру), в микшере обозвать его как BrakeInput2 и назначить второму колесу.
Throttle
28.12.2012 в 19:26
Я вам верю, что можно так сделать, только вот как, увы для меня это не очень понятно. Я открыл этот файл и даже нашел эти строки, но вот дальше не понимаю какие строки какими заменить. Да ладно, если разрабы не озаботились такой мелочью, значит на этих самолетах видать нет дифференциальных тормозов, буду привыкать к кнопочному тормозу.
hhrhhr
28.12.2012 в 23:28
скажем так, программисты вполне себе озаботились раздельными тормозами/элеронами/элеватором, пятиточечными кривыми отклика и экспонентами, микшерами и еще много чем. но когда симулятор RC-моделей превратился в «большой» симулятор кто-то шибко умный посчитал, что нефиг пользователям голову забивать сложными настройками вот нарыл кусочек настроек из 5-й версии:
ну а в FS настройки вы видели.
вот что конкретно нужно изменить в конфиге для цессны, чтобы появились раздельные тормоза. в настройках контроллера повесить кнопки/оси на Brake и Airbrake для левого и правого колеса соответственно. можете просто скачать готовый файл и заменить им конфиг cessna172.tmd, старый куда-нить сохранить. по аналогии делается и для любого другого аппарата хотя бы с двумя колесами.
Большое вам спасибо!
Настроил готовый файл и теперь все стало привычно на рулении.
hhr
16.01.2013 в 07:30
что-то только сейчас обнаружил прошломесячный пост разработчиков про планирующиеся фичи:
New aircraft with more cockpit functionality
Support for navigation features like ILS, VOR, …
Support for larger areas, e.g. we will switch to a new coordinate system
Support for dynamic time of day changes
Multiplayer support
Open aerofly FS for developers so they can add their own content
картинка оттуда же:
Throttle
16.01.2013 в 11:14
Приятно слышать, что этот локальный сим развивается.
Для меня же одна из главных причин, почему я мало в нем летаю, это мертвое пространство! Чувствуешь себя в этом мире очень одиноким т.к. нет ни наземного не летающего трафика и меня это сильно напрягает. Как будто лангольеры пожрали всё живое.
Всё таки фотосценарий Aerofly FS, не дотягивает до Google Earth…. Вот бы совместить их в одно целое… Я бы и 200 баксов за такой симулятор не пожалел отдать.
Далее десяток скринов из Google Earth.
Советую смотреть во весь экран. Скачать оригиналы (1920х1080) можно тут: http://rghost.net/do…Sim Screens.zip
Прикрепленные изображения
Прикрепленные изображения
Отдельно стоящие здания, ангары, башни УВД в аэропортах и пр. архитектурные «изыски» присутствуют, и выглядят достойно. По крайней мере, не хуже дефолтных сценариев X-Plane 10. А вот если за дело возьмутся сторонние разработчики, тогда вполне возможно воплощение «мечты» dreaman-a из верхнего поста.
Судя по роликам, кроме аэропортов, автогена зданий нет в принципе
-Отсутствие возможности осуществлять обзор мышкой в кабине (что мне кажется довольно существенным недостатком)
— Симулятор не запускается при настройках графики в драйверах видеокарты ниже максимальных, причем проблема описывается на форуме.
— при обзоре из кабины, при резком повороте головы наблюдаются конкретные фризы. Настройки выставил почти всё ULTRA
— вода неестественная, причем настройки качества почти не влияют
Понравилось:
— флайт модель
— порывы ветра
— про фотореалистичность и качество графики молчу..
— и пока не могу понять за счет чего, но наверное это первый симулятор, в котором есть ощущение глобальности (соразмерности) гор и пейзажа к реальному
— У меня запускается при любых настройках без проблем. До версии 1.0.0.3 обновился?
— Пользуюсь Трек-Иром 5, никаких фризов не наблюдаю. Настройки все- максимум, средний FPS порядка 60.
Почувствовал себя как Пиноккио у камина Папы Карло.
Не расстраивайтесь- может потом, в новой версии появятся. А в мсфс можно пролететь под мостом можно, и в этом еще его одно маленькое преимущество
если есть возможность… БЕРИ!!))
Купил, цена 300р, для меня вполне приемлема. Полетаю на праздниках на планере, пощупаю реализм. Пока качается сим, пытаюсь понять, поддерживает игра TrackIR? На сайте NaturalPoint есть только Аэрофлай 5, а это сим радиомоделей, но как я вроде тут читал, что движок у них один. Надеюсь очень, что заработает мой трекир, потому как без него будет уныло.
http://www.aeroflyfs.com/features.html:
Support for TrackIR
FreeTrack тоже работает без проблем.
Ну 3-й решил для разнообразия заходить обратным курсом, в общем сел подкозлив немного
нельзя через интерфейс, но поройтесь в конфиге. для цессны, к примеру, это aircraftcessna172cessna172.tmd, для каждого колеса можно назначить отдельный канал торможения.
— ищите секцию [string8][object][receiver]
— в ней есть перечислитель каналов [string8array][ChannelInputNames] (нужный нам Wheel-Brake идет шестым)
— чуть ниже есть встроенный микшер каналов, числовому индексу присваивается название, выглядит как-то так:
<[string8][object][receiveroutput]
<[string8][Name][BrakeInput]>
<[string8][Input][Receiver.Channel6]>
>
— далее просто ищем все использования данного канала (обычно как BrakeInput.GetOutput) и меняем
идея в том, чтобы добавить в перечислитель новый канал (неиспользуемый Glider-Airbrake, к примеру), в микшере обозвать его как BrakeInput2 и назначить второму колесу.
ну а в FS настройки вы видели.
вот что конкретно нужно изменить в конфиге для цессны, чтобы появились раздельные тормоза. в настройках контроллера повесить кнопки/оси на Brake и Airbrake для левого и правого колеса соответственно. можете просто скачать готовый файл и заменить им конфиг cessna172.tmd, старый куда-нить сохранить. по аналогии делается и для любого другого аппарата хотя бы с двумя колесами.
в итоге получится примерно так (вначале кручу педали, потом поворачиваю используя только тормоза):
http://www.youtube.com/watch?v=EABLKj7stfc
Настроил готовый файл и теперь все стало привычно на рулении.
картинка оттуда же:

Для меня же одна из главных причин, почему я мало в нем летаю, это мертвое пространство! Чувствуешь себя в этом мире очень одиноким т.к. нет ни наземного не летающего трафика и меня это сильно напрягает. Как будто лангольеры пожрали всё живое.