А давайте расковыряем FSX, коллеги!

1 2 3
оффтоп и провокация на срач АЫЧ vs X-plane
устное предупреждение!

Сообщение отредактировал RAID: 01 Март 2012 — 15:36

оффтоп

Pinhas, on 01 Март 2012 — 17:47, said:

Могу ковырять, могу не ковырять. Расовый перк.

Ясно, ничего.

1. Есть приборчик по обледенению, вернее по усилению и индикации — я прикрутил на две модели. Настроил FSUIPC. Два раза грохнулся. :)
Больше прикручивать не стал. Тут на форуме поищите темку.
2. Перегрев (и не только) — реализуется в модели, к примеру accusim.
3. КСЦ — вроде как реализовано в самом симе и еще FSATIS вдобавок к дефолту. Читайте ветку по FSATIS.
А что еще ковырять?
С графикой и фпс тоже, вроде, разобрались.

Сообщение отредактировал Uncle_Sam: 01 Март 2012 — 15:29

Kirill Konovalov, on 01 Март 2012 — 18:25, said:

Есть КСЦ в 10-ке, есть. Именно от погоды. Не надо гнать.

Ок. Перегрев есть, КСЦ есть.

КТО хочет заняться обледенением?

Я немного учавствовал в портировании Ту-154 для FSX и лично тестировал зависимость коэффициента сцепления от погоды. В FSX он реализован по дефолту. Но немного неправильно — недостаточно снижается при плохой погоде по сравнению с реализованным ПТ в FS2004.

Учитывая сложность отключения дефолтного механизма и подключения своего решили пока ничего с этим не делать.

Дискуссия совершенно беспредметная.
Мне и так неплохо (даже очень хорошо) и в 9-ке и в 10-ке.
«Прикрутить» и «докрутить» самому пользователю не составляет труда.

P.S. Вы уж тогда и погодник к нему сразу нормальный прикрутите (зачем Вы пользуетесь AS2012?) и сеты облаков и водичку и весь меш с портами. Зачем всякие дополнения?
Я же говорю — беспредметная дискуссия.

А закончится срачем.

Сообщение отредактировал Uncle_Sam: 01 Март 2012 — 15:57

Я дискуссию веду «постольку-поскольку». Мне люди нужны, добровольцы.

И, да, будете пользоваться как миленький, если удастся собрать команду и довести дело до ума. :)

Uncle_Sam, on 01 Март 2012 — 18:51, said:

Так обледенение тоже есть.Извините, Вы менеджер компании Microsoft и нанимаете работников, что-ли? А Вы знаете, что в Microsoft (равно, как и в других серьезных компаниях) изначально существует запрет на исследования их программного обеспечения?

Так-с. Началось. А Вы какое отношение к МС имеете? Есть предьява — в «К», в суд, на волю в пампасы.

Так вроде Prepar3D ковыряет АЫЧ.

Uncle_Sam, on 01 Март 2012 — 20:37, said:

Да, все-таки бессмысленность и, самое главное, непонимание очевидны.Удачи Вам!

Непонимание ЧЕГО, родной?

Stetter, on 01 Март 2012 — 13:04, said:

FSX SP2 использует многоядерность сполна, у меня на I7-990X задействованы все 6 ядер, так же как до него в i7-960 были задействованы все 4 ядра.Так что с этим проблем нет, там куча других проблем, начиная с DX10, кончая отсутсвием поддержки многопоточности, и 32 битное приложение тоже является проблемой для таких масштабов как FSX.

не подскажите есть SP2 на русскую версию ? или пак уже инегрирован в игру? Я игру запускаю с программой CPU Control . Работают 2 ядра, на двухядерном проце. Но разницы особой нет.

Сообщение отредактировал exuz: 01 Март 2012 — 20:50

exuz, on 01 Март 2012 — 20:49, said:

не подскажите есть SP2 на русскую версию ? или пак уже инегрирован в игру? Я игру запускаю с программой CPU Control . Работают 2 ядра, на двухядерном проце. Но разницы особой нет.

У мя на 4-х ядерном «особой разницы нет». Но давайте не будем оффтопить, а?

Есть КСЦ в 10-ке, есть. Именно от погоды. Не надо гнать.

RAID, on 01 Март 2012 — 20:57, said:

непонимание:
1. что в симе есть, а чего нет.
2. простого факта, что без исходников ваша задумка обречена на провал, а SDK не настолько гибок, как хотелось бы.
3. того, что собирая коллектив на какое то серьезное действо, принято самому быть готовым выполнить хотя-бы 40% от задуманного. То есть понимать в программировании в вашем случае. Легко чужими руками жар загребать да? :)
4. что если вы хотите, чтобы вас услышали — нужно начинать не с «а давайте», а с «я придумал и реализовал….. но мне нужна помощь в. ….»

Какой жар? В чем он будет выражаться?

Причем здесь SDK? Речь идет о другом. Я прекрасно знаю сколько нужно времени на RE. В одного такую прогу разбирать — это на полгода 16/7 по 3-м пунктам. Любой проект чтоьбы иметь реальные шансы на успех должен иметь:

1. Ясные цели. +
2. Цели достижимые. +
3. Достаточные ресурсы. —

Нет желания — не вопрос. В стороночку.

Так обледенение тоже есть.
Извините, Вы менеджер компании Microsoft и нанимаете работников, что-ли?

А Вы знаете, что в Microsoft (равно, как и в других серьезных компаниях) изначально существует запрет на исследования их программного обеспечения?

Pinhas, on 01 Март 2012 — 20:43, said:

Непонимание ЧЕГО, родной?

Ну, не настолько я Вам и «родной»!
ВСЕ уже Вам расписали, а Вы не ответили на простые вопросы, и продолжаете упрямо сопротивлятся.
Что-то мне все это напоминает. Весна, что-ли наступила.

Pinhas, on 01 Март 2012 — 21:32, said:

Какой жар? В чем он будет выражаться?

Причем здесь SDK? Речь идет о другом. Я прекрасно знаю сколько нужно времени на RE. В одного такую прогу разбирать — это на полгода 16/7 по 3-м пунктам. Любой проект чтоьбы иметь реальные шансы на успех должен иметь:

1. Ясные цели. +
2. Цели достижимые. +
3. Достаточные ресурсы. —

Нет желания — не вопрос. В стороночку.

С такими целями проще и целесообразнее взяться за написание нового сима с нуля, чем пытаться расковырять FSX…

Uncle_Sam, on 01 Март 2012 — 22:50, said:

Ну, не настолько я Вам и «родной»!
ВСЕ уже Вам расписали, а Вы не ответили на простые вопросы, и продолжаете упрямо сопротивлятся.
Что-то мне все это напоминает. Весна, что-ли наступила.

QuickBird, on 01 Март 2012 — 23:16, said:

С такими целями проще и целесообразнее взяться за написание нового сима с нуля, чем пытаться расковырять FSX…

У кого и двух господ желабщих поговорить есть опыт общения с Идой, Софтайсом и Оллидбг?

Сообщение отредактировал Pinhas: 01 Март 2012 — 23:23

Pinhas, on 01 Март 2012 — 10:45, said:

Для начала:
1. Усилить эффект обледенения.
2. Разобраться с перегревом движков — Мустанг из Разгона же портится?
3. Попробовать ввести изменение КСЦ от погоды.

1. прописывается в динамике каждой конкретной модели самолета
2. ответили выше — всё есть — прописывается в каждой модели самолета.
3. ответили выше — уже есть.

что еще обсудим?

Сообщение отредактировал RAID: 02 Март 2012 — 00:25

Да, все-таки бессмысленность и, самое главное, непонимание очевидны.
Удачи Вам!

Kirill Konovalov, on 01 Март 2012 — 18:25, said:

Есть КСЦ в 10-ке, есть. Именно от погоды. Не надо гнать.

Он там такой, что лучше б его не было… 737 NGX в сильный снегопад при разнице Тнв и точки росы в пару градусов прекрасно останавливается как вкопанный метров через 500 после касания, будто обутый в шипованную резину, при работе реверсов до 80 узлов :(
Тушка в FS 2004 в тех же условиях свистит до конца полосы 2500 метров и останавливается на последних плитах с реверсом до полной остановки. И, блин, как это ни странно, сие сильно повлияло на то, что я забросил АЫЧ на максимальных настройках с крутейшим NGX и снова оседлал эмку и девятку…
Топикстартеру желаю построить какой-нибудь крафт, например SSJ или Туполев-214 и сполна реализовать все желаемые фичи, всяко лучше, чем изобретать велосипед с самого с нуля. :)

Сообщение отредактировал invictus: 01 Март 2012 — 23:47

непонимание:
1. что в симе есть, а чего нет.
2. простого факта, что без исходников ваша задумка обречена на провал, а SDK не настолько гибок, как хотелось бы.
3. того, что собирая коллектив на какое то серьезное действо, принято самому быть готовым выполнить хотя-бы 40% от задуманного. То есть понимать в программировании в вашем случае. Легко чужими руками жар загребать да? :)
4. что если вы хотите, чтобы вас услышали — нужно начинать не с «а давайте», а с «я придумал и реализовал….. но мне нужна помощь в. ….»

Сообщение отредактировал RAID: 01 Март 2012 — 20:58

Pinhas, on 01 Март 2012 — 23:23, said:

У кого и двух господ желабщих поговорить есть опыт общения с Идой, Софтайсом и Оллидбг?

Не забудь добавить анимационную технику, которая расчищает снег зимой на полосе и рулежках и машинку для проверки КСЦ которая передает инфу в АТИС. Удачи

Все перечисленное реализуемо на уровне модели. Зачем огород городить?

Самому сделать гораздо сложнее, чем придумать, организовать, расширить и углубить?

Сюда бы грамотных программистов… Чтобы разобрать ядро сима и сделать физику сима как у XPlane 10, и сим станет просто сокровищем в виртуальном небе, ибо эдденов на FSX колоссальное кол-во, нежели на XPlane…

1 2 3