В очередной раз пробегаясь по зарубежным отзывам о твиках наткнулся на фразу, где говорилось о том, что в FSX лучше использовать внешний ограничитель FPS, т.к. встроенный лимитатор почему-то скидывает некоторое количество FPS (как всегда в MsFSX коряво реализовали).
Решил вот поделиться с Вами. Может кому поможет.
Алгоритм работы с данным ПО здесь.
Установил у себя. Стало плавнее, но может это и эффект плацебо.
До кучи хочу задать вопрос про BufferPools. У кого он выключен/выключен? У меня его выключение ни к чему не приводит, хотя по идее должно что-то вызывать.
Walter333, 04 Август 2010 — 18:31, сказал(а):
FSX устроен так, что наибольшая плавность проявляется при залоченном fps. Дело не только в кол-ве fps, они должны быть еще и «качественными».
INeoN, 04 Август 2010 — 18:51, сказал(а):
Ограничитель минимального уровня FPS — это мощность железа.
В приставочных играх иногда используется динамическое снижение детализации для поддержания минимальной частоты кадров, вот в следующей версии сима (если она будет) могли бы сделать что-нибудь подобное
А Bufferpools выключить нельзя, просто он по умолчанию равен 4000000, а внося соответствующую строчку в конфиг, мы можем изменять его значение. У меня на видяхе ATI 4670 512MB установка PoolSize в 10000000 заметно ускоряет текстурирование объектов. То есть, со стандартным значением при переключении видов часто вначале появляется голая модель, а потом с некоторым запозданием обрастает текстурами (то же с отображением текстур земли), а с увеличенным PoolSize — текстуры появляются заметно быстрее, часто вообще без задержки. Но это значение надо подбирать индивидуально под конкретное железо
Сообщение изменено: Walter333 (04 Август 2010 — 18:43)
Ограничитель минимального уровня FPS — это мощность железа.
Ограничивать максимальный FPS нужно для плавного полета. Построение следующих кадров начнется раньше и они будут красивее (без косяков). У многих после 80FPS наблюдается падение до 10..6 кадров в минуту при повороте головы, например.
Upd.:
UsePools=0 в [BufferPools] отключает их.
Сообщение изменено: INeoN (04 Август 2010 — 19:05)
Sim_master, 04 Август 2010 — 21:08, сказал(а):
Вы веткой форума не ошиблись? FSX на макс настройках как по маслу?
На мой взгляд хорошо помогает.
autof1, 22 Сентябрь 2010 — 13:35, сказал(а):
PoolSize=12000000
Можно ли поставить больше, будет ли от этого польза?
Здесь посмотри…От памяти видеокарты зависит…
PoolSize=12000000
Можно ли поставить больше, будет ли от этого польза?
По теме: У меня глюки стали происходить от этого лимитатора. Стало ускоряться системное (не симовское) время.
Сообщение изменено: INeoN (22 Сентябрь 2010 — 17:18)