Shader Model 3.0

Просмотр сообщенияTitan (24 Июнь 2010 — 15:22) писал:

Оказалось, что патчик сей замечательно работает в девяке. Сравнительные скрины тут, пост №7.

Патчик сей не может работать в девятке, потому что там шейдеры версии 1.1 используются и они вшиты в код. А в FSX все шейдеры в файлах эффекта находятся, во внешних.   :umnik2:

Просмотр сообщенияAceFly (24 Июнь 2010 — 16:30) писал:

Патчик сей не может работать в девятке, потому что там шейдеры версии 1.1 используются и они вшиты в код. А в FSX все шейдеры в файлах эффекта находятся, во внешних.   :umnik2:

То, что у них работает — это ENBSeries, могли бы его изолированно в сим воткнуть с тем же эффектом. Но раз нравится думать, что в 9 SM3.0 работает,- пусть думают.

Вот чего нашёл в сети:

Thanks for the feedback on the SM3.0 mod ive downloaded in and put it away for when i get my new rig built,by the looks of the shots it seems that he’s boosting the bump levels spec lighting and based colour blends

Looking over the shader layout it seems that if you want to get your old water back but keep the rest of the SM3.0 shader you can replace

Microsoft Flight Simulator XShadersHLSLTerrainWater20.fx

Microsoft Flight Simulator XShadersHLSLTerrainWater20.fxh

with your old/default shader files and then alter the line

SHADER_CACHE_VERSION=

in the FSX.cfg file to a digit higher than it is (so if its set to SHADER_CACHE_VERSION=1 alter it to SHADER_CACHE_VERSION=2 ect ect)to force FSX to rebuild the shader cache

that should also allow you to use FSWC to alter your shaders as due to the changes FSWC wont work with the SM3.0 mod

just make sure you back it all up before you start though just incase im wrong

Cheers
steve

Чёт файл уже недоступен, написано что аплоадер его удалил.
Может уже новая версия есть?

Просмотреть сообщениеWhiteAlien, 01 Июль 2010 — 16:45, сказал(а):

Чёт файл уже недоступен, написано что аплоадер его удалил.
Может уже новая версия есть?

Этот файл не про то. Просто в одном сообщении с изысканиями автора. Это ливреи для Ka-50.

Просмотреть сообщениеJustsimmer, 01 Июль 2010 — 19:35, сказал(а):

Этот файл не про то. Просто в одном сообщении с изысканиями автора. Это ливреи для Ka-50.

Дада. Там типа про «тюнинг» этих шейдеров. Ща ссылку сотру с поста.

Спасибо, разобрался.
Но все-равно вода глючная.
Волны появляются очень неожиданно и при сильном сближении.
Надо будет попробовать вернуть все файлы отвечающие за воду.

Ребята, залейте пожалуйста кто-нибудь оригинальные файлы! Поставил на новую систему, забэкапить забыл, а у меня теперь тормоза от них жуткие.:down1:

UPD: Просьбу снимаю, сделал repair с оригинального диска.

Просмотреть сообщениеVlad76, 28 Май 2010 — 23:53, сказал(а):

Протестировал обновленную версию:
http://library.avsim…php?DLID=148399
Результат очень даже понравился. В целом графика стала лучше,исчезли глюки в виде острых вершин,которые иногда возникали при быстром вращении камеры. Видюха у меня ATI 5850, версия дров-Catalyst 10.5. Винда 7х64.

На ATI 3870 прирост производительности был процентов 20, на 5850 фпс увеличился на 100 процентов. Стало лучше.

Не за что,

Alex_buka
Кстате спасибо за фрагмент fsх.cfg, ушли фризы которые ужасно бесили. Установив Shader Mod 3 и прописав данные параметры fsх.cfg все стало намного приятнее. Так, что прога которую вы рекомендовали действительно работает.

Spoiler

Вам спасибо за совет с анимацией, сейчас поставил-всё супер, работает.
А по проге не за что, все равно большинство не верит. Только многостраничное поливание помоями устраивают…

Коллеги, поделитесь пожалуйста оригинальными Water20.fx и Water20.fxh :)   Ставил вручную, не через установщик, и оригинал забекапить поленился:)
Вот: Прикрепленный файл
 20fx.zip   3,36К
  134 раз скачан
Спасибо огромное!

Действительно,с этим модом стало лучше!
Ночью вода теперь намного реалистичнее смотрится,и звезды вроде бы ярче стали.:sarcastic:

Просмотр сообщенияArt79 (29 Май 2011 — 00:16) писал:

Действительно,с этим модом стало лучше!
Ночью вода теперь намного реалистичнее смотрится,и звезды вроде бы ярче стали.:)

в подверждение ваших слов  :clapping: правда это утро.
Изображение

Мда, спасибо, давненько не было такх приятных твиков. Советую всем.

Просмотр сообщенияBraveSpirit (29 Май 2011 — 11:25) писал:

в подверждение ваших слов  :) правда это утро.
Изображение

REX + Shader Mod 3.0 = Лучшая водичка для десятки!:)

Что то не получается скачать эту утилиту

Просмотр сообщенияSamovarart (30 Май 2011 — 19:19) писал:

Что то не получается скачать эту утилиту

Специально проверил вот сылка качайте.
http://cp.people.ove…ame=sha3mod.zip

чет я немного запутался, если ставить с REX этот мод, то нужно:
1) сначала поставить REX и установить нужные текстуры из него
2) поставить мод
3) скопировать оригинальные файлы Water20.fx, Water20.fxh
правильно?

только не совсем понял как при таком порядке вписываются эти действия:

Просмотр сообщенияSM204 (26 Май 2011 — 22:07) писал:

Добавлю…. Если стоит REX, то после этих копирований файлов надо в REX поставить галочку «Wave amimation (Shader 2x ONLY)»  и перезагрузить текстуры в РЕКСе.

После этих 3х действий, заново установить анимацию воды, поставив соответствующую галку в REX-е.

Просмотр сообщенияeternal2000 (20 Ноябрь 2011 — 13:34) писал:

чет я немного запутался, если ставить с REX этот мод, то нужно:
1) сначала поставить REX и установить нужные текстуры из него
2) поставить мод
3) скопировать оригинальные файлы Water20.fx, Water20.fxh
правильно?

только не совсем понял как при таком порядке вписываются эти действия:

Просмотр сообщенияAlex_buka (20 Ноябрь 2011 — 14:18) писал:

После этих 3х действий, заново установить анимацию воды, поставив соответствующую галку в REX-е.

Аналогичная ситуация с REX и отсутствие анимации… Все делал как описано выше, но вода так и не зашевелилась. С какой папки что кидать и в какой очереди? Опишите всю установку по пунктикам сначала, бо народ чета путаецо :umnik2:

Всем привет!

Просмотр сообщенияPadra (07 Декабрь 2011 — 02:32) писал:

Аналогичная ситуация с REX и отсутствие анимации… Все делал как описано выше, но вода так и не зашевелилась. С какой папки что кидать и в какой очереди? Опишите всю установку по пунктикам сначала, бо народ чета путаецо :umnik2:

Ну как же так?.. Вот же (цитирую):

Просмотр сообщенияBraveSpirit (26 Май 2011 — 17:32) писал:

Hадо из первой папки скопировать оригинальные файлы Water20.fx, Water20.fxh и скопировать их во вторую папку. У меня все получилось анимация воды есть

C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XShadersHLSL_ORIGINALTerrain

C:Program Files (x86)Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XShadersHLSLTerrain

то есть, файлы Water20.fx, Water20.fxh
из папки
«…Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XShadersHLSL_ORIGINALTerrain»
копируем (заменяем) в
«…Microsoft GamesMicrosoft Flight Simulator XShadersHLSLTerrain»

И заново REX`ом загружаем текстуры анимации воды.

Если вдруг не заработало, то:

в файле  fsx.cfg в разделе [GRAPHICS] прописываем строчку
SHADER_CACHE_VERSION=1

Включаем — смотрим… Если движение не включилось, меняем в строке SHADER_CACHE_VERSION=1 единичку на двойку. И опять запускаем симулятор.
Если опять нет… Что ж, сносим мод или переустанавливаем сим… Ненуаче? ))) У одного моего товарища именно так все и случилось. У других (и у меня) — работает. И все счастливы. )))

Интересная канешна штуковина… То не работала, то работает со всеми тремя вариантами и отказывается работать :D
Вопщим спасибо.