Разобрался. В стим ВР масштаб мира надо было увеличить. Теперь другой табак, сидишь в полноценной а не игрушечной кабине.
У вас reverb g2 и вы используете steam vr? Вроде для wmr нужен open xr или я ошибаюсь? Какие у вас настройки?
vladz707
30.07.2021 в 05:26
7 часов назад, senya016 пишет:
У вас reverb g2 и вы используете steam vr? Вроде для wmr нужен open xr или я ошибаюсь? Какие у вас настройки?
В стим вр в пункте «разработчик» меняете среду выполнения на стим ВР и пользуетесь всеми его настройками!
Cruiser19
30.07.2021 в 14:12
19 часов назад, vladz70 пишет:
Разобрался. В стим ВР масштаб мира надо было увеличить.
Это где?
vladz707
30.07.2021 в 16:39
2 часа назад, Cruiser пишет:
Это где?
В стим вр «настройки»-«изображение»-«настройки видео для приложения» выбираем MFS -«настроить масштаб мира»
-4yk-17
30.07.2021 в 17:57
Камрады, у кого как сегодня после фикса?
у меня лучше не стало, виснет и глючит как и вчера.
вот для сравнения : монитор и G2
на мониторе приемлемо, а виар -жуть.
Bazanoff8
30.07.2021 в 20:17
2 часа назад, -4yk- пишет:
Камрады, у кого как сегодня после фикса?
у меня лучше не стало, виснет и глючит как и вчера.
вот для сравнения : монитор и G2
на мониторе приемлемо, а виар -жуть.
Обещали фпс увеличить чуть ли не в 2 раза)) это с какой картой и что ж тогда было до этого?
senya016418
30.07.2021 в 20:32
13 минут назад, Bazanoff пишет:
Обещали фпс увеличить чуть ли не в 2 раза)) это с какой картой и что ж тогда было до этого?
У человека проц не справляется
Ampety2
31.07.2021 в 00:35
4 часа назад, Bazanoff пишет:
Обещали фпс увеличить чуть ли не в 2 раза)) это с какой картой и что ж тогда было до этого?
У меня примерно так и получилось, пока только на мониторе проверял, со шлемом позже. Минимальный фпс над Нью-Йорком проседает примерно до 40 кадров, все выкручено на максимум, разрешение 3440х1440. Раньше как раз было в два раза хуже. Видеопамяти и оперативки стало потреблять в два с лишним раза меньше, и видеокарта стала стабильно нагружаться на 99-100%, раньше обычно 78%, при том что процессор, и до, и после ,нагружен лишь на 30-40%, 3090+9700k.
AndrewIL10
31.07.2021 в 04:22
у меня reverb G2 (9900к 5Гц/3090 разгон). Была надежда, что с репроекцией будет залочено на 30фпс, ан нет, как было 22.5 так и осталось. Однако, надо отдать должное, появилась плавность при движение головой, т.е. изображение остаётся целым, как если смотреть в монитор.
vladz707
31.07.2021 в 06:03
11 часов назад, -4yk- пишет:
Камрады, у кого как сегодня после фикса?
у меня лучше не стало, виснет и глючит как и вчера.
вот для сравнения : монитор и G2
на мониторе приемлемо, а виар -жуть.
Что бы летать со стабильными 45фпс мне приходится убивать графику в говно! После DCS и Ил2 садится в VR кабину MFS даже не хочется. Снова достал из коробки TrackIR. Буду пока на мониторе красотами мира наслаждаться. Ждем rtx4ххх, dx12, и ещё какого ни будь чуда.
arbalet7351
31.07.2021 в 08:40
А мне обновление понравилось. Я за ФПС не слежу, но в кастомном польском Шереметьеве Реверб Г2 тащит геймплей без фризов. До обновы фризил.
-4yk-17
31.07.2021 в 14:14
5 часов назад, arbalet73 пишет:
Я за ФПС не слежу
Да эти циферки никому не нужны, главное, чтобы картинка нравилась и не фризило
сегодня все стало лучше намного, наверное что-то довернули или настройки оптимальные сделал, но долетел из Хельсинки до Пулково и всё красиво и не зависло ни разу, так что можно радоваться))
senya016418
31.07.2021 в 15:29
Ребят, а какие у вас настройки для G2? В Симе и в steam vr и /или open VR / wmr
Bazanoff8
31.07.2021 в 16:56
У меня G2 и 2080, при ульта всего и 55 рендеринга около 25 кадров, обновления ничем не помогли((
AndrewIL10
31.07.2021 в 23:30
аналогично, при openXR 100/ rendering 100 прибавка максимум 2-3 кадра — в VR, в 2D больше. Видимо упирается в GPU, так как процессор загружен не более 30%, хотя в симе показывает красным «main thread», т.е. не тянет проц.
-4yk-17
01.08.2021 в 05:35
мне видится, что все эти показатели -туфта.т.к. упирается в проц. (вроде как), а сам проц загружен на 25-30%
память сейчас совсем мало нагружена( видно на моей последней картинке)
все надо вручную подгонять под свои хотелки.
Пробовал XR 50-70-100,
потом SteamVR и выскочили конфликты подсчёта разрешения между XR и fpsVR Steam
так что надо экспериментировать конкретно на своём железе,имхо)
кстати, кто проверял, помогло?
у меня не встало пока:
необязательное предварительное обновление KB5004296 для Windows 10, версия 2004, 20H2 и 21H1. Обновление исправляет проблемы с играми в Windows 10
Edited by -4yk-
Bazanoff8
01.08.2021 в 07:30
Как это проц не справляется? У меня проц тоже загруден на 30% теперь, но видюха на все 100 — значит проц справляется!
-4yk-17
01.08.2021 в 07:42
10 минут назад, Bazanoff пишет:
Как это проц не справляется?
Исходя из этого:
Bazanoff8
01.08.2021 в 07:57
13 минут назад, -4yk- пишет:
Исходя из этого
Это не проц не справляется, это у разработчиков с оптимизацией проблемы. Что то отпало у меня желание 2080 менять на 3090, максимум 3080ти.
-4yk-17
07.08.2021 в 15:31
Скрытый текст
вылетов нет, фризов нет,
а размытость убрать настройками надо пробовать
Edited by -4yk-
AndrewIL10
08.08.2021 в 12:38
упирается в видеокарту, а не в процессор, как показывало ранее, при довольно скромных настройках в симе по гайду (несколько настроек выше):
Spoiler
при этом плавно, фривоз, лагов нет, только не сильное дрожание, но избавиться от этого можно только с фпс 45+
Spoiler
Edited by AndrewIL
Cruiser19
09.08.2021 в 05:21
Как этот график справа вывести?
TigerCat53
09.08.2021 в 06:47
1 час назад, Cruiser пишет:
Как этот график справа вывести?
Включить режим разработчика и через верхнее меню
-4yk-17
20.08.2021 в 21:05
Скрытый текст
Сегодня снова что-то перекрутили после обновы OpenXR и SteamVR:
теперь жрёт все ресурсы видеокарты, а проц. прохлаждается.
но хоть не виснет и не фризит, слава святому апдейту)
Edited by -4yk-
JBL130
29.08.2021 в 18:00
Есть ли смысл смотреть на VR, в частности на Oculus Quest 2, с моим нынешним конфигом? Вывезет по фпс или будет пустая трата денег и лучше остаться на трекире? Видяха из 2060S топовая, по тестам обгоняет 2070.
У вас reverb g2 и вы используете steam vr? Вроде для wmr нужен open xr или я ошибаюсь? Какие у вас настройки?
В стим вр в пункте «разработчик» меняете среду выполнения на стим ВР и пользуетесь всеми его настройками!
Это где?
В стим вр «настройки»-«изображение»-«настройки видео для приложения» выбираем MFS -«настроить масштаб мира»
Камрады, у кого как сегодня после фикса?
у меня лучше не стало, виснет и глючит как и вчера.
вот для сравнения : монитор и G2
на мониторе приемлемо, а виар -жуть.
Обещали фпс увеличить чуть ли не в 2 раза)) это с какой картой и что ж тогда было до этого?
У человека проц не справляется
У меня примерно так и получилось, пока только на мониторе проверял, со шлемом позже. Минимальный фпс над Нью-Йорком проседает примерно до 40 кадров, все выкручено на максимум, разрешение 3440х1440. Раньше как раз было в два раза хуже. Видеопамяти и оперативки стало потреблять в два с лишним раза меньше, и видеокарта стала стабильно нагружаться на 99-100%, раньше обычно 78%, при том что процессор, и до, и после ,нагружен лишь на 30-40%, 3090+9700k.
у меня reverb G2 (9900к 5Гц/3090 разгон). Была надежда, что с репроекцией будет залочено на 30фпс, ан нет, как было 22.5 так и осталось. Однако, надо отдать должное, появилась плавность при движение головой, т.е. изображение остаётся целым, как если смотреть в монитор.
Что бы летать со стабильными 45фпс мне приходится убивать графику в говно! После DCS и Ил2 садится в VR кабину MFS даже не хочется. Снова достал из коробки TrackIR. Буду пока на мониторе красотами мира наслаждаться. Ждем rtx4ххх, dx12, и ещё какого ни будь чуда.
А мне обновление понравилось. Я за ФПС не слежу, но в кастомном польском Шереметьеве Реверб Г2 тащит геймплей без фризов. До обновы фризил.
Да эти циферки никому не нужны, главное, чтобы картинка нравилась и не фризило
сегодня все стало лучше намного, наверное что-то довернули или настройки оптимальные сделал, но долетел из Хельсинки до Пулково и всё красиво и не зависло ни разу, так что можно радоваться))
Ребят, а какие у вас настройки для G2? В Симе и в steam vr и /или open VR / wmr
У меня G2 и 2080, при ульта всего и 55 рендеринга около 25 кадров, обновления ничем не помогли((
аналогично, при openXR 100/ rendering 100 прибавка максимум 2-3 кадра — в VR, в 2D больше. Видимо упирается в GPU, так как процессор загружен не более 30%, хотя в симе показывает красным «main thread», т.е. не тянет проц.
мне видится, что все эти показатели -туфта.т.к. упирается в проц. (вроде как), а сам проц загружен на 25-30%
память сейчас совсем мало нагружена( видно на моей последней картинке)
все надо вручную подгонять под свои хотелки.
Пробовал XR 50-70-100,
потом SteamVR и выскочили конфликты подсчёта разрешения между XR и fpsVR Steam
так что надо экспериментировать конкретно на своём железе,имхо)
кстати, кто проверял, помогло?
у меня не встало пока:
необязательное предварительное обновление KB5004296 для Windows 10, версия 2004, 20H2 и 21H1. Обновление исправляет проблемы с играми в Windows 10
Edited by -4yk-
Как это проц не справляется? У меня проц тоже загруден на 30% теперь, но видюха на все 100 — значит проц справляется!
Исходя из этого:
Это не проц не справляется, это у разработчиков с оптимизацией проблемы. Что то отпало у меня желание 2080 менять на 3090, максимум 3080ти.
вылетов нет, фризов нет,
а размытость убрать настройками надо пробовать
Edited by -4yk-
упирается в видеокарту, а не в процессор, как показывало ранее, при довольно скромных настройках в симе по гайду (несколько настроек выше):
при этом плавно, фривоз, лагов нет, только не сильное дрожание, но избавиться от этого можно только с фпс 45+
Edited by AndrewIL
Как этот график справа вывести?
Включить режим разработчика и через верхнее меню
Сегодня снова что-то перекрутили после обновы OpenXR и SteamVR:
теперь жрёт все ресурсы видеокарты, а проц. прохлаждается.
но хоть не виснет и не фризит, слава святому апдейту)
Edited by -4yk-
Есть ли смысл смотреть на VR, в частности на Oculus Quest 2, с моим нынешним конфигом? Вывезет по фпс или будет пустая трата денег и лучше остаться на трекире? Видяха из 2060S топовая, по тестам обгоняет 2070.