А куда их втыкать то? Ну один системный на PCI-E и остается в запасе один М.2 слот. А с нынешними размерами игрушек…
Пасаны, SSD ни на йоту не прибавляет fps, да загрузку уровней он ускоряет, но не более… если вы боитесь, что что вам не хватит обычного HDD для подгрузки текстур, то вы глубоко ошибаетесь… не усложняйте…
Ernesto Chegevara11
09.09.2020 в 18:38
5 часов назад, Skurt пишет:
А куда их втыкать то? Ну один системный на PCI-E и остается в запасе один М.2 слот. А с нынешними размерами игрушек…
На моей материнке два М.2 слота, загрузки тут длинные, так что быстрый накопитель показан
Edited by Ernesto Chegevara
Skurt20
09.09.2020 в 19:24
41 минуту назад, Ernesto Chegevara пишет:
На моей материнке два М.2 слота, загрузки тут длинные, так что быстрый накопитель показан
И Сата справляется.)
Ляпучка8554
09.09.2020 в 22:06
9 hours ago, iERSH said:
10 hours ago, Ernesto Chegevara said:
Разумеется мы рассматриваем NVMe SSD, Sata думаю мало актуально
Они тоже бывают сата, и многие неглянув покупают)
Нет, не бывают. Бывают M.2 SATA и M.2 NVME, а NVME SATA не бывают.
kazei0094
09.09.2020 в 22:19
3 часа назад, Ernesto Chegevara пишет:
На моей материнке два М.2 слота, загрузки тут длинные, так что быстрый накопитель показан
Разница между тем же Evo 860 в 2282 слоте 970 Evo Plus в плане загрузок игр, системы и т.д. близка к нулю. Сам движок игры должен уметь требовать такую скорость передачи данных, плюс не упереться по дороге в проц, вк, озу и т.д.
PCI-e SSD решают в сложном рабочем ПО в задачах типа сборки проекта, ну в целом в кадах, премьерах, АЕ и т.д. уже заметна разница. PCI-e 4.0 SSD думаю ещё заметнее будут решать.
7 часов назад, bobsu пишет:
если вы боитесь, что что вам не хватит обычного HDD для подгрузки текстур, то вы глубоко ошибаетесь… не усложняйте…
Кстати хорошее замечание, правда есть подозрение что мыльная земля на эшелоне может быть связана с этим, я в Метро Исход, когда временно переносил на HDD, помимо дольше в 3-4 раза загрузки увидел еще и подгрузку текстур.
Т.ч. у кого мыльная земля на эшелоне — попробуйте rolling cache на SSD перекинуть, гигов 10 уж найдётся.
iERSH123
10.09.2020 в 04:13
6 часов назад, Ляпучка пишет:
Нет, не бывают. Бывают M.2 SATA и M.2 NVME, а NVME SATA не бывают.
Я конечно же M2 имел ввиду, спасибо что поправил!
DiCri29
10.09.2020 в 14:06
А подскажите у кого сколько видеопамяти задействовано.
Насколько кол-во видеопамяти в симе критично.
Просто хочу брать новую карту, но думаю заморачиваться ли с количеством памяти. Хочу 3080, но думаю может подождать и взять с типа 12 или 16 (такие обещают).
Ooecium7
10.09.2020 в 14:15
7 минут назад, DiCri пишет:
А подскажите у кого сколько видеопамяти задействовано.
Насколько кол-во видеопамяти в симе критично.
Просто хочу брать новую карту, но думаю заморачиваться ли с количеством памяти. Хочу 3080, но думаю может подождать и взять с типа 12 или 16 (такие обещают).
Около 7 на 2080S при стандартных ультра настройках.
Я так понял, сим жрет всю видеопамять, без остатка.
DiCri29
10.09.2020 в 14:21
5 минут назад, Ooecium пишет:
Около 7 на 2080S при стандартных ультра настройках.
Я так понял, сим жрет всю видеопамять, без остатка.
А на что будет влиять количество сожранной памяти.
Skurt20
10.09.2020 в 15:14
Я хоть и не профессионал, но обычная логика подсказывает: на скорость работы с текстурами, при достаточном объеме текстуры будут грузится в видеопамять, а при недостаточном, будут использоваться обходные пути: файл подкачки или оперативка, уж не знаю.
Altair5015
10.09.2020 в 16:21
57 минут назад, Skurt пишет:
Я хоть и не профессионал, но обычная логика подсказывает: на скорость работы с текстурами, при достаточном объеме текстуры будут грузится в видеопамять, а при недостаточном, будут использоваться обходные пути: файл подкачки или оперативка, уж не знаю.
Нет. Тут наиболее критична скорость, с какой текстуры попадают в кадровый буфер. NVIDIA на последней презентации показали новую технологию в картах 3хх серии. Своеобразный ответ новым консолям. Узкое место сейчас это как раз сначала предварительная загрузка данных в cpu, потом только данные попадают в видео память. Нвидиа решили эту проблему новым модулем IO. Данные будут сразу попадать в видео карту. Но пока это еще не реализовано в играх, но это отличная перспектива.
Altair5015
10.09.2020 в 16:21
Skurt20
10.09.2020 в 17:35
А я так глубоко в дебри не лезу. Элементарная логика подсказывает, что следующее поколение будет эффективнее предыдущего.)
senya016413
10.09.2020 в 22:37
Это для будущих игр под dx12. Интересно, эта технология будет работать с pcie 3.0 ssd? Или только 4.0?
kazei0094
11.09.2020 в 06:40
16 часов назад, DiCri пишет:
Просто хочу брать новую карту, но думаю заморачиваться ли с количеством памяти. Хочу 3080, но думаю может подождать и взять с типа 12 или 16 (такие обещают).
А тут такой прикол, что движок игры по возможности юзает всю доступную память, т.к. она один фиг быстрее оперативной и банально «ближе» к видеокарте. Т.е. реально может быть движку минимум нужно всего 6ГБ, но он видит что у тебя есть 8 и в эти 2 гига всякое некритичное «складирует». Потому что когда движку именно нехватает видеопамяти — это будет сложно не заметить с фризамидырками без текстур.
Однако факт, 10ГБ в 3080 — маловато для видеокарты, которая берётся не на один год, даже у 2060 супер 8 гигов, хотя это из разряда «народных» видеокарт.
14 часов назад, Altair50 пишет:
но это отличная перспектива
Основное преимущество — скорость загрузки локаций. Ну и если это будет эксклюзивно для Нвидия — опять как и физикс в 1,5 игры будет.
8 часов назад, senya016 пишет:
Или только 4.0?
Скорее всего именно так, т.к. SSD используют только 4 линии PCI-e.
Edited by kazei009
kazei0094
16.09.2020 в 16:22
+20% от 2080 Ti у 3080. Наверное, неплохо.
Skurt20
16.09.2020 в 16:53
Неплохо, вот только думается мне что в VR и на этом железе больше 20 кадров не будет.
Fantazer87
16.09.2020 в 18:39
Будет) еще и останется, когда допилят правда) Но в других проектах эта серия будет спасением для врщиков.
Edited by Fantazer
shishkin40
17.09.2020 в 04:32
VR, это то что как можно скорее должно появиться в игре.
И тогда уже можно задуматься о 30-й серии.
А сейчас она не нужна ради 20 фпс
maxam127
17.09.2020 в 08:03
Ребят, прошу прощения, скажите свое мнение по поводу железа. Сам я не особо разбираюсь в этом. Предлагают такой вариант:
слаб в познании специфики железа, поэтому спрашиваю тут…
GORYNYCH10622
17.09.2020 в 08:21
Как то вопрос неконкретно заучит. Если вы хотите узнать, потянет ли это железо 2020 и на каких настройках советую не слушать вообще никого, ибо тут те ещё те «иксперды». Мне пророчили слайд-шоу, я же хреначу на настройках хай энд и в ус не дую.. И никакого дискомфорта не испытываю. Наверное потому, что не стал включать счётчик FPS. И полагаюсь исключительно на зрительное восприятие. Посему, конкретизируйте вопрос:
maxam127
17.09.2020 в 08:27
3 минуты назад, GORYNYCH пишет:
Посему, конкретизируйте вопрос:
Стоит ли брать такую комплектацию. или что-то можно оптимизировать? Подходит ли сочетание комплонентов?
Задача стоит собрать комп для сима, для комфортных полетов. Конечно, в последствии использовать для обработки видео и тд.
GORYNYCH10622
17.09.2020 в 09:22
53 минуты назад, maxam пишет:
Стоит ли брать такую комплектацию. или что-то можно оптимизировать? Подходит ли сочетание комплонентов?
Задача стоит собрать комп для сима, для комфортных полетов. Конечно, в последствии использовать для обработки видео и тд.
Боюсь ошибиться, но где то встречал софтину, которая по вашим данным анализирует систему и выдаёт, где « не держит».
AleksLush87
17.09.2020 в 09:46
1 час назад, maxam пишет:
Ребят, прошу прощения, скажите свое мнение по поводу железа. Сам я не особо разбираюсь в этом. Предлагают такой вариант:
Пасаны, SSD ни на йоту не прибавляет fps, да загрузку уровней он ускоряет, но не более… если вы боитесь, что что вам не хватит обычного HDD для подгрузки текстур, то вы глубоко ошибаетесь… не усложняйте…
На моей материнке два М.2 слота, загрузки тут длинные, так что быстрый накопитель показан
Edited by Ernesto Chegevara
И Сата справляется.)
Нет, не бывают. Бывают M.2 SATA и M.2 NVME, а NVME SATA не бывают.
Разница между тем же Evo 860 в 2282 слоте 970 Evo Plus в плане загрузок игр, системы и т.д. близка к нулю. Сам движок игры должен уметь требовать такую скорость передачи данных, плюс не упереться по дороге в проц, вк, озу и т.д.
PCI-e SSD решают в сложном рабочем ПО в задачах типа сборки проекта, ну в целом в кадах, премьерах, АЕ и т.д. уже заметна разница. PCI-e 4.0 SSD думаю ещё заметнее будут решать.
Кстати хорошее замечание, правда есть подозрение что мыльная земля на эшелоне может быть связана с этим, я в Метро Исход, когда временно переносил на HDD, помимо дольше в 3-4 раза загрузки увидел еще и подгрузку текстур.
Т.ч. у кого мыльная земля на эшелоне — попробуйте rolling cache на SSD перекинуть, гигов 10 уж найдётся.
Я конечно же M2 имел ввиду, спасибо что поправил!
А подскажите у кого сколько видеопамяти задействовано.
Насколько кол-во видеопамяти в симе критично.
Просто хочу брать новую карту, но думаю заморачиваться ли с количеством памяти. Хочу 3080, но думаю может подождать и взять с типа 12 или 16 (такие обещают).
Около 7 на 2080S при стандартных ультра настройках.
Я так понял, сим жрет всю видеопамять, без остатка.
А на что будет влиять количество сожранной памяти.
Я хоть и не профессионал, но обычная логика подсказывает: на скорость работы с текстурами, при достаточном объеме текстуры будут грузится в видеопамять, а при недостаточном, будут использоваться обходные пути: файл подкачки или оперативка, уж не знаю.
Нет. Тут наиболее критична скорость, с какой текстуры попадают в кадровый буфер. NVIDIA на последней презентации показали новую технологию в картах 3хх серии. Своеобразный ответ новым консолям. Узкое место сейчас это как раз сначала предварительная загрузка данных в cpu, потом только данные попадают в видео память. Нвидиа решили эту проблему новым модулем IO. Данные будут сразу попадать в видео карту. Но пока это еще не реализовано в играх, но это отличная перспектива.
А я так глубоко в дебри не лезу. Элементарная логика подсказывает, что следующее поколение будет эффективнее предыдущего.)
Это для будущих игр под dx12. Интересно, эта технология будет работать с pcie 3.0 ssd? Или только 4.0?
А тут такой прикол, что движок игры по возможности юзает всю доступную память, т.к. она один фиг быстрее оперативной и банально «ближе» к видеокарте. Т.е. реально может быть движку минимум нужно всего 6ГБ, но он видит что у тебя есть 8 и в эти 2 гига всякое некритичное «складирует». Потому что когда движку именно нехватает видеопамяти — это будет сложно не заметить с фризамидырками без текстур.
Однако факт, 10ГБ в 3080 — маловато для видеокарты, которая берётся не на один год, даже у 2060 супер 8 гигов, хотя это из разряда «народных» видеокарт.
Основное преимущество — скорость загрузки локаций. Ну и если это будет эксклюзивно для Нвидия — опять как и физикс в 1,5 игры будет.
Скорее всего именно так, т.к. SSD используют только 4 линии PCI-e.
Edited by kazei009
+20% от 2080 Ti у 3080. Наверное, неплохо.
Неплохо, вот только думается мне что в VR и на этом железе больше 20 кадров не будет.
Будет) еще и останется, когда допилят правда) Но в других проектах эта серия будет спасением для врщиков.
Edited by Fantazer
VR, это то что как можно скорее должно появиться в игре.
И тогда уже можно задуматься о 30-й серии.
А сейчас она не нужна ради 20 фпс
Ребят, прошу прощения, скажите свое мнение по поводу железа. Сам я не особо разбираюсь в этом. Предлагают такой вариант:
Intel I7-10700K 8 core, 3.8-5.1Ghz, RTX 2080 super, Samsung SSD 970 EVO plius 1TB, Kingston HyperX FURY 32GB, Z490 Gaming X AX LGA 1200 DDR4 2xM.2 6xSAT
слаб в познании специфики железа, поэтому спрашиваю тут…
Как то вопрос неконкретно заучит. Если вы хотите узнать, потянет ли это железо 2020 и на каких настройках советую не слушать вообще никого, ибо тут те ещё те «иксперды». Мне пророчили слайд-шоу, я же хреначу на настройках хай энд и в ус не дую.. И никакого дискомфорта не испытываю. Наверное потому, что не стал включать счётчик FPS. И полагаюсь исключительно на зрительное восприятие. Посему, конкретизируйте вопрос:
Стоит ли брать такую комплектацию. или что-то можно оптимизировать? Подходит ли сочетание комплонентов?
Задача стоит собрать комп для сима, для комфортных полетов. Конечно, в последствии использовать для обработки видео и тд.
Боюсь ошибиться, но где то встречал софтину, которая по вашим данным анализирует систему и выдаёт, где « не держит».
Вполне норм, у меня так же, только видеокарта сильно слабее (не стал брать в предверии выхода 30хх серий)…
думаю проц можно и по дешевле взять (например 10600к), ибо мсфс прям вообще в него не упирается
если б я на данный момент собирал систему, я б наверное 10600 бы и взял, а разницу в ОЗУ вкинул (64гб)
Edited by AleksLush