🙂 здравствуйте господа симмеры,есть такой вопрос интересующий наверное каждого.
как сделать чтобы земля или так сказать terrain оставался не размытым при отдалении от земли.
я уже и статью давно прочитал о том как ускорить графику и пробывал прописывать в cfg.файле,
но все равно почему-то чем дальше от земли,тем размазаннее.на самом деле пусть даже размазывается,но
где-нибудь подальше от самолета,чтобы глаза не видели.
как сделать чтобы земля или так сказать terrain оставался не размытым при отдалении от земли.
я уже и статью давно прочитал о том как ускорить графику и пробывал прописывать в cfg.файле,
но все равно почему-то чем дальше от земли,тем размазаннее.на самом деле пусть даже размазывается,но
где-нибудь подальше от самолета,чтобы глаза не видели.
конфигурация компа как мне кажется нормальная:
Видеокарта Gigabyte 128 MB DDR, GV-NX66T128D, GeForce 6600 GT pci-express
материнка тоже хорошая Gigabyte………..
память 1 гигабайт новая быстрая
процессор у меня Athlon 64 3.2+,говорят теперь он лучше и быстее чем intel pentium 4
буду очень признателен тем,кто откликнется и подскажет как это править.
[COLOR=blue]
uvb (12.09.2005 11:40):
Брать здесь
http://www.schiratti.com/dowson.html
нет,вы не так меня поняли,fsupic у меня уже есть,он создает дымку в дали,прекрывая размытость
при отключении terrain extendent в меню дисплея.
на рисунке я подчеркнул синим цветом границы заблюривания,как мне от этого избавиться?
чтобы земля была четкая!!! 🙁 🙂
Прикрепленные изображения
Брать здесь
http://www.schiratti.com/dowson.html
uvb (12.09.2005 11:40):
Брать здесь
http://www.schiratti.com/dowson.html
Ну это будет другой эфект немножко! Я бы тоже хотел, чтоб прорисовывалась земля за долго до самолета… и под ним.
высылаю еще один скрин………
там еще лучше видна эта ерунда :ph34r:
Прикрепленные изображения
kirik83 (12.09.2005 12:04):
uvb (12.09.2005 11:40):
Брать здесь
http://www.schiratti.com/dowson.html
нет,вы не так меня поняли,fsupic у меня уже есть,он создает дымку в дали,прекрывая размытость
при отключении terrain extendent в меню дисплея.
на рисунке я подчеркнул синим цветом границы заблюривания,как мне от этого избавиться?
чтобы земля была четкая!!! 🙁 🙂
В файле FS9.cfg в секции [DISPLAY] есть парметр:
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=300
И в секции [TERRAIN]:
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=11.500000
ЗЫ: Об этом, кстати, написано в статье… 😉
пришлите мне ваш любой скрин для отценки,с ракурсом на землю с высоты. :buy2:
тоже такая фигня бывает, боролся и так и так, в итоге забил летаю низко…. 🙂
AlexPlus (14.09.2005 14:06):
СПАСИБО! 😉 НО И ТАМ ТА-ЖЕ ПРОБЛЕМА.Я ТАК ПОНИМАЮ,ЧТО НЕ В КОФИГУРАЦИИ ДЕЛО,А ПРОСТО КТО-ТО МОЖЕТ НЕ ОБРАЩАЕТ ВНИМАНИЯ НА ЭТО,А МНЕ ХОТЕЛОСЬ БЫ ВСЕ-ТАКИ ДЕТАЛЬНОЙ ЗЕМЛИ.
КАК-ЖЕ? ПРОБЛЕМКА ОСТАЛАСЬ НЕ РЕШЕННОЙ. 🙁
[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=35.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=5
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS9.5
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=1
Seagull (14.09.2005 21:33):
[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=35.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=5
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS9.5
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=1
Попробовал,конечно канавы на земле стали глубже,а заблюренность
все равно есть.Если честно мне кажется это есть у каждого и это не лечится.
kirik83 (14.09.2005 22:58):
да нет.
ps
1) попробуй удалить fs9.cfg (сим восстановит дефолтный)
или 2) переустановить сим
Прикрепленные изображения
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=
причем его значение надо ставить достаточно большим, чтобы заметить различие (от 50 и выше — это радиус четких текстур в милях)
olon (15.09.2005 12:57):
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=
причем его значение надо ставить достаточно большим, чтобы заметить различие (от 50 и выше — это радиус четких текстур в милях)
ПРОБОВАЛ И ЭТО И ВЫШЕПЕРЕЧИСЛЕННОЕ — ТОЖЕ САМОЕ ПРАВДА КОЕ-ГДЕ И ЛУЧШЕ.СТАВИЛ БОЛЬШИЕ ЧИСЛА В CFG ,ВООБЩЕМ НЕ ЗНАЮ,ЕЩЕ ВАРИАНТ ЧТО МОЖЕТ В ВИДЮХЕ ПАМЯТИ МАЛО,ОНА PCI EXPRESS И ВООБЩЕ ИНТЕРЕСНО, TERRAIN ЗАГРУЖАЕТСЯ В ОПЕРАТИВКУ ИЛИ В ПАМЯТЬ ВК ИЛИ И ТУДА И ТУДА?