ORBX Remake или второе дыхание для девятки — Microsoft Flight Simulator 2004 (и предыдущие версии)

А с эшелона? Желательно равнину и без UT.

 

Я это дело почему  и снёс — отсутствует вариативность. ГЕ хоть и старенький, но раскидывает текстуры так, что глаз не цепляется за повторы. Это — с эшелона смотрится ужасно, простите. Квадраты и «рельсы» до горизонта. Для бушфлаинга, наверное, —  оно, а остальное…

 

По крайней мере, 5.1. Версия 5.5 мне не попадалась.

А с эшелона? Желательно равнину и без UT.

 

Я это дело почему  и снёс — отсутствует вариативность. ГЕ хоть и старенький, но раскидывает текстуры так, что глаз не цепляется за повторы. Это — с эшелона смотрится ужасно, простите. Квадраты и «рельсы» до горизонта. Для бушфлаинга, наверное, —  оно, а остальное…

 

По крайней мере, 5.1. Версия 5.5 мне не попадалась.

UUEE FL370

1eb529976442fa76a588bf1385462e7e.jpg

Я думаю города другие сделать надо, а то не очень красиво)

Edited by Alexandro_Guerin, 20 March 2015 — 19:51.

В том и дело, что города менять не надо. Да деревья поменял. И дома. Но вид теперь преобразился и стал совсем другой. :lol:

Огоньки это те которые ФПС жрут и превращают 9-ку в 10-ку в плане производительности?))))И разве 9-ка способна HD текстуры читать?Если бы она их читала то земля была бы как в 10-ке .Я свои первые сборки делал с текстурами 1024х1024 и разницы с 256х256 в 9-ке я не увидел разве что только архив получался весом больше 3х гб)

В любом случаи все-ровно что-то необычное хочется, только вот что, пока не придумал. А огоньки по автогену, как раз очень неплохой вариант, ибо огоньки в девятке и десятке — это две разные вещи. HD — я имел ввиду 1024х1024 32bit. А насчет производительности скажу, что девятка на моем компе идет на порядок хуже чем десятка :brrr1:

Ребятки, я тут новую сборку готовлю — 6.3. В ней вас ждет сюрприз, т.к в ней теперь окажутся не только текстуры.  :) Планирую сделать HD текстуры, статистических животных, птиц, огоньки по автогену, полностью переработанную землю и еще много всего…. :lol:  Так что девятка жива, и умирать не собирается (хотя я все-ровно пересел на Препар)

Спасибо, что не забываете «девяточников». Нового железа не предвидится и сидеть в ней ещё дооолго…

Спасибо, что не забываете «девяточников». Нового железа не предвидится и сидеть в ней ещё дооолго…

Я сам уже пересел на Препар. Хотя железо далеко не топовое. А вот в девятке, на прощание, хотелось сделать что-то необычное, особенное…
Эх девятка, сколько лет, сколько жизней   :pioneer:

В любом случаи все-ровно что-то необычное хочется, только вот что, пока не придумал. А огоньки по автогену, как раз очень неплохой вариант, ибо огоньки в девятке и десятке — это две разные вещи. HD — я имел ввиду 1024х1024 32bit. А насчет производительности скажу, что девятка на моем компе идет на порядок хуже чем десятка :brrr1:

Я когда хочу отдохнуть то сожусь в 9 на Як-40 или Ту -134 и отдыхаю)И тоже думаю,что ж ещё придумать по красивше))))

c716fb4eafd042f0d89c92353977b40b.png

Вот с водой крутил вертел)))Хотелось что бы реки от морей отличались.Но пока так получилось)

27caf76c0da7ce738bcf6d6b48539956.jpg

Вот с водой крутил вертел)))Хотелось что бы реки от морей отличались.Но пока так получилось)

Все равно, неплохо. Некоторые текстуры, думаю, можно из препара взять, (даже дефолтные там относительно неплохие) А землю я глобально переделываю

(на основе OpenLC)

Вот с водой крутил вертел)))Хотелось что бы реки от морей отличались.Но пока так получилось)

 

Влад, поделись плиз! :)

Вот такие пироги пока)))
feb30aa6304d2e9f42dde996ba22e355.jpg

Что за пироги?)))Не вижу ни чего новенького)А ты не можешь деревья сделать новые?Пушистее как бы)У меня нифига не получается(((

Что за пироги?)))Не вижу ни чего новенького)А ты не можешь деревья сделать новые?Пушистее как бы)У меня нифига не получается(((

Я ими как раз и занимаюсь. :)  Новые облака и небо))

Вот так пока дела идут: землю полностью уже поменял и с ней уже закончил, Сейчас работаю над водой и облаками:

d48b4d9c65974ecff9e3d6fae1f3f01a.jpg

37b34ae9601209dd6f30782bf316f734.jpg

03fe29984271ee4fc7b07c8e9580830d.jpg

Здравствуйте! хотел спросить. железо слабое и при установке SweetFX-1.4 происходит конкретная просадка в кадрах, поскажите, есть ли какое-то решения? если есть, то подскажите как это исправить.

Здравствуйте! хотел спросить. железо слабое и при установке SweetFX-1.4 происходит конкретная просадка в кадрах, поскажите, есть ли какое-то решения? если есть, то подскажите как это исправить.

Да никак!Карта не тянет вот и всё.У меня в Препаре на моей 660TI тоже SweetFX 1.5 садит бывает на 5-7 кадров.(

Да никак!Карта не тянет вот и всё.У меня в Препаре на моей 660TI тоже SweetFX 1.5 садит бывает на 5-7 кадров.(

жаль.

жаль.

а ссылку на версию orbx 5.5 не дадите? в личку.

жаль.

а ссылку на версию orbx 5.5 не дадите? в личку.

Да вот http://www.fayloobmennik.net/5158279

а сами файлы текстур есть или ток SweetFX 1.5?

Влад, а как сделать плавный горизонт, а то сим переустанавливал,и вот такая бяка теперь

15d4d736fb3b00d874959fe1b3b8e5af.jpg

Согласись, это ж не дело, опять что ли погодные теми использовать?

а сами файлы текстур есть или ток SweetFX 1.5?

Только свит здесь

Влад, а как сделать плавный горизонт, а то сим переустанавливал,и вот такая бяка теперь

Я не Влад, но отвечу. Фсюпик поставить надо и настроить.

Я не Влад, но отвечу. Фсюпик поставить надо и настроить.

Так стоит фсупик. В том и дело, что видимость меньше 6000 не ставиться. Сто раз фсупик сносил и заново ставил — бестолку. И все просто из-за переустановки сима…

Небо из моего пакета ставь и всё)Или вот крути http://www.avsim.su/…-своими-руками/

Небо из моего пакета ставь и всё)Или вот крути http://www.avsim.su/…-своими-руками/

Спасибо, я уже решил) Просто видимость 3000 в фсупе поставил, а так 5000 стояла( И ограничения по солнечной погоде