Fallout 4. Дождались. — Компьютерные игры

ИМХО, все эти Фоллауты, Сталкеры — шняга для задротов.  😀

Почитал эту тему, установил Fallout 3, снес с омерзением через 2 часа игры.

 

зы Книга лучше


Edited by Peredreifus

Sarcasm, зато какие шикарные звуки от выстрелов… Мне очень понравилась игра. Играл в 1й, 2й, третий пропустил, четвёртый просто затянул. Прикольно, что пип бой можно вынести на планшет. Жаль только, что не будет порта на xbox 360, сидя на диване удобнее играть:) а one покупать с текущими ценами жаба давит…

Хм… У меня тоже ширик, и тоже только по звуку ориентируюсь, и редко когда шпилька ломается (в запасе уже 24 шпильки, вообще с этим проблем нет). Уже насобачился. Воры в реальной жизни тоже только на звук ориентируются :)

Взлом замков бредовый. Как и в почти всех играх….

В серии показано, как выглядел бы мир, пойди он по другому пути развития. У нас айфоны и феррари, у них ретро-стиль и модернизированный стимпанк. Воспринимай это как параллельную реальность. Если бы играл в предыдущие части, то не было бы этого недоумения :)

Может быть. Однако, сама игра похожа на сталкер и тут уж ничего не поделаешь, внешне она такая же, с чуть лучшей графикой. Не нравится мне это всё. Скучно.

ИМХО, все эти Фоллауты, Сталкеры — шняга для задротов.  😀

Почитал эту тему, установил Fallout 3, снес с омерзением через 2 часа игры.

 

зы Книга лучше

Fallout 3 многими считается не самой удачной игрой серии Fallout. New Vegas получше будет :)

 

Меня Fallout 4 порадовала. Одна из тех немногих игр, где ради сюжета и атмосферы можно забить на некстген-графику. Но мне одно непонятно — зачем нужен лимит на количество построек в поселениях? Он только мешает развиваться, имхо.

Кхм… кому не хватает большей реальности, идем на нексус или модгеймс и скачиваем все необходимые моды. Меняется фолыч практически полностью. Так что кому чего надо, ищем мод под себя и радуемся жизни)

А кто-нибудь уже находил «кузькину мать» (то бишь Толстяка)? Я нашел.

Пробовал я в первого Фолла играть, не зацепило. Но тут Корыч упомянул, в связи с новым, Сталкера, попробую еще раз. Вроде по ролам с трубы атмосферность для меня подходит))). Особенно зацепила падла, которая супругу порешила, но пугает, сцуко, толлерантный подход к взаимоотношениям полов, еще и среди друзей тылы прикрывать 😀 ?

Помнится, в теме заходил разговор о невозможности отыгрывания роли в новом фолле. С погружением в процесс становится понятно, что разработчики, несмотря на кажущуюся упрощенность процесса, дали возможность не просто отыграть роль, но и полную свободу в выборе пути — хочешь торгуй и занимайся бизнесом, хочешь воруй, будь убийцей или наоборот, спасителем и защитником… начинает приходить понимание, что все гораздо сложнее и обрезанные диалоги являются просто антуражем, который, по-сути, ничего не решает. Мир Fallout вышел на новый уровень.

Помнится, в теме заходил разговор о невозможности отыгрывания роли в новом фолле. С погружением в процесс становится понятно, что разработчики, несмотря на кажущуюся упрощенность процесса, дали возможность не просто отыграть роль, но и полную свободу в выборе пути — хочешь торгуй и занимайся бизнесом, хочешь воруй, будь убийцей или наоборот, спасителем и защитником… начинает приходить понимание, что все гораздо сложнее и обрезанные диалоги являются просто антуражем, который, по-сути, ничего не решает. Мир Fallout вышел на новый уровень.

 

спали давно? =)))

Надеюсь, все знают, что поселенцев и собаку можно экипировать? :) Это, кстати, сильно на «счастье» влияет.

Еда, воде и место для сна. И они счастливы. На крайняк еще можно пару турелей поставить. Я правда не знаю, насколько это их защитит если рейдеры придут (и придут ли они вообще?) :)

 

Вообще не забочусь особенно. В конце концов — здоровые лбы, а я им должен все на блюдечке подносить? Такое ощущение что это не они 200 лет в холодильнике провалялись :)

Вообще до абсурда: Ой, понастрой нам кроватей, а то мы уже третьи сутки не спим. :facepalm:

 

Потому обеспечены они по минимум. Сдохнут — сами виноваты (писатели ИИ виноваты). Я их рассматриваю только как способ получить экспу.


Edited by inv

Нет. И это был бы бред, так как каждый диалог великолепно озвучен и ни в коем случае нельзя давать поганить этот плюс дебильной русской озвучкой.

Блин вот это поистине золотые слова. Я до сих пор понять не могу где находят у нас таких бездарных актеров которые озвучивают компьютерные игры?  

В беседке явно фанаты Блэйд Раннера сидят.

спали давно? =)))

Я хорошо если по часу-полтора в день поиграть могу, дел полно. Но играть по разному можно. Я думаю, что надо быстрее проходить сюжетную часть и после этого, так как игра не заканчивается и во времени никто не ограничивает, можно уже более плотно разобраться, по какому пути идти.

а меня, честно говоря, 4ый фолл разочаровал… всё слишком упростили,так что это не рпг, а шутер с элементами рпг. сделали слишком доступной силовую броню,убили систему диалогов. нельзя отыгрывать за наёмника без принципов. дали чёртову псину, которая является бесконечным складом для вещей. ну и баги

Сегодня установил игрушку. Честно и кратко сказать, игра УГ. Сейчас поясню почему.

 

Страшная, времён второго Халф лайфа графика, такое всё топорное, пухлое — тьфу. Хотя в HF2 было поинтереснее и покрасивее, здесь даже на эффектах сэкономили. 

Ужасная, занудная фигня с диалогами, очень.

Тупое управление, т.е. управление то простое, как и везде бегать прыгать — всё, но ходит он как-то медленно, при беге выдыхается быстро, очень высоко прыгает и как-то всё это не так, как в других таких играх. Не могу объяснить. Физика ни о чём, вот.

Пройдя от этого элеватора, выбравшись, увидев новый мир, я обыскал всех и вся, пошёл к дому, понудил с роботом своим, ушёл мочить каких-то пчёл — зачем не понятно и пошёл дальше. Дойдя до азс рокета, нашёл пса. И вот замочив подземных слепышей грызунов мы двинули к музею, а там… Занудная перестрелка, в которой легко победили мы и зайдя в музей, кароче я устал, вышел и снёс игру нафиг.

 

1. Я не до конца понял, как и что делать с этим ручным КПК — если его можно так назвать.
2. Я не понял, где кнопки перебора оружия (только через этот наручный кпк искал).

3. Не понял какой кнопкой лечиться.

 

В общем, видимо надо было играть в остальные 1,2, 3 части, но честно, 4-я часть, которая вышла когда? Недавно? Убила всё желание играть в такую игру. Скучно, страшно и занудно. Графика ужас.

 

Не ругайтесь на меня фаны, но это пипец. 

всё слишком упростили,так что это не рпг, а шутер с элементами рпг.

 

Нет, это именно RPG. Это становится понятно позже, по мере прокачки.

 

 

 

сделали слишком доступной силовую броню

 

Это броню надо обслуживать и чинить очень часто. Это не аналог такой брони из предыдущих частей.

К тому же никто не заставляет ее использовать. Лично я как поставил ее на ремонт после квеста, так и не одевал больше.

 

 

 

убили систему диалогов

 

Не убили, а изменили (опять же дань приставочникам, мать их за ногу, казуалов). Мод на диалоги приводит все к привычному виду и вы видите все, что будет сказано, а не обрубки фраз.

 

 

 

нельзя отыгрывать за наёмника без принципов

 

Запросто можно.

 

 

 

дали чёртову псину, которая является бесконечным складом для вещей

 

Опять же, кто заставляет брать собаку? Я храню все вещи в мастерской, в шкафу. Плюс собака портит прохождение во многих местах, где нужна скрытность.

 

 

 

ну и баги

 

 А где вы видели игру, которой нет еще месяца без багов? Да и не много их, если уж честно.

Помнится, в теме заходил разговор о невозможности отыгрывания роли в новом фолле. С погружением в процесс становится понятно, что разработчики, несмотря на кажущуюся упрощенность процесса, дали возможность не просто отыграть роль, но и полную свободу в выборе пути — хочешь торгуй и занимайся бизнесом, хочешь воруй, будь убийцей или наоборот, спасителем и защитником… начинает приходить понимание, что все гораздо сложнее и обрезанные диалоги являются просто антуражем, который, по-сути, ничего не решает. Мир Fallout вышел на новый уровень.

 Согласен. По началу казалось, что да, упростили. Сейчас, практически к каждому квесту вижу пару решений, не обязательно всех «решать», простите за каламбур. По дракам тоже полный разгул. Я использую снык, мины, гранаты (которыми все-таки несколько недоволен, снайперский режим и огнестрельное оружие ближнего боя. К тому же, за 4 дня с нового прохождения (по сути 2 — 2 дня на смене был), дошел только до Труди и полностью зачистил Конкорд.

 

Надеюсь, все знают, что поселенцев и собаку можно экипировать? :) Это, кстати, сильно на «счастье» влияет.

 Обойдутся =). С них никакого профита не вижу. По крайней мере в Сакчуари. Сделал все по квесту, думал дальше хоть что-то построят — прошло две недели, все как и было. Если бы можно было хоть задания им давать и уходить, а так смысла не вижу. А собака пусть так бегает, это ж не мопс в комбинезончики его одевать =). Кстати, хотелось бы псину на другую заменить — типа как в Ф1, Ф2 Догмит был — серенький такой, волкоподобный дворняг.

 

Еда, воде и место для сна. И они счастливы. На крайняк еще можно пару турелей поставить. Я правда не знаю, насколько это их защитит если рейдеры придут (и придут ли они вообще?) :)

 

Вообще не забочусь особенно. В конце концов — здоровые лбы, а я им должен все на блюдечке подносить? Такое ощущение что это не они 200 лет в холодильнике провалялись :)

Вообще до абсурда: Ой, понастрой нам кроватей, а то мы уже третьи сутки не спим. :facepalm:

 

Потому обеспечены они по минимум. Сдохнут — сами виноваты (писатели ИИ виноваты). Я их рассматриваю только как способ получить экспу.

 Во-во. Абсолютно такое же отношение.

 

Блин вот это поистине золотые слова. Я до сих пор понять не могу где находят у нас таких бездарных актеров которые озвучивают компьютерные игры?

 Были бы нормальные субтитры, было бы хорошо, а так жду озвучки, либо фиксов локализации. Я только читаю по аглицки, вербально не воспринимаю. Поэтому есть проблемы с голозаписями, они вообще без субтитров. Пока складирую на базе и жду обновы =).

 

а меня, честно говоря, 4ый фолл разочаровал… всё слишком упростили,так что это не рпг, а шутер с элементами рпг. сделали слишком доступной силовую броню,убили систему диалогов. нельзя отыгрывать за наёмника без принципов. дали чёртову псину, которая является бесконечным складом для вещей. ну и баги

 Никто не мешает в псину ничего не складывать, это раз. Два — нужно поиграть подольше. У меня по началу тоже подгорело =).

 

Сегодня установил игрушку. Честно и кратко сказать, игра УГ. Сейчас поясню почему.

 

Страшная, времён второго Халф лайфа графика, такое всё топорное, пухлое — тьфу. Хотя в HF2 было поинтереснее и покрасивее, здесь даже на эффектах сэкономили. 

Ужасная, занудная фигня с диалогами, очень.

Тупое управление, т.е. управление то простое, как и везде бегать прыгать — всё, но ходит он как-то медленно, при беге выдыхается быстро, очень высоко прыгает и как-то всё это не так, как в других таких играх. Не могу объяснить. Физика ни о чём, вот.

Пройдя от этого элеватора, выбравшись, увидев новый мир, я обыскал всех и вся, пошёл к дому, понудил с роботом своим, ушёл мочить каких-то пчёл — зачем не понятно и пошёл дальше. Дойдя до азс рокета, нашёл пса. И вот замочив подземных слепышей грызунов мы двинули к музею, а там… Занудная перестрелка, в которой легко победили мы и зайдя в музей, кароче я устал, вышел и снёс игру нафиг.

 

1. Я не до конца понял, как и что делать с этим ручным КПК — если его можно так назвать.

2. Я не понял, где кнопки перебора оружия (только через этот наручный кпк искал).

3. Не понял какой кнопкой лечиться.

 

В общем, видимо надо было играть в остальные 1,2, 3 части, но честно, 4-я часть, которая вышла когда? Недавно? Убила всё желание играть в такую игру. Скучно, страшно и занудно. Графика ужас.

 

Не ругайтесь на меня фаны, но это пипец.

Графика настраивается. Уже вышли патчи с HD текстурами.

 

С диалогами занудная? Хм… А что тогда было в Ф1, Ф2, Ф3 и ФНВ? Там еще больше букв было. Наоборот их упростили и сократили, отдав больше времени экшну.

 

Скорость обычного шага зависит от нагрузки и есть ли оружие в руках. Выдыхается быстро, потому что несет на себе немало, да и это с уровнем повышается. Попробуйте взять рюкзачок килограмм под 30 и пробежаться. Не трусцой, а именно на скорость. Предварительно пройдите с ним пешочком километров -дцать. Засеките расстояние пробежки. Насчет прыжков согласен, высоковато. Но проблемы с движением были и в Скае, и в Ф3, и в ФНВ — лечилось модами, причем было их много, на выбор. А можно было поправить это и самому. Как выйдет SDK, думаю, будет то же самое. А то что не так, как в других играх — могу сказать, что в других играх не так, как в Ф4. Мне дискомфорта физика не доставляет. По крайней мере здоровенные телеги от пинка ноги не улетают в небо, как в Скае.

 

А вот именно после захода в музей и начинается все самое интересное. Вы не увидели мир, вы увидели 1/100 мира. Вы не попробовали крафт, не пообщались со многими неписями, не побывали в драках с дикими гулями… Кстати, мне по началу тоже показалась игра слишком простой. Я поставил максимальный уровень сложности. Теперь считаю каждый патрон, долго думаю и разведываю местность перед тем, как напасть, передвигаюсь аккуратно и с умом.

 

1. Ручной КПК — вещь в себе. Через него повышается уровень, показываются навыки и характеристики, повышается уровень. Там же находится инвентарь, есть фильтры (оружие, одежда, боеприпасы и т.д.), через него можно одеться, вооружиться, покушать, подлечиться, а также назначить на оружие и другие девайсы горячие клавиши [1 — =]. Здесь есть и карта, журнал заданий и радио. Немного внимательности и читать подсказки, которые вылезают при открытии его в начале игры. Заодно он работает, как фонарик.

 

2. См. п.1.

 

3. Через этот самый КПК, либо, если есть стимуляторы, то по дефолту кнопкой [0].

 

Для того, чтобы играть в Ф4 не нужно играть в другие игры серии. Они практически не пересекаются, причем даже оружие разное, только сеттинг один и все.

 

Кстати, кто-то тут спрашивал, как поступать со всякой мелочью попадающейся по дороге, поделюсь своим решением.

На дальний бой берется гладкоствольный карабин .38, на него устанавливается автоматический ресивер, барабанный магазин и коллиматор либо оптика (минимально). На всякий случай и чтобы не такскать с собой какой-нибудь тесак, можно оснастить штыком. На ближний — двуствольный дробовик обрезается по самое немогу, все остальное крафтится на максимальный урон. Далее делаем так — стреляем из карабина по этой самой мелюзге, она ломится к нам. Снимаем с нее по максимуму здоровья. Но, как правило, часть из них все равно успевает до нас добежать (обычно один, иногда два). Достаем дробовик и в упор в голову. Гулю со 100% здоровья нужно 2 выстрела, рейдерам, собакам и всем, кто меньше, хватает и одного. Всяких тараканов, кротокрыс и т.п. вообще добиваю штыком. Что имеем в итоге — патронов .38 в игре завались, с ними особых проблем не бывает, если не высаживать за один выстрел по магазину. Патроны для дробовика расходуются максимально экономно и эффективно. Единственное, что стоит добавить — перед тем, как стрелять из дробовика, нужно подпустить моба практически на расстояние рукопашной атаки, потом включать V.A.T.S и уже тогда лупить в голову.

Причём тут HD текстуры? Я про саму графику. Про 3Д модели, они ужасны. Скажу чётко HD текстурами такую убогость вряд-ли поправить, игра как сталкер, один в один выглядит. Для сегодняшнего дня такая графа, как в сталкере — ну, не очень.

 

 

 

С диалогами занудная? Хм… А что тогда было в Ф1, Ф2, Ф3 и ФНВ? Там еще больше букв было. Наоборот их упростили и сократили, отдав больше времени экшну.

Не играл я в Ф1,2,3. Всё занудство в том, что надо послушать, а потом выбрать ответ. Тупо пропустить нельзя. Я не болтать в игру иду, а играть.

Что такое Скай? Не понял. 

 

КПК должен быть интуитивно понятен, как говорил С. Джобс, мы работаем на потребителя, если это не красиво и сложно — делайте заново. Я не понял и рыться в КПК нет времени, почему бы не сделать всё доступнее, визуально понятнее чтобы методом тыка было всё ок?

 

Я рад, что я не играл в Ф4, зато могу сказать, что интереснее игры FarCry 3-4 не встречал. В ней и графика и природа очень круто сделаны, да и сюжет интересный, а тут? 

Может быть ещё всё осложняет то, что она у меня на английском. Но, раньше так же было со всеми играми и ничего, а тут что-то сложновато всё понять. Методом тыка мало что сделаешь, а ведь в хорошей игре должно быть так.

Роль отыгрывать можно… и приходится потом считаться с последствиями. Это становится видно к середине игры.

Причём тут HD текстуры? Я про саму графику. Про 3Д модели, они ужасны. Скажу чётко HD текстурами такую убогость вряд-ли поправить, игра как сталкер, один в один выглядит. Для сегодняшнего дня такая графа, как в сталкере — ну, не очень.

 

Не играл я в Ф1,2,3. Всё занудство в том, что надо послушать, а потом выбрать ответ. Тупо пропустить нельзя. Я не болтать в игру иду, а играть.

Что такое Скай? Не понял. 

 

КПК должен быть интуитивно понятен, как говорил С. Джобс, мы работаем на потребителя, если это не красиво и сложно — делайте заново. Я не понял и рыться в КПК нет времени, почему бы не сделать всё доступнее, визуально понятнее чтобы методом тыка было всё ок?

 

Я рад, что я не играл в Ф4, зато могу сказать, что интереснее игры FarCry 3-4 не встречал. В ней и графика и природа очень круто сделаны, да и сюжет интересный, а тут? 

 

Может быть ещё всё осложняет то, что она у меня на английском. Но, раньше так же было со всеми играми и ничего, а тут что-то сложновато всё понять. Методом тыка мало что сделаешь, а ведь в хорошей игре должно быть так.

По графике — сугубо личное мнение, все отлично. У каждого свои предпочтения и требования. Скай — это Скайрим.

 

Fallout (все игры серии, кроме Tactics) — это RPG.

 

РПГ (RPG «Role—Playing Game») – знаменитый жанр компьютерных и видео игр, где основой игрового процесса является отогревание определенной роли. Игрок берёт под контроль определённого героя или героиню, с набором стандартных навыков, характеристик и умений. Играм этого жанра свойственны очень глубокие диалоги, нелинейное прохождение, использование продвинутого инвентаря и большие и открытые для исследования игровые пространства.

По мере игры, выбранный персонаж совершенствует свои навыки и умения, или простонародье — «прокачивается». Своим появлением этот жанр обязан настольным ролевым играм.

Здесь нужно думать, здесь нужно изучать мир и взаимодействовать с компьютерными персонажами не только с помощью силовых методов. Это не шутер Far Cry, в которой только и делаешь, что бегаешь и стреляешь. В каком-то смысле Ф4 это тоже консольный клон, но он намного глубже, чем упомянутый выше шутер.

 

Насчет сложноватости — попробуйте запустить Скайрим (Skyrim), а лучше Морровинд (Morrowind). Там в несколько раз сложнее, но мало кто жаловался на сложность интерфейса. Это РПГ, здесь не три с половиной кнопки. Скажу вам больше, в Ф4 сильно развита кастомизация оружия и вообще крафтинг. Например можно основать и развить собственное поселение с торговлей, производством ресурсов и прочим. Можно из пистолета сделать аналог снайперской винтовки или автомат. Здесь три варианта взаимодействия с торговцами — торговать, украсть, убить и забрать с тела пожитки. В общем, не стоит сравнивать action-RPG и shooter. Это как хаять Ка-50, потому что по сравнению с Су-25 он летает медленно и низко. Разного класса машины, разного класса игры.

Причём тут HD текстуры? Я про саму графику. Про 3Д модели, они ужасны. Скажу чётко HD текстурами такую убогость вряд-ли поправить, игра как сталкер, один в один выглядит. Для сегодняшнего дня такая графа, как в сталкере — ну, не очень.

 

Не играл я в Ф1,2,3. Всё занудство в том, что надо послушать, а потом выбрать ответ. Тупо пропустить нельзя. Я не болтать в игру иду, а играть.

Что такое Скай? Не понял. 

 

КПК должен быть интуитивно понятен, как говорил С. Джобс, мы работаем на потребителя, если это не красиво и сложно — делайте заново. Я не понял и рыться в КПК нет времени, почему бы не сделать всё доступнее, визуально понятнее чтобы методом тыка было всё ок?

 

Я рад, что я не играл в Ф4, зато могу сказать, что интереснее игры FarCry 3-4 не встречал. В ней и графика и природа очень круто сделаны, да и сюжет интересный, а тут? 

 

Может быть ещё всё осложняет то, что она у меня на английском. Но, раньше так же было со всеми играми и ничего, а тут что-то сложновато всё понять. Методом тыка мало что сделаешь, а ведь в хорошей игре должно быть так.

Мой вердикт такой: играйте в тетрис, там все интуитивно понятно.

Страшная, времён второго Халф лайфа графика, такое всё топорное, пухлое — тьфу. Хотя в HF2 было поинтереснее и покрасивее, здесь даже на эффектах сэкономили. 

Разве что на минимальных настройках…

Никто и не обещал нексген. Со объемным светом и прочими плюшками графон даже на средних настройках вполне приличный. Плюс, игра тянет даже на средних компах — в отличие от крайнего ведьмака.

 

Антуан любит быть недовольным. Ему всегда всё не то…

Просто Фолл не DCS =)

Никто и не обещал нексген. Со объемным светом и прочими плюшками графон даже на средних настройках вполне приличный. Плюс, игра тянет даже на средних компах — в отличие от крайнего ведьмака.

 

Антуан любит быть недовольным. Ему всегда всё не то…

Ну я на ютубе видел ролики — там много красивостей.