Восприятие да, но если брать аналогию с Ф3, то ловкость влияет в основном на лёгкое оружие и на ОД, которые тебе не особо то и нужны… а для шаносв крита удачу вкачивай и перки.
Так… Давай сразу разберемся насчет ловкости и нужна ли она рукопашнику
1. Мы должны быть осторожны, подбираться к врагу как можно ближе незамеченными и атаковать неожиданно. Короче, первый удар очень желательно должен быть нашим. Ловкость дает возможность дольше оставаться незамеченным.
2. Рефлексы. То есть, говоря простым языком, по нам будут часто промахиваться. В других играх — уклонение. Нужно ли контактнику уметь избегать ударов? 😉
3. Забыл. Очки действия. Это очень важно, когда противники становятся сильными на высоких уровнях. То есть спокойно, имея большое кол-во ОД можно через VATS разложить супермутанта (а он медленный) с двух рывков пилой. Если удача 5 и выше, то крит пройдет почти 70%.
И забудь все, к чему привык в Fallout 3 )))
xtasy291
13.11.2015 в 17:25
Так… Давай сразу разберемся насчет ловкости и нужна ли она рукопашнику
1. Мы должны быть осторожны, подбираться к врагу как можно ближе незамеченными и атаковать неожиданно. Короче, первый удар очень желательно должен быть нашим. Ловкость дает возможность дольше оставаться незамеченным.
2. Рефлексы. То есть, говоря простым языком, по нам будут часто промахиваться. В других играх — уклонение. Нужно ли контактнику уметь избегать ударов? 😉
3. Забыл. Очки действия. Это очень важно, когда противники становятся сильными на высоких уровнях. То есть спокойно, имея большое кол-во ОД можно через VATS разложить супермутанта (а он медленный) с двух рывков пилой. Если удача 5 и выше, то крит пройдет почти 70%.
И забудь все, к чему привык в Fallout 3 )))
Ну по поводу первого пункта — хз.. как нам ловкость незаметности прибавит… да и сколько — не проще перками?
Что такое уклонение от ударов? я вот хз как это работает и есть ли оно вообще ибо не замечал подобного. да и рукопашных врагов на пустоши — по пальцам пересчитать.
Про ОД тоже сомнительно утверждение ибо:
чем выше сила — тем выше урон от рукопашных атак, тем выше уровень твоего здоровья!
рукопашник, имхо, должен стремиться к тому, чтобы незаметно подкрасться и нанести один решающий удар, а если не получилось, то как груша терпеть атаки в лоб.
utah770
13.11.2015 в 17:55
Ну по поводу первого пункта — хз.. как нам ловкость незаметности прибавит… да и сколько — не проще перками?
Что такое уклонение от ударов? я вот хз как это работает и есть ли оно вообще ибо не замечал подобного. да и рукопашных врагов на пустоши — по пальцам пересчитать.
Про ОД тоже сомнительно утверждение ибо:
чем выше сила — тем выше урон от рукопашных атак, тем выше уровень твоего здоровья!
рукопашник, имхо, должен стремиться к тому, чтобы незаметно подкрасться и нанести один решающий удар, а если не получилось, то как груша терпеть атаки в лоб.
Давай я просто буду качать так, как считаю лучшим для перса ))
ПоршневикЪ528
13.11.2015 в 18:17
Так… Давай сразу разберемся насчет ловкости и нужна ли она рукопашнику
1. Мы должны быть осторожны, подбираться к врагу как можно ближе незамеченными и атаковать неожиданно. Короче, первый удар очень желательно должен быть нашим. Ловкость дает возможность дольше оставаться незамеченным.
2. Рефлексы. То есть, говоря простым языком, по нам будут часто промахиваться. В других играх — уклонение. Нужно ли контактнику уметь избегать ударов? 😉
3. Забыл. Очки действия. Это очень важно, когда противники становятся сильными на высоких уровнях. То есть спокойно, имея большое кол-во ОД можно через VATS разложить супермутанта (а он медленный) с двух рывков пилой. Если удача 5 и выше, то крит пройдет почти 70%.
И забудь все, к чему привык в Fallout 3 )))
Насчет рукопашника и пилы. Сразу вспомнилась игра Mad Max и большой босс пустошей Scabrous Scrotus с его эпическим копьем-бензопилой =).
FlightNOOB1014
13.11.2015 в 18:46
Купил, никогда не играл в эту серию. Оценим со стороны
Shram155
13.11.2015 в 19:17
Ребят, я позволю себе в этой теме крайний пост, спорить и биться головой о стену буду на профильном форуме Fallout.
Нам, любителям и ценителям олдскула, своё берёт РЕВНОСТЬ, почему эту игрушку ( да, она крутая, спору нет), назвали Fallout 3,4.
Назвали бы её как угодно, нашла бы она своих поклонников, все были бы счастливы, а мы бы слюней не брызжели. Для многих фанов название Fallout значит несколько больше, чем просто название крутой игрушки, вот нам и обидно: » а где вы здесь фоллаут увидели?»
На этом мои полномочия в этой ветке- все!
Edited by utah77
Постарайтесь выражать эмоции без мата
utah770
13.11.2015 в 19:20
Ребят, я позволю себе в этой теме крайний пост, спорить и биться головой о стену буду на профильном форуме Fallout.
Нам, любителям и ценителям олдскула, своё берёт РЕВНОСТЬ, почему эту игрушку ( да, она крутая, спору нет), назвали Fallout 3,4.
Назвали бы её как угодно, нашла бы она своих поклонников, все были бы счастливы, а мы бы слюней не брызжели. Для многих фанов название Fallout значит несколько больше, чем просто название крутой игрушки, вот нам и обидно: » а где вы здесь фоллаут увидели?»
На этом мои полномочия в этой ветке- все!
Мне не обидно.
Всего хорошего.
ПоршневикЪ528
13.11.2015 в 19:46
Очень доставляет, когда взрослый человек пишет, что игрушка уже не торт.
Миллионы продаж после релиза, крайне положительные рецензии на игровых ресурсах, куча восторженных отзывов от фанатов всей серии…а вот конкретно у отписавшегося выше взрослого мужика (если олдовый — то это так) почему-то забыли спросить — что именно ему хотелось бы.
Офигенная логика: если новый фоллаут не тот — значит, плохой.
Прямо сейчас залез на Стим и посчитал отзывы. Из 100 штук 93 отрицательных и 7 положительных. Воистину море радости и обожания. А рецензии… рецензии проплачиваются, я это понял давно. Лучшая реклама компьютерных игр, как-никак.
Edited by Sarcasm
ПоршневикЪ528
13.11.2015 в 19:55
Общая тенденция — «в основном положительные».
То, что у народа в первые дни после релиза бомбит — это нормально. Так сказать, с непривычки; фоллаут ведь вышел «не тот», а ВНЕЗАПНО другой. Но другой — это не значит плохой.
Я позавчера читал первые 50 и ржал до икоты, когда в этой самой строчке он мне писал «Крайне положительные». Положительных, из 50, лично я, видел 2. Кстати, тенденцию замечаете? =)
Это нормально, что поначалу у людей идет период радости, обожания и ми-ми-ми. С геймплеем и прочим разбираются в процессе.
Edited by Sarcasm
utah770
13.11.2015 в 19:55
Прямо сейчас залез на Стим и посчитал отзывы. Из 100 штук 93 отрицательных и 7 положительных. Воистину море радости и обожания. А рецензии… рецензии проплачиваются, я это понял давно. Лучшая реклама компьютерных игр, как-никак.
Вот реально не понимаю, зачем вы это пишете. Не нравится игра, это понятно, у каждого свое мнение. Мне вот последние игры серии Total War не нравятся, хотя от первых был в восторге. И что? Я просто не играю в них. Просто удалите и все.
utah770
13.11.2015 в 20:01
Ну, как же… Ведь в это самое время в интернете кто-то не прав.
Короче. Я ушел играть. Принципиально в эту ветку больше не зайду.
ПыСы: Хотя…я же модератор… Придется.
Не, ты заходи, будем делиться впечатлениями, кто-то что-то найдет интересное, секретные места, результаты крафта…
utah770
13.11.2015 в 20:04
С геймплеем и прочим разбираются в процессе.
Но вы то не разбираетесь! Вы три часа поиграли и считаете, что все про игру знаете и можете давать оценку.
ПоршневикЪ528
13.11.2015 в 20:12
Вот реально не понимаю, зачем вы это пишете. Не нравится игра, это понятно, у каждого свое мнение. Мне вот последние игры серии Total War не нравятся, хотя от первых был в восторге. И что? Я просто не играю в них. Просто удалите и все.
Во-первых это был ответ корычу. А во-вторых интересно почитать другие мнения. Кстати, я так понимаю, как в третьей части весь секс, по сути, вырезали, так его нет и тут?
xtasy291
13.11.2015 в 22:44
вопрос, что означает поднятый палец вверх у гг на всех логотипах?
persevrener4
14.11.2015 в 07:51
Извиняюсь за оффтоп, но мне жаль вас, эгоистические жертвы компьютерной игровой «чумы» :facepalm:
Edited by persevrener
ekhavip2145
14.11.2015 в 08:38
Я в ауте от того, как у народа подгорает. Блин, это всего лишь игрушка. В жизни можно найти кучу других хобби. В том числе и игр.
utah770
14.11.2015 в 09:03
Я в ауте от того, как у народа подгорает. Блин, это всего лишь игрушка. В жизни можно найти кучу других хобби. В том числе и игр.
Симулятор тоже всего лишь игрушка. А теперь почитайте темы — вот где подгорает
Просто Fallout очень ждали, вот и получается довольно живое обсуждение. Всего пять страниц, это немного
sergeidementiev855
14.11.2015 в 10:07
На моем компе видеокарты нет практически, поэтому посмотрю после НГ эту игру. А пока установлю-ка я Fallout 2 и затарюсь пивком! За кого б начать проходить? Попробовать «дипломатом» пройти? ))
Друг у меня взял Fallout 2 года два назад, увидев у меня ее. Понравилось мне как он проходил! Звонит мне среди ночи — Я, говорит, уже две деревни вырезал — ничего найти не могу! Я ему говорю — ты там диалоги смотри, задания. Звонит опять — Зашел в город, а в меня там стрелять начали, ну я вырезал этот город! ))) Не помню прошел он или нет….
@ntuanvip1386
15.11.2015 в 07:14
Я тоже хочу попробовать поиграть в неё. Покупать явно не буду. Поглядел видео — не впечатлило. Эдакий забугорный сталкер вышел, не впечатляет ни капли. А ещё ненавижу, когда показывают далёкое будущее, но в нём ретро — это как? Нет, я конечно допускаю, что мода повторяется и всё новое — то хорошо забытое старое, но не думаю, что когда-нибудь люди вернутся к созданию ретро авто с начинкой современных…
utah770
15.11.2015 в 07:47
Я тоже хочу попробовать поиграть в неё. Покупать явно не буду. Поглядел видео — не впечатлило. Эдакий забугорный сталкер вышел, не впечатляет ни капли. А ещё ненавижу, когда показывают далёкое будущее, но в нём ретро — это как? Нет, я конечно допускаю, что мода повторяется и всё новое — то хорошо забытое старое, но не думаю, что когда-нибудь люди вернутся к созданию ретро авто с начинкой современных…
В серии показано, как выглядел бы мир, пойди он по другому пути развития. У нас айфоны и феррари, у них ретро-стиль и модернизированный стимпанк. Воспринимай это как параллельную реальность. Если бы играл в предыдущие части, то не было бы этого недоумения
ПоршневикЪ528
15.11.2015 в 09:59
Поиграв немного подольше, подостыв и проанализировав сие… хм, творение, немного изменил свое мнение по поводу игры =).
Я все равно отказываюсь считать ЭТО Фоллаутом. Это не Фолл, несмотря на надписи Волт-Тек на коробках, синие комбезы, узнаваемые силуэты машин и т.п. Но тем не менее игра заслуживает внимания. Это достаточно неплохой ретро-футуристический шутер с элементами сюрвайвала и РПГ. Простенькая ролевая система позволяет быстро погрузиться в игру, не зачитывая до дыр многостраничные мануалы, система крафтинга — не заскучать просто отстреливая разных гадов (с представленной системой модификаций их количество стремится если не к бесконечности, то к ОЧЕНЬ большому числу). Постройка поселений разнообразит тот самый отстрел. Сюжет… не очень. Как-то банально и тоскливо, по крайней мере это самое «похищение сына» достало еще в американских боевиках 90-ых.
Графика, как и оптимизация, очень и очень неплоха. У меня данная игра пошла на ноутбуке. Пусть практически на самых низких настройках, но пошла с частотой порядка 20-30 fps (в зависимости от локации, количества неписей и т.п.). Единственное, чего не хватило мне — это пыли. Было бы очень атмосферно при открытии какого-нибудь шкафа или сейфа в заброшенном доме увидеть облачко пыли. Ну и следы, естественно. Кстати, если в этом же доме ты увидишь следы человека или Дескло, то это повод не хило напрячься ;o).
Наполнение мира приятно радует глаз, как и радует то, что теперь все предметы, бывшие ненужными в Ф3 и ФНВ нашли разумное применение. И естественно, та тщательность, с которой обставлен каждый м2 мира.
Но есть и минусы. Причем, лично для меня, очень и очень существенные.
1. Отсутствует система «выживайки». Т.е. нашему ГГ опять не нужно ни есть, ни пить, ни спать. Что выглядит очень странно в свете того, что мы таскаем чайники поселенцам.
2. Непроработанный мир. Совсем. Ребят, я не жил в постъядерном мире, но рекламный щит у входа в убежище, переживший ядерную войну и 200 лет под открытым небом, лишь чуть-чуть пожелтел, да местами разрушился. Все машины стоят раздолбанные, хотя некоторые, намного более сложные и хрупкие механизмы, также находящиеся вне помещений, исправно работают. Краска со зданий практически не облупилась, деревянный мостик, ведущий в Санкчуари от входа в Волт стоит и даже не скрипит под ногами, только чуть накренился.
3. Как я понял, в игре отсутствуют времена года, что опять же печально. Помню, как с модом для Скайрима, я продумывал экипировку просто при переходе в другой регион или походе в горы, а уж к наступлению зимы готовился вообще основательно =). Пусть кто-то сочтет это блажью, но господа, если есть элементы survival, почему бы не дать возможность использовать его по полной?
4. Не самое лучшее звуковое оформление. Ничего не имею против качества, смущает количество. Я всегда в играх от Беседки отключаю фоновую музыку. Лично мне она мешает полностью погрузиться в мир игры, что лишает примерно 50% удовольствия. Здесь сделал то же самое. И что я вижу, точнее слышу? Вышел из убежища, вороны, сидящие неподалеку, разлетелись. Молча. Глухонемые постъядерные вороны. Тот же самый мостик не заскрипел. Ветки на анимированных кустах не шелестят. Словом, из-за скудности звукового сопровождения мир не кажется живым.
Словом, недоработки есть и их много. Но я все равно буду играть. Просто как в качественный шутер. С элементами РПГ. А учитывая, что в начале 2016 года разрабы обещали опубликовать SDK, то по логике нас ожидает и нормальная «выживайка», и многое, многое другое. Будем посмотреть, как говорится ;o). А пока я себе поставил цель:
Edited by Sarcasm
utah770
15.11.2015 в 11:12
Среди знакомых не нашел любителей жанра. Может скооперируемся? Есть как PvP, так и простые сервера.
Я б с удовольствием, но через ви-фи сижу, к тому же иногда роутер лагает. Мне в онлайн не с руки, к сожалению 8-. Кстати, видел некую PvP/PvE выживайку на стиме с антуражем Советской Сибири. Правда по отзывам простовата…
Edited by Sarcasm
utah770
15.11.2015 в 11:24
Я б с удовольствием, но через ви-фи сижу, к тому же иногда роутер лагает. Мне в онлайн не с руки, к сожалению 8-. Кстати, видел некую PvP/PvE выживайку на стиме с антуражем Советской Сибири. Правда по отзывам простовата…
Ну это же не квейк, пинг очень маленький не нужен
ПоршневикЪ528
15.11.2015 в 11:43
Ну это же не квейк, пинг очень маленький не нужен
Оно понятно, но меня из инета периодически вышибает =). Я как на МГТС перейду, роутер нормаьный поставлю, тогда и подумаю =). А пока… давно хотелось, но в данный момент нет технических мощностей =). Буду в Ф4 пытаться казино отстроить =).
Так… Давай сразу разберемся насчет ловкости и нужна ли она рукопашнику
1. Мы должны быть осторожны, подбираться к врагу как можно ближе незамеченными и атаковать неожиданно. Короче, первый удар очень желательно должен быть нашим. Ловкость дает возможность дольше оставаться незамеченным.
2. Рефлексы. То есть, говоря простым языком, по нам будут часто промахиваться. В других играх — уклонение. Нужно ли контактнику уметь избегать ударов? 😉
3. Забыл. Очки действия. Это очень важно, когда противники становятся сильными на высоких уровнях. То есть спокойно, имея большое кол-во ОД можно через VATS разложить супермутанта (а он медленный) с двух рывков пилой. Если удача 5 и выше, то крит пройдет почти 70%.
И забудь все, к чему привык в Fallout 3 )))
Ну по поводу первого пункта — хз.. как нам ловкость незаметности прибавит… да и сколько — не проще перками?
Что такое уклонение от ударов? я вот хз как это работает и есть ли оно вообще ибо не замечал подобного. да и рукопашных врагов на пустоши — по пальцам пересчитать.
Про ОД тоже сомнительно утверждение ибо:
чем выше сила — тем выше урон от рукопашных атак, тем выше уровень твоего здоровья!
рукопашник, имхо, должен стремиться к тому, чтобы незаметно подкрасться и нанести один решающий удар, а если не получилось, то как груша терпеть атаки в лоб.
Давай я просто буду качать так, как считаю лучшим для перса ))
Насчет рукопашника и пилы. Сразу вспомнилась игра Mad Max и большой босс пустошей Scabrous Scrotus с его эпическим копьем-бензопилой =).
Купил, никогда не играл в эту серию. Оценим со стороны
Ребят, я позволю себе в этой теме крайний пост, спорить и биться головой о стену буду на профильном форуме Fallout.
Нам, любителям и ценителям олдскула, своё берёт РЕВНОСТЬ, почему эту игрушку ( да, она крутая, спору нет), назвали Fallout 3,4.
Назвали бы её как угодно, нашла бы она своих поклонников, все были бы счастливы, а мы бы слюней не брызжели. Для многих фанов название Fallout значит несколько больше, чем просто название крутой игрушки, вот нам и обидно: » а где вы здесь фоллаут увидели?»
На этом мои полномочия в этой ветке- все!
Edited by utah77
Постарайтесь выражать эмоции без мата
Мне не обидно.
Всего хорошего.
Прямо сейчас залез на Стим и посчитал отзывы. Из 100 штук 93 отрицательных и 7 положительных. Воистину море радости и обожания. А рецензии… рецензии проплачиваются, я это понял давно. Лучшая реклама компьютерных игр, как-никак.
Edited by Sarcasm
Я позавчера читал первые 50 и ржал до икоты, когда в этой самой строчке он мне писал «Крайне положительные». Положительных, из 50, лично я, видел 2. Кстати, тенденцию замечаете? =)
Это нормально, что поначалу у людей идет период радости, обожания и ми-ми-ми. С геймплеем и прочим разбираются в процессе.
Edited by Sarcasm
Вот реально не понимаю, зачем вы это пишете. Не нравится игра, это понятно, у каждого свое мнение. Мне вот последние игры серии Total War не нравятся, хотя от первых был в восторге. И что? Я просто не играю в них. Просто удалите и все.
Не, ты заходи, будем делиться впечатлениями, кто-то что-то найдет интересное, секретные места, результаты крафта…
Но вы то не разбираетесь! Вы три часа поиграли и считаете, что все про игру знаете и можете давать оценку.
Во-первых это был ответ корычу. А во-вторых интересно почитать другие мнения. Кстати, я так понимаю, как в третьей части весь секс, по сути, вырезали, так его нет и тут?
вопрос, что означает поднятый палец вверх у гг на всех логотипах?
Извиняюсь за оффтоп, но мне жаль вас, эгоистические жертвы компьютерной игровой «чумы» :facepalm:
Edited by persevrener
Я в ауте от того, как у народа подгорает. Блин, это всего лишь игрушка. В жизни можно найти кучу других хобби. В том числе и игр.
Симулятор тоже всего лишь игрушка. А теперь почитайте темы — вот где подгорает
Просто Fallout очень ждали, вот и получается довольно живое обсуждение. Всего пять страниц, это немного
На моем компе видеокарты нет практически, поэтому посмотрю после НГ эту игру. А пока установлю-ка я Fallout 2 и затарюсь пивком! За кого б начать проходить? Попробовать «дипломатом» пройти? ))
Друг у меня взял Fallout 2 года два назад, увидев у меня ее. Понравилось мне как он проходил! Звонит мне среди ночи — Я, говорит, уже две деревни вырезал — ничего найти не могу! Я ему говорю — ты там диалоги смотри, задания. Звонит опять — Зашел в город, а в меня там стрелять начали, ну я вырезал этот город! ))) Не помню прошел он или нет….
Я тоже хочу попробовать поиграть в неё. Покупать явно не буду. Поглядел видео — не впечатлило. Эдакий забугорный сталкер вышел, не впечатляет ни капли. А ещё ненавижу, когда показывают далёкое будущее, но в нём ретро — это как? Нет, я конечно допускаю, что мода повторяется и всё новое — то хорошо забытое старое, но не думаю, что когда-нибудь люди вернутся к созданию ретро авто с начинкой современных…
В серии показано, как выглядел бы мир, пойди он по другому пути развития. У нас айфоны и феррари, у них ретро-стиль и модернизированный стимпанк. Воспринимай это как параллельную реальность. Если бы играл в предыдущие части, то не было бы этого недоумения
Поиграв немного подольше, подостыв и проанализировав сие… хм, творение, немного изменил свое мнение по поводу игры =).
Я все равно отказываюсь считать ЭТО Фоллаутом. Это не Фолл, несмотря на надписи Волт-Тек на коробках, синие комбезы, узнаваемые силуэты машин и т.п. Но тем не менее игра заслуживает внимания. Это достаточно неплохой ретро-футуристический шутер с элементами сюрвайвала и РПГ. Простенькая ролевая система позволяет быстро погрузиться в игру, не зачитывая до дыр многостраничные мануалы, система крафтинга — не заскучать просто отстреливая разных гадов (с представленной системой модификаций их количество стремится если не к бесконечности, то к ОЧЕНЬ большому числу). Постройка поселений разнообразит тот самый отстрел. Сюжет… не очень. Как-то банально и тоскливо, по крайней мере это самое «похищение сына» достало еще в американских боевиках 90-ых.
Графика, как и оптимизация, очень и очень неплоха. У меня данная игра пошла на ноутбуке. Пусть практически на самых низких настройках, но пошла с частотой порядка 20-30 fps (в зависимости от локации, количества неписей и т.п.). Единственное, чего не хватило мне — это пыли. Было бы очень атмосферно при открытии какого-нибудь шкафа или сейфа в заброшенном доме увидеть облачко пыли. Ну и следы, естественно. Кстати, если в этом же доме ты увидишь следы человека или Дескло, то это повод не хило напрячься ;o).
Наполнение мира приятно радует глаз, как и радует то, что теперь все предметы, бывшие ненужными в Ф3 и ФНВ нашли разумное применение. И естественно, та тщательность, с которой обставлен каждый м2 мира.
Но есть и минусы. Причем, лично для меня, очень и очень существенные.
1. Отсутствует система «выживайки». Т.е. нашему ГГ опять не нужно ни есть, ни пить, ни спать. Что выглядит очень странно в свете того, что мы таскаем чайники поселенцам.
2. Непроработанный мир. Совсем. Ребят, я не жил в постъядерном мире, но рекламный щит у входа в убежище, переживший ядерную войну и 200 лет под открытым небом, лишь чуть-чуть пожелтел, да местами разрушился. Все машины стоят раздолбанные, хотя некоторые, намного более сложные и хрупкие механизмы, также находящиеся вне помещений, исправно работают. Краска со зданий практически не облупилась, деревянный мостик, ведущий в Санкчуари от входа в Волт стоит и даже не скрипит под ногами, только чуть накренился.
3. Как я понял, в игре отсутствуют времена года, что опять же печально. Помню, как с модом для Скайрима, я продумывал экипировку просто при переходе в другой регион или походе в горы, а уж к наступлению зимы готовился вообще основательно =). Пусть кто-то сочтет это блажью, но господа, если есть элементы survival, почему бы не дать возможность использовать его по полной?
4. Не самое лучшее звуковое оформление. Ничего не имею против качества, смущает количество. Я всегда в играх от Беседки отключаю фоновую музыку. Лично мне она мешает полностью погрузиться в мир игры, что лишает примерно 50% удовольствия. Здесь сделал то же самое. И что я вижу, точнее слышу? Вышел из убежища, вороны, сидящие неподалеку, разлетелись. Молча. Глухонемые постъядерные вороны. Тот же самый мостик не заскрипел. Ветки на анимированных кустах не шелестят. Словом, из-за скудности звукового сопровождения мир не кажется живым.
Словом, недоработки есть и их много. Но я все равно буду играть. Просто как в качественный шутер. С элементами РПГ. А учитывая, что в начале 2016 года разрабы обещали опубликовать SDK, то по логике нас ожидает и нормальная «выживайка», и многое, многое другое. Будем посмотреть, как говорится ;o). А пока я себе поставил цель:
Edited by Sarcasm
Среди знакомых не нашел любителей жанра. Может скооперируемся? Есть как PvP, так и простые сервера.
http://aftermath.su/index-2-getgame.php
Я б с удовольствием, но через ви-фи сижу, к тому же иногда роутер лагает. Мне в онлайн не с руки, к сожалению 8-. Кстати, видел некую PvP/PvE выживайку на стиме с антуражем Советской Сибири. Правда по отзывам простовата…
Edited by Sarcasm
Ну это же не квейк, пинг очень маленький не нужен
Оно понятно, но меня из инета периодически вышибает =). Я как на МГТС перейду, роутер нормаьный поставлю, тогда и подумаю =). А пока… давно хотелось, но в данный момент нет технических мощностей =). Буду в Ф4 пытаться казино отстроить =).