А вот это, как я понял, и есть один из элементов несовместимости с 0.23.5, особенно если установлен MJ. У меня так же.
Ничего подобного сэр, это не баг, это фича. КА теряет связь и падает, это нормально, нужно или сразу на земле включать всенаправленную антенну (плохой вариант) или лепить на последнюю ступень РН маленькую антенну с радиусом охвата что-то около 500км, она включена всегда по умолчанию и обеспечивает спокойный старт (хороший вариант).
Palermo163
13.05.2014 в 11:19
филен данкэ, эрр лойтнант
Подскажите еще такую вещь — мини порт стыковочный с обычным не может разве состыковаться. Вчера не получилось моего добытчика с базой состыковать . Хотя раньше вроде такое получалось
Eragon116
16.05.2014 в 13:49
Пока все остальные занимались освоением космоса, я опять занимался какой-то фигней Самоходная зенитная установка:
Ракета = элемент дистанционного управления + топливобак + авиадвигатель. Но такая конструкция летает ОЧЕНЬ быстро (до 1500мс на 18-20км), что позволяет ей догнать любой самолет (да еще и по экватору облететь почти весь Кербин).
Зафиксировались, прогрев двигателя:
Стартуем! Декуплер отсоединяет ракету от платформы, одновременно два бустера поднимают нос снаряда, а разогнанный авиадвигатель толкает ракету вверх:
Запуск прошел успешно. Можно брать курс на цель:
Луноход прямо по курсу! Впрочем, луноход не пострадал: во-первых, жалко керба, а во-вторых, не так-то просто попасть этой ракетой по наземной цели.
А платформа тем временем не спеша следует назад, на базу.
//Воздушная цель. За секунду до…
Rostvip378
16.05.2014 в 14:21
Самоходная зенитная установка:
Ну всё, я спокоен, майдан на Кербине не пройдёт.
Anton_Gvip688
16.05.2014 в 14:29
Самоходная зенитная установка:
Ващеагонь.
———
Добрые люди, у меня совсем старая версия уже 0.22.0.351
Уточните:
1) Какая версия актуальна сейчас?
2) Откуда брать (есть ли на торренте)?
3) И какие есть моды а неё. Интересует:
а) рокетери
б) автопилот.
с) текстурки кербина, муны и неба
пару-тройку предметных ссылок, если можно.
О как. Буду крайне благодарен добрым людям, если такие найдутся.
Буду крайне благодарен добрым людям, если такие найдутся.
За адресом для доставки ящика коньяка в ЛС.
Anton_Gvip688
16.05.2014 в 15:36
Мария Иосиф Иисус, как оперативно. Супер! Спасибо. [убежал качать]
Edited by Anton_G
Eragon116
17.05.2014 в 11:15
Ну всё, я спокоен, майдан на Кербине не пройдёт.
Это еще что 😀 Вон чего еще есть:
4 управляемых ракеты-бустера. Запаса топлива хватит, чтобы поразить цель на расстоянии до 10 км.
Fire!
Салют из оставшихся 3 ракет
Nick_Dvip363
17.05.2014 в 11:18
Извращенцы
GVS77477
17.05.2014 в 13:19
Скачал игру версия 0,23,5. Там нет ни двигателей, ни ступеней ракеты. Где их взять? Может патч какой поставить. Если не сложно поделитесь ссылкой на нормальную версию с комплектующими.
И еще подскажите почему при нажатии на пробел, иногда движки не запускаются на старте. А те топливные баки которые сразу с движком идут — запускаются. Хорошо бы мануал хоть маленький.
Edited by GVS77
Nick_Dvip363
17.05.2014 в 13:20
Я думаю многие здесь знакомы с каналом этого человека, но последнее видео, как мне кажется, кульминация его творчества, я просто не могу не оставить здесь этот шедевр.
Rostvip378
17.05.2014 в 15:09
Скачал игру версия 0,23,5. Там нет ни двигателей, ни ступеней ракеты. Где их взять? Может патч какой поставить. Если не сложно поделитесь ссылкой на нормальную версию с комплектующими.
GVS77, всё там есть (хотя у меня купленная, и что вы скачали я не знаю), советую вам просто обратиться к youtube, канал забит всяческими FAQ и «летсплеями» по KSP, стоит только набрать в поиске.
GVS77477
17.05.2014 в 15:41
GVS77, всё там есть (хотя у меня купленная, и что вы скачали я не знаю), советую вам просто обратиться к youtube, канал забит всяческими FAQ и «летсплеями» по KSP, стоит только набрать в поиске.
Да, уже смотрю, читаю. У меня в сценарий если заходишь то все блоки есть. А если просто старт — то один-три. Только вот не могу понять как ступени отделять когда одна отработала, чтобы отлетела и включить следующую. Пробел — не помогает.
Rostvip378
17.05.2014 в 16:47
У меня в сценарий если заходишь то все блоки есть. А если просто старт — то один-три.
Вы верно путаете режимы карьеры и песочницы. Играйте поначалу в песочнице, там сразу открыты все детали.
Только вот не могу понять как ступени отделять когда одна отработала, чтобы отлетела и включить следующую. Пробел — не помогает.
Decopler-ы ставите между двигателем и предыдущей ступенью?
GVS77477
17.05.2014 в 17:35
Вы верно путаете режимы карьеры и песочницы. Играйте поначалу в песочнице, там сразу открыты все детали.
Decopler-ы ставите между двигателем и предыдущей ступенью?
Rost, написал вам в личку.
Anton_Gvip688
17.05.2014 в 18:13
Ахахаха, Ерагон жжет напалмом. +1
Rostvip378
25.05.2014 в 05:47
Что-то затихли матерые космонавты, покорители Марса, любители шаттлов и космических сетей…
А я пока станцию на орбите Кербина решил собрать, ниже видео вывода первого модуля (телеметрия в наличии).
ДядькаВадька49
26.05.2014 в 00:19
Я уже со счета сбился, сколько KSS было запущено и потоплено. Все никак не найду оптимальный состав оборудования. Вообще голубая мечта (может седни начну реализовывать) запустить станцию с наклонением реальной МКС — 61 градус. Это создаст трудности с выводом дополнительных КА к станции. Но позволит размещать на ней всякие научные фишки и сканеры. т.к. зона покрытия будет уже больше. Надо еще рассчитать высоту, чтобы период обращения был так же полтора часа)
Rostvip378
26.05.2014 в 09:47
Все никак не найду оптимальный состав оборудования.
Тем временем к двум выведенным и состыкованным модулям направляется «муравей», компактный и маневренный аппарат для постройки и модификации станции. В процессе постройки ракетоносителя удалось добиться определенной минималистичности.
Общий вес — 16,4 т.
Полезная нагрузка — 2,3 т.
Орбита — 140 км.
Rostvip378
27.05.2014 в 06:25
Костя, ноги низко прикрепил, центр тяжести будет очень высоко, при посадке велика вероятность опрокидывания. И это.., по опыту (печальному и не очень ) — топлива на взлет с Луны и стыковку скорее всего не хватит (или модуль сразу на Кербин летит?).
Rostvip378
27.05.2014 в 10:30
Потестируй его с помощью HyperEdit, дабы потом не терять время на перезапуски.
Aileron488
27.05.2014 в 11:50
Попробовал. Надо ставить еще 1 бак и получится все идеально. Пробовал посадить мехджебом, эта чертова железяка спалила топливо еще на этапе торможения. Руками вышло интереснее и быстрее.
ау, а де носитель на старте во всей красе???
Rostvip378
27.05.2014 в 14:17
ау, а де носитель на старте во всей красе???
Носитель съел кракен . С HyperEdit же, какой носитель..?
Rostvip378
27.05.2014 в 19:45
Пару дней назад это выглядело так:
Пара-тройка запусков и стыковок…
… и всё готово для монтажа поперечных ферм (пришлось вывести и второй «муравей», модифицированный для работы с двумя типами стыковочных узлов).
Ничего подобного сэр, это не баг, это фича. КА теряет связь и падает, это нормально, нужно или сразу на земле включать всенаправленную антенну (плохой вариант) или лепить на последнюю ступень РН маленькую антенну с радиусом охвата что-то около 500км, она включена всегда по умолчанию и обеспечивает спокойный старт (хороший вариант).
филен данкэ, эрр лойтнант
Подскажите еще такую вещь — мини порт стыковочный с обычным не может разве состыковаться. Вчера не получилось моего добытчика с базой состыковать
. Хотя раньше вроде такое получалось
Пока все остальные занимались освоением космоса, я опять занимался какой-то фигней
Самоходная зенитная установка:
Ракета = элемент дистанционного управления + топливобак + авиадвигатель. Но такая конструкция летает ОЧЕНЬ быстро (до 1500мс на 18-20км), что позволяет ей догнать любой самолет (да еще и по экватору облететь почти весь Кербин).
Зафиксировались, прогрев двигателя:
Стартуем! Декуплер отсоединяет ракету от платформы, одновременно два бустера поднимают нос снаряда, а разогнанный авиадвигатель толкает ракету вверх:

Запуск прошел успешно. Можно брать курс на цель:
Луноход прямо по курсу! Впрочем, луноход не пострадал: во-первых, жалко керба, а во-вторых, не так-то просто попасть этой ракетой по наземной цели.

А платформа тем временем не спеша следует назад, на базу.
//Воздушная цель. За секунду до…

Ну всё, я спокоен, майдан на Кербине не пройдёт.
Ващеагонь.
———
Добрые люди, у меня совсем старая версия уже 0.22.0.351
Уточните:
1) Какая версия актуальна сейчас?
2) Откуда брать (есть ли на торренте)?
3) И какие есть моды а неё. Интересует:
а) рокетери
б) автопилот.
с) текстурки кербина, муны и неба
пару-тройку предметных ссылок, если можно.
О как. Буду крайне благодарен добрым людям, если такие найдутся.
Edited by Anton_G
0.23.5.464
Купить (есть
)
Предметная ссылка
За адресом для доставки ящика коньяка в ЛС.
Мария Иосиф Иисус, как оперативно. Супер! Спасибо. [убежал качать]
Edited by Anton_G
Это еще что 😀 Вон чего еще есть:
4 управляемых ракеты-бустера. Запаса топлива хватит, чтобы поразить цель на расстоянии до 10 км.
Fire!
Салют из оставшихся 3 ракет
Извращенцы
Скачал игру версия 0,23,5. Там нет ни двигателей, ни ступеней ракеты. Где их взять? Может патч какой поставить. Если не сложно поделитесь ссылкой на нормальную версию с комплектующими.
И еще подскажите почему при нажатии на пробел, иногда движки не запускаются на старте. А те топливные баки которые сразу с движком идут — запускаются. Хорошо бы мануал хоть маленький.
Edited by GVS77
Я думаю многие здесь знакомы с каналом этого человека, но последнее видео, как мне кажется, кульминация его творчества, я просто не могу не оставить здесь этот шедевр.
GVS77, всё там есть (хотя у меня купленная, и что вы скачали я не знаю), советую вам просто обратиться к youtube, канал забит всяческими FAQ и «летсплеями» по KSP, стоит только набрать в поиске.
Да, уже смотрю, читаю. У меня в сценарий если заходишь то все блоки есть. А если просто старт — то один-три. Только вот не могу понять как ступени отделять когда одна отработала, чтобы отлетела и включить следующую. Пробел — не помогает.
Вы верно путаете режимы карьеры и песочницы. Играйте поначалу в песочнице, там сразу открыты все детали.
Decopler-ы ставите между двигателем и предыдущей ступенью?
Rost, написал вам в личку.
Ахахаха, Ерагон жжет напалмом. +1
Что-то затихли матерые космонавты, покорители Марса, любители шаттлов и космических сетей…
А я пока станцию на орбите Кербина решил собрать, ниже видео вывода первого модуля (телеметрия в наличии).
Я уже со счета сбился, сколько KSS было запущено и потоплено. Все никак не найду оптимальный состав оборудования. Вообще голубая мечта (может седни начну реализовывать) запустить станцию с наклонением реальной МКС — 61 градус. Это создаст трудности с выводом дополнительных КА к станции. Но позволит размещать на ней всякие научные фишки и сканеры. т.к. зона покрытия будет уже больше. Надо еще рассчитать высоту, чтобы период обращения был так же полтора часа)
FusTek Station Parts возможно внесет разнообразия.
Тем временем к двум выведенным и состыкованным модулям направляется «муравей», компактный и маневренный аппарат для постройки и модификации станции. В процессе постройки ракетоносителя удалось добиться определенной минималистичности.
Общий вес — 16,4 т.
Полезная нагрузка — 2,3 т.
Орбита — 140 км.
Костя, ноги низко прикрепил, центр тяжести будет очень высоко, при посадке велика вероятность опрокидывания. И это.., по опыту (печальному и не очень
) — топлива на взлет с Луны и стыковку скорее всего не хватит (или модуль сразу на Кербин летит?).
Потестируй его с помощью HyperEdit, дабы потом не терять время на перезапуски.
ау, а де носитель на старте во всей красе???
Носитель съел кракен
. С HyperEdit же, какой носитель..?
Пару дней назад это выглядело так:



Пара-тройка запусков и стыковок…
… и всё готово для монтажа поперечных ферм (пришлось вывести и второй «муравей», модифицированный для работы с двумя типами стыковочных узлов).
Кто сказал, что сосиски не летают?
Перехватили, транспортируем к месту монтажа.
Lazor Docking Camera очень кстати.
Стыковка фермы завершена, паркуемся.
Половина дела сделана.