Пока все баги не отловят и патчи не зарелизят и, главное, не откажутся от технологии постоянного соединения с сервером — по популярности он третий Хантер не обойдет… Третья часть является классикой сабсимов с качественным геймплеем, который цепляет с первого раза и надолго.
Всем побольше конвоев и чтобы было alles ist klar…!
Alex_buka
04.03.2010 в 23:21
Уже решили проблему коннекта с сервером.
idealist
04.03.2010 в 23:43
Я знаю кто ее решил! Я имел ввиду вообще сам принцип.
Поживем-посмотрим как новая часть приживется, а потом и затестим новую Das Boot…
Пока первых супер впечатлений я не нашел.
Сообщение отредактировал idealist: 04 March 2010 — 23:44
Эрих_Хартман
07.03.2010 в 13:44
Попробовал английскую версию. Графика и АИ впечатляет (2 суток гоняли, сволочи. Еле отлежался. Останавливаются. Слушают. Научились работать в группе). Появились корабли в портах. Стало сложнее управление торпедным вооружением. НЕ понравился интерфейс. Лучше 3 части еще нет. Тут конечно «реализим» и все такое, но когда тебя сверху валят очень неудобно в отсеке тыкать мышкой в механика и потом лазить в меню с задачами
idealist
07.03.2010 в 19:23
Да, концепция какая-то не доработанная, не чувствуется законченности мысли проектировщиков и готовности продукта. Возможно после третьей части такое восприятие, но интерфейс и атмосфера самой игры все-таки в ней были самым оптимальными…
Пока желания приобретать пятую часть нет.
Alex_buka
07.03.2010 в 20:52
По поводу клавишей. Поставил себе мод Church’s SHV Keyboard Commands, теперь все как раньше.
Эрих_Хартман
09.03.2010 в 18:26
Хым. Т.е. появились иконки на манер СХ-3? А ссылочку можно? И то еще не понравилось. 2 суток весь экипаж ЦП стойко сидел-стоял по колено в воде и даже не начал высказывать недовольства.
Сообщение отредактировал Эрих Хартман: 09 March 2010 — 18:27
idealist
09.03.2010 в 22:59
…И то еще не понравилось. 2 суток весь экипаж ЦП стойко сидел-стоял по колено в воде и даже не начал высказывать недовольства.
А почему экипаж воду не откачал за 2-е суток? Настолько реальное время устранения повреждний в пятой части? Можно подробней о том как атаковали лодку и как дальше развивались события?
Эрих_Хартман
10.03.2010 в 09:18
Да не вопрос. Краткое изложение событий.
Часть I. «Дурак и транспорт»
День. Штиль. Где то у берегов Англии.
Полез с дуру в порт, посмотреть то там и как. Мелко. (25 метров) Пока лез-услышал транспорт. Ну попытался торпедировать-промазал. Транспорт с дуру всем рассказал, что под ним «Бяка». Пока я, нагло и по мальчишески, расстреливал его в прямой видимости берегов в надводном положении на «самом малом» прибежал эскортный корабль из порта. Я уж не знаю что они там делали, но появились резво. Ну я ныряю. На VII бесполезняк с таким мотаться, хотя на IX, помнится, пару раз в артиллерийской дуэли траулеры вооруженные топил.
Часть II. «Дурак и эсминцы»
Те же, там же, лодка на перископной глубине.
Вишу под перископом, тихо матерюсь про себя и оглядываю дымы на горизонте. ИХ уже 4. И вооон еще один дымить. Обнаглевший транспорт все же решил потешить немецкое самолюбие и утонул от полученных множественных повреждений.
В лодке режим «тишина». Решил шевельнуть винтами и смыться нафиг. Шевельнул. ПОставил на «Средний вперед». Лежащий в дрейфе в 300 метрах от меня эсминец оживился и, заложив крутой разворот, начал выходить на цель. Начинаю уклоняться. После сброса первой серии глубинок даю самый полный и…. попадаю прямо под серию второго эсминца! (В СХ-3 они бы столкнулись с вероятностью процентов в 70) Повреждения слабые (течь в ЦП, левый дизель и еще кое что по мелочи).
Часть III «Консервная банка на дне»
Те же, там же. Лодка на дне без движения в режиме тишины. Эсминцы в дрейфе наверху плюют в воду и кричат: «Ганс, всплывай, больно не будет»
5 час на дне. Так как режим тишина — вода не откачивается. Стоит только начать шевелиться-наверху начинается свистопляска…
Так продолжалось 2 суток. Под конец то ли им надоело, то ли нашли что поинтереснее, но с воплями и гиканьем всем скопом ломанулись куда то на север.
Повреждения остались на уровне СХ-3. Т.е. это все те же группы, которые выходят из строя+корпус. Время становится реалистичным, если установить галку в «Реалистичное время повреждений».
Batura
10.03.2010 в 11:11
Часть I. «Дурак и транспорт» Часть II. «Дурак и эсминцы» Часть III «Консервная банка на дне»
Отличный отчет! Вопрос — как там по сис.требованиям? Вчера поглядел трейлер на офф. сайте, графика сильная, факт. Сегодня буду рыскать по городу в поисках двд. Или по интернету… Кажется, экипажи потопленых кораблей опять волшебным образом исчезают? Не труЪ. Я понимаю, что оставлять за кормой посередине Атлантики шлюпку с жертвами торпедной атаки — бесчеловечно, однако же исторически было бы правильно. Тонущие в горящем мазуте моряки с танкеров опять же. Ну, чтобы гламур с профессии сдуть слегка.
Эрих_Хартман
10.03.2010 в 13:22
Вопрос — как там по сис.требованиям?
Вот то требует для минимума встроенный «проверяльщик»
XP SP3 или выше 2000 MHz P4 или выше 1024 Main Memory 9.0c или выше Директа 256 минимально видюхи Шэйдеры 3.0 Последние дрова
Кажется, экипажи потопленых кораблей опять волшебным образом исчезают?
Ну шлюпок пока не видел. Для СХ-3 вроде были же шлюпки. Может и тут сделают
Эрих_Хартман
10.03.2010 в 14:10
Сейчас специально подошел сразу после того, как судно утонуло к этому месту. Ящики и масляное пятно…
idealist
10.03.2010 в 14:20
Да не вопрос. Краткое изложение событий. …
Да, отчет увлекательный получился. Требования, получается, увеличились примерно в два раза (по памяти и видео). Интересно на МАХ настройках какая машина ее потянет без тормозов… Шлюпки, я думаю, модеры добавят. От Grey Wolves планов не слышно…?
Segelflieger
10.03.2010 в 14:27
Помниццо, во 2-й я частенько играл, да и сейчас диск дома валяется. Было занимательно, но по сравнению с ФС конечно слишком долго, да и упор все же на войну там был, а не «судоходство». Надо будет 3-й найти и попробовать.
Эрих_Хартман
10.03.2010 в 15:02
Да, отчет увлекательный получился. Требования, получается, увеличились примерно в два раза (по памяти и видео). Интересно на МАХ настройках какая машина ее потянет без тормозов… Шлюпки, я думаю, модеры добавят. От Grey Wolves планов не слышно…?
Все, кроме антиалайзинга у меня на максимум. Тянет без особых проблем. Проблемы начинаются быстрее х1024. Но это не критично.
idealist
10.03.2010 в 15:23
А с какой даты начинаются кампании и сколько флотилий семерок?
Эрих_Хартман
10.03.2010 в 15:41
Первая миссия, она же учебная-1 сентября 1939. Флотилию выбирать не дают…
Alex_buka
10.03.2010 в 18:15
…Т.е. появились иконки на манер СХ-3? А ссылочку можно?…
Нет, иконок нет, просто управление на старый манер меняется. Иконки пока в разработке. Ссылку кинуть не смогу, т.к. на сухом все потерялось. Могу на мыло кинуть, напишите в личку.
Люди, у всех корабли на ровном киле тонут? А то в старых версиях и разламывались, и в зависимости от места попадания с дифферентом тонули… Игра прямо непаханное поле для моддеров.
З.Ы. Сейчас качаю лицензию, посмотрим решен ли там глюк с прохождением миссий.
Эрих_Хартман
10.03.2010 в 18:15
Толи я корявый, толи тырнет. Но не нашел нигде мод Church’s SHV Keyboard Commands. Может ссыль дадите?
Нет, иконок нет, просто управление на старый манер меняется.
Не. Тогда не надо. Уже тут приловчился. Правда пришлось назначить U на эхолот.
Люди, у всех корабли на ровном киле тонут?
Неа. У меня разламываются, бывает. Или кормой тонет.А вообще заметил интересный факт. Если сразу устроить судну образцово-показательный взрыв надстройки осколочно-фугасным, то поддержка не придет.
Не встречено пока ни одной, хотя в III и IV встречал.
Блин, когда интересно сделают систему повреждений с зависимостью от груза корабля?
Вечером этого же дня Зеггерсу удалось торпедировать танкер. Это была картина незабываемая! Разом вспыхнули миллионы галлонов стооктанового бензина — факел огня выбрасывало к верху до туч. В мгновение ока пламя сожрало весь кислород над волнами, и те, кто не сгорел, тут же погибли в удушья…
Зеггерс с трудом оторвал руки от перископа, его колотило.
— Знаешь, — сказал он штурману, — такого я еще не видал. Это было страшно. Хорошо, что мы стреляли из-под воды…
Сейчас с наружных обводов танкера сочился расплавленный в пекле металл, словно воск со свечки. Когда столб пламени осел книзу, от корабля осталась лишь пустая, коробка выжженного изнутри корпуса, похожая на кратер потухшего вулкана. Подводная лодка быстро уходила прочь…
Пикуль В.С. Реквием каравану PQ-17
А то как-то неинтересно в танкер по 3 торпеды или по 50 фугасов всаживать… А тут бы бабах и всё, в том числе и ты если не был погружен.
И с нетерпением жду мода со шлюпками. Да и ящиков маловато на поверхности…
З.Ы. А в лицензии всё работает как надо ( с миссиями ).
Эрих_Хартман
11.03.2010 в 11:26
Я, кстати, не понял. IX серией порулить не дадут?
Эрих_Хартман
11.03.2010 в 10:10
Ребята, а других лодок(немецких) не замечено?
Замечены самолеты. Если «отбарабанить» о конвое.
А то как-то неинтересно в танкер по 3 торпеды или по 50 фугасов всаживать..
А я поджигал. Осколочно-фугас в район танков. Взрыв необычайный и горение жесткое.
Да и ящиков маловато на поверхности…
Нормально там ящиков. Учитывая, что весь генеральный груз крепится по-штормовому он тонет вместе с судном. А в начале войны ходят вообще без палубного грущза.
Подойдя к тому месту, где затонул каботажный транспорт мы увидели только несколько плавающих досок, выброшенный из топок мусор, пену, масляные пятна. Среди всего этого барахталось человек 5, которые усиленно пытались забраться на полузатопленный плотик. До берега им было не добраться. Район не изобиловал судами. Поэтому, как не тяжело мне об этом вспоминать, мы просто расстреляли плотик из зенитки. Э. Топп
Сообщение отредактировано Эрих Хартман: 11 March 2010 — 10:18
Эрих_Хартман
11.03.2010 в 11:59
Ну вот решил чуть подшаманить звуки.
В комплекте:
1. РЕАЛИСТИЧНЫЙ звонок срочного погружения с топотом ног и матами на немецком 2. Реалистичный звук мотора перископа 3. Звуки стрельбы со звуком падающей гильзы и затвора 4. Реалистичный ревун погружения.
Третья часть является классикой сабсимов с качественным геймплеем, который цепляет с первого раза и надолго.
Всем побольше конвоев и чтобы было alles ist klar…!
Поживем-посмотрим как новая часть приживется, а потом и затестим новую Das Boot…
Пока первых супер впечатлений я не нашел.
Сообщение отредактировал idealist: 04 March 2010 — 23:44
Пока желания приобретать пятую часть нет.
Сообщение отредактировал Эрих Хартман: 09 March 2010 — 18:27
А почему экипаж воду не откачал за 2-е суток? Настолько реальное время устранения повреждний в пятой части? Можно подробней о том как атаковали лодку и как дальше развивались события?
Часть I. «Дурак и транспорт»
День. Штиль. Где то у берегов Англии.
Полез с дуру в порт, посмотреть то там и как. Мелко. (25 метров) Пока лез-услышал транспорт. Ну попытался торпедировать-промазал. Транспорт с дуру всем рассказал, что под ним «Бяка». Пока я, нагло и по мальчишески, расстреливал его в прямой видимости берегов в надводном положении на «самом малом» прибежал эскортный корабль из порта. Я уж не знаю что они там делали, но появились резво. Ну я ныряю. На VII бесполезняк с таким мотаться, хотя на IX, помнится, пару раз в артиллерийской дуэли траулеры вооруженные топил.
Часть II. «Дурак и эсминцы»
Те же, там же, лодка на перископной глубине.
Вишу под перископом, тихо матерюсь про себя и оглядываю дымы на горизонте. ИХ уже 4. И вооон еще один дымить. Обнаглевший транспорт все же решил потешить немецкое самолюбие и утонул от полученных множественных повреждений.
В лодке режим «тишина». Решил шевельнуть винтами и смыться нафиг. Шевельнул. ПОставил на «Средний вперед». Лежащий в дрейфе в 300 метрах от меня эсминец оживился и, заложив крутой разворот, начал выходить на цель. Начинаю уклоняться. После сброса первой серии глубинок даю самый полный и…. попадаю прямо под серию второго эсминца! (В СХ-3 они бы столкнулись с вероятностью процентов в 70) Повреждения слабые (течь в ЦП, левый дизель и еще кое что по мелочи).
Часть III «Консервная банка на дне»
Те же, там же. Лодка на дне без движения в режиме тишины. Эсминцы в дрейфе наверху плюют в воду и кричат: «Ганс, всплывай, больно не будет»
5 час на дне. Так как режим тишина — вода не откачивается. Стоит только начать шевелиться-наверху начинается свистопляска…
Так продолжалось 2 суток. Под конец то ли им надоело, то ли нашли что поинтереснее, но с воплями и гиканьем всем скопом ломанулись куда то на север.
Повреждения остались на уровне СХ-3. Т.е. это все те же группы, которые выходят из строя+корпус. Время становится реалистичным, если установить галку в «Реалистичное время повреждений».
Отличный отчет!
Вопрос — как там по сис.требованиям? Вчера поглядел трейлер на офф. сайте, графика сильная, факт. Сегодня буду рыскать по городу в поисках двд. Или по интернету…
Кажется, экипажи потопленых кораблей опять волшебным образом исчезают? Не труЪ. Я понимаю, что оставлять за кормой посередине Атлантики шлюпку с жертвами торпедной атаки — бесчеловечно, однако же исторически было бы правильно. Тонущие в горящем мазуте моряки с танкеров опять же.
Ну, чтобы гламур с профессии сдуть слегка.
Вот то требует для минимума встроенный «проверяльщик»
Ну шлюпок пока не видел. Для СХ-3 вроде были же шлюпки. Может и тут сделают
Да, отчет увлекательный получился.
Требования, получается, увеличились примерно в два раза (по памяти и видео). Интересно на МАХ настройках какая машина ее потянет без тормозов…
Шлюпки, я думаю, модеры добавят. От Grey Wolves планов не слышно…?
Все, кроме антиалайзинга у меня на максимум. Тянет без особых проблем. Проблемы начинаются быстрее х1024. Но это не критично.
Нет, иконок нет, просто управление на старый манер меняется. Иконки пока в разработке. Ссылку кинуть не смогу, т.к. на сухом все потерялось. Могу на мыло кинуть, напишите в личку.
Люди, у всех корабли на ровном киле тонут? А то в старых версиях и разламывались, и в зависимости от места попадания с дифферентом тонули…
Игра прямо непаханное поле для моддеров.
З.Ы. Сейчас качаю лицензию, посмотрим решен ли там глюк с прохождением миссий.
Ркомендую еще вот отсюда мод луны и дыма
тыц
Не. Тогда не надо. Уже тут приловчился. Правда пришлось назначить U на эхолот.
Неа. У меня разламываются, бывает. Или кормой тонет.А вообще заметил интересный факт. Если сразу устроить судну образцово-показательный взрыв надстройки осколочно-фугасным, то поддержка не придет.
Понятно, что в реале они вряд ли встречались(случайно), но… Чувствуешь себя уверенней, когда знаешь, что ты там не один. ©Das Boot
Блин, когда интересно сделают систему повреждений с зависимостью от груза корабля?
А то как-то неинтересно в танкер по 3 торпеды или по 50 фугасов всаживать… А тут бы бабах и всё, в том числе и ты если не был погружен.
И с нетерпением жду мода со шлюпками. Да и ящиков маловато на поверхности…
З.Ы. А в лицензии всё работает как надо ( с миссиями ).
Замечены самолеты. Если «отбарабанить» о конвое.
А я поджигал. Осколочно-фугас в район танков. Взрыв необычайный и горение жесткое.
Нормально там ящиков. Учитывая, что весь генеральный груз крепится по-штормовому он тонет вместе с судном. А в начале войны ходят вообще без палубного грущза.
Сообщение отредактировано Эрих Хартман: 11 March 2010 — 10:18
В комплекте:
1. РЕАЛИСТИЧНЫЙ звонок срочного погружения с топотом ног и матами на немецком
2. Реалистичный звук мотора перископа
3. Звуки стрельбы со звуком падающей гильзы и затвора
4. Реалистичный ревун погружения.
Скачать с депозита (около 6 метров)
Кидается все добро в папку Sound. СОХРАНИТЕ СТАРЫЕ ФАЙЛЫ