Silent Hunter 5 — Другие симуляторы

Резюмируя. Установил лицензию от 1С, GWX + восстановил все необходимые моды — в принципе, вполне играбельно, если бы не отсутствие возможности выставить нормальное внутриигровое разрешение.

 

Список прилагаю, кому требуется, стучите.

 

rg3pi9wqdg9f.jpg

 

А мне вместо GWX нравился LSH5.1. =) Только ему нужны железки достаточно мощные, ибо деталей много. Очень омрачало, что разрешение до FullHD не дотягивалось, все GUI максимум на 1680 и судя по форумам, проблематично их в 1920 перевести.

А мне вместо GWX нравился LSH5.1.

Хороший мод, только более простой в прохождении — авиация дружелюбна, вахтенные на 12 км. зрят. Но красивый конечно, нужно будет параллельно поставить…

Кстати в SH5 Антарктида реализована, сам проверил)
Потом погрузились перископ кручу, а они не ушли (фашисты) и стоят наверху. Так и плавали с командой немецких утоплиниников.

Кстати в SH5 Антарктида реализована, сам проверил)
Потом погрузились перископ кручу, а они не ушли (фашисты) и стоят наверху. Так и плавали с командой немецких утоплиниников.

Проверял в SH4 арктику, по достижении Берингова пролива появился сплошной ледяной шельф.

 

В SH5 еще не плавал на полюса :)

 

А вообще, Ubisoft сейчас пилит Silent Hunter Online. Судя по разведанным роликам, это будет браузерная игра, без внешних видов и прочих красивостей.  :( Но зато с управлением экипажем и другими примочками.

Судя по всему SH3 + глобальные моды (GWX, LSH, UWA) так останется лучшей классикой.

Да, на закате впечатляюще выглядит… Эту бы графику да на геймплей трешки, любые деньги отдал :).

прорыв противолодочного охранения

Да оно что там, глухое, охранение это :). В SHIII на такой волне часа три бы бомбили. 

Возник вопрос по ходу освоения.

Высоту корабля измерять с флагом или до кончика мачты?

О, вот тут хотел написать. 

Пересаживаюсь с тройки на SH 5. Что за моды есть сейчас. Посоветуйте. 

Возник вопрос по ходу освоения.

Высоту корабля измерять с флагом или до кончика мачты?

До самой высокой точки.

Да оно что там, глухое, охранение это :). В SHIII на такой волне часа три бы бомбили. 

Собственно, я отличий геймплея, или преимущества третьей версии особенно не заметил. В первом же бою (PQ-17) в полностью ручном режиме, без меток на карте, завалил торгаш с 5-ти километров двумя торпедами. Ну и еще напрягал факт, что враги снайперски попадают в торчащий периском с дистанции 5 км. В 5-й попробуй порази цель хотя бы с километра. Случайности, типа преждевременной детонации, есть и там.

Собственно, я отличий геймплея, или преимущества третьей версии особенно не заметил.

Уважающий себя «подводник» в ванильный SHIII не играет, только хардкор, только GWX!  :)

Уважающий себя «подводник» в ванильный SHIII не играет, только хардкор, только GWX!  :)

Я об GWX и говорю. Кроме удобного интерфейс, не нашел ничего примечательного.

Я об GWX и говорю. Кроме удобного интерфейс, не нашел ничего примечательного.

Без внешней камеры, иконки обнаружения, все рассчеты вручную?

Без внешней камеры, иконки обнаружения, все рассчеты вручную?

Да. Может, мне просто повезло.

5 км еще и не всякая торпеда пройдет. В ВМВ дистанция торпедного выстрела чаще была не больше мили.

Интерфейс для 5-ки. Теперь можно не бегать по лодке без повода.

v9go.png

В чем дело, почему нельзя запустить сохранение после переустановки? Файлы в документах никуда не делись.

Поставил SH4 + Trigger Maru Overhauled.

Блин…

То прилетит из ниоткуда самолет, и мне про него внезапно не доложат. И все расфигачит.

То кислород не пополняется при всплытии… Ну вот как играть в это?

Скажите, в SH5 сейчас нормально играется? А с модами как?

Я в SH3 просто уже устал вдуплять на своем экране, изображение мелкое. Да и вообще, графин, графен, графон…

Самому создать миссию для игры в Silent Hunter 5 совсем не сложно. Причем такой сложности, какую вы хотите. От одиночного торгового транспорта, которого вы будете безнаказанно расстреливать торпедами, до многочисленного каравана, прикрытого мощным эскортом эсминцев и авиацией. Организуйте атаку подводной лодки на порт. Кстати, порты в этой игре выглядят очень реалистично, с пирсами, портовыми сооружениями. А когда вы установите в порту корабли, то впечатление потрясающее. Ну и так далее, что только сможете придумать.
Для этой цели в игре есть Mission Editor 2, освоить работу в котором совсем не сложно. Я написал на русском языке «Пошаговое Руководство для начинающих» по работе в этом Редакторе. Называется: Manual Mission Editor 2 SH5. Попробуйте, занятие очень увлекательное и творческое.
 

Прикрепленные файлы

 Варяг —  где взять этот мод? — чтобы такой интерфейс стал.  NewUIs_TDC_7_4_2_TheDarkWraith  ставил этот — но он не рабочий оказался.

У меня совсем нубский вопрос — как курс проложить? ) Обучения нет. 100 лет назад играл в 3ю часть, там все понятно было после обучалки.