1. Они говорят, что это для новичков. Где-то да, но точно не в настройках джойстиков Они просто не поймут что именно из органов управления самолётом, двигателем и системами им понадобится. И никакой инструкции в меню по этому поводу нет.
2. Домашним портом она выбрала мне Домодедово. Ну, переделал на Нальчик. Сделал простой план Нальчик-Минводы и полетел. Загрузился на полосе днём — в кабине темно. Ну, думаю, монитор надо ярче сделать. Хорошо не поспешил с этим. Потому что потом я отправился на авиабазу Эдвардс. И там просто засветка какая-то, ну очень ярко, как нас соляном озере в полдень летом. Не знаю HDR это или шейдеры-мейдеры, или ещё что. На Кавказе — красивые горы, на первый взгляд намного лучше, чем в дефолте 10-ки. Эльбрус-красавец, издали, по-крайней мере, близко не подлетал. Но из Минвод выглядит как настоящий. Горы у Пятигорска и Минвод похожи. В общем, кажется, что меш тут получше. Но нужно сравнить, я давно 10-ку в этих краях не запускал.
Лэндклассы и векторы… Нальчик мой выглядит Сингапуром каким-то. Автогена очень много и он ни о чём. Ни ипподрома, который виден в 10-ке, никак, в общем, с воздуха город не опознать Дороги, вроде, примерно сответствуют. Смотрится всё красиво, но к реальности отношения почти не имеет. Небо на Кавказе синюшное, 5-й иксплейн напомнило А вот в Неваде всё ОК. Цвет, как и положено в пустыне, если смотреть в солнечных очках На стоянке в Минводах был одинокий траффиковый Каб.
На базу Эдвардс я так и не смог загрузиться. Сим постоянно вылетал. При первом вылете слетели и настройки джоя, педалей и РУДов. Так что, настроив это дело, выйдите из сима и зайдите снова. После 5 попыток загрузиться в Эдвардсе выбрал там аэропортик по-ближе загрузился там и оттуда отправился в Эдвардс. Ну что… графика засвечена, но всё это смотрится как-то реальнее. Я там покрутился по порту. Если бы заменить статичные самолётики на модельки с бОльшим количеством полигонов, была бы вообще красота. Кстати, ночь там лучше, из-за 3Д огней. Но я ещё проверял, освещают ли лампы на мачтах освещения в портах самолёт.
Когда загружается план, то появляется окно имитирующее карту, и там нарисован план не имеющий отношения к твоему и нарисована ЖПС-ка. Первый раз я не понял, подумал, что почему-то начал грузиться какой-то левый план Это они тупо сделали, глупый прикол получился. Или я тупой
Кстати, сама карта планировщика на моей системе с моим 4К монитором просто не грузит картинку карты. Кусочек нарисует и всё. Дальше, если выбрать разрешение для моего монитора, в полноэкранном режиме, картинка явно растянута больше, чем границы моего монитора.
ФПСы. От 60 с чем-то до 38. Дефрагментацию после установки не делал. В 10-ке у меня в этих местах ФПС без активская за 150.
Самолёты… пока что смотрел только Каб. Очень красиво сделано. Есть в сети видео миссии обледенения, лёд на стёклах кабины имеется. Снаружи пока скринов обледеневшего самолёта не видел. Флайт модель… такое ощущение, что триммера тут не нужны. На бете у Пайпера с нижним крылом не активный переключатель аккумулятора…
Жалею ли я что купил? Нет. За смешную цену получил набор миссий-уроков с красивыми самолётиками и это развлечёт меня на недельку, получил представление о том, каким может быть их полноценный сим. Да и отдохнуть немного от 10-ки надо, а то глаз замылился. Тут надо сказать, что потенциально будущий сим этой конторы будет явно смотреться лучше и реальнее десятки. А может, и Препара. Впрочем, делать сегодня прогнозы на эту тему наверное, не следует.
Попробовал по быстрому утром. Проблем с джоем и разрешением экрана не было. Да и никаких не увидел. Уж не знаю, привлечет ли новых симмеров в комьюнити сей продукт, но шансов у него по крайней мере гораздо больше, чем у почившего «Флая».
Все настройки предельно упрощены. Если твикать — вэлкам в КФГ. Меню понравилось, ангар с выбором крафта прикольно смотрится, прям Grid/NFS . Карта планировщика тоже удобна. Вообщем, спланировать и загрузить полет — 5 сек. Динамика самолетов топорно проста, но приятна. Как раз то, что нужно для заявленых целей.
Землица выглядит неплохо с новыми текстурами Орбикс. Вот только береговая линия ужос — яркая, широкая, зеленоватая и ломаная, как в ХР. Облака тоже — страх господен, черные. Туман вроде ничо.
В дефолте сглаживания ноль. Дх10, как и в аыче, в этом смысле непобедим. Инспектор пока что не юзал.
Производительность ессно пока нечего говорить. Дефолт и все чисто-гладко. Но фпс при этом в районе 35 при унлоке. Не маловато для дефолта?
Мое мнение — за эти деньги годно. Прорыва в полном ожидать не приходится, но может вариант неплохой и выйдет у Давтэйлов.
FASC
25.05.2016 в 12:07
Возможно, кто не в курсе, но разработчик и нынешний правообладатель Microsoft Flight Simulator — Dovetail Games — 24 мая выпустил DTG Flight School — этакий предварительный шаг на пути создания более обширного продукта DTG Flight Simulator. Итак, что же нам предлагают за 10 баксов? 1. По сути данная лётная школа — отдельный продукт Dovetail без привязки к FSX и будущему собственному симулятору (а, значит, никакие аддоны к АЫЧу или Препару здесь прикрутить не получится, но твики в CFG здесь возможны), созданный для набивания опыта в создании авиасимуляторов и для обучения игроков основам полетов (в самой игре предлагается пройти уроки, выполнение которых в реальной жизни позволяет получить лицензии пилота легкой авиации и частного пилота). 2. Минимальные системные требования для игры:
OS: Windows® 7, Windows 8.1, Windows 10 (только 64-битная версия)
Процессор: Dual Core, 2.5 GHz
ОЗУ: 4 GB RAM
Видеокарта: 512Mb – 1Gb(DX11)
DirectX: Version 11
Интернет: необходим только для первоначальной загрузки игры, далее можно играть в оффлайн режиме
Дисковое пространство: 25 Гб.
3. Мультиплеера нет и полеты в ВАТСИМ/ИВАО тут невозможны. 4. Поддерживаемые контроллеры:
Xbox One controller
Xbox 360 controller
Thrustmaster T.Flight Hotas X
Saitek X52 Pro
Saitek X52
Saitek X55
Logitech Extreme 3D
MAD CATZ Cyborg Fly 5 Joystick
Mad Catz Cyborg V.1
Saitek Pro flight Yoke system (Yoke, throttle, trim wheel).
5. Всего будет доступно 3 типа самолетов: Piper PA-18 Super Cub, Piper PA-28 Cherokee, Diamond DA42 (будет доступен позже в этом году)
6. Свободные полеты доступны по всему миру, но достоверно прорисованы лишь регионы, в которых проходят миссии — Западная Европа и округи Эш и Прескотт в США.
7. Приобрести DTG Flight School можно в Steam — [Ссылка]
Немного скриншотов во вложении.
Прикрепленные изображения
Bucks
25.05.2016 в 12:27
Вот это новость !
Тема в этом же разделе, под названием «DTG Flight Simulator» ни на что не намекает ?
ZorgsteinKilloo
25.05.2016 в 12:30
Осталось еще «девятку» по 100500 разу перепродать!))))
p.s.предварительный развод!)))))))
FASC
25.05.2016 в 13:00
Вот это новость !
Тема в этом же разделе, под названием «DTG Flight Simulator» ни на что не намекает ?
Bucks, в теме DTG Flight Simulator уже намекали на то, что не надо путать два разных продукта от Dovetail. Именно поэтому и создал данную тему)
Осталось еще «девятку» по 100500 разу перепродать!))))
p.s.предварительный развод!)))))))
ZorgsteinKilloo, согласен, что развод предварительный, но карман не так сильно прожгла мне покупка))) а так хоть посмотрю, что этим пиндосам сдавать на PPL надо)
ZorgsteinKilloo
25.05.2016 в 13:10
Вы знаете, что такое-вилка цен? Именно по этой дорожке они топают…да и не только они!
Kraftig
25.05.2016 в 15:06
А верхних два скрина это из FS2004?
Bucks
25.05.2016 в 20:29
Ну а теперь обещанные скрины. Вся графика дефолтная, без использования сторонних улучшений. При этом всё выставлено в «ультра» !
Это Финский залив на закате, полет из Питера в Лаппеенранту. По-моему, это полный тунец. Я с такой графикой много лет назад в F-19 играл на 286 )
Spoiler
boeingman89
25.05.2016 в 21:01
Ну а теперь обещанные скрины.
Специально в темень летите, чтоб «тунец» никто не разглядел?))
Bucks
26.05.2016 в 05:54
Специально в темень летите, чтоб «тунец» никто не разглядел?))
Мне кажется, здесь он, как раз, особенно нагляден )
Одинаково розовое, почти монотонное, небо со всех сторон. На закате-то.
Почти полное отсутствие рельефа и автогена на земле. Ну а вода… сами, вобщем, видите.
В районе двух штатных аэродромов, в Англии и в Аризоне, где проходит обучение, ситуация с объектами на земле получше.
Ну и это… Аэровокзал в Пулково это «пять стаканов». Авторы, почему-то, нарисовали здание аэровокзала с четырьмя )
Tory
26.05.2016 в 06:55
Да, с небом есть проблемы. Но вот полетал я вчера над Нью-Йорком. Огоньки на земле такие красивые. Вдали они беленькие, с синевой, вблизи становятся желтёнькими. А самолёты в ночном порту, похоже, так и не освещаются прожеторами с мачт. Но и земля при этом не высвечивается, так что стало лучше
Bucks
26.05.2016 в 07:13
Кстати фары самолета не подсвечивают землю. То есть, при включенных фарах ярко освещенного сектора перед самолетом нет.
Непонятно, включены они вообще или нет )
Вобщем, по графической составляющей вопросов много.
По геймплею — прошел вчера все уроки на Супер Кабе, затратив, примерно 10 минут. Попытался сдать экзамен — отказали ) Налетайте, говорят, дорогой товарищ, хотя бы 3 часа самостоятельно, потом приходите сдаваться )
Tory
26.05.2016 в 08:37
реализм
Bucks
26.05.2016 в 09:05
Вобщем, этот DTG для меня был просто из разряда must have.
Хотя бы, просто для того, чтобы понять, до чего же кайфовые и качественные вещи мои X-Plane и DCS.
FASC
26.05.2016 в 19:28
Полет из Тивата в Подгорицу через Скадарское озеро. Настройки Ультра…думаю, все понятно)))
P.S. Белая и темная полосы на первом скрине — небо на рассвете и море.
Прикрепленные изображения
yroman
26.05.2016 в 20:08
Унылое мыльное говно.
Bucks
26.05.2016 в 20:41
Унылое мыльное говно.
Добавьте к этому некликабельный наполовину кокпит (даже освещение можно включитьвыключить только комбинацией клавиш на клавиатуре, тумблеры и переключатели в кабине, хоть и нарисованы, но не работают).
А еще у меня карта не отображается. Черный прямоугольник и все.
ZiNC
26.05.2016 в 22:02
Друзья, позвольте присоединиться и тоже поделиться наблюдениями по 2 дням теста FSc:
1. Обещанная графика DX11 оказалась субъективно хуже DX9 в FSX:
— мыло земной поверхности при удалении, при этом деревья и объекты остаются четкими вдали. В итоге как будто стоят на льду или плавают в воде)
— нет VSync, все «плавает» в кадре, на винте четко виден строб от кадров
— сглаживание — никакое: все края резкие, линии ломаные, везде на стыках текстур лезут «паразитные» пикселы
— переконтраст картинки — в итоге «грязные облака» и «крашеная трава».
2. При худшей по сравнению с FSX графике видюха нагружена на 100% по GPU. С одной стороны — это хорошо, т.к. FSX больше грузил CPU, но при этом прорыва в графике — не видно. Кроме того, игра отбирает все 2 ГБ видеопамяти, при том что FSX довольствовался всего 600-700 Мб (разрешение — 1920x1080x32)
3. Игра, как и ранее, грузит на 100% только 1 ядро CPU. Немного лучше со вторым — нагрузка на нем плавает 50-70%, но в целом, прорыва не обнаружилось. Как и ранее — нужен CPU с высокой однопоточной производительностью.
4. Звук, точнее голоса… Сложно даже выразить… Синтезатор в стиле «робота Вертера»: Ха… Ха… Ха… А’-ли’-са’…
5. Проблему с убиранием экранного меню (со второго раза) тут так и не решили. Даже в Prepar3D она давно решена!
6. Аддоны FSX, несмотря на идентичную FSX Steam структуру папок — не воспринимаются. Причем игра «ловит» изменения в сценах, переиндексирует базу, но не показывает аддоны.
7. Обучение… В FSX/FS2004 была приличная школа, с основами теории (и то, та даже была далека от обучения реальных пилотов), но тут все кратко, лаконично: «надо развернуться — накрени самолет и развернись». Даже как-то атмосфера сима теряется что ли, не то…
В итоге — сильное разочарование. Денег не жалко… Жалко, что за 10 лет FSX недалеко ушел. Мертвая точка, прямо, какая-то.
Даже больше стал уважать Prepar3D v3.2. Там больше прогресса в модификации FSX. DX11 хотя бы прилично смотрится, и аддоны ставятся.
Но пока остаюсь на FSX SE, буду ждать DTG Flight Simulator, либо новых версий Prepar-а.
Bucks
27.05.2016 в 06:02
ZiNC, да. Всё так.
Резюме: продукт представляет собой сильно упрощенный MSFS. Упрощенный и удешевленный во всем.
Летная школа для чайников, графика для староверов, внимание к деталям по принципу «как уплачено, так и зафигачено».
То есть ровно на 350 рублей
FASC
27.05.2016 в 06:51
ZiNC, да. Всё так.
Резюме: продукт представляет собой сильно упрощенный MSFS. Упрощенный и удешевленный во всем.
Летная школа для чайников, графика для староверов, внимание к деталям по принципу «как уплачено, так и зафигачено».
То есть ровно на 350 рублей
Позволю немного не согласиться — самолеты в ДТГ отрисованы получше АЫЧ. А так да, упрощенка))) Но для начальных основ управления самолетом — самое то (хотя более детального введения в описание приборов явно не хватает).
AlexKz
27.05.2016 в 15:17
Главные мысли от первого знакомства:
— Над производительностью явно поработали — это хорошо.
— Над визуальной частью погоды поработать забыли — это плохо.
— Самолеты прорисованы хорошо (для дефолта) — хорошо.
— Теоретической части фактически нет, про обогрев Пито ни слова — плохо.
— База аэропортов и navaid-ов старая — плохо.
В общем, для «профи» — слишко просто, для новичков — слишком мало информации. Посмотрим что выйдет в сентбяре, насколько это допилят, и как оно будет работать под «тяжелыми» дополнениями…
FASC
27.05.2016 в 16:42
Ну что же…за три дня уже второй патч качаю))) Кстати, кому игра не понравилась, можно оформить 100% возврат денег в течение 14 дней с момента покупки и при нахождении в игре менее 2 часов.
Что-то азиатское побережье совсем в глазах пестрит…
Прикрепленные изображения
РусскийЗаводила
27.05.2016 в 18:33
Капец какой-то(
ZiNC
27.05.2016 в 19:14
Да ну их, эти 350 руб)
Лучше подождать, действительно, при загрузке наблюдаю за номером версии — сегодня уже новая. может чего-то да исправят.
Но, вот, жалко свой «объезженный» в FSX SE Воскресенск (UUXV) с Evektor EV-97 сюда не втыкается…
Полетал вчера.
1. Они говорят, что это для новичков. Где-то да, но точно не в настройках джойстиков
Они просто не поймут что именно из органов управления самолётом, двигателем и системами им понадобится. И никакой инструкции в меню по этому поводу нет.
2. Домашним портом она выбрала мне Домодедово. Ну, переделал на Нальчик. Сделал простой план Нальчик-Минводы и полетел. Загрузился на полосе днём — в кабине темно. Ну, думаю, монитор надо ярче сделать. Хорошо не поспешил с этим. Потому что потом я отправился на авиабазу Эдвардс. И там просто засветка какая-то, ну очень ярко, как нас соляном озере в полдень летом. Не знаю HDR это или шейдеры-мейдеры, или ещё что. На Кавказе — красивые горы, на первый взгляд намного лучше, чем в дефолте 10-ки. Эльбрус-красавец, издали, по-крайней мере, близко не подлетал. Но из Минвод выглядит как настоящий. Горы у Пятигорска и Минвод похожи. В общем, кажется, что меш тут получше. Но нужно сравнить, я давно 10-ку в этих краях не запускал.
Лэндклассы и векторы… Нальчик мой выглядит Сингапуром каким-то. Автогена очень много и он ни о чём. Ни ипподрома, который виден в 10-ке, никак, в общем, с воздуха город не опознать
Дороги, вроде, примерно сответствуют. Смотрится всё красиво, но к реальности отношения почти не имеет. Небо на Кавказе синюшное, 5-й иксплейн напомнило
А вот в Неваде всё ОК. Цвет, как и положено в пустыне, если смотреть в солнечных очках
На стоянке в Минводах был одинокий траффиковый Каб.
На базу Эдвардс я так и не смог загрузиться. Сим постоянно вылетал. При первом вылете слетели и настройки джоя, педалей и РУДов. Так что, настроив это дело, выйдите из сима и зайдите снова. После 5 попыток загрузиться в Эдвардсе выбрал там аэропортик по-ближе загрузился там и оттуда отправился в Эдвардс. Ну что… графика засвечена, но всё это смотрится как-то реальнее. Я там покрутился по порту. Если бы заменить статичные самолётики на модельки с бОльшим количеством полигонов, была бы вообще красота. Кстати, ночь там лучше, из-за 3Д огней. Но я ещё проверял, освещают ли лампы на мачтах освещения в портах самолёт.
Когда загружается план, то появляется окно имитирующее карту, и там нарисован план не имеющий отношения к твоему и нарисована ЖПС-ка. Первый раз я не понял, подумал, что почему-то начал грузиться какой-то левый план
Это они тупо сделали, глупый прикол получился. Или я тупой 
Кстати, сама карта планировщика на моей системе с моим 4К монитором просто не грузит картинку карты. Кусочек нарисует и всё. Дальше, если выбрать разрешение для моего монитора, в полноэкранном режиме, картинка явно растянута больше, чем границы моего монитора.
ФПСы. От 60 с чем-то до 38. Дефрагментацию после установки не делал. В 10-ке у меня в этих местах ФПС без активская за 150.
Самолёты… пока что смотрел только Каб. Очень красиво сделано. Есть в сети видео миссии обледенения, лёд на стёклах кабины имеется. Снаружи пока скринов обледеневшего самолёта не видел. Флайт модель… такое ощущение, что триммера тут не нужны. На бете у Пайпера с нижним крылом не активный переключатель аккумулятора…
Жалею ли я что купил? Нет. За смешную цену получил набор миссий-уроков с красивыми самолётиками и это развлечёт меня на недельку, получил представление о том, каким может быть их полноценный сим. Да и отдохнуть немного от 10-ки надо, а то глаз замылился. Тут надо сказать, что потенциально будущий сим этой конторы будет явно смотреться лучше и реальнее десятки. А может, и Препара. Впрочем, делать сегодня прогнозы на эту тему наверное, не следует.
Твики конфига десяточные работают, настройки инспектора способствуют
Все настройки предельно упрощены. Если твикать — вэлкам в КФГ. Меню понравилось, ангар с выбором крафта прикольно смотрится, прям Grid/NFS
Землица выглядит неплохо с новыми текстурами Орбикс. Вот только береговая линия ужос — яркая, широкая, зеленоватая и ломаная, как в ХР. Облака тоже — страх господен, черные. Туман вроде ничо.
В дефолте сглаживания ноль. Дх10, как и в аыче, в этом смысле непобедим. Инспектор пока что не юзал.
Производительность ессно пока нечего говорить. Дефолт и все чисто-гладко. Но фпс при этом в районе 35 при унлоке. Не маловато для дефолта?
Мое мнение — за эти деньги годно. Прорыва в полном ожидать не приходится, но может вариант неплохой и выйдет у Давтэйлов.
Возможно, кто не в курсе, но разработчик и нынешний правообладатель Microsoft Flight Simulator — Dovetail Games — 24 мая выпустил DTG Flight School — этакий предварительный шаг на пути создания более обширного продукта DTG Flight Simulator.
Итак, что же нам предлагают за 10 баксов?
1. По сути данная лётная школа — отдельный продукт Dovetail без привязки к FSX и будущему собственному симулятору (а, значит, никакие аддоны к АЫЧу или Препару здесь прикрутить не получится, но твики в CFG здесь возможны), созданный для набивания опыта в создании авиасимуляторов и для обучения игроков основам полетов (в самой игре предлагается пройти уроки, выполнение которых в реальной жизни позволяет получить лицензии пилота легкой авиации и частного пилота).
2. Минимальные системные требования для игры:
3. Мультиплеера нет и полеты в ВАТСИМ/ИВАО тут невозможны.
4. Поддерживаемые контроллеры:
5. Всего будет доступно 3 типа самолетов: Piper PA-18 Super Cub, Piper PA-28 Cherokee, Diamond DA42 (будет доступен позже в этом году)
6. Свободные полеты доступны по всему миру, но достоверно прорисованы лишь регионы, в которых проходят миссии — Западная Европа и округи Эш и Прескотт в США.
7. Приобрести DTG Flight School можно в Steam — [Ссылка]
Немного скриншотов во вложении.
Прикрепленные изображения
Вот это новость !
Тема в этом же разделе, под названием «DTG Flight Simulator» ни на что не намекает ?
p.s.предварительный развод!)))))))
Bucks, в теме DTG Flight Simulator уже намекали на то, что не надо путать два разных продукта от Dovetail. Именно поэтому и создал данную тему)
ZorgsteinKilloo, согласен, что развод предварительный, но карман не так сильно прожгла мне покупка))) а так хоть посмотрю, что этим пиндосам сдавать на PPL надо)
Вы знаете, что такое-вилка цен? Именно по этой дорожке они топают…да и не только они!
А верхних два скрина это из FS2004?
Ну а теперь обещанные скрины. Вся графика дефолтная, без использования сторонних улучшений. При этом всё выставлено в «ультра» !
Это Финский залив на закате, полет из Питера в Лаппеенранту. По-моему, это полный тунец. Я с такой графикой много лет назад в F-19 играл на 286 )
Специально в темень летите, чтоб «тунец» никто не разглядел?))
Мне кажется, здесь он, как раз, особенно нагляден )
Одинаково розовое, почти монотонное, небо со всех сторон. На закате-то.
Почти полное отсутствие рельефа и автогена на земле. Ну а вода… сами, вобщем, видите.
В районе двух штатных аэродромов, в Англии и в Аризоне, где проходит обучение, ситуация с объектами на земле получше.
Ну и это… Аэровокзал в Пулково это «пять стаканов». Авторы, почему-то, нарисовали здание аэровокзала с четырьмя )
Да, с небом есть проблемы. Но вот полетал я вчера над Нью-Йорком. Огоньки на земле такие красивые. Вдали они беленькие, с синевой, вблизи становятся желтёнькими. А самолёты в ночном порту, похоже, так и не освещаются прожеторами с мачт. Но и земля при этом не высвечивается, так что стало лучше
Кстати фары самолета не подсвечивают землю. То есть, при включенных фарах ярко освещенного сектора перед самолетом нет.
Непонятно, включены они вообще или нет )
Вобщем, по графической составляющей вопросов много.
По геймплею — прошел вчера все уроки на Супер Кабе, затратив, примерно 10 минут. Попытался сдать экзамен — отказали ) Налетайте, говорят, дорогой товарищ, хотя бы 3 часа самостоятельно, потом приходите сдаваться )
реализм
Вобщем, этот DTG для меня был просто из разряда must have.
Хотя бы, просто для того, чтобы понять, до чего же кайфовые и качественные вещи мои X-Plane и DCS.
Полет из Тивата в Подгорицу через Скадарское озеро. Настройки Ультра…думаю, все понятно)))
P.S. Белая и темная полосы на первом скрине — небо на рассвете и море.
Прикрепленные изображения
Унылое мыльное говно.
Добавьте к этому некликабельный наполовину кокпит (даже освещение можно включитьвыключить только комбинацией клавиш на клавиатуре, тумблеры и переключатели в кабине, хоть и нарисованы, но не работают).
А еще у меня карта не отображается. Черный прямоугольник и все.
Друзья, позвольте присоединиться и тоже поделиться наблюдениями по 2 дням теста FSc:
1. Обещанная графика DX11 оказалась субъективно хуже DX9 в FSX:
— мыло земной поверхности при удалении, при этом деревья и объекты остаются четкими вдали. В итоге как будто стоят на льду или плавают в воде)
— нет VSync, все «плавает» в кадре, на винте четко виден строб от кадров
— сглаживание — никакое: все края резкие, линии ломаные, везде на стыках текстур лезут «паразитные» пикселы
— переконтраст картинки — в итоге «грязные облака» и «крашеная трава».
2. При худшей по сравнению с FSX графике видюха нагружена на 100% по GPU. С одной стороны — это хорошо, т.к. FSX больше грузил CPU, но при этом прорыва в графике — не видно. Кроме того, игра отбирает все 2 ГБ видеопамяти, при том что FSX довольствовался всего 600-700 Мб (разрешение — 1920x1080x32)
3. Игра, как и ранее, грузит на 100% только 1 ядро CPU. Немного лучше со вторым — нагрузка на нем плавает 50-70%, но в целом, прорыва не обнаружилось. Как и ранее — нужен CPU с высокой однопоточной производительностью.
4. Звук, точнее голоса… Сложно даже выразить… Синтезатор в стиле «робота Вертера»: Ха… Ха… Ха… А’-ли’-са’…
5. Проблему с убиранием экранного меню (со второго раза) тут так и не решили. Даже в Prepar3D она давно решена!
6. Аддоны FSX, несмотря на идентичную FSX Steam структуру папок — не воспринимаются. Причем игра «ловит» изменения в сценах, переиндексирует базу, но не показывает аддоны.
7. Обучение… В FSX/FS2004 была приличная школа, с основами теории (и то, та даже была далека от обучения реальных пилотов), но тут все кратко, лаконично: «надо развернуться — накрени самолет и развернись». Даже как-то атмосфера сима теряется что ли, не то…
В итоге — сильное разочарование. Денег не жалко… Жалко, что за 10 лет FSX недалеко ушел. Мертвая точка, прямо, какая-то.
Даже больше стал уважать Prepar3D v3.2. Там больше прогресса в модификации FSX. DX11 хотя бы прилично смотрится, и аддоны ставятся.
Но пока остаюсь на FSX SE, буду ждать DTG Flight Simulator, либо новых версий Prepar-а.
ZiNC, да. Всё так.
Резюме: продукт представляет собой сильно упрощенный MSFS. Упрощенный и удешевленный во всем.
Летная школа для чайников, графика для староверов, внимание к деталям по принципу «как уплачено, так и зафигачено».
То есть ровно на 350 рублей
Позволю немного не согласиться — самолеты в ДТГ отрисованы получше АЫЧ. А так да, упрощенка))) Но для начальных основ управления самолетом — самое то (хотя более детального введения в описание приборов явно не хватает).
Главные мысли от первого знакомства:
— Над производительностью явно поработали — это хорошо.
— Над визуальной частью погоды поработать забыли — это плохо.
— Самолеты прорисованы хорошо (для дефолта) — хорошо.
— Теоретической части фактически нет, про обогрев Пито ни слова — плохо.
— База аэропортов и navaid-ов старая — плохо.
В общем, для «профи» — слишко просто, для новичков — слишком мало информации. Посмотрим что выйдет в сентбяре, насколько это допилят, и как оно будет работать под «тяжелыми» дополнениями…
Ну что же…за три дня уже второй патч качаю))) Кстати, кому игра не понравилась, можно оформить 100% возврат денег в течение 14 дней с момента покупки и при нахождении в игре менее 2 часов.
Что-то азиатское побережье совсем в глазах пестрит…
Прикрепленные изображения
Капец какой-то(
Да ну их, эти 350 руб)
Лучше подождать, действительно, при загрузке наблюдаю за номером версии — сегодня уже новая. может чего-то да исправят.
Но, вот, жалко свой «объезженный» в FSX SE Воскресенск (UUXV) с Evektor EV-97 сюда не втыкается…