Вот и первая весточка о новом симуляторе от разработчика Train Simulator, который должен стать «преемником» FSX:
DOVETAIL GAMES PRESENTS THE FLIGHT SIMULATORS OF THE FUTURE[/size]
DOVETAIL GAMES·THURSDAY, 11 FEBRUARY 2016Leading games publisher to launch two new flight simulation titles in 2016
Chatham, Kent – 8th February 2016 Since acquiring the rights to develop and publish new titles utilizing Microsoft’s genre-defining flight simulation technology back in 2014, Dovetail Games has been clear about its intent to make headlines in the flight simulation category. Today, it is pleased to announce that it will launch two brand new flight simulators in 2016.
Dovetail Games Flight School is first to arrive, and is set to release in April 2016, with Dovetail Games Flight Simulator scheduled for launch in the latter part of the year.
Flight School is a carefully crafted and rewarding experience designed to teach would-be pilots the basics of flying a light aircraft as well as the essential premises of flight simulation. It will offer newcomers to flight simming an engaging and accessible introduction to aviation, whilst also being highly realistic and authentic. Players will learn to fly in iconic training aircraft, undertaking a series of tutorials and training missions, which will provide the perfect introduction to the genre. There will also be a Free Flight mode, for those players who want to head off and explore the entire world.“Flying an aircraft is a rewarding, awe-inspiring experience unlike any other and we want to give more people the opportunity to enjoy that by breaking down the barriers that make flight simulation feel inaccessible,” said Stephen Hood, Creative Director at Dovetail Games. “By empowering players to handle the controls of the aircraft, we will help them to immerse themselves in the very best and most thrilling aspects of flying in an up-to-date and technically cutting edge environment.”
Paul Jackson, CEO at Dovetail Games added, “People have always dreamt of being able to fly and through Flight School we aim to satisfy that dream and give people the opportunity not only to learn to fly, but to really soar as they explore the world. Flight simulation has always been important in the world of gaming but it hasn’t kept up — the core experience hasn’t progressed since the launch of Microsoft’s Flight Simulator X back in 2006 and that means we’ve missed at least one or maybe even two generations of players who would have adored flight simming, but for whom it wasn’t appropriate. Our aim is to get back to that place, to restore the former glory of flight simulation as an enjoyable and engaging pastime. Consumers today expect a much slicker experience across all genres. They want simulations that are realistic but also accessible. They want to be led to a place where the focus can be on reaching great levels of accomplishment, rather than struggling to get to grips with the operational aspects. And that’s precisely what Flight School will deliver.”
Dovetail Games Flight School and Dovetail Games Flight Simulator will both be available on PC.
To follow the latest news and developments, please visit:Website: www.dtgflightschool.com
Facebook: www.facebook.com/dtgflightschool
Twitter: @dtgflightschool

Опять какую-нибудь фигню сделают по типу Microsoft Flight!
Вот что еще известно на данный момент:
Будет 2 симулятора. Flying School и Flight simulator.
Прервый будет отдельным продуктом, представляющи собой что-то вроде школы Рода Мачадо. Там будет ограниченный ассортимент самолетов и будет отсутствовать возможность установки дополнений. Этот продукт будет ориентирован на новичков.
Второй продукт — аналогичен FSX. Кроме того, должен быть пакет SDK, позволяющий разработчикам (например, PMDG.) без больших сложностей перевети свои продукты для FSX в новый симулятор.Этот продукт будет ориентирован на серьезных симмеров.
НО пока мы это всё не увидим своими глазами, рано о чем-то судить
Не знай, не знай! Чувствую наступят они на те же грабли и пролетят с проектом! Да и стопудов останется 32 битным хламом…слишком быстро проектов наклепали(если это вообще что-то новое)!
Маркетологи не зря хавают свой хлеб…тупо FSX разобьют на 2 продукта и втюхают глупой школоте по 100 рублей!
FLIGHT тоже ждали с охами и ахами…я в бета-тестеры попал и проблевался сразу!))) А потом состоялся релиз идиотизма!
Сейчас вообще ничего нового не делают, везде один маркетинг. Втюхивают старье под видом нового за деньги. Как со смартфонами например. Есть одна болванка китайская, а там только шильдики меняют.
Зная доветайлов, это будет обычная маркетинговая уловка. Некий сим типа локхидовского препара с ненужными свистелками и перделками. Но с тем же ядром и с теми же проблемами.
Или кто-то верит, что они с нуля пишут новый сим?
Справедливости ради, из трех продуктов Dovetail, два были сделаны с нуля, а на FSX были фактически получены права на переиздание.
Добавлено:
Здесь ( http://steamcommunit…90550990408/#p2 )DTG подтверждает, что симулятор будет 64-битным и поддерживающим DireсtX 11, а также дает ответы на некоторые другие вопросы.
Сообщение отредактировано AlexKz: 12 February 2016 — 14:03
Их Train Simulator — неоптимизированный кошмар. И вряд кто-то с этим не согласится; вместо оптимизации доветайлы ушли в клепание DLC.
Что такое «переиздание»? Это то же самое, что делают локхиды. Которые никогда не сделают такой сим, чтобы раз и навсегда. Ведь целевая аудитория симмеров маленькая; все, кто хотели купить — купили бы и всё. А разрабам-то хочется и далее доходы с продаж иметь
Поэтому и будут клепать все эти P3D V3xxx, P3D V4xxx, P3D V5xxx и так далее.
Вот, к примеру, есть фирма, выпускающая камеры Go Pro. Сейчас она терпит убытки и пытается производить другие товары. Почему? Потому, что все те, кто хотели купить эти экшн-камеры — уже купили. Остальным она нафиг не нужна. Так же и с совершенным и проработанным симулятором
Поверьте, я это пишу не ради холивара. Но рынок суров, и закрывать глаза на такие маркетинговые уловки, и слепо верить, что «вот теперь-то мы получим идеальный сим»…
Смотря что считать оптимизацией. Как пользвателя, меня вполне устраивает 45-60 fps на средненьком ПК на любом маршруте при текущем уровне графики и макс. настройках.
А с этим нельзя не согласиться. Но сейчас речь идет о 64-битном симуляторе, так что очевидно это не тот самый движок, на котром P3D и FSX.
Плавности нет. Дерготня и очень неприятные лаги при приближении к плотным застройкам.
Посмотрим. Лично я от 64-бит не жду много хорошего. Ведь это означает, что можно будет ставить более плотный автоген и дальность отрисовки. Но переварят ли это процессоры и видеокарты?
В том же 64-битном X-Plane а что-то не вижу 60 fps при внешней красоте и проработке террейна. Хотя….это вряд ли удачное сравнение. Все-таки, другой сим.
Хэ-План — по моему, очень даже удачное сравнение. Толку от этих 64 бит в X-Plane — жуткие тормоза! Вы посмотрите на современные «коммерческие» игры, насколько плавно они идут на ПК средней мощности. Что Хэ-План, что Майка — графический движок средневековья, и никто не будет что-то создавать с нуля. Бабло рубят на том, что есть, и им зашибись.
Если у вас такое отношение ко всем симуляторам, то зачем тогда вообще на них заморачиватся забросите это гиблое дело и всё. Вас кто то обязывает это покупать? Зачем разводить демагогию. Идите в 9-ку и летайте на здоровье.
Сообщение отредактировано Блэйд: 12 February 2016 — 19:33
Хорошая новость. В принципе, разумно. В основе — технологии ФС10. Т.е. сторонним разработчикам будет, наверное, легче переделать свои сцены и модели. Хотя и минусы тут тоже есть. Далее, 64 бита, наверное, поспособствуют избавлению от ООМов. Уже это, если получится, будет хорошо. Графика будет лучше, что тоже не плохо.
Далее, разделение на 2 сима — «учебную парту» с виртуальным инструктором в кабине, и, собственно, сим. Тут ничего принципиально нового. «Инструктор в кабине» был и в ФС5, и в ФС95, и в ФС98. В ФС5 он даже обучал высшему пилотажу. Разделение сима на два тоже было начная с ФС2000 — был сим «стандарт» и «про». Новое здесь то, что «учебная парта» выходит раньше основного сима. Сдатся мне, что «школьная парта» — это как бы просто платная демка
Ребятки срубят бабло с нубов, и с таких как я, фанатов обучалок. Ну, если это будет сделано хорошо, на современном уровне интерактивности, хотя бы как в Флайте, а не в стиле школы Рода, то почему бы и нет?
Это не демагогия, а здравое рассуждение. Нравится кому-то каждый год покупать новые версии препара — да ради бога.
Летаю я уже 5-й год в только в боксовом FSX.
И не надо мне советовать, куда мне надо идти. По-хорошему предупреждаю.
А вообще, конечно, ребятки здорово устроились.
Перекомпилировали ФС10, подправили сетевой код, вшили некоторые твики, и готово — фс10 стим
Правда, ДиЭлСИ под него кастрированные какие-то, то радар из Эмбрайера выпилят, то Орбиксы с танцами надо ставить.
Теперь перекомпилируют под 64 бита, дх 11, переделают тектуры, выпилят кусок земного шара, добавят виртуального инструктора аля Флайт (ну, мне так кажется) и готово, новый сим «Лётная школа». По ходу продаж этой школы выпилят баги, добавят остальной мир и, готово, опять новый сим. И ведь придётся покупать, ведь эти новые симы ужу как бы будут оптимизированы под форточки10…
Сообщение отредактировано Tory: 12 February 2016 — 21:50
Ну, не так сразу
Семерка еще несколько лет будет актуальна. Если бы доветайлы начали пилить сим под DX12…тогда да — вынь10 и ничего больше.
В любом случае, посмотрим. Маркетинг это или же будет прорыв. Хотя, сдается мне, что маркетинг. Вон, даже в PMDG почуяли запах денег и взвинтили цены на тритопор в полтора раза для препара. Ну, никак я не могу поверить, что доветайлы сделают принципиально новый сим.
Скороее всего, пойдут по пути локхидов с их третьим препаром — запилят в сим что-то типа возможности рыбу ловить или на машинке ездить. Очень надеюсь, что ошибаюсь.
Tory, абсолютно согласен.
и продаём как два независимых продукта. PROFIT!!1 
Берём FSX — вносим незначительные правки — выпиливаем курс Рода Мачадо в отдельный сим
Когда выйдет???
Собственно, вот и видео. Как можно заметить по графике, подобие REX и ORBX уже встроены

Хорошее видео. Но где оно?
ой
«Школа» выходит в апреле. Основной сим в течение года. А видео выше из десятки (вдруг кто юмора не понял), там только болтовня о новом симе.
Сообщение отредактировано Tory: 13 February 2016 — 00:50
То то меня смутил в описании перечень аддонов и FSX:SE
На видео — такой же FSX. Всё с этими доветайлами-аферистами понятно.
Лохотрон. Не ведитесь.
Да блин, я бы лучше подождал и посмотрел, а уж потом бы говорил то, что заслужил сим, интересно же.
Так они уже сим показали
Или вы думаете, что они покажут FSX, а потом начнут ваять с нуля новый сим?
Ребята, очнитесь. Это доветайл. Они выпустили лагающий Train Simulator, и посмотрите в стиме историю продукта. Они ВООБЩЕ его не патчат и не оптимизируют. А он глючный и жутко лагающий. Они к симулятору поезда ТОЛЬКО DLC клепают. Фирма тупо стрижет бабло с любителей хобби, которые верят сладким обещаниям и агрессивной рекламе прикормленных маркетологов.
Последние очень любят убеждать, что у них «всё летает», и так далее (за это они его еще бесплатно получают). Знаю, что говорю — общался пару лет назад с такими.
У меня что-то не лагает, единственное, что удручает, так это отсутствие выбора среди русского контента, который выпускается старанием любителей, да еле-еле. Но не об этом. Так вроде же это не новый сим, на видео выше, болтовня о нем, летая в FSX лишь. Или вы о другом, если показали новый сим, то где?
Ага. Запишите короткое видео, где ваш поезд на большой скорости едет через любой город
Ага. И за полгода они сделают новый сим
А почему нет?) Да и не за полгода… Сим выкатят до конца 2016, а школку в апреле) Да и юношеский максимализм никто не отменял)
Только вот угроз не надо тут.
Также и MFS клепали в свое время начиная ещё с 1982 года и X-plane с 2001 года и что? Любой софт улучшают с каждым годом (Autocad, 3D max и т.д.).
Только переходов на личности не надо тут.
MFS сделали FSX, допилили его сервис-паками до золотого издания, и закрыли тему. X-Plane сделал 10-ю версию, и потихоньку пилит её, не требуя деньги за каждый сервис-пак.
Локхиды тупо каждый год доят симмеров. Качающиеся на ветру деревья и аватар, ага… Доветайлы тоже встали на эту скользкую дорожку.
Причём тут личности?
Помимо основных версий 1,2,3 тоже есть патчи и что? Никто под пистолетом не заставляет покупать, не нравится так и проходите мимо. Вон к примеру PMDG лучше что ли? Вообще тупо переделали инсталятор под P3D и продают ещё дороже чем для FSX.
Вы ещё да же не знаете о чём речь идёт и какой в итоге будет сим. Вот когда выпустят тогда и будете грязью поливать.
Что то ничего не лагает даже на очень высоких настройках. Единственно что лично мне не нравится в этом симе так это отсутствие отечественного ПС.
Сообщение отредактировано Блэйд: 13 February 2016 — 12:10
А тут что было?
Так они уже сами раскрыли карты. Сначала продадут выпиленную школу Рода, потом тот же АЫЧ, но со своими «дополнениями».
Ну, потом так потом.
Там прямым текстом написано, что на видео FSX.
Прям процитировали меня)
Заладили… Ну и пусть, Вас не заставляют бежать покупать, а посмотреть все равно интересно.
Да конечно интересно. Конечно посмотрим. Тем паче — вот вот уж.
А то, что более интересное, так то когда еще будет…
Вставят в стим-аыч тетрис и покемонов. Почему нет?
Локхиды же впилили столь нужный симмеру аватар и дергающиеся под напряжением деревья, чтобы оправдать платную версию третьего препара.
За год, тем более за два, можно столько сделать… Просто это никому не надо. Проще клепать поделки на базе аыч.
Сообщение отредактировано mvo2010: 14 February 2016 — 06:53
Если посмотреть с другой стороны и просто хотя бы улучшат производительность старого FSX то может даже и лучше. Ну вот кто будет для новой платформы отечественные аэропорты и самолёты делать? Да никто. Тут и для FSX, то всё портировано на костылях с 9-ки потому что умельцев уже не осталось совсем, а про новые аэропорты и модели для новой платформы вообще можно забыть. Летать в дефолте тоже не кто не захочет. Кому он нужен новый, но пустой сим. Даже у забугорных разработчиков уйдёт не мало времени на изучение SDK прежде чем появятся первые дополнения.
Сообщение отредактировано Блэйд: 14 February 2016 — 08:29
Москва не сразу строилась))
Надо сделать аватар с пистолетом. Прилетел, скажем, чувак на платном б737, а тут к нему другой со стволом. Бах, и ваш 737 теперь наш 737:) В Флайте это почти сделали, там можно было в соревнованиях по пилотажу садиться в другие самолёты, в том числе и залоченные.
Хах, интересно, кстати)
Ребят, вернемся к Школе грядущего нового сима. Школа будет заточена прям под будущих ВАТСИМеров или чуть серьезней Мачадовской?
А мы-то тут откуда знаем?
больше всего добивает в «новых симах», что автогеннные деревья так же скачками появляются.
В 2004 симе была крутая придумка — плавное проявление, которое исчезло в FSX.
Плавность появления автогена не зависит от версии платформы, всё решает производительность ЦП.
Я таки думаю, что DCS L-39 в релизе, и с обещанной обучающей компанией все решит))) Хехехе))
Что, простите? Речь же не о DCS, а о совершенно другом симуляторе. Или я не понял Вас?
Да ясный перец, что не о DCS, я говорил о продукте как таковом (симулятор с тренировочной компанией)
Угу, с PMDG в дефолтном наборе самолетов еще_)
вы немного не поняли. Имел ввиду не равномерность.
Само появление дерева в FSX происходит мгновенно. А в FS2004 проявлением с полупрозрачностью, как будто автоген проявляется как на плёнке. и это было мягче для глаз, чем нынешнее резкое произрастание автогена.
Это уже сто раз обсуждалось и у нас на форумах и на забугорных.
Кстати, да… Тоже обращал внимание, когда периодически из FSX в FS2004 возвращался.
Может, этот эффект «девяточный» не реализовали в FSX ровно по той же причине, что и эффекты осадок — влияние на FPS.
Если честно — не помню как в FSX, в P3D деревья и дома плавно вырастают из земли.
Написали новость, что DTG теперь работают над новым симулятором вместе с ORBX. http://flightsimcent…w-sim-previews/
Стоит ли ожидать, что ORBX теперь будет по-дефолту — не понятно, но похоже на то.
Воу-воу-воу! Заманчиво.
Еще бы подключить к ним REX, aerosoft с его сценами и в дефолт PMDG и aerosoft — будет замечательно.
Ага, точно. И еще, чтобы домой потом подвезли на лимузине, после банкета, в честь выпуска сима.