И это будет единственный верный вариант так как в указанные промежутки сервер по 2-3 раза выключается/включается.
Остались мелочи — добавьте меня в список контактов, пожалуйста.
vitaminarado
06.12.2012 в 19:46
Эх, Арма-Арма. Полгода назад на Тушино играл, незабываемые впечатления..
Эрих_Хартман
07.12.2012 в 12:25
Внимание!
Для работоспособности миссии на игру в воскресенье нужно:
1) Скачать вот этот архив -> @ACRE.zip536.25К 16 Количество загрузок: 2) Отключить мод @ACRE в игре 3) Удалить из папки ArmA папку @ACRE (если она там есть) 4) Закинуть папку из архива в папку ArmA и подключить мод 5) Перезапустить игру. Внимание! При запуске может выдавать ошибку (не находит модуль). Нажимаем «ок» и идем дальше. На работоспособность игры не влияет. Будет исправлено в следующей версии.
vitaminarado
07.12.2012 в 20:17
Версия acre какая?
Эрих_Хартман
08.12.2012 в 10:59
Версия acre какая?
Мы используем Тушинскую рацию (вернее пытаемся). А акре необходим потому, что из него используется пара элементов. Хотя, как показала практика, с рацией у многих пока возникают проблемы.
Эрих_Хартман
08.12.2012 в 11:22
Внимание!
Я сегодня задерживаюсь на игру. Сервер будет запущен с 13:00 МСК.
Имя сервера: AVSIM Пароль: 159
В мое отсутствие командует Stakan.
Я появлюсь позже.
Swifty
08.12.2012 в 13:14
Основная проблемы с рацией:
1) TeamSpeak выдает многих ошибку, якобы много флуда.
2) Возникающие проблемы со связью, а именно во время чей-то передачи возникают помехи, при которых не слышно передающего.
Swifty
08.12.2012 в 20:10
Пара скриншотов с сегодняшней игры.
1) Грустный Валера
2) С товарищем Константином ака Mordor ползем вперед в к маяку, чтобы из подствольника уничтожить страйкер
vitaminarado
08.12.2012 в 19:12
Мы используем Тушинскую рацию (вернее пытаемся). А акре необходим потому, что из него используется пара элементов. Хотя, как показала практика, с рацией у многих пока возникают проблемы.
А может лучше все-таки будет с радио ACRE? Тушино уже переходит на неё, ибо (как сами признали) «КВ» и т.п рации геморные.
Эрих_Хартман
08.12.2012 в 20:08
Пробуем, пробуем… Выбираем лучше
Эрих_Хартман
08.12.2012 в 20:34
Была еще фотка Олега (Ermine) и меня на фоне гор, но делающий фотографию рядовой Swifty засветил пленку, гад такой!
Кратенький разбор:
Ну ничего сегодня прям поиграли. Сыгранность появляется, но еще далеко до нормы
Влад, Костя порадовали. Спокойно и оперативно.
Валере особенное спасибо. Сразу видно опыт. На одной из самых «пиковых» позиций — боевом дозоре — отыграл на «5». Теперь буду знать кого ставить в дозор на игры.
Swifty
08.12.2012 в 21:36
Была еще фотка Олега (Ermine) и меня на фоне гор, но делающий фотографию рядовой Swifty засветил пленку, гад такой!
Я не виноват. Так получилось! Завтра наверстаем
Влад, Костя порадовали. Спокойно и оперативно.
[купается в овациях]
Эрих_Хартман
08.12.2012 в 22:27
Давайте так, чтоб не путаться.
На маршах передвигаемся колонной:
по дороге — в шахматном порядке (четные по правой обочине, нечетные номера по левой) с боевым дозором (100 метров от колонны);
по пересеченной местности — колонной с боевым дозором (50 метров от колонны вперед) и боевым охранением (50 метров от колонны в тыл).
По лесу в боевом порядке группа разворачивается таким образом:
СТРЕЛОК——————————СТРЕЛОК
—————КОМАНДИР ГРУППЫ—————
——————————————————————————СНАЙПЕР
————-БОЕВОЕ ОХРАНЕНИЕ—————
Для того, что бы в бою все были более-менее свежие (а у некоторых вес экипировки составляет до 50 кг) никуда на марше не торопимся. Стараемся передвигаться шагом,
devastator
08.12.2012 в 22:52
Все же ничего лучше «Серьезные игры на Тушино» для Армы нет.
Ermine
08.12.2012 в 23:11
Как, оказалось, снятое мною фото на пробу, получилось. Мы с командиром (Эрих Хартман), важно развалившемся за румпелем, медленно гребем на другой берег.
Сообщение отредактировал Ermine: 08 December 2012 — 23:12
Guest
08.12.2012 в 23:11
Valerapol
09.12.2012 в 02:35
Пара скриншотов с сегодняшней игры. 1) Грустный Валера
Что-то уж очень грустный вышел. Типичный Российский солдат-срочник.
Эрих_Хартман
09.12.2012 в 10:07
Все же ничего лучше «Серьезные игры на Тушино» для Армы нет.
Это к чему было? Мы это где-то оспорили?
Swifty
09.12.2012 в 15:59
Сегодня тоже играли. Зачистили деревню, а потом страдали фигней. Вот скрины
Spoiler
Комплектуемся перед выходом
Уселись в «ЗАМАК»
Фото на память после боевых действий (работает двигатель вертолета, поэтому все в пыли и плохо видно)
Граненый вообразил себя зениткой.
А вот скрин со мной (я первый справа)
Земля в иллюминаторе…
Сообщение отредактировал Swifty: 09 December 2012 — 16:07
Valerapol
09.12.2012 в 16:38
Ну и от меня пара скринов:
Spoiler
Наш командир
Выдвигаемся на точку высадки
Просто хороший вид
Потери
Эрих_Хартман
10.12.2012 в 11:33
Ну, я думаю, можно анонсировать второй тур игр
БЛИЖАЙШИЕ ИГРЫ: СУББОТА (15.12.2012) И ВОСКРЕСЕНЬЕ (16.12.2012) — С 12:00 ДО 17:00 (МСК)
РЕЖИМ: Domination+ACE или отдельная миссия (будет точно известно к пятнице)
КАРТА: Черноруссия или Такистан (в зависимости от режима)
АДРЕС СЕРВЕРА TS3: НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ
СОСТАВ ИГРОКОВ НА БЛИЖАЙШУЮ ИГРУ В ПЕРВОМ СООБЩЕНИИ
=================================================================================================================== БЛИЖАЙШАЯ ВОЗМОЖНАЯ ДАТА ТРЕНИРОВКИ (по заявкам)
В. Почему я не могу использовать беруши, очки, противогаз?
О.Пропишите свое имя в конфигурационном файле АСЕ-мода.
Valerapol
10.12.2012 в 12:14
Обязательно поучаствую. Запишите. Слот — стрелок (или медик)
ЗАПИСАЛ
Сообщение отредактировал Эрих Хартман: 10 December 2012 — 12:45
Записано
Swifty
10.12.2012 в 14:34
Ну и меня записывай. Оба дня. Пилот вертолета (доставка отряда, эвакуация, огневая поддержка с воздуха,доставка боеприпасов и может еще чего)
ЗАПИСАЛ
Эрих_Хартман
10.12.2012 в 15:21
В. Как пользоваться прицелом ПГО-7В (РПГ) О. На сетке прицела нанесены шкала прицела (горизонтальные линии), шкала боковых поправок (вертикальные линии) и дальномерная шкала (сплошная горизонтальная и кривая пунктирная линии).
Деления (линии) шкалы прицела обозначены слева цифрами 2, 3, 4, 5 соответствующими дальностям стрельбы в сотнях метров (200, 300, 400, 500 м.).
Деления (линии) шкалы боковых поправок обозначены снизу (влево и вправо от центральной линии) цифрами 1, 2, 3, 4, 5. Расстояние между двумя вертикальными линиями соответствует десяти тысячным (0-10). Линия шкалы прицела, соответствующая дальности 300 м, и центральная линия шкалы боковых поправок сделаны двойными для облегчения выбора необходимых делений при прицеливании. Кроме того, центральная линия продолжена ниже шкалы прицела для обнаружения бокового наклона гранатомёта.
Дальномерная шкала рассчитана на высоту цели 2,7 м. Это значение высоты цели указано снизу горизонтальной линии. Над верхней пунктирной линией нанесена шкала с делениями, расстояние между которыми соответствует изменению расстояния до цели на 100 м. Цифры шкалы 2, 4, 6, 8, 10 соответствуют расстояниям 200,400, 600, 800,1000 м. Над шкалой прицела нанесён знак « + », служащий для проверки прицела.
В. Как пользоваться прицелом ПСО-1 О. .
На сетке прицела нанесены:
основной (верхний) угольник для прицеливания при стрельбе до 1000 м*;
шкала боковых поправок*;
дополнительные угольники (ниже шкалы боковых поправок по вертикальной линии) для прицеливания при стрельбе на 1100, 1200 и 1300 м;
дальномерная шкала (сплошная горизонтальная и кривая пунктирная линии).
*Для ввода поправок в игре используются клавиши со стрелками
Остались мелочи — добавьте меня в список контактов, пожалуйста.
Для работоспособности миссии на игру в воскресенье нужно:
1) Скачать вот этот архив ->
@ACRE.zip 536.25К
16 Количество загрузок:
2) Отключить мод @ACRE в игре
3) Удалить из папки ArmA папку @ACRE (если она там есть)
4) Закинуть папку из архива в папку ArmA и подключить мод
5) Перезапустить игру. Внимание! При запуске может выдавать ошибку (не находит модуль). Нажимаем «ок» и идем дальше. На работоспособность игры не влияет. Будет исправлено в следующей версии.
Мы используем Тушинскую рацию (вернее пытаемся). А акре необходим потому, что из него используется пара элементов. Хотя, как показала практика, с рацией у многих пока возникают проблемы.
Я сегодня задерживаюсь на игру. Сервер будет запущен с 13:00 МСК.
Имя сервера: AVSIM
Пароль: 159
В мое отсутствие командует Stakan.
Я появлюсь позже.
1) TeamSpeak выдает многих ошибку, якобы много флуда.
2) Возникающие проблемы со связью, а именно во время чей-то передачи возникают помехи, при которых не слышно передающего.
1) Грустный Валера
2) С товарищем Константином ака Mordor ползем вперед в к маяку, чтобы из подствольника уничтожить страйкер
А может лучше все-таки будет с радио ACRE? Тушино уже переходит на неё, ибо (как сами признали) «КВ» и т.п рации геморные.
Кратенький разбор:
Ну ничего сегодня прям поиграли. Сыгранность появляется, но еще далеко до нормы
Влад, Костя порадовали. Спокойно и оперативно.
Валере особенное спасибо. Сразу видно опыт.
На одной из самых «пиковых» позиций — боевом дозоре — отыграл на «5». Теперь буду знать кого ставить в дозор на игры.
Я не виноват. Так получилось! Завтра наверстаем
[купается в овациях]
На маршах передвигаемся колонной:
По лесу в боевом порядке группа разворачивается таким образом:
СТРЕЛОК——————————СТРЕЛОК
—————КОМАНДИР ГРУППЫ—————
——————————————————————————СНАЙПЕР
————-БОЕВОЕ ОХРАНЕНИЕ—————
Для того, что бы в бою все были более-менее свежие (а у некоторых вес экипировки составляет до 50 кг) никуда на марше не торопимся. Стараемся передвигаться шагом,
Мы с командиром (Эрих Хартман), важно развалившемся за румпелем, медленно гребем на другой берег.
Сообщение отредактировал Ermine: 08 December 2012 — 23:12
Что-то уж очень грустный вышел. Типичный Российский солдат-срочник.
Это к чему было? Мы это где-то оспорили?
Сообщение отредактировал Swifty: 09 December 2012 — 16:07
БЛИЖАЙШИЕ ИГРЫ: СУББОТА (15.12.2012) И ВОСКРЕСЕНЬЕ (16.12.2012) — С 12:00 ДО 17:00 (МСК)
РЕЖИМ: Domination+ACE или отдельная миссия (будет точно известно к пятнице)
КАРТА: Черноруссия или Такистан (в зависимости от режима)
АДРЕС СЕРВЕРА TS3: НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ
СОСТАВ ИГРОКОВ НА БЛИЖАЙШУЮ ИГРУ В ПЕРВОМ СООБЩЕНИИ
===================================================================================================================
БЛИЖАЙШАЯ ВОЗМОЖНАЯ ДАТА ТРЕНИРОВКИ (по заявкам)
===================================================================================================================
В. Почему я не могу использовать беруши, очки, противогаз?
О.Пропишите свое имя в конфигурационном файле АСЕ-мода.
ЗАПИСАЛ
Сообщение отредактировал Эрих Хартман: 10 December 2012 — 12:45
Записано
ЗАПИСАЛ
О. На сетке прицела нанесены шкала прицела (горизонтальные линии), шкала боковых поправок (вертикальные линии) и дальномерная шкала (сплошная горизонтальная и кривая пунктирная линии).
Деления (линии) шкалы прицела обозначены слева цифрами 2, 3, 4, 5 соответствующими дальностям стрельбы в сотнях метров (200, 300, 400, 500 м.).
Деления (линии) шкалы боковых поправок обозначены снизу (влево и вправо от центральной линии) цифрами 1, 2, 3, 4, 5. Расстояние между двумя вертикальными линиями соответствует десяти тысячным (0-10).
Линия шкалы прицела, соответствующая дальности 300 м, и центральная линия шкалы боковых поправок сделаны двойными для облегчения выбора необходимых делений при прицеливании. Кроме того, центральная линия продолжена ниже шкалы прицела для обнаружения бокового наклона гранатомёта.
Дальномерная шкала рассчитана на высоту цели 2,7 м. Это значение высоты цели указано снизу горизонтальной линии. Над верхней пунктирной линией нанесена шкала с делениями, расстояние между которыми соответствует изменению расстояния до цели на 100 м. Цифры шкалы 2, 4, 6, 8, 10 соответствуют расстояниям 200,400, 600, 800,1000 м. Над шкалой прицела нанесён знак « + », служащий для проверки прицела.
В. Как пользоваться прицелом ПСО-1
.
О.
На сетке прицела нанесены:
*Для ввода поправок в игре используются клавиши со стрелками