Начал потихоньку. Эта ветка для предложений, замечаний.
Вообще надо кому или нет? есть смысл продолжать? Установку Гмакс для совместного создания для 2002 и 2004 писать?
Вообще надо кому или нет? есть смысл продолжать? Установку Гмакс для совместного создания для 2002 и 2004 писать?
Чтобы оставить ответ, войдите в свой аккаунт.
Airman (10.03.2004 13:05) написал:
Да, конечно надо!!!Продолжайте, обязательно!!! Даже можно подробнее!!
AirArt (10.03.2004 20:49) написал:
Могу поделится…
У меня дома целерон 500, 128 мего оператива вообщем то о трафе мечтаемс…
Что я сделал, залез в папку текстурес, пооткрывал с помощью ДКСТ все текстуры которые меня интересовали: сданиябетонкаразметказемля и просто уменьшил их размеры+сохранил в ДКСТ3. Не спорю дело нудноекропотливое. Зато теперь могу позволить себе маленький трафф. 😛
AirArt (10.03.2004 21:13) написал:
Вот тут сорри…. Как сделать аэропорт для рэндера обычного, пожайлуста, а как это для сима ваять ума не приложу, еще не пробовал… 😉 :blink:
Вопросы лучше задавать в отдельных топиках.
Отвечу пока тут:
2Nayagan: Библиотечные БГЛ вообщем то не новое. Это было и в 2002 симе. Смысл в том что часто используемые объекты (скажем наземная техника, антенки всякие) хратятся в виде библиотечных объектов (можно и в отдельном библиотечном БЛГ-файле, так и в БГЛке которая потом его будет использовать). Изменился (упростился) метод их создаия и испоьзования. Вообщем то теперь любой объект созданый в Гмакс неявно вставляется так.
Есть аналогия с макросом — но там код макроса при компиляции вставлется столько раз сколько раз он вызывается — тут же — код объекта один и при вызове указывается только его «имя».
2AirArt: Наземные плоские дела решались раньше правкой асм-кода. в MDL версии я еще особо не копал — вот как раз занялся этим.
Еще раз просьба — вопросы в отдельные топики с нормальным названием. — тогда FAQ можно будет пополнять более продуктивно.
Интересная идея — подправить MakeMdl.cfg , раз уж нет возможности сделать это через окно, как раньше.
Sorry writting in English, but my Russian is rather poor. Also I am not sure I have to ask it here or not.
I have problems with the sceneries over CIS (Old Soviet area). I only use one extra package for my FS2004:
Site: http://tu154.avsim.ru/ files section
Filename: http://tu154.avsim.r…/rsbnforfs9.zip
Size: 47 K
Added: 01.03.2004
Authors: Андрей Прядко
No more sceneries are used yet on that area. This only adds RSBN navaids and the problem occures even if I delete this, so this is not the problem.
Though I had run FSNavDBC.exe I have inconsistencies between the standard FS Map view and FS Navigator. There are several cases, for example in UKLI (Ivano-Frankivsk’s, Ukraine).
On FS Navigator I see:
VOR 114,20 IVF
VOR 116,95 IF (RSBN from the package above)
For RWY 28:
NDB 598,0 F
NDB 290,0 IF
On FS Map view:
VOR 114,20 IVF
VOR 116,95 IF (RSBN from the package above)
For RWY 28:
NDB 598,0 F
NDB 290,0 IF
For RWY 10:
NDB 598,0 V
NDB 290,0 IV
Based on the available charts (http://vatsim.spb.ru/new_maps/Ivano-Frankovsk.zip) FS Map view is more-or-less correct, though if I understand correctlly all four NDBs are in fact compass NDBs only with short range. That’s why they coould have the same frequencies (?). In FS however The outer NDBs have large range as for HH NDBs and in FS Navigator only F and IF can be seen, but one could capture the other one easily by chance if that is closer!!!
I checked with AFCAD utility and it is really set to HH type of NDB, which is most probably not correct (there are 3 navaids put on top of each other (outer marker, compass NDB and HH NDB). Also an other scenery file seems to contain NDB data (go over NDB IF or over VOR IVF with the mouse in FS Navigator). It is NV9EURE0.BGL and does not contain any airfields, but it seems it defines some navaids duplicated. It is not clear at all, why the NDBs of RWY 10 can not be seen in FS Navigator.
There are similar problems at other airports also. What are you doing with this?
Gabor
Спасибо!
Visual (20.08.2005 18:58) написал:
А где взять это дело? Мне кусочек всего маленький подровнять -3×2 км. И все… :buy2:
брать тут
http://www.airportfo…/downloads.html
Visual (20.08.2005 19:58) написал:
Если хорошо подумать, то есть и в AFCAD. 😉
По периметру ВПП прокладываем рулёжку закрытого типа нулевой ширины.
И земля выравнивается до уровня КТА.
Важно не соединять эту рулёжку с чем-либо ещё. А то траф по ней гонять начнёт. 🙂
Если можно поподробнее.Спасибо.
1. Сделать из этих объектов библиотеку и вставлять с помощью сбилдера
2. Поставить ScengeneX и наглядно, по карте напрямую расставлять мдл-объекты?
По вашему случаю — открываете сдк на эту тулзу — она вместе с ней идет — и читаете
о формате файла. Там все наглядно и просто. А потом уже задавайте вопросы.
Что можете посоветовать господа? Как это исправить?
Попробуйте переместить куда-нибудь файл AP958090.BGL из папки <директория сима>SceneryEureScenery. Если не поможет, верните файл обратно.