Сценарий Israel

Давно пользуя сценарий �зраиля. Этот фришник, по качеству сравнимый с платными сценами. Одна из перваых версий называлась Holyland и была выложена на авсиме. Через пару лет появились обновления, однако из-за проблем на avsim.com скачать их полностью не успел. Пару дней тому назат появилась новая сборка всех сцен под названием israilisceneries-i
http://www.avsim.su/…on=download&hl=
Р’ Readmi прописано, что автоматическое подключение глючит, правда Рє каждой сцене приложен СЃРєСЂРёРЅ, РіРґРµ указано, как подключать вручную. РЎ закачкой вначале были проблемы. РЇ лично скачал, нажав РЅР° надпись РЅР° иврите над буквами «NA» РЅР° странице слева. Может сейчас действует прямая ссылка. РђСЂС…РёРІ весит 215 метров, однако РѕРЅ того стоит.
�нсталлер сработал нормально, как и прописано в Readmi, снял галочку, чтобы не было автоматической инсталляции. Подключал последовательно, прорверяя каждую папку, нет ли в ней подпапок и тд.

Вылетел на Сессне из Хайфы. Порадовало обилие легких ЛА на стоянке.

Прикрепленные миниатюры

  • Прикрепленное изображение

Сообщение было изменено Lans: 17 July 2009 — 19:31

Ответов: 69

Сцена порта Хайфы воссоздана очень правдоподобно.

Прикрепленные миниатюры

  • Прикрепленное изображение

Сообщение было изменено Lans: 18 July 2009 — 01:11

В Палестине все рядом. Только вылетели, вот и завод с пристанью, пора разворачиваться и выполнять заход в Херцлия.

Прикрепленные миниатюры

  • Прикрепленное изображение

Сообщение было изменено Lans: 17 July 2009 — 19:35

Херцлия — маленький аэродром РІ прибрежном районе Р�зраиля. Р� прежняя версия отличалась детальной проработкой, нынешняя выше РІСЃСЏРєРёС… похвал. Специально РЅРµ РїСЂРёРІРѕР¶Сѓ всех красот этой сцены, пусть каждый сам порулит РїРѕ аэродрому, посмотрит… Садимся, заход визуальный, никаких Р’РћР РѕРІ, заруливаем Рє ангару.

Прикрепленные миниатюры

  • Прикрепленное изображение

Сообщение было изменено Lans: 17 July 2009 — 20:22

Наш ангар рядом со стоянкой группы сельхохавиа.

Прикрепленные миниатюры

  • Прикрепленное изображение

Теперь вылет РІ Р�ерусалим. РџРѕСЂС‚ недалеко РѕС‚ Херцлии…

Прикрепленные миниатюры

  • Прикрепленное изображение

Разворот на восток, под нами фишенебельный район с небосребами

Прикрепленные миниатюры

  • Прикрепленное изображение

Расстояние РґРѕ Р�ерусалима невелико, РЅРѕ чтобы показать аэропорт Бен-Гурион садимся. Чтобы показать достоинства сцены, надо Р±С‹ сделать СЃ десяток СЃРєСЂРёРЅРѕРІ, РЅРѕ поверьте РЅР° слово, аэропорт выполнен очень хорошо…

Прикрепленные миниатюры

  • Прикрепленное изображение

Сообщение было изменено Lans: 17 July 2009 — 20:23

�ерусалим находится на возвышенности, с запада приморская низменность, в востока известняковая пустыня, резко обрывающаяся к провалу Мертвого моря. На мой вкус переход от текстур приморской песчаной пустыни к горной растительности несколько резковат.

Прикрепленные миниатюры

  • Прикрепленное изображение

Сорри, для экономии времени сменил Сессну на реактиваный Galeb.
Нагорная страна зеленеет деревьями и густо заселена.

Прикрепленные миниатюры

  • Прикрепленное изображение

Сообщение было изменено Lans: 17 July 2009 — 19:57

Перелетели через РіРѕСЂС‹ чуть южнее Р�ерусалима. Р’РѕС‚ Рё Мертвое РјРѕСЂРµ, которое, согласно Библии, образовалось РЅР° месте РіРѕСЂРѕРґРѕРІ РЎРѕРґРѕРјР° Рё Гоморры. Чудовищный скалистый провал РІ недра земли РЅР° несколько сутен футов РЅРёР¶Рµ СѓСЂРѕРІРЅСЏ РјРѕСЂСЏ, среди бесплодной известковой пустыни. Р’СЃРµ что осталось РѕС‚ плодороднейшей области Палестины после катастрофы.Сцена хорошо передает жаркое дыхание пустыни…

Прикрепленные миниатюры

  • Прикрепленное изображение

РќР° севере Мертвого РјРѕСЂСЏ протекает Р�ордан — узкая извилистая лента. Р’РѕРєСЂСѓРі него плодородная низменность — оазис среди иудейской пустыни.

Прикрепленные миниатюры

  • Прикрепленное изображение

Сообщение было изменено Lans: 17 July 2009 — 20:09

Разворачиваемся и летим к �ерусалиму

Прикрепленные миниатюры

  • Прикрепленное изображение

Р’РѕС‚ РѕРЅ, Р�ерусалим. Справа Елеонская РіРѕСЂР° Рё РЅР° ней колокольня, называемая «Р СѓСЃСЃРєР°СЏ свеча», РїРѕРґ ней монастырь Марии Магдалны. Далее РіРѕСЂРѕРґ Р·Р° стенами. Ближе Рє РјРѕСЂСЋ новый район СЃ небоскребами. Р’СЃРµ детальнейше проработано. Р’ прежней версии были баги — небоскребы висели РІ РІРѕР·РґСѓС…Рµ. Сейчас РІСЃРµ исправлено. Практически РІСЃРµ исторические Рё наиболее значимые объекты выполнены детально Рё легко узнаваемы.

Прикрепленные миниатюры

  • Прикрепленное изображение

РќР° север РѕС‚ Р�ерусалим РїРѕ течению СЂ.Р�РѕСЂРґР° лежит Галилейское озеро Рё плодороднейшая густонаселенная местность, граничащая СЃ Сирией. Разворот РЅР° запад — Рё РјС‹ возвращаемся РІ РїСЂРёРјРѕСЂСЃРєРёР№ РіРѕСЂРѕРґ Хайфу, откуда Рё начали наше виртуальное путешествие…

Прикрепленные миниатюры

  • Прикрепленное изображение

Р’ сценарии есть еще РјРЅРѕРіРѕ маленьких аэродромчиков — РЅР° РїСЂРёРјРѕСЂСЃРєРѕР№ низменности, РІ горах Рё пустыни. Р�РњРҐРћ сценарий просто раздолье для РџР’Рџ, тем более Рє нему приложены детальные полетные карты местности.

Очень реалистичный ландшафтик.

Сообщение было изменено Elise: 17 July 2009 — 20:43

Lans (17 July 2009 — 18:56) написал:

Сорри, для экономии времени сменил Сессну на реактиваный Galeb.
Нагорная страна зеленеет деревьями и густо заселена.

Позволю себе уточнение — G4 это «Super Galeb» «Galeb» это — G2

Спасибки. У меня стоит Холиленд, и я все никак не решался поменять его на этот. Теперь точно сменю.

Хотя и старый был неплох. Это — Тель-Авив.
Прикрепленное изображение

Ох какая красота!

Спасибо за обзоры. Заинтересовали, качаю пакет.

Стыдно признаться, но до сего времени моя виртуальная нога не ступала, в симуляторе, на земли Израиля :)

To Lans:
Вас не затруднит выложить скрин или текстовый файл с правильным порядком установки сцен данного пакета (к примеру часть записей из scenery.cfg).

Конечно. Заодно уважаемый eluab поправит. Мне кажется, есть баги на побережье. Там кое где появилась типа дублирующая береговая черта. Я подключал по аналогии с прошлой версией. Говорят и инсталлер нормально срабатывает. Мб ты попробуешь не убирать галочку и подключишь автоматически. Потом сравним. Если инсталлер плохо сработает — в Иерусалиме ты почти не увидишь никаких объектов, только стены.
[Area.135]
Title=Jerusalem and Judea
Local=Addon SceneryIsraelISJRS01Jerusalem and Judea
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=134
[Area.136]
Title=Objects Jerusalem
Local=Addon SceneryIsraelISJRS01Objects Jerusalem
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=135
[Area.137]
Title=Israel Landclass North
Local=Addon SceneryIsraelISNORTH101Israel Landclass North
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=133
[Area.138]
Title=Orot Rabin
Local=Addon SceneryIsraelISNORTH101Orot Rabin
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=136
[Area.139]
Title=israel_srtm_v10
Local=Addon SceneryIsraelisrael_srtm_v10
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=137
[Area.140]
Title=Israel Landclass Objects — Pack1
Local=Addon SceneryIsraelISTLV01Israel Landclass Objects — Pack1
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=138
[Area.141]
Title=Metropolitan Tel-Aviv
Local=Addon SceneryIsraelISTLV01Metropolitan Tel-Aviv
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=139
[Area.142]
Title=Arad
Local=Addon SceneryIsraelArad
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=140
[Area.143]
Title=Photoreal Ground
Local=Addon SceneryIsraelBen Gurion SceneryPhotoreal Ground
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=141
[Area.144]
Title=Ben Gurion Airport
Local=Addon SceneryIsraelBen Gurion SceneryBen Gurion Airport
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=142
[Area.145]
Title=Eilat
Local=Addon SceneryIsraelEilatV2Eilat
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=143
[Area.146]
Title=EilatPSM
Local=Addon SceneryIsraelEilatV2EilatPSM
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=144
[Area.147]
Title=Haifa VFR
Local=Addon SceneryIsraelHaifa VFR
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=145
[Area.148]
Title=Herzlia
Local=Addon SceneryIsraelherzlia_v2Herzlia
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=146
[Area.149]
Title=HerzliaPsm
Local=Addon SceneryIsraelherzlia_v2HerzliaPsm
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=147
[Area.150]
Title=LLBS
Local=Addon SceneryIsraelLLBS
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=148
[Area.151]
Title=LLHA 1.01
Local=Addon SceneryIsraelLLHA 1.01
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=149
[Area.152]
Title=LLOV
Local=Addon SceneryIsraelLLOV
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=150
[Area.153]
Title=meggido
Local=Addon SceneryIsraelmeggido
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=151
[Area.154]
Title=Negev
Local=Addon SceneryIsraelNegev
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=152
[Area.155]
Title=Pik
Local=Addon SceneryIsraelPik
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=153
[Area.156]
Title=Rosh Pina
Local=Addon SceneryIsraelRosh Pina
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=154
[Area.157]
Title=SDE_DOV_V3
Local=Addon SceneryIsraelSDE_DOV_V3
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=155
[Area.158]
Title=TLVPHOT2
Local=Addon SceneryIsraelTLVPHOT2
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=156

давно использую. к обзору можно добавить сценарий Эйлата v.2. и новый Мегидо -оба есть на флайтсим.ком. там же пакет трафикам чтобы небыло скучно на посадке

Инсталлер имеет баг, с которым я столкнулся во-время одной из установок. Потому и указал данное обстоятельство в описании.

На выходе библиотека сцен должена принять следующий вид:
Изображение

PS. Сцены Эйлата v.2 (кстати, чтобы там заработал трафик надо поменять BGL-файл в Scenery/Asia) и Мегидо входят в данный пакет.

извините за оффтоп (просто в «трафике» мне вряд ли кто ответит) есть там файл с военным трафиком для Хацерим- никак не могу понять какие AI модели они там хотят.

У меня немного по другому получилось. Могут быть баги? Имеет значение последовательность?

Прикрепленные изображения

  • Буфер обмена01.jpg